Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Ja vím, jen troluju.
  • pozná při dropu a to hodně. Pokud nemá sync s monitorem, tak tam bude mít tearing jak prase...
  • Tak tam je zazitek mnohonasobne vetsi, epictejsi a rozestup mezi uvedenim jednotlivych dilu je max 2 roky...
  • V kone ten odstup neni 7 let, vime?
  • tak puvodne ty tri dily, ala episody, slibovali na Kickstarteru v jednom. Jen s rocnim odstupem.
    Psat questy umi kazdej druhej. Vetsinou to pada na realizaci... tady dle myho “Mr. Všechno vím” selhal.
  • 28fps bohatě stačí, víc nepoznáš
  • Spíš bych řekl, že za tím stojí Zeman.
  • Jo, něco jako The Last Guardian, kterej dělali 10 let. To byl smutný případ...
  • 3 měsíce od vydání a po hre už ani pes nešťekne ...
  • sankuri
    Uz i ten No Man's Sky splnil od vydani vic slibu Vavrahoes.
  • věř tomu, že tohle je jen rozhodnutí okolo týmu KC:D, pochybuji, že Bakala vůbec ví, co jsou DLC.
  • samozřejmě, to je logické, ta hra si další podporu nezaslouží, ale oni se chovají naprosto racionálně a snaží se podojit, co se dá.
  • Jack1947
    To jsem poctěn, ale nemusel si sdělovat všem svoje jméno a příjmení.
  • A vy se divíte? Warhorse vlastní Zdeněk Bakala... to není zrovna typický příklad "čestného" podnikatele.

    Do dneška probíhá jeho vyšetřování za porušení různých smluv a nekalých finančních praktik, které vedly ke krachu OKD.
  • a pořád nejde snist hovvno
  • ***** like Užívateľovi Ján Slota sa to páči :)
  • Hlavně, že tam zbytečně tuna hadrů a
  • jasne, meli to delat v Lisp
  • Na patche se vykašlali..bugy jsou stále, optimalizace mizerné... Tomu říkám přístup. Masové bitvy zcela trapné ve 28 fps i na silném hw...

    Hlavně že bude hromada DLC...a přitom je hra dost nevyvážená. Ani blbe kopí nejde nosit
  • jasne, vsechno co je pred int main() funguje a vsechno po main-u. to mezitim nic moc .)

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit