Přejít na výpis diskuzí
John Smedley: „MMORPG se musí vydat směrem k sandboxu“
12.2.2014 | Aleš Smutný
75 příspěvků
-
Myslel jsem to tím konec hlavní dějové linie.
-
Vidíš, vezmi si příklad.
-
Hele, dva oxymoróny.
MMORPG, ending. -
Jop, a pokud bys nahodou chtel v klidu pustit cely video rozhovoru ... tak ti zacnou vetsinou jeste nadavat, ze ses noob a at to rychle odklipes.
-
Nesouhlasit si muzes trebas milionkrat, ale wow je defakto mrtvola, ty lidi se tam neprihlasujou proto, aby hrali tu hru a to uz hezkych par let. A to ze je to mrtvola je prave videt na vsech projektech, kery se snazily wowko prachsproste kopirovat ... kdyby to bylo tak uzasny, tak musej mit minimalne stejny pocty hracu.
-
Tak to jsem měl asi smůlu. Když jsem byl na pár flashpointech (nebo jak se jmenujou ty 'dungy' v SW:TOR), tak každej běhal jak splašenej, kašlal na okolní zajímavosti, nezastavoval aby si prohlédl pamětihodnosti a jediný o co jim šlo bylo sejmout nepřátelské postavičky. To mě vždycky dokázalo krapet naštvat. Krucizadek, vývojáři se s tím dělaj a pak to lidi proběhnou a co je kolem jim je šumák.
-
Ja mam jine zkusenosti. Pugy jsou vzdy o stesti,ale jinak si lidi s kterymi hrajes vybiras sam
-
Vetsinu hracu tohle prave naprosto nezajima. Proto jsou klasicky mmo v upadku - nikoho nebavi chodit 150x stejnej dung jen proto, ze cekas, az ti s pravdepocobnosti 0,00001 padne prsten +1, kterej potrebujes do setu ...
A kdyz uz ti konecne padne, tak vyjde datadisk ... kterej z tvy legendarni vybavy udela odpad, protoze z prvniho moba v novy lokaci vypadne lepsi vybava. -
Obavam se ze nikoli ... dost casto des trebas dung, ve kterym mas qst, ale ostatni ho nemaj => mas problem, protoze se vsichni zenou k end bosovi, aby dostali loot, a to co ty potrebujes na Q je zcela nezajima.
-
To je o hrach ... o jejich naprosto idiotskych principech - trebas prave expeni. Stejne tak mas naprosto degradovanou hodnotu jakyhokoli vybaveni - za minutu najdes lepsi. Kdybys trebas musel nejdriv nasbirat vsemozny materialy, navic s tim, ze pri vyrobe mohou byt poskozeny/zniceny (podle schopnosti remeslnika) a moh si vybaveni upravovat/opravovat/... mel by pro tebe tvuj mec naprosto jinu cenu nez ve wowku.
S qstama je to podobny, protoze nedavaj zadnej smysl. Proste di na souradnice XYZ, neco tam seber/zabij (10x) ... a vrat se.
Bych si predstavoval (trebas) ... vystopuj ... vlka za vsi = bud ses stopar nebo si musis najmout jinyho hrace = nabidnes nejakou odmenu a vypises vlastni qst "hleda se stopar, nabizim 5 zlatych" + bych ti hnedka dal moznosti ... vesnickej kovar chce kuzi, mistni komediant chce zivyho vlka. => bud ziskas slevu u kovare nebo trebas informaci o tom kde neco cmajznout od komedianta. Na zivyho vlka potrebujes poridit past ... -
Chce to questy v podobě třeba Walking dead.
Příklad : Nějakej baron žádá o vaši pomoc a vy mu pomůžete nebo ne.
Když mu pomůžete dostanete odměnu ale taky titul.
Když mu nepomůžete tak např. zachráníte někoho křivě obvyněného, a vy dostanete peníze a titul ale zase po vás půjde ten baron.
Po čase to bude jako strom.
Pokaždé budete mít na konci jiný titul a když tam bude popř. 69 endingů tak tam bude pořád co dělat. -
Tech her existuje celkem dost ... trebas uz stara ultima ... tam si proste moh bejt jen uzasnej remeslnik (a extremne cenenej, protoze nektery veci vyrobit nebyla zadna pr…del). Ovsem je fakt, ze se musis podivat spis do (pre)historie, protoze soudoby MMO k tomuhle zpusobu vyziti neposkytujou prostredky.
-
Zrovna AOC byl na některých konfiguracích naprosto nehratelný. Je to příklad MMO které sázelo na efekt, ale nedokázala to doručit v potřebné kvalitě. Stale to pro me byla dalko lepsi hra nez TSW, coz byl pri vydani neskutecny cash grab a zrovna z tohohle prikladu by si hraci meli dat pozor na TESO a pokud maji jen male pochybnosti, tak radsi pockat par mesicu, minimalne to pak budou mit levnejsi, pokud ne rovnou FTP a hra bude v lepsim stavu po par updatech. Tim nerikam, ze nekdo kdo ma rad jejich svet, tak udela chybu, kdyz hru koupi hned.
Problém u fotorealistické frafiky je, že je tam vidět každá chyba, zatímco pokud se použije stilizovaná, zapojí se hodně fantazie a dá tvurci s pak dokazou ze sceny vymačknout mnohem víc, s daleko nižšími nároky. -
Recept na uspesne MMORPG neni protoze to ma strasne moc aspektu, nekdo to prezene s vypravenim, nekdo naopak s questy ktere se ani nectou. nekdo udela koridorovku ktera je zajimava a nekdo zase otevreny svet kltery je prazdy a nudny. Osobne nesouhlasim hned se zacatkem textu protoze presne ty ingredience ktere podle toho pana nestaci ma napriklad wow a ten hrajou miliony lidi a kazdy den se primo ty vytky hrajou viz statistiky kolik toho je odehrano za kazdy den nebo od spusteni wow nedavno zverejnene. WoW je styl hry kde je potreba mit partu kamaradu a zacina se hrat az po dosazeni end game v podsate.
Treba za vynikajici a pro me jedno z neprekonatelnych mmorpg moderni doby beru Star wars Galaxies jsem rad ze je tam zmineno. Hra obsahovala strasne moc veci a v dobe kdy bylo vydane to lide moc neocenili. myslim si ze kdyby to bylo uverejneno nekdy ted s prehledem by to strcilo do kapsy vetsinu mmorpg. Samozdrejme diky tomu ze autori cekali neco jineho v celku brzy prisel update prekopavajici celou hru a rozestvani komunity natolik az se hra musela zrusit. Vim ze je ted ve vyvoji hra ktera se kasa podobnosti s ultimou ale z videek je to spise licencovane SWG bez SW coz by mohla byt pecka pro vsechny co nehledaji hype a miliony hracu ktere nepotkaji. Stejne tak se tesim na novej everquest i kdyz tam jsem pro jistotu skeptickej coz me naucily ty roky zmrsenych mmorpg udelanych na par mesicu a vyrejzovani penez. nenutim nikoho aby zkousel jedny z prvnich mmorpg nebo mmo ale myslim si ze kdyz na youtube zadate star wars galaxies nebo se poohlidnete po free serveru ktery existuje budete hodne prekvapeni co bylo v te dobe mozne. polovinu z tech veci nemaji aktualni mmorpg i kdyz je slibuji jak na bezicim pase. Rad si zahraju wow kde muzu sledovat film = odpocinek a rad si zahraju EVE = pocitani, postreh jinak me zaujal The secret world online, bohuzel system toho ze tezsi questy hledate na internetu me moc nebavil a liduprazdno ve strednich zonach bylo smutne. obcas se tam mrknu ve 3D zombrazeni ktere ma perfektni ale krom prvni zony tam moc lidi neni:/ chodi se +-jeden dung -
joj, zase nekdo objevil ameriku se sandbox hrama, ktere tu snama jsou od zacatku neli driv nez thema parkove MMO, osobne nevidim problem v hrach jako takovych, ale v komunite a hracich samotnych, ktera na tento druh her neni pripravena a dostatecne vyspela a dalsi velkym problem vidim samozrejme v $, protoze je to furt konzum na kterem je potreba vydelat a ted je jen otazkou kolik a jak rychle chteji investori svoje prasule zpet, osobne vidim budoucnout tak, ze uz nikdy zadna MMO nebude a milionech hracu, ale trh se pomoci kickstaru a podobným systémům rozdrolí na menší herní komunity, které budou mít tu svou hru a myslím, že už se to pomalu děje teď a pak tu sapozrejme budou e-sport hry jako SC2 a mobky, ktere jsou zalozene ciste jen na PvP a co si budeme namlouvat to je vzdy zazivnejsi nez mlatit tupe NPC, skoda jen ze me aktualne zadna e-sport hra vubec netahne :(
-
Na Wildstar se těším a navíc přesně tuhle grafiku u her miluji :-)
-
Osobně si také občas SWTOR zahraji a stále mě to baví.
-
Všechny MMORPG jsou pro mě singlovky, ve kterých potkávám dalších pár lidí, kteří mě buď naserou svou neschopností, nebo potěší skutečností, že mají mozek :)
endgame je pěkná věc, ale když se stále opakuje, že hra začíná až v endgamu, nemůžou se divit, že hráči jedou frrrrrr za tři dny na max lvl a kde mám svůj endgame! já jsem teda za to, užívat si hru už během expení :) -
Wow se to uz nestane. WOW bylo pro hodne lidi osklive uz pri vydani.
-
Nejsi exot,tak hraje spousta lidi.