Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Pokud to nevyjde na PC tak nekupuju. Nicméně to hrozí jen kdyby Sony, či MS chtělo další umělou exkluzivitu, což myslím v tomhle případě fakt nehrozí. *15*

    Bude opravdu úsměvné sledovat, jak hra hezky pošupe i na PC, kde se podle pana Vávry "nedají vydělat peníze" a výnosy z PC verzí budou tvořit značnou část zisku, vzhledem k tomu, že to patrně vyjde ani ne v půlce cyklu nové generace, kdy ještě nebude hráčská základna konzolí tak rozsáhlá z důvodu drahých konzolí a her. Respektive ne dost pro European-medieval RPG, pro KZ4, nebo Halo5 určitě... Proto by byla hloupost směrovat to výhradně na konzole.
    • zdeeneek
      Jo, vydat to na PC kde se proda tak 10% a zbytek se upirati (viz mafia2) to dava fakt vetsi smysl.
      • "As a publicly traded company, we don't share these numbers unless under specific circumstances. Please keep in mind these numbers are estimated by external companies - so take them with a grain of salt."

        Elizabeth z 2K games v září 2011. A ty si dovoluješ mluvit něco o 10% a ještě srovnáváš Mafii, což je run´n´shoot hra s žánrem RPG, na PC výrazně populárnějším. Podívej se na Skyrim, DA, nebo Zaklínače. Dobré hry RPG se na PC prodá vždycky. Jeho vynechání znamení ztrátu 1/2-2/3 prodejů!
        • zdeeneek
          O Mafii pisu asi proto, ze ji delal Vavra. Kdyby udelal uz nejaky rpg tak bych jako priklad uvedl rpg.
          • "mira pirateni je na PC takova, ze vyvojarum se uz delat hry na PC pomalu nevyplaci a uprednostnuji radej konzole"

            Omyl většina vývojářů si netroufá na tvorbu her jen na jednu platformu - ať už je to konzole, nebo PC. Jen pokud je za to zaplatí Sony/MS. Není to kvůli pirátům, ale stoupajícím cenám za vývoj. PC-X360-PS3 nejlepší model.
            • zdeeneek
              Je ale otazka, jestli jim PC verze vydelava taky prachy nebo ji delaji jen kvuli tomu, aby PC verze existovala. A zisk jim pak plyne z konzolovych verzi a u PC verze se jim jen vrati penize za vyvoj (v lepsim pripade) Ale to vi asi jen samotni vyvojari jestli se jim PC verze vyplati.
          • Ano jenže ty nemáš přesnější čísla právě ani pro tu Mafii II a házíš tu 2% a tvůj zdroj je asi "pan Vávra povídal"...
            • zdeeneek
              Zdroj "pan Vavra povidal" povazuju za spolehlivej vzhledem k tomu, ze se podilel na vyvoji a jako vyvojar muze mit pristup k informacim, ktery nejsou verejne dostupny pro normalni lidi. Cisla nejsou zase tolik dulezity (jestli to bylo 5, 10, 20 nebo buh vi kolok %) Dulezity je, ze uz nekolikrat ve FC Vavra zminoval, ze mira pirateni je na PC takova, ze vyvojarum se uz delat hry na PC pomalu nevyplaci a uprednostnuji radej konzole.
              Nehodlam se nechat zatahovat do nejakyho flamu PC vs konzole. Mam doma oboje a nejsem fanatickej uctivac ani jednoho.
      • Jméno a pověst udělá svoje. Projekt Mafia II se odsoudil polopravdivou reklamní kapaní, po které si přemnoho původně natěšených fandů hru hořce upirátilo z němého protestu vůči poměru "sliby : výsledek" .
        • zdeeneek
          Pirat si vzdycky najde ten svuj duvod proc si tu hru upiratit
  • Už se těším na novou hru pana Vávry, po té kritice Skyrimu je zcela jasné, že ta jeho hra bude jistě TOP AAA, nebo jak to nazvat. Prostě naprosto geniální.
    Už se jí nemůžu dočkat.
  • Tak to jsem zvědav u té hry na co vše to nakonec vyjde, přeci jen, ve východní Evropě se hraje spíš na pc a na západ od nás si myslím jsou zase Husité mimo zájem lidí. Nedovedu si představit že by to byl kdo ví jakej tahák třeba pro Američany tohle téma. :/
    • Tech husitu se taky bojim, prece jenom mafiani jsou neco uplne jinyho...
      • Jen at to nema combat styl ala Zaklinac 2 - koulelo se koulelo...
  • 15 ludi pracuje na rpg hre s otvorenym svetom? No to som strasne zvedavy, vavra sfukol skyrim, aka je to strasna hra, veelmi som zvedavy s cim pride, mafia 1 sa mu podarilo, paradna hra, ale to bol rok 2004 tusim ci ako..a odvtedy co spravil?...kazdopadne budem drzat palce, len sa mi zda, ze vavra je prilis mudry na to, ze spravil len jeden aaa titul...
    • http://cs.wikipedia.org/wiki/2K_Czech
  • Odsunte tohle RPG stranou a udělejtě radši Mafii 3.
    • raději H&D3
    • To má vlastně rukou 2KCzech a tam je i větší pravděpodobnost, že to vyjde.
      • Ale v jaké kvalitě! Co když to bude jako Mafia 2, ale ještě míň dobré!
  • A nechtěla by paní Maláčová investovat ještě do Phantoma. To je konzele s budoucností. A nějaké Xboxy 4000 či PS4 strčí do kapsy u spodárů. *1*
  • Teď nechci být škodolibí, ale budu. Doufám, že mu to zrecenzuje stejná nátura, jako je pan Vávra :-D a jsem na tu recenzi zvědaví :-)
    • Nekdo z Bethesdy treba? To bych si precet :)
      • Třeba :-)
    • lidi, prosim, tohle mi nedelejte, -1 za to í ....
      • pardon, nevšiml sem si :-( stydím se
  • life28
    Ty vole. Tak to som zvedavý, či dokážu predať dva milióny kópií hry, aby pokryli náklady, ktoré pani Maláčová investovala do projektu. K tomu nerátam reklamnú kampaň, ktorá pravdepodobne zaplatená a vyčíslená ešte nie je. Dva milióny predal Bulletstorm (žuletšturm), ktorý mal kampaň dosť obrovskú, takže Warhorse budú musieť spraviť sakra zaujímavú hru.
    • calwin
      stále je tam možnosť že sa do tohto projektu pridajú aj ďalšie spoločnosti... možno aj comgad boh vie :) ale tak hádam sa to nejako podarí .
  • ve 25 lidech za respektive dva roky udělat RPG ?:D noo tak to opravdu nebude pro PC. Ale konečně jsem dostal odpověd na to proč Dan hraje RPG na konzolích. A není 70 mega neak malo na to jak se piše o tom že vyvoj hry stojí až 30-100 milionu dolarů??

    Pokud dokaží udělat AAA RPG za 5 milionu dolaru tak je budou nosit na rukou
    • Trol.diskuzni
      2012 + 2013 + 2014 + část roku 2015 = 2 roky?

      Jablíčko + Jablíčko = 2 Jablíčka
      Jablíčko + Jablíčko + Jablíčko = 3 Jablíčka
      ...
      • čast roku 2015 muže byt pouze testovaní. Takže ano dobře 3 roky ale i to je celkem malo vzhledem k tomu že si musí vytvořit i engine. Nebo že by si Dan koupil od Bethesdy??:D

        Pokud by ale engine uz měli tak ty 3 roky jsou dostatečná doba k udělaní kvalitního RPG a nevadilo by ani že by jich bylo do 50.
        • V tom případě můžeme klidně speklovat, že engine má... a pak to začne dívat smysl.

          Třeba to bude UE4... nebo Source 2! Nebo vylepšnej RAGE! Nebo id Tech 5!
          • calwin
            alebo obyčajný unreal engine :D
            • calwin
              miki: jasné ale skôr dúfam že prinesú práve dnes už revolučnú myšlienku typu obstojná grafika a úžasná hratelnosť tak ako to bolo napríklad v mount and blade warband... tam naozaj grafika nezavážila skôr AI protivníkov a zábavnosť celej tej hry ako celku...
            • Jo na UE3... tak i s ním se pořád dají dělat zázraky. Ale težko v roce 2015.
  • Tak at to vyjde a je to pecka kuci. Hlavne nezapomente na nas PisiCkare prosim.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit