Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Llour
    Tak třeba posledního Assasina dost vychvaloval.
  • To pude prů...
  • tak na základě definice z Wiki, odborník se vždy pozná, že cituje wiki, tak je všechno úplně co vyšlo, vyjde klišé, i ti posraní elfové se objevovali mnohem dříve, než je Tolkien dal do Pána Prstenu. Už se prosím tě uklidni, tvé hysterické výpotky na základě wiki je fakt vrchol nerdismu...
  • Mimo seš ty. Zoufale si tady vymyšlíš definice toho, co je klišé. Bohužel si mimo, což sem jednoduše prokázal. Zabal to, failíku.
  • "navíc hra není klišé na základě postav, ras či vybraného světa ale na prezentaci daného, přiběhu a výsledné premisy."

    Looool. Blábol. Teď sis právě definoval, co je klišé hra, aby se ti to hodilo do krámu. Nesmysl. Klišé je cokoliv, co je ohrané, nadužívané a neoriginální. COKOLIV. Nikde není definovaný, že klišé se týká jen příběhu, co to meleš?

    https://en.m.wikipedia.org/wiki/Cliché. Meleš nesmysly. "Expression, idea, or element of an artistic work which has become overused to the point of losing its original meaning or effect." Cokoliv, ty failíku. Nápad, myšlenka, umělecká práce, element...

    Navíc i tak se ten tvůj blábol nehodí do krámu, protože koncept nemrtvýho hrdiny tady byl před Dark Souls ještě víckrát, než před Planescape, takže opět negunguje. Smolík.

    Smolík. Přestaň si tady vymýšlet definice, je to zoufalý...
  • přesně jak píšeš, on je úplně mimo a ještě do toho chytl zachvát...
  • PS. To byla reakce na toho Bullshita...
  • dle mého jsi dost jednoduchý jedince s vyjadřovacími schopnosti zaostalého šimpanze, nepobral jsi vůbec o čem se tu bavím, tak ti to vysvětlím, prostě nemůžeme hodnotit celou hru jako klišé na základě toho, jestli tam jsou elfové či nemrví. Když budeš mít skvělou originální premisu o nemrtvém elfovi, který nebude zachranovat svět, ale udělá něco na hru originálního, navíc příběh bude neotřelý, tak prostě nebudu hru hodnotit jako klišé, i když je tam nemrtvý elf...
  • a mece sou taky klise, uz jich bylo moc a sou vsude. ono i armor je furt vsude, stity to samy. kone tvle? zase klise. furt na nich jezdit...
  • kde jsem napsal, že undead nejsou klišé?
  • Lol, fakt mentál. Undeadi jsou klišé - DNES. Stejně jako elfové. Undeadi v době Planescape klišé nebyli.

    Závěr. Jsi idi*tek, kterej popírá, že téma nemrtví jsou DNES klišé, protože je to v Dark Souls. A tvůj naprosto očividně dmntní argument pro fanatickou obhajobu je takovej, že když je to klišé v DS, tak to musí bejt i v Tormentu. Ne, nemusí. Fail. PT je 20+ let starý lore. V tý době to klišé nebylo. I největší dmnt, kterej v tý době nežil, si může vyhledat dobovou kritiku, která vynášela do nebes originalitu...
  • *daného světa...
  • ale funguje, protože Torment není první hra s mrtvou postavou, navíc hra není klišé na základě postav, ras či vybraného světa ale na prezentaci daného, přiběhu a výsledné premisy.
  • "to je jako bych napsal"

    Lol... jenomže to právě není jako bys napsal mentále... protože tahle paralela nefunguje.

    Zpátky k mému předchozímu postu: Tvoje logika: To je jako bych napsal, že Tolkien a Warhammer je klišé, protože mají elfy a orky. Stejnej blábol, protože ignoruješ kontext doby. Warcraft je klišé protože má orky a elfy. Tolkien NENÍ klišé, i přestože má elfy, protože jiná doba.
  • Inteligente, reagoval jsem na tvůj výpotek, že "Hlavně undeadi jsou taky jedno velký klišé".

    "
    A) Warcraft už je klišé...

    Tvoje logika:

    B) Tolkien a Warhamner je taky klišé, protože elfové a orkové."

    Totálně jedeš proti sobě, je to jasné, že jo? Trošku asi málo mozkových buněk...
  • Jako moc se na to těším, ale toto je asi první video od nich, které jsem ani nemohl dodívat do konce. Prezentaci skrz videa fakt nezvládají a pokud bych už hru neměl dávno koupenou a viděl bych ji poprvé skrz toto video, tak mě to určitě nenaláká.
  • Logika dmnta v kostce, kterou si předvedl (i tak stejně nečekám, že to pochopíš):

    A) Warcraft už je klišé...

    Tvoje logika:

    B) Tolkien a Warhamner je taky klišé, protože elfové a orkové.

    Nepoužívej výrazy, kterým nerozumíš.
  • Asi to, že tam je jen jedno roční období a ne všechny 4 najednou jak ve Skyrimu... A taky tam nejsou jeskyně s draky
  • "Mimochodem, co se týče žánru W3, tak pokud chceš tvrdit, že W3 je není high ale low, tak nemůže být tunou klišé, protože low fantasy her je mnohem míň, než high. Tak či tak, tvoje logika opět nefunguje. "

    Cože, můžeš to přeložit do češtiny? Tak nějak tu diskuzi nezvládáš, že už jsi přestal psat česky.

    "to je jako bych napsal - Torment = undead= klišé."

    Podívej se na větu:" to je jako bych napsal"

    Trošku křeč, ne?
  • Lol. Dmnt...

    "to jsou mi argumentace. přestávam věřit v lidstvo...TVL to je jako bych napsal - Torment = undead= klišé."

    Jenomže Torment je 20 let stará hra, takže tenhle argument nefunguje. Klišé je to, co je ohraný a téma nemrtvých v tý době nebylo tak profláklý jako dnes, to je jednoduchý fakt. Takže naposled prk tvůj slepičí mozeček:

    "TVL to je jako bych napsal - Torment = undead= klišé."

    Ne. Nefunguje...

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit