Přejít na výpis diskuzí
Hry v muzeích. Je to umění nebo ne?
21.10.2015 | Dominik Jícha
154 příspěvků
-
Umění může být i kus ho*na na klacku tak proč né hry? :-)
-
možná proto, abys měl pojmenování pro hodnotný výsledek práce člověka (skupiny lidí). Jestli si četl 1984, tak určitě víš, co osekaný slovník teoreticky může způsobit s inteligencí společnosti.
-
http://www.artlist.cz/klicova-slova/art-brut-4223/
-
Dobrá citace. Autor? Osobně performance nezpochybňuji. Věřím, že je těžké ji přijmout. A vážně přijmout - beze smíchu nebo pohrdání 2x tak.
-
troufám si tvrdit, že tímto příspěvkem jsi přesně definoval to, čeho všeho dosud herní médium dosáhlo (zkoumáno optikou člověka chtivého umění).
Palčivou otázkou pro mne však po přečtení článku zůstává: potřebuje umění muzea, aby mohlo žít? -
A přesně tímto vláknem si odpovídáte na to, proč toto téma řešit... Po přečtení příspěvků mám pocit, že na každého článek zapůsobil jinak, protože každý chápe umění v počítačových hrách jinak. Což je správně, protože tato oblast je stále v plenkách a bez podobných diskuzí se moc daleko nedostane. Z mého pohledu jedna z nejpřínosnějších diskuzí co sem zde četla.. :D
-
"první sekce, která byla pouze informativní s textovým a audiovizuálním doprovodem, komentujícím kvality jednotlivých děl, konceptů, příběhy vývoje, designu atd. Druhá část, a nejspíš i ta nejdůležitější, měla za úkol demonstrovat vývoj technických možností her a umělecké inovace v designu herních mechanik." Tak co tam dělá Minecraft?! Hlasování měli přenechat 20+.
-
K čemu ten pojem "umění" vlastně potřebujeme? Myslím prakticky, ne kvůli tomu, aby akademici nějak ospravedlnili svou existenci (a bylo o čem psát Mgr. práce, pardon za rýpanec *1* ).
-
:D :D
-
v Sovětském svazu k tomu měli velice blízko. Minimálně po stránce výdajů se filmy z jejich země daly označit za velký business. Přitom právě z tohoto prostředí pocházel třeba Andrej Tarkovskij.
-
"Jestli je cílem umění vyjádřit touhu po setkání s krásou, s živou krásou, pak je všechno jiné umění než performance jen podvrh, kompromis, nesmyslná touha po nesmrtelnosti a brak."
-
V současnosti nikdo nedokáže říct, zda je současné umění postmoderna... a její přesná definice neexistuje. Zároveň se pohybujeme už v dalších termínech jako je například altermoderna. A pokud se už vytáhne postmoderna, co třeba remaky nebo rebooty?
-
U toho as ti chybí jedno s!
-
Pane bože!!!!! To sem nechtěl vidět. Úplně se mně vohrnuly nohy v pěst *11*
-
Uz se nekdy transformoval tezky business ve velke umeni ?
-
Umění je namalovaná žlutá čára na jinak zcela prázdném papíru.Umění je rozšlapaný rezavý kýbl ze skládky. Umění je ... prostě cokoliv. *1*
-
Jó performance... Tak to jsme už úplně někde jinde *15*
-
Čau a díky za názor. Věřím, že není zbytečný. Jestliže jako média výtvarné umění, literatura, hudba, film mají vlastní obor, proč by nemohlo něco podobného existovat i u her? I hry jakožto médium mají své vlastní specifika, jazyk, kulturu, publikum, průmysl, ekonomiku atd. Praxe západních univerzit, kde GS je běžné, mluví celkem jasně. Co je však velkou otázkou, je konkrétní podoba/náplň oboru například zde v ČR. *3*
-
na to co je a co není umění bychom se měli zeptat nejpovolanějšího z nejpovolaných, prof. Milana Knížáka, Dr. A
-
Hra jako Last of as je sama uměleckým dílem protože má emotivní příběh a interakci kterou sami prožívate a muj nazor je že hry prochazí vývojem třeba tim že se přidává fotorežim a tim hráč sám vytváří umělecká díla a pak jsou hry přimo zaměřený na uměleckou tvorbu hráče např dreams teda teprve vyjde. Gta 5 vlastni editor.. a nevím co se jestě chystá ohledně dalšího pridávání prvku do her (-; Můj názor je že hry jsou jen další evoluce umění která se stále vyvíjí