Přejít na výpis diskuzí
Insanity mód vám v Mass Effect 3 zatopí
31.1.2012 | Adam Homola
49 příspěvků
-
Neviem ako to bude v praxi vyzerat,ale spolu s bioshockom a ich 1999 je to rozhodne sympaticky tah,pretoze mne v dnesnej dobe,aj u dobrych titulov,znacne kazi herny zazitok prave nizka obtiaznost,ktora neskutocnym sposobom znizuje motivaciu hrat a vyuzivat moznosti hry,ktore sa stavaju nasledne zbytocne(vid skyrim napriklad).
-
Která čeština? První nebo druhý Mass Effect?
-
To tam dali jenom proto, že vybírat mezi červenou, tedy zlou odpovědí a modrou-dobrou odpovědí bylo na x-box moc inteligenčně náročné. *1*
-
Bude to insanity pac z toho Originu a z toho ze se vam hra spousti jen pres webovy prohlizec jak BF3 akorat tak zesilite
-
Presne obtiznost kde do nepritele vystrilite zasobnik a on nic,ale jakmile hrac dostane zasah je po nem to je jen frustrace ne hra
-
Puštěno to mám v angličtině a pokud to porovnám, tak většina textů, co je v češtině, včetně popisů planet je více než dobrá, vysoce nadprůměrná. A taky záleží jakou jsi měl "češtinu".
-
Slavná to rovnice :)
-
Nic nezacina. Pouze konstatuje jak to v drtive vetsine pripadu je. A bude to beztak i tentokrat.
-
Na tak rozsahlou hru, k tomu jeste slozity druhy preklad s prevodem do zenskeho rodu, byla cestina top kvality!
-
ved na to tiscali diskusne forum je :)
-
IT částečně, společně s Games. Díky za přivítání :)
-
Můžeme jen spekulovat, jak to bude, ale pravděpodobně stejně nic nevymslíme *3* ...
-
a nebyla? si to spust v en a pak uvidis sam
-
Vau teď si to vytřel, fakt že jo! Máš můj obdiv takhle to říct..
-
biodroni uz minuskuju :-D
-
Z jakého důvodu naprosto zbytečně začínáš PC vs. konzole téma?? Aby tu byly desítky stran zbytečných dohadů?? Tohle je naprosto zbytečná provokace ať už jedné či druhé strany.
-
ak obtiaznost budu zvysovat len rezistanciou protivnikov, a nie ich inteligenciou, tak je to o nicom, naco bude dobre ...a realisticke(v ramci scifi) vypalit do jedneho npc 2 zasobniky kym padne ked mna zlozi 1-2 gulky(luce)? :)
-
Čeština byla nekvalitní?...
-
Adam Homola? Nepsal náhodou ještě nedávno na Eurogameru? JD psal na twiteru něco o tom že jde pracovat do nějaký IT společnosti. Znamená to, že teď bude psát pro Tiscali? Každopádně vítej na Games.cz.
-
CITACE: "Už prý také nebude tak jednoduché postupné udolávání nepřátel z krytu, což byl problém v Mass Effect 2. Watamaniuk prozradil, že měli v týmu jednoho člověka, který dělal na plný úvazek jen animaci krytí. Po celou dobu vývoje. Další člověk..." KONEC CITACE
Netušil jsem, že naanimování jednotlivých entit (vizuální efekt pro hráče) tak úzce souvisí s obtížností (tedy s herními mechanikami). Nebo tím chtějí naznačit, že hezčí pozlátko = "lépe odladěné souboje"? ^_^