Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Pád Warhammeru online měl jeden jedinný důvod a to totální ignorace vývojářů cca již 6 měsíců po vydání. Buggy, které byly již v open Betě jsou tu stále i po 3 letech a absolutně s tím nikdo nic nedělá. Je krásné, že vývojáři vytvořili solidní základ, který se dost dobře prodával, ale již nějak pozapoměli hru jakýmkoliv způsobem aktualizovat. Krom několika patchů během těch 3 let se ve hře krom dalších 20 renown ranků a dvou nových setů absolutně nic nezměnilo. Ten samý koncept, ty samé lokace, ta samá výbava a v end game jeden jediný dung(Tomb of the Vulture lord)! Warhammer online je zářným příkladem, jak se dá zahodit veliký potenciál kvalitní MMO.
  • walltar
    Ten obrázek z ultimy ... du si zabrečet na záchod. *9*
    Kde je můj tamer a moje velká oheň plivající ještěrka? Kde je můj dům? Jo takové hry už se dnes nedělají.
    • Jó, kde je tvůj dům se už asi těžko někdo doví...

      Ale pár korejských domů jsem našel v ArcheAge. Musela být fuška navozit tam přes celej oceán všechny potřebný materiály, postavit hradby a domy.
      http://i48.tinypic.com/28k116v.jpg
      • Ohooh, Korejština snadno a rychle, žeby? Mmm asi to taky zkusím *4* U WoWka to totiž s ajinou pomohlo, a Korejská abeceda není zas tak složitá. Jsou tam prostě obyčejné názvy jak v normálních hrách jen v korejštině, nebo nějaké hrozné nepřirozené slova?
      • walltar
        Archeage určitě zkusím až bude v angličtině. Takhle bych musel otravovat kamarádovu přítelkyni aby mě to přeložila.
        • No jo, já jsem nedočkavec. *4*
          Naštěstí máme v guildě i nějaký Korejce, takže když je to fakt akutní, tak pomůžou s překladem.
  • fizola
    Aktivne hram WoW, skušal som LotRO, teraz trochu trial SWTOR. Nevravim že WoW je dokonalé, to rozhodne nie, len ma vyhodu prave v tom že je dlho na trhu a ma skutočne veľa obsahu, ten nie je ani dobrý, ani zlý, len je ho jednoducho naozaj dosť a každý si vie nájsť tú svoju zložku. Nové MMO nemôže prísť s 25 (počet kusov) Raidami hned na začiatku, to by muselo vznikať 5 rokov, a tri na začiatok, ktore mal na začiatku aj WoW nam teraz v porovnani s nim pride malo a to je škoda, lebo do každeho MMO sa postupne pridavaju dalsie, len to chce čas, ktory nemaju. Inač nie som veľký fanúšik nejakého konkrétneho MMO, každé má svoje plusy a mínusy, som rád že ich je na trhu viacero a keby sa každé snažilo ísť na vec inak, možno skrachuje, ale určite prospeje vývoju žánru ďalej. Len môj názor. *3*
    • Shania
      Co se týká raidu, tak je uplně fuk kolik jich wow má celkem, počítají se max 2-3 poslední raidy, ty starší jsou už jen pro solování. A tohle přeci nění zas takový problém překonat, takže problém bude asi někde jinde.
      • fizola
        Plne súhlasím, ale si zober že máš tam aj tú možosť si ísť solo nejaky stary obsah a celkom si uživať že to čo si 25-40 ludi davalo s obrovkym problemom si daš sam s prstom v nose :D To možno nie je dobré ako také, ale minimálne je to ďalšia možnosť realizácie v rámci hry, ktorú zatial ostatné MMO nemajú
  • Dobrý článek.

    A lidi, věřili byste tomu, že Lineage 1 je pořád jedna z nejhranějších her v Korei? Zdá se mi, že je třetí. A to vyšla před 14 lety.

    A ano, přijdou i zatím relativně neznámá nová MMO. Osobně mám v hledáčku hlavně čtyři:
    1. Blade & Soul - hra už vyšla v Korei 30. června, osobně jsem hrál třetí uzavřenou betu a fakt mě bavila. BnS má asi nejlepší bojový systém z MMO, co jsem hrál. Bere si to nejlepší z GW2 i TERy a přidává i něco navíc.
    2. ArcheAge - v těchto dnes hraju pátou uzavřenou betu a hra je prostě super. Popsat ji by bylo na pořádně dlouhou sérii článků. Ale je to asi nejblíže k fantasy EVE jak se na douhou dobu dostanete.
    3. Lineage Eternal: Twilight Resistance - pohled z vrchu, inovativní ovládání a skvěle vypadajicí prostředí. Těším se pokud (/až) vyzkouším.
    4. Kingdom Under Fire 2 - mix RTS, MMO a hack'n'slash. Může to být super. Taky se těším pokud (/až) vyzkouším.
    • Grifus
      Lineage 1 servery onehda (mozna uz to bude rok?) vypinali, minimalne ty oficialni urcite. Ale i tak mela porad statisice aktivnich lidi, coz je opravdu neuveritelny...
      • Hmm, no v aktuálním seznamu her hraných v Korei pořád je...
        http://www.mmoculture.com/2012/08/13-aug-19-aug-weekly-korea-rankings/
    • No tak to jsme na tom podobně,jen bych možná přidal raiderz , které jsou momentálně v closed betě pro NA. Teď jen doufat že se jich dočkáme i u nás v evropě v nějaké té dohledné době.
      • Mam klice na riderz a hrat nebudu napis mi mail na eagwynn@gmail.con
        • Tak jinac mam 3 klice takze prvni 2 co odepisou na mail dostanou klic jeden si necham kdyz jich je "tolik" *1*
      • Heh, to jsem chtěl zkusit, ale měl jsem nějaký problémy s launcherem a hrou. *9*
  • WoW je nechutná dětinská barevná patlanina která si na fantasy jen hraje. AoC nebo War mají asi tisíckrát zajímavější univerzum, kdyby se blizzard vyprdl na svět warcraftu a udělal MMORPG třeba ze světa Conana a dal do toho všechen svůj um, ale zároveň ponechal atmosféru tohoto světa měla by pak ta firma nějakou hodnotu
    • Shania
      Tak by ta hra nebyla zábavná, největší chyba kterou může kreativní vývojař udělat je navézt se do světa, který má pevně daná pravidla. Nemůžeš pak udělat vůbec nic podle sebe.
      • Jak nebyla zábavná, když má firma k dispozici obrovskou nabídku skvělých fantasy světů (jen si koupit práva na vytvoření hry v daném světě) a schopnost vyrobit a udržovat MMORPG pak tu není o čem diskutovat. Ale to ne, místo abych se dočkal perfektního MMORPG z nějakého skvělého a na stovkách stránek popsaného fantasy které jsem si musel třeba jen představovat v hlavě při čtení knih a mohl se v něm prohánět s hromadou dalších lidí šáhly radši blizárdi po tom svém warcraftu. A já svět warcraftu nemám rád pro mě je WoW nejlepší MMMORPG s nejhorším universem.
        • Shania
          Licence ti automaticky svazuje ruce, lotro, SW, do techto svetu jen velmi tezko dostanes svoje napady. To ze je to skvely svet na papire z toho jeste nedela skvely svet pro hry, nebo spis pro vyvojare.
          • jenže nápady blizardu jsou z mého úhlu na prd
    • Zerathus
      Warcraft má snad nejpropracovánější originální mytologii a historii ve všech hrách co jsem doted viděl(krom LOTRA (Tolkien) a Warhammeru který si taky vede sakra dobře).Sice dost věcí vykrádá např. od Lovecrafta jenže to vykrádá dobře a když si všimneš kolik knížek s tematikou warcraftu vzniklo tak tě musí trknout že warcraft má sakra propracované univerzum.Old gods,Curse of flesh,Titans,Aspects apod. a je toho mnohem mnohem víc!
      • Mno zdá se mi že jsi nezmíníl pár věcí.
        1. Píšeš že warhammer vykrádá lovecrafta, ale pravdou je že warcraft vykrádá úplně a nechutně warhammer a stejně tak starcraft vykrádá w40k.
        2. Také by se slušelo dodat že knih ze světa warhammeru bylo napsáno asi tak stokrát víc než ze světa warcraftu (u nás vyšel jen zlomek knih z waru)
        3. Nevím jak dobře znáš svět conana, ale pokud bys o něm něco věděl pochopil bys že se mu warcraft nemůže vyrovnat a že warhammer by proti němu obstál jen tak tak.
        4. Na warcraftu není nic propracovaného a originálního je sice pravda že jsem četl jen jednu knížku, (a ta prej podle recenzí nebyla až tak dobrá) ale dost jsem se u ní nudil.
        5. Pokud si myslíš že má warcraft propracovanou mytologii zjisti si něco o Game of thrones.
        6. Sice nemám blizzard rád ale hry dělat umí to je pravda, jen ty jejich universa (nebo jak ty říkáš mytologie) jsou jen takové úsměvné doplňky.
        • Zerathus
          Myslel jsem že Warcraft vykradá Lovecrafta.Warhammer nevykrádá nic *3* jinak možné je že máš pravdu ja to nepopírám jen říkám že Warcraft má na to že je to primárně herní záležitost dosti promakanou historii a přijde mi i celkem zajimavá.Jinak samozřejmě uznávám že jsou větší univerza než je warcraft.
          • Shania
            Warhamer 40k jak vy tu rikate vykrada uplne vsechno na co si ve scifi a fantasy vzpomenes, a neni to vubec na skodu.

            Rozdil mezi Warhammerem a Warcraftem je obrovsky, Warhamer je deskova hra, která by se měla srovnávat spíš s D&D a je logické, že na podporu této hry vzniklo hodně knížek, protoze se to tak delalo.

            Warcraft je PC hra, k tem se vydavaji knizky jen velmi z ridka a jen velmi malo PC her rozsirilo lore tak jako Warcraft. V dobe kdy lidé celili utoku orku z bazin mel Warhammer stovky knih a opravdu rozsahle universa.
            • Shania
              Tak ale asi neznas tolik Starcraft, terani neodpoviadaji ani nahodou lidem z W4k, protosove se casto porovnavaji s eldary, ale obe rasy zene uplne neco jineho, maji jine pozadi a cile. Zergove toho maji s w4k asi nejvic spolecneho, presto jsou od tiranidu dost odlisni a co se tyka toho jak vypadaji, tak obe rasy vychazeji z vetrelcu a pozdeji se tu spis inspiroval wokshop, i kdyz tohle je sporny a temer u vseho se da videt podobnost s jinym universem a presto mohli vznikat zcela nezavisle. Urcite tu ale nepopiram, ze se jeden od druheho inspirovali a nebo vychazeji ze stejneho zdroje, jen proste neni prava, ze Blizzard stavi jen na Warhameru, ale na stovkach jinych zdroju.
            • w40k sice není mé uplně nej. univerzum, ale znám ho perfektně a také jsem si něco zjistil o starcraftu a když porovnáš rasy ve starcraftu s rasama ve w40k tak ti dojde že tu něco smrdí.
              A pokud se ti nelibí w40k tak co třeba duna to je perfektní sci-fi, podle něj měl blizzard udělat RTS
            • Shania
              Zas predpokladas, ze to vsechno kopiruji z warhammeru, starcrat sebral vic inspirace z transformeru nez z w4k, vidis to vsechno moc cernobile.

              Navic nezapomen, ze W4k neni svet pro kazdeho a pro me osobne je to az prilis velky gulas a koncept globalni valky se mi nelibi.
            • Pořád ale vykrádá warhammer a warhammer 40 000 mnohem míň, než warcraft a starcraft. A porovnat warcraft a warhammer jde. To o čem tu mluvím je jednoduché blizard neumí vytvářet světy, ale umí dělat skvělé hry a proto si IMHO měli koupit licence na nějaké už existující světy.
          • Tak to sory já to po tobě blbě přečetl a myslel jsem že to píšeš jako že warhammer vykrádá lovecrafta.
      • Propracovanou a rozlehlou ano, ale orignálni rozhodně ne :D například old gods je rip off lovecrafta (neříkám že to je špatné, to rozhodně ne, spíše naopak)
    • Jenomže v podání Blizzen by z Conana i WARu BYLA nechutná dětinská barevná patlanina která si na fantasy jen hraje. Nikdy nepřestanu děkovat lidem z Games Workshop, že Blizznám neprodali práva na Warhammer a W40K. Lepší mrtvý WAR, než zprasený.
      • To je pravda ale tak snad nejsou v blizardu až takový patláci
    • Je hezký mít univerzum, ale ve hře tě to samotné neudrží. Bugy, slabý obsah pošle do hrobu sebelepší virtuální svět.
  • nějak mi tam chybí zmínka o DAOC ...
  • Snad GW 2 vyhraje , at už tenhle šunt vypadne ze světa.
  • BLADIA-AMNESIA
    "Trpaslíci, elfové, kouzelníci či zcela vymyšlené bytosti..."
    Ok takže potom trpaslíci, elfové a kouzelníci jsou skuteční?
    • samozrejme, kouzelnika mam mezi nohama, trpaslika tam mas ty, ale elfove nevim no, ty asi taky nejsou vymysleni, protoze elf byl legolas
      • BLADIA-AMNESIA
        Ehm... Bytosti...
      • walltar
        Elf ... nebyl to ten mimozamšťan v jednom americkém seriálu co chtěl pořát žrát kočky?
        • Alf?
          • walltar
            Elf, Alf .... kdo si to má pořád pamatovat, jedno písmenko.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit