Novější Starší

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Spravne bavime sa o tom co je zlozitejsie.Ten narocny lv. design je tak narocny ze ho dokzau zosmolit kazdy rok + nove skiny zbrani ktora sa jedna chova ako druha je podla vas narocne ako spravit 5 rozdielnych postav kazda s inym stylom hrania a maju byt este aj vyvazene s neviem kolko druhmi zbrani ktore maju padny vplyv na styl hrania? Akosi my stale chyba podporny argument vo vasej teorii ktory by aj odrazal realitu.Vid absencia podobne kvalitnych titulov ako je diablo.Kdezto titulov ako COD je nespocetne vela vlastne tu uz boli davno pred nim.
  • Veskoslav
    Dost slabé na trolling....
  • Diablo má extrémně jednoduchá jména. Kdo by si pamatoval názvy jako Phaedrus, Megalesios nebo Aktaios, že?
  • V Diable 2 to bolo oveľa horšie, kým v patchi 1.xx neprišli synergie, ktoré zázračne zachránili desiatky skillov, ktoré boli inak nepoužiteľné a fakticky na smiech. A kedže vtedy neexistoval "respec," tak ich nikto nikdy ani nepoužíval.

    V TQ boli aj low level skilly konkurencieschopné - len si zober onslaught, ternion, batter, sleep, ice shard apod.

    Kombinácií skill stromov v TQ bolo oveľa viac ako buildov v d2 a takmer každý z nich bol hrateľný aj v legendary obtiažnosti - čo sa o mnohých buildoch v d2 hell povedať nedá (hlavne o tých, čo nemali dostupné elementálne/magické damage).
  • Doporučuju nevyjadřovat se k něčemu, o čem máš jen "takový mlhavý pocit" - jsi pak akorát za idiota.
  • Jestli to bude jizda nevim, zatim jsem nehral. Ale inovace tam budou, podle toho co jsem cetl. A podle me k horsimu.

    Radsi bych to bral jako remake D2, bez techto "inovaci". *9*
  • Titan quest byl slabsi... bavil me sice vic jak scared ale mel dost nevyvazene skilly, drop uplne o nicem a vic jak jednou maximalne dvakrat se projet rozhodne nedal o prekonani diabla 2 nemuze byt ani rec u jen proto ze po znechucenem zahozeni titan questu do kouta jsem dostal chut na diablo a znovu ho parkrat dohral :D
  • Hratelných buildů bylo dost, samozřejmě v závěru se stejně každý soustředí na co nejvyšší dps, takže pak pro každou classu možná 2-3
  • Mephista a Baala zná každý hráč stejně asi tak jako Háda, Charona, Telkina, Typhoona nebo hydru z Titan Questu. Takže asi tak *3*
  • Nešlo, ale mě přežila jedna myš 3 roky hraní diabla i jiných her a rodičům sloužila donedávna, takžes měl opravdu šmejd, anebo přeháníš. A klikání se dalo částečně omezit tím, že tlačítko pro útok člověk na monstru držel, než aby pokaždý klikal. Problém se trefit by se dal vyřešit brýlema nebo menším rozlišením.
  • Absolutně nechápu ten poprask kolem inovací a toho, jestli se jejich absence promítne do hodnocení. To je jako inovativní synonymem pro kvalitní?! Určitě není a ruku na srdce- kdo z vás projel Diablo II x krát a stejně chce inovace? První, co mě na diablu začalo připadat stereotypní byly lokace, a to jen proto, že jsem to fakt projel třeba patnáckrát. Za mě ta hra může klidně dostat 9-10 i pokud tam budou inovace minimální, ale bude to návyková jízda jako dřív.
  • Já nevím, nikdy jsem žádný nehrál, jen jsem něl takový mlhavý pocit, že tam něco takového bylo *1*
  • Možná myslel Shadow of the Horned Rat a poté Dark Omen, což byly obě skvělé strategie. Jsou sice staré, ale i tak jsem si je znova zahrál před cca rokem. Bylo tam levelování armád a také artefakty, které jsi jim dával do inventáře... Ale faktem je, že bych to s W3 tolik nesrovnával. Přece jenom to bylo o něčem jiném...
  • kostejnesmrtelny
    Postavitelných buildů? Rozhodně.
    Skutečně hratelných buildů? Divil bych se...
  • vzpomenes si na jmena bossu z titan questu ?? ja treba ne a to jsem ho 2x dohral, ani si nevzpomenu na jmeno toho zaverecneho...ale diabla, mephista a baala zna proste kazdy.
  • kostejnesmrtelny
    Já to chápu velice dobře. Ty jsi projevil svůj názor, já jsem projevil svůj názor na ten tvůj názor. Takže je všechno v pořádku, ne? *3*
  • Subjektivne? Ano to klidne bude. *5*
  • Ano TQ bol dostojim nastupcom ale isto neprekonal D.Strom skilov bol slaby bolo tam x skillov ktore sluzili len ako nutne zlo nato aby sa clovek presekal ku kuzlam vyssie.To sa ti v opacovanom D2 stat nemohlo a vacsie mnozsto hratelnych buildov? Bavime sa o tej istej hre?
  • Nezabudni jesť a piť.
  • V d2 stačilo lmb/rmb držať, iba v d1 si musel klikať.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
Novější Starší