Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Rhulad
    Mě je to celkem jedno, že se ti to líbí(ikdyž to o tobě něco vypovídá) já sem je vyjádřil názor, že je to guláš a že Bioware totálně vykradli co mohli a takové hry pak slaví úspěchy což je dost na hlavu.
  • Podobně je na tom Crusader Kings a Europa Universalis. To vtažení do děje, kde se generují události, ale mým zásahem se prohlubují, je taktéž fajn.
  • Robotron3
    Vidiš, a mě se za ty prachy co sem za to dal (ve slevách) určitě líbila. Jednička se mi dokonce líbila dost. Každému se líbí něco jiného.
  • C-BEAM
    pre mňa je Klúčové aby mala hra dobré mechanizmy, aby ma bavila aj bez toho aby som poznal príbeh, preferujem teda hry bez filmečkov a dlhých ingame hraných scén, hry ktoré môžem zapnúť, zvoliť si level a hrať. Príbeh vnimám ako bonus ktorý môže zlepšíť zážitok ak sa do neho človek ponorí. Ak mi hra nedá na výber a núti ma dívať sa na ingame filmečky ktoré často ani nejdú preskočiť v 9z10 prípadov hru buď ani nedohrám alebo ju dohrám raz a viac sa k nej nevrátim.
  • Rhulad
    Srač*a je hodně mírný slovo. Naprosto odporná klišoidní space opera, která vykrádá co muže a mícha z toho guláš jedlý tak pro patnáctileté.
  • Robotron3
    Já říkám jen, že ten názor už je v základu chatrný, protože zevšeobecňuje něco, co se zevšeobecňovat nedá.
  • tak s.acka to urcite není, ale není to ani nic na co by clovek dlouhe leta vzpominal. Spis je zajimevjsi se podivat co by stalo kdyby z ME pribeh zmizel, zustala by celkem nudna strilecka v atraktivnim prostředí..takze si nemyslim ze problém ME je v pribehu, ale jinde.
  • Tedy propaguje svůj názor na věc a rozhodnutí zda to tak dělat je už na těch ostatních, je to totéž jako když by Gabe z Valve řekl něco ve smyslu, že by rád viděl hry z koťátky, jelikož na internetu jsou oblíbené, nebo to co jsem napsal já o pár komentářů níž.
  • Robotron3
    Vůbec nereaguju na to, že on to dělá špatně. Pokud jsem nic v článku nepřehlédl, tak on tam nepíše, že to tak bude dělat, ale že to tak mají dělat ostatní *4*
  • Jen chci říct, že ty, ale vlastně děláš totéž, říkáš že to ten týpek dělá špatně protože ty s tím nesouhlasíš. *3*
  • thrax.14
    *16* pochopím, že každý má jiný vkus, ale napsat o příběhu ME, že je sr*čka je i na mě moc *10*
  • Robotron3
    To je hrozný uvažování tohle. To je jako kdyby někdo řek, že by měla být jen určitá literatura a jiný žánry ne, protože to nevyhovuje vkusu a požadavkům na nevim co. To bychom se dostali někam hodně roků nazad :)
  • Rhulad
    Tak v Dark Souls si příběh vytváříš sám a o tom by hry měly být a ne když do tebe lijí příběhové srčky jako v Mass Effct apod.
  • Napsal jsem podle mě, a podle mě si to můžu zevšeobecňovat jak chci, protože to co teď právě děláš je ve svý podstatě,že i vykládáš, že si to mám "malovat" jinak. Jinak souhlasím, že záleží typ od typu hry, někde je příběh třeba(adventury) někde tolik ne.
  • Robotron3
    No taky ale to zevšeobecňuješ stejně jako ten Jim Brown a to se přece vůbec nedá. To je jako kdyby malířovi někdo začal vykládat, že má malovat jinym stylem a přesně takhle a jinak je to špatně.
  • Jack1947
    Hry ktere nepotrebuji snad pribeh ? *8* Ktere singleplayerovky nemaji pribeh dulezity aha uz vim COD *15* .
  • Což nijak nejde proti tomu co jsem napsal.
  • Jack1947
    Muzes brecet ... co na tom nechapes ? "Daleky plac". *15*
  • Toto mi ani nestojí za odpověď.
  • Robotron3
    Podle mě je uplnej nesmysl takhle nad tim uvažovat. Jsou hry, v kterých je příběh důležitý a jsou hry, v kterých není. Je hodně typů her a ještě v těch kategoríích mohou být hry specifické a význam má uplně každý přístup, protože ve hrách neexistuje nic jako takhle se to má dělat, a jinak ne. Hry jsou nejsvobodnější medium. Jediný co by se mělo vytýkat je právě to, že se tvůrci sami moc svazují přístupy a úspěchy jiných her a měli by si to víc dělat sami podle sebe.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit