Novější Starší

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Chápem Danove opovrhovanie PC scénou. Ale riešiť to tak, že na PC to jednoducho nebude ? heh...
    (asi to engine co bude u nových konzol nedovoluje... = lol)
    Je mi ľúto, že nedokáže najsť cestu k PC. No nič a ktovie kde v tej dobe budeme... :)
  • Co se šuškalo je už oficiální, tak teď už jen držet palce českým vývojářům ať se něco dobrého povede. Dobře zpracované reálie můžou mít úspěch, viz například LA Noire, otázkou jsou spíš zmiňované poměrně nízké investice, ale ty se dají navýšit (a marketing by zřejmě řešil publisher) - a i levná hra může být velice úspěšná
    Jinak takto je Jan Žižka vnímán v zahraniči: http://badassoftheweek.com/zizka.html :-)
    • Ten popis a Die Hard Defenestrace nemá chybu *1*
    • Paul_cz
      Ten článek je geniální ! :D

      Tam jsou hrozně úžasně vtipný popisy badassů *4*
    • smejki
      supr stránky!
  • Wyder
    Proč mám pocit, že oznámení projektu touhle formou nebylo v plánu?:)
  • Mechwarrior_bw
    hra imho stojí na troch problematických pilieroch:

    - nízky budget : a z neho plynúce problémy ohladne použitého enginu, vývojárskych nástrojov, technologického zázemia, ľudských zdrojov, nízkych miezd a napokon marketingu ktorý je dnes rozhodujúci. Zrejme budú masívne využívať outsourcing z čoho môžu plynúť mnohé problémy a napokon ani nemusia ušetríť čas a už vôbec nie peniaze.

    - téma : Husiti je téma právom atraktívna pre ČR, zčasti aj SR ( a aj to v obmedzenej miere ) ale určite nie pre okolité regióny alebo svet ako taký. Dan chce vytvárať hru na tému ktorú považuje za atraktívnu bezohľadu na hráčské preferencie ... čo je síce vzhľadom na osobu Dana V. a jeho vyjadrenia z posledne doby pochopitelné ale väčšinou je to najlepšia cesta ako projekt potopiť.

    - osoba Dana Vávru : prípomýna mi Romera pred a počas prác na Daikatane, boží komplex, arogancia, pocit vševedúcnosti ktorý sa zakladá na predošlích úspechoch ( ktoré však pramenili z tímovej práce mimoriadne talentovaných ľuďí v zabehnutom štúdiu) Postupne tak narazí na vlastné limity ...

    Ale na hru sa teším a držím palce... recenzie budú určite výživné :)
    • kotty
      Tema husitu sice zahranicnim hracum moc nerekne, ale na druhou stranu tema stredoveku na trhu celkem chybi a spousta hracu (i kdyz predevsim asi Evropanu) by pro takovou hru tyden nejedla. Prirovnal bych to asi k Zaklinaci, jehoz knizni predloha taky nebyla do vydani hry prakticky znama, vyjma v Polsku a v omezeny mire v okolnich statech. A ted uz o ni vi kdejaky Amik. Samozrejme bez poradnyho marketingu to nepujde.
    • ucho
      téma husitů je opravdu naprd, ale dost záleží, jaký příběh se do toho vlastně zakomponuje. pak se prostředí stane jen prostředím, ale tahounem může být něco jiného. ale to už je na někom jiném :D
    • Tiež si myslím, že husitská tematika nemusí moc ludi zaujať. Ale nieje to náš projekt, tak do toho kecať netreba. (do pribehu etc.)
    • Hairy_Ass
      1) Takový Mount & Blade je taky v podstatě indie hra, ale úspěch sklidila - přišla s něčím novým.

      2) Pro Poláky to atraktivní téma taky je, a Němci taky něco tuší ( *3* ), každopádně široké masy to asi bez pořádné reklamní kampaně neosloví, ale stačí se podívat na různé modifikace her Total War nebo zmíněny Mount & Blade, kde jsou oblíbená i témata v mainstreamu opomíjená.

      3) Toho se bojím taky.
      • Pokud chce Dan nalákat i Němce, měla by být ve hře možnost i husity třískat.
        • Proč? Němcům jsou a byli nějaký husiti ukradení... Myslíš, že byla situace postavena takto: Němci vs husiti? To je snad konstrukt někdy z dob komunismu, kdy čeští proletářští husité stáli proti imperialistům ze západu. *1*
    • Budget je fakt nicmoc.

      Téma husiti je ok. Už vyšlo více her, které byly situovány do neznámých zemí a ty hry byly celkem úspěšné (viz třeba Mount and Blade a umístění kamsi do "Polska"). Nejde ani tak o umístění jako o zpracování.

      Že to není na PC je ubohost. Už tedy můžeme vědět, že to bude konzolovka, což znamená, že to nebude tak dobré RPG, jako bychom si asi přáli.
      • Tak tak...je jedno jestli tam budou husiti nebo ne...Kdo to bude chtít hrát tak to bude hrát a je jedno jeslti tam jsou husiti nebo vymyšlený nýmanti...
      • Rangobot
        To s kvalitou RPG jdi vysvětlit Blizzardu, aby neutráceli peníze za konzolové Diablo = předem nic nehodnoť.
      • Mechwarrior_bw
        nepíšem, že téma Husitov musí znamenať neúspech ... ale podstatne zvyšuje jeho riziko. Hry ako MaB sú skôr výnimkami ktorým sa podarilo preraziť medzi x podobnými projektami ktoré úspešné neboli. A spoliehať sa, že menej atraktívne téma vytiahne spracovanie pri takto nízkom budgete je asi trochu problematické.
  • Nevim, jestli je provincni husitske tema zajimave pro ostatni svet, skoro bych tipnul, ze ne. Mozna ale, ze je to mysleno nejak jako otevrene rpg odkazujici na realie stredoveke evropy 15 stol. to znamena zadny draci, ale ani Zizka *1* . I ten zaklinac ma mnohem univerzalnejsi pribeh, efektni ustredni postavu a sexy holciny (kde se tohle vezme u spinavych a zmrzacenych husitu?) a presto to pro ameriku a zap. svet nebylo dost cool (zaklinac). Verim, ze pro americana nebo asiata je husitstvi asi stejne zajimave jako pro nas finska zimni valka. Takze prodeje nevidim uplne ruzove, ale ja se kazdopadne tesim :)
    • Tikov
      To by nebylo tak špatné, zimní válka je (nejen) pro Čechy zajímavé téma. Mimochodem o husitských válkách vychází studie i za louží ;)
      • tak zrovna hustitství je jedna z mála věcí české historie, která má nějaký význam i pro evropu a ne jen pro nás. prakticky každý historik, který dělá historii evropy středověku o tomto období musí vědět a je jedno, jestli je to historik z Japonska či Kolumbie. Třeba u nás hodně ceněná doba Karla IV. nebyla pro Evropu tak významná a Karel byl vnímán prostě jako panovník z nevýznamného rodu, který se zdržoval v méně významné části Evropy a který nezasahoval příliš do dění v západní Evropě (i když je to pohled minimálně nepřesný, ale takový prostě často je).
        • pohled je to nepřesný poměrně dost, ovšem máš v určitém slova smyslu pravdu, byť doba Karlova byla v okolních zemích dost přirovnávána k takové méně důležité obdobě karolínské renesance Karla Velikého. Každopádně Karel byl korunovaným římským císařem tehdy ještě poměrně silné Římské říše, tedy dá se říci nejmocenějším mužem Evropy, takže bych jeho význam zase až tak nezlehčoval.
          O zakládání univerzit, stavění budov a jejich restauraci, posílení vlivu arcibiskupství atd atd.. se ani nebudu zmiňovat, je to přednáška na den :)
    • Hairy_Ass
      No, kromě toho, že husitská revoluce byla první úspěšnou náboženskou reformací v Evropě a dokázala se ubránit hned čtyřem křížovým výpravám, tak je to v očích většiny světa jen další z mnoha válečných konfliktů v Evropě 15. století - nicméně herním vývojářům se podařilo prorazit i s mnohem chudší historickou látkou (vis Assassin's Creed série), stačí jen historickou zkutečnost trochu přikrášlit, aby se to líbilo i těm, kteří o tomto století vědí jen to, že v něm žila Johanka z Arku a že v roce 1492 objevil Kolumbus Ameriku. *3*
      • no ale co taky s AC udelali je az nedustojne, pokud tu historii pojimou timto zpusobem, tak si necham zajit chut... pro nas husitstvi vyznam ma (jeden z mala nasich valecnych uspechu), ale co se atraktivity tyka je na tom AC preci jen o dost lip (a jeste si musel pomoc vesmirnym kreslem) *1* . Pokud bude popis hry znit jako prednaska z historie (navic vychodni evropy) tak myslim, ze to dost zahranicnich hracu vydesi :)...
        • Hairy_Ass
          Konzolista: Tak to vysvětli.
        • Hairy_Ass
          Já bych si samozřejmě přál, aby to pojali jako jedinečnou příležitost objasnit tehdejší události a dát na pravou míru některé historické stereotypy, které se v naší společností bohužel stále drží (jako třeba to, že husitské války byly jeden z mála našich vojenských úspěchů, nebo že to byl jeden z posledních záblesků českého státu, jak píše kolega níže) *4*, ale jsem realista a vím, že by to většinu lidí moc nebavilo (hlavně těch v zahraničí).
          • Hairy_Ass
            Konzolista: Luther a reformátoři v 16. století se k husitství přiklonili až posléze, rozhodně to nebyl prvotní impuls. Ke svým Tezím ve Wittenbergu musel postupně dospět.

            Jak mohli Husité bojovat proti Habsburkům, když ti v té době ani nedrželi císařský stolec? Maximálně nepřímo skrze odboj jiho a západočeské katolické šlechty.
            • hlavně idejově, ne že by vzali sudlice a rozutekli se po Evropě, to je samozřejmě směšný..
            • přesně tak :)
            • Hairy_Ass
              Konzolista: Tak to bojovali proti celé tehdejší Evropě. *3*
            • oni proti nim nebojovali, jenom odporovali proti jejich náb. a správní nadvládě, to je rozdíl :)
          • Úspěch to rozhodně byl - rozhodně co se týče protiboje proti rozpínajícím se Habsburkům.. Navíc podnítil celou evropskou reformaci!!!! Reformace je jedna z cest k novověku, co už bys chtěl víc?

            Čili ano, husitství ač poněkud složitější, byl určitě záblesk a to dost oslnivej
            • Luther vycházel taky z učení Husa a Zwingliho, dokonce se na něj odkazuje v tezích z r. 1517, moc nechápu, kam tou nezávislostí míříš?

              ad. Habsburkové - šlo o autonomii náboženskou i správní ve vztahu k říši - dost důležitá záležitost
            • ta doba předbělohorská je natolik složitý období, že se k tomu člověk dost nerad vyjadřuje. Náš problém vždycky byl, že sme se v potřebný době nikdy nedokázali úplně semknout a táhnout za jeden provaz (viz rozdělení husitství, podpora katolický ligy ze strany Moravy), mně přijde, že husitství je rozhodně důležitější historickej milník než situace po roce 1617/18 (resp. 1555)
            • Aaaa historikove, uz jsem si rikal... :)
            • Hairy_Ass
              Nechci dělat moc OT, ale: Habsburkové nás v té době zrovna moc netrápili (Zikmund, hlavní protivník reformace byl Lucemburk), husitská a německá reformace na sobě vznikly nezávisle, navíc s odstupem téměř 100 let.

              Záblesk to jistě byl, ale rozhodně ne poslední, co třeba předbělohorská éra?
            • Tikov
              rozhodně ne poslední, to je to slovo co tam přebývá ;)
              Díky lži-dětem (zjednodušení z výukových účelů) a lži-dospělým (legitimizace režimu) je povědomí o naší historii poměrně hodně zmrzačené
        • jenže v tý době sme východní Evropa jaksi nebyli, naopak české země byly ve středu evropského dění. To, že to byl jeden z posledních záblesků českého státu, je věc jiná a máme na tom chybu všichni :)
          • Wyder
            To, že jsme byli ve středu evropského dění je přežitek český historiografie, kterej byl umocněnej českou marxistickou historiografií 20. století. Jak už tu psal Hairy_Ass, pro Evropu i vlastně pro Zikmunda tenhle konflikt nebyl zdaleka tak významný, jak se o tom v Česku učí. Ostatně, kdyby Zikmund neměl v říši (on byl hlavně římský král) daleko podstatnější problémy než husitské hnutí, tak by se s ním asi vypořádal trochu jinak.

            Jinak k tomu, že by to byl poslední záblesk českého státu se vedla celkem hutná 40 let trvající diskuze, pro zájemce něco zde: http://cs.wikipedia.org/wiki/Spor_o_smysl_%C4%8Desk%C3%BDch_d%C4%9Bjin

            P.S. Abych se ale vrátil k té hře. Podle toho co Vávra a jeho tým vytvořili předtím se o výsledek nebojím a na hru se těším.

            No a na ten hejtík na Skyrim, který mu tady teď každej druhej Jarda vrací si za 3 roky polovina z Vás ani nevzpomene, tím jsem si jistej...
            • sry ale tyhle fráze který vám cpou do hlavy ve škole mě vždycky zarážely. Jedinej pohled skrz komparativní historii a jsi doma.

              Hairy: nesouhlas, ale to je jedno. Vzdávám se.
            • Hairy_Ass
              Konzolista: Nic nového husitská revoluce nepřinesla, podobné pokusy tu byly už dříve, jiná byla jen v tom, že křižáci herezi úplně nezadupali do země, ale že se po vyčerpání nejradikálnějších směrů obou stran došlo k postupnému smíření obou stran - není náhodou, že původní husité se postupně spojili s katolíky proti nové reformaci v 16. století.
            • Wyder
              Konzolista:

              Já jsem neřekl, že husitství nebylo významné, pouze nebylo tolik významné, jak si někteří (i ty) myslí.

              Dál reagovat nebudu, ač by to nebyl problém. Argumentace typu: "blablabla kecy v kleci - to neokecáš," mě nějak nějak utvrzuje v tom, že by to bylo zbytečné...
            • to, že jsme nebyli ve středu evropského dění je přežitek imperialistický historiografie 21. století blablabla kecy v kleci - to neokecáš, husitství prostě a jednoduše odstartovalo něco nového v celé Evropě, dalo jasně najevo protestantům, že je tu ta možnost se bít za svá práva..
            • zdeeneek
              To bych prave rekl, ze tem co se Skyrim libi a Vavra jim slapl na kuri oko si na to vzpomenou i za ty tri roky *4*
      • a co knihtisk tyvle :))
        • Hairy_Ass
          A kdo stojí za jeho vynálezem tyvle? *15*
          • Jana z Arku ani Kolumbus to nebyli teda :D
            • Hairy_Ass
              Já ty dva psal jako příklad. *1*
      • Mně se ta myšlenka RPG v téhle době hodně líbí. Si skoro říkám, že není nutné moc zkrášlovat prostředí. Sama Praha, jejíž podoba z husitské doby je dobře známa, by mohla být velmi zajímavým prostředím plný intrik a bojů mezi katolickou a husitskou stranou. Spousta bitev, různé bláznivé ideje a činy (viz třeba adamité) a mnoho velmi silných osobností - tohle všechno může hru naplnit až pookraj atmosférou. Už to úplně vidím. Kéž by to vyšlo (a i na PC)!!!
    • zdeeneek
      Husite budou pro CR predstavovat realismus. Pro ostatni zeme, ktery o nem nikdy neslysely, to bude fantasy bez draku. Nevidim v tom problem, pokud to bude dobra hra tak se to proda.
      • pro nas aspon realismus, pro ostatni jedna vitezna bitva spinavych chlapiku za druhou.. Nevim jestli samotna historie postaci jako nosny pribeh, navic kdyz se ma drzet realii (takze zadna magie ani trpaslici), samozrejme by se mi libilo kdyby to uspech melo....
        • zdeeneek
          Serie Total War je taky postavena na realismu - zadna magie, elfove, trpaslici, draci atd. A prodava se slusne. Jasne, je to strategie a tohle bude rpg. Ale tim spis by to mohl byt uspech - fantasy rpg je spousta (a jsou si podobna jako vejce vejci) Rpg postaveny na realismu bude pusobit jako zjeveni, uz jen timhle zpusobem ma myslim velkou sanci zaujmout. Samozrejme pokud to nebude hratelny tak to hre bude platny jako mrtvymu kabat. Nechame se prekvapit - do vydani je jeste daleko.
      • A od kdy se prodeje ridi podle toho, jestli to je dobra hra *3* Nahodou na atraktivite zanru, prostredi, pribehu atd. velice zalezi.
        • zdeeneek
          Ja se pri koupi ridim podle toho jestli je dobra. Dobra pro me - prectu si recenze nebo podivam na nejaky gameplay video a podle toho si udelam predstavu jestli me to muze bavit.
  • Trosku blazni, ne? Nikdo nevi, kdy presne dalsi generace vyjde, jak se bude jmenovat, ale on uz planuje vse na ni... To chce klid Dane *2*
    • Další generace vyjde do 2 let,xbox by měl bejt oznámenej co nevidět.Spousta herních studii už maká na pokračování herních serií na nový konzole ani bych se nedivil kdyby už měli vývojáři i specifikace přístroje.x360 a ps3 už vyčerpali svoje možnosti jejich výkon už dohnalo nový psp a věřim že brzo i mobilní telefony takže je další generace do 2 let na 100% jistá.
  • Tak si pan Vavra udelal pred mesicem krasnou reklamu na jeho novy, jiste ackovy titul. Nicmene musim priznat, ze jsem velmi zvedavy a hru si klidne koupim - pokud bude stat za to. Odbobi husitu je imho velice zajimave, pokud se to dobre pojme.
  • 25 lidí není až zas tak málo,krom toho je možné že se počet vývojářů bude v budoucnu ještě zvyšovat.Takoví Pirahna bites mají v současnosti asi 20 vývojářů a v době vývoje gothica 2 jich měli jen 11 ( a hra vyšla v německu pouhých 11 měsíců po gothic 1) ...
    • http://www.mobygames.com/game/windows/gothic-ii/credits

      Jasny. Meli jen 11 *1*
      • JohnyTheZik
        11 jich neni, ale jmena se opakujou, takze mozna kolem 20?

        JoWood != Piranha ..
  • Tuhle hru bych si byl ochoten koupit jenom z důvodu kontroly historické přesnosti toalet. Běda, jak kolem kadibudky neuvidím poletovat mouchy.
  • tak na tuhle dokonalou hru se vazne tesim

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
Novější Starší