Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • mohli by zesilit RPG proti tanku zepredu... zezadu je sice vyrazenej na 1 ranu ale kdyz proste stoji k vam predkem tak i 6 rpg je malo :D

    btw: taky by mohli udelat igla/stinger a AA rakety silnejsi, at to eltadlo jen nevyradej ale proste znicej.... .. v Letadle a u AA vojaka mam cca 100 sestrelu letadel/helin... ale killu diky tomu mam tak 10... proste ho vyradima de*il vyskoci.... uplne bezpredmetny
    • O tom to ale prave je. To ceho si nejvic cenim na BF3 je disable vehiklu protoze proste dava smysl.
      • Souhlas. Takhle se štěstím dáš na tři RPGčka 300 bodů za vyřazení. To že nikoho nezabiju mě zase tak moc netrápí.
        Co se týče HUMMV tak pokud správně zamíříš, dáš posádku jednou RPG. Vyzkoušeno na čelním skle a postranních oknech. Dokonce myslim, že Jeepy nemají postanní okna, takže je můžeš vystřílet i normálně.
    • Lawliet
      a vo tom to je tanky mívali vždycky přední pancíř nejvíc natuněnej.. likvidace tanku by měla bejt vždy o taktice ne o vyskočeni z poza popelnice a napaleni to zepředu
      • to vim ze zepredu je nejvic obrnenej a jak je zkosenej tka ze to "odrazi" ale i tak... 6 rpg je moc.... bral bych 4...

        btw kdyz sme u tech rpg, tak bych to jeste upravil na auta (humvee a vodnik) , jako aby vydrzely 2 rakety a na 3 chciply je moc, stejny jak od teanku, tankem auto sundas az na 2 strelu .... moc nechapu tohle... auto stoji uprostred silnice, vykouknu strelim na kabinu raketu, a strelec i ridic vklidku sedej uvnitr s 50%... to me nasira.... jako nestezuju si , proto, ze by me nak moc zabijeli, ale pis tak obecne... prijde me to hloupy docela...
        • Mars50
          6 Rpg podle mě neni moc vzhledem k tomu kolik tam ten tank má pancíče a v jaký formě,je zkosenej plus je to asi přibližně 500-1000 mm tlustý a to je vyrobený z moderních materiálů o jejichž vlastnostech a celkovým zpracování nikdo krom armády neví.Btw rpg je strašná zbran,když v reálu ti může i v ruce vybouchnout xD

          A ty humvee jsou taky dost děsný,např. stojí předemnou mam M60tku a dam mu full auto do pozice řidiče no a on dál funguje,ale co nadělam že.
          • Mato1987
            cr8g: to je síce pravda, ale skús si zamerať tank s javelinom a vystreliť, raketa nikdy nepôjde z vrchu, avšak pokiaľ nenamieriš dohora na stotinu sekundy a so štastím tak trafíš.
            Ovšem so soflam to je vždy top attack, aj na lietadlá a helicoptéry :)
          • tak vis co kdyz sem an stavenisti a tank ejde proti em tak nemuzu strilet jinak nez dopredu.... kdyz se proste obehnout nekdy neda :D
            • Mars50
              njn to nedá,to se pak ale nemůžeš divit že nechce chcípnou krám plechovej :D
          • ja si nestezuju z toho duvodu , ze by me furt zabijeli atd, staty mam good, zabijim taky dost, jsem spokojenje, ale spis me jde o princip... jak vidim tank tak bezim na druhej konec mapy, protoze ta sv*ne proste nejde zepredu sundat :D .... hlavne v BF2 i v BC2 fungovalo to ze ho muzes trefit do spoje tela hlavne , tam je nejslabsi, ale v BF3 to moc neptati :D
            • Mars50
              No,ono střílet do tanku zepředu je pěkná blbost xD,to je skoro jako by jsi chtěl kuličkovkou prostřelit neprůsřelný sklo,ale jinak tě chápu,mě zase sere že jak vlezu do tanku tak se okamžitě vyrojí milion vojáku s rpgčkem a hned jsem dole a řikam si že je to nějaký slabý,ale co staty mam taky v poho tak mě to nevadí :)
          • tank ma 1m tlustej pancir? to je trochu moc ne? ... anyway... lehce by to mohli upravit, protoze sundat 2 tanky na kopci je celkem nemozny.... RPG a SMAW musis dat velkej namer aby tam doleteli a JAVELIN je na nic... dlouhy zamerovani, mala dmg.... potreboval sem 3 rakety na sundani APC (byl tam sam, nemel opravare)
            • Lawliet
              no je to tak 30 caků vrstvenej pancíř ocel keramické platy ochuzenej uran
            • MATO: on se Javelin vystreli i sam do vzduchu a spadne zezhora, an to nepotrebujes soflam :) .... ten je na to ze ti tank enkdo zameri na vetsi vzdalenost nebo kdyz je nekde za kopcem ci mezi stromama.... pak to posles na nej diky laseru z toho...

              jinak ten soflam je na nic... protoze nikdo javelin nepouziva :) .. naprosto zbytecna vec, stejne jako robot u enginerra a asi milion zamerovacu u kazdy zbrane :) pulka z nic je nepouzitelna :)
            • Mechwarrior_bw
              samozrejme že nemá :) zrejme tam išlo o zámenu s ekvivalentom ... tzn moderny pancier o hrúbke x je ekvivalentný ocelovej doske o hrúbke y.
            • Mato1987
              no javelin má byť primárne používaný s nejakým laserovým zameriavačom, len vtedy letí raketa z hora(ten tzv top attack), čo spôsobuje najväčšie poškodenie, len je škoda že soflam používa veľmi malé percento prieskumníkov...
            • Mars50
              Takhle nemá 1m,blbě jsem to napsal,ale rovná se to tlouštce 1m.
              ono to zase neni uplně blbost,on takový tank vydrží dost,hlavně když je to M1 nebo T90.
        • Lawliet
          ktěm humveem jako je ti snad jasny že nemuže bejt hra podle reality ale i tak humveeky podlehali docela hustejm normam neprustřelny skla několika centimetrový dveře a tak zkratka aby když projižděli uprostřed iranskyho města a nakej zmetej do nich šupl raketu aby to posádku uchranilo ikdyž by třeba potom němělo bejt pojizdný
          • humvee nevydrzi zasah RPGckem ani nahodou .. jaste pokud ma stesti na uhel dopadu tak jo .. ale to ti pak vydrzi i skodovka :) ... zvlast ne te verze, ktera je v BF3 (7v2) ... beru ze puvodni RPG-7 by moderni tank jen rozkolisala, ale i ta by hummerem projela "jak maslem"
          • ale tohle prave neni realita... v realu taky po sebe nestrilej armady v tenelej rpgckama a smawkama :D.... chapu ze humvee ma pancir , ale obycejnej jeep co tam taky nekde jezdi (takova bugyna jakoby) tak ta vydrzi naprosto stejne :) ... hraju to uz od BF2 a tam tank sel na 3 rakety dolu, auto na 1 ....

            Chapu ze tank je pancerovanej jak sv*ne... ale stejne 6 raket je moc... kdyz ho vidim tka radsi obracim a jdu pryc, nebo se ho snazim obejit, coz tak casto taky zas nejde :(
            • no nevim ja teda 6 raket na tank nepotrebuju zdaleka. vis jiste, ze za tim tankem nestal takovy ten clovicek co mu prska od rukou? .)
            • tunelech ... sry :D
          • a proc nemuze bejt hra podle reality? :)
            • Lawliet
              protože válka v realu je hnusná a ne zabava?
  • Ellendway
    Levis a jeho překlad věcí...

    Version 1.1 now replaces the spider loading screen!

    This is a simple mesh replacer that turns all the Frostbite Spiders into bears. They don't have the correct animations, so they look goofy and their hitboxes are low to the ground. There is an alternate replacer that uses mudcrabs instead, if bears are too over-the-top.

    This is to fill the request for arachnophobic players to remove spiders until a better solution can be made when the creation kit is released.
    • Chachachaaaa, tak přesně na tohle reagoval brácha, když viděl jak rubu pavoučka. "Tak, tohle je další hra kterou si kámoš nezahraje" :D . Proboha zachvíly se budou všichni bát pavoučků. *8* No to mě pos...
    • Ja bych teda arachnofobickym hracum nakakal do dlani :D Kdo se boji nesmi do lesa!
      • Většina z nás si taky býti arachnofobikem nevybrala dobrovolně ^_-
        • Jako beru moznost vypnout pavouky ale odstranit je uplne? Proste mi to jako milovnikovi pavouku prijde silne uhozeny.

          Uzijte si jeskyne plny pavucin s krabama :D
  • Wut?? Vzdyt pavouci jsou snad v kazdym fantasy (a casto i scifi) RPG/Dungeonu co kdy vysel a v kazdy druhy strilecce (nekdy i hopsacce, pamatuje si nekdo konec Tomb Raider 2?:) od pocatku fantasy veku (cti: od doby co Tolkien definoval ze trpaslici jsou fousaty, elfove usaty, kouzelnici nosej klobouky a v lesich cihaj prerostli pavouci), nechapu proc se to resi zrovna u Skyrimu? :)
    • neznasam ked sa ludia snazia opravovat veci, ktore nie su potreba opravit, mne osobne je skyrim celkom vydarena hra, az na ten inventar a tak, ale casom som si fakt zvykol a nie je to ani tak neprijemne, jedine asi ten fakt, ze my stale pripomina to ze hram na konzoli, ale hovorim, ked tento fakt odoberem, je to skvela hra, a ty co uz teraz vymyslaju na nu rozne sproste upravy, tak nech, ja sa im vyhnem, skor by mohli upravit ty chytraci AI, pretoze jeden chlapik co som ho musel nejak odprevadit, a bol bez armoru zbran mal zavesenu na pase a byl sa pestami, furt liezol do cesty, tak ma islo porazit, skratka som ho takto umlatil asi 10x cesta bola dlha a predtym som v tej lokalite neobl, takze ked uz ty skvely moderi pracuju na kazdej blbosti, tzn vyskyt pavukov, omg, mne uplne vyhovuje, hru hram na master obtiaznost a nie je problem, kus sa da aj zapotit ale viacmenej ok, takze hovorim AI by trebalo kus poopravit, pretoze vie liezt poriadne na nervy, dokonca aj spolocnik, ktoreho hlavne vyuzivam ako nosne zviera, na veci a tak, a je velmi uzitocny aby si na seba zobral pozornost napr. giantov ci drakov, inak je AI na nic, takze nech neupravuju v hre veci ktore nie su podstatne, nech upravuju veci podstatne, ktore maju zmysel, este jedna vec, je vyborne ze zrusili tu opravu veci, aj ked kus chyba, dost rychlo to vynahradilo vyrabanie veci a hlavne ich vylepsovanie, orc armor z 54 armor na flawless 92, to uz je dost slusny dovod, dalej enchanting, znova sa citim skoro ako keby som hral morrowind, a to aj suboje nevynimaje, takze skyrim si myslim tak celkovo vysiel lepsie ovela ako oblivion
    • Protoze je jednodussi o pavoucich cist nez je videt na monitoru 2x vetsi nez je moje postava (potkala jsem v jedne kobce trosku vetsiho pavouka) s temi pavoucimi zvuky. Brrr, beha mi z toho mraz po zadech.
      Jsem moc rada ze mam z pavouku medvidky, i kdyz jsou trochu divni *1*. Vzdycky jsem se u her musela presvedcit vlezt do jeskyne, u ktere jsem predem vedela ze je plne pavouku (at uz se jedna o Tomb Raider, Dragon Age, WoW nebo neco jineho).
    • Řešilo se to skoro všude kdyby jsi trošku hledal tenhle mod je třeba i pro Dragon Age (tu jedinou hru si pamatuju) ale muj známej má tyhle módy skoro všude.
      • ja zadnou fobii nemam (aspon zadnou o ktere bych vedel) tak jsem to doted nemel duvod hledat, vlastne je to pro me zajimava novinka, ze se fobie na lidi prenasej i ve hrach, takze clovek se strachem z vysek nebo letani se treba boji pri hrani flight simulatoru, clovek s fobii z uzavrenych prostor by nikdy nehral Silent Hunter a homofobik nikdy nebude hrat Warhammer Online za high elfy? :))
        • MidnighT91
          Tohle celkem nechápu, až my skoro vadí že netrpím žádnou fobií... Ta hra pak přece pro člověka musí bejt neskutečně monstrozní zážitek, když se na vás ze stropu spustí obrovskej pavouk a vy víte že se mu musíte postavit a tím překonat i vlastní strach... Když to dokážete a ta potvora vám po urputném boji padne k nohám a vám spadne ze srdce ten obrovskej kámen tak to musí bejt úžasnej pocit...
          • Mechwarrior_bw
            ja tomu tiež nerozumiem, mám 2 fóbie - arachnofóbiu (i keď už z časti prekonaná) a fóbiu z výšok a v hrách naopak výšky vyhľadávam, pavúkov takistko. Veď to krásne zvyšuje zážitok z hry, nerozumiem ako to môže niekomu vadiť, veď v hrách ide o emócie a strach je možno tou najintenzívnejšou.
            • Mechwarrior_bw
              to je fakt ... ale to už musí byť teda riadna fóbia keď človek nie schopný bojovať v hre s pavúkom - to je asi vhodné normálne liečiť.
            • EuroSamurai
              Záleží jak silná fobie je .
          • EuroSamurai
            Já mám fobii z výšek a i kdybych se chtěl rozkrájet tak to nepřekonám(vyzkoušeno) tim, že si někam vylezu už jen proto že se mi udělá zle a ztratim veškerou sílu takže sem jaksi neschopnej pohybu ale je pravda že ve hrách to má na mě minimální efekt.
  • Lawliet
    mám rád pavóky skyrimu :) když se naně bliže zadívate připomínají trochu lebku takoví smrťáci skyrimu :)
  • Snad zvecsia damage raketam vrtulniku a celkovo ho spravia viac uzitcnym.
    • DMG raket vrtulniku je silnej jak prase. Jeden prelet a tank disabled. Kdyz mas dobryho strelce tak jeden prelet tank znici uplne.

      Oprava baterek a celkove stability BF3 mi prijde jako to uplne nejdulezitejsi. Uz aby to bylo. Taky by se konecne mohlo zacit spravne zobrazovat vybaveni vozidel v killcam.
      • presne jeden prelet a tank je disabled a stale vam zavara gulometom bum musi ho dorazit strelec.Co to ma znamenat?V relae a aj v starom bf2 bol vrtulnik postrach vehikolv.Na jedne prelet som dal s dobrym strelcom 2 tanky a 1 OT-ecko. helfire znicil 1 tank 7 rakeit dalsi tank a 5 rakeit OT.Takze vrtulnik je zatial velmi slabi v podste mu zavari aj obyvajny tank ktory kedisi pre neho nepredstavoval temer ziadnu hrozbu
        • Jeste ze v BF3 nejsou stihacky a vrtulniky tak OP jako v BF2.
          Tam byli bohy mezi lidmi a 5 lidi na kazde strane dokazalo pokazit hru tem ostatnim, co se pohybovali po zemi.
          Nesli poradne sestrelit ani stacionarnim AA, ani mobilnim AA, byl to proste ulet.
        • Helfire=Disable vehiclu. Za me spokojenost.
        • to ja som teraz skusil BC2 vietnam a tiez som nespokojny aky je pomer sily tank vs. heli
          tank ma hocijako vzdy trafi normalnym kanonom a odpali ma zatial co ja spravim 3 raketove prelety a aj tak ten tank nevybuchne
  • Toliko k teto realisticke hre, jak nam tu hlasaji jeji fandove. *1* *2*
    • Co to tu meleš, nikdo netvrdí, že BF3 je ultrarealistický, jediný fanboy jsi tu ty.
  • Pavouci? Potkal jsem jednoho...
    • Já na pavouky narážim skoro pořát. Velký jsou prostě drsný, střední dokážou někdy pěkně zavařit, malý jsou jednoraňáky (většinou).
      Ten troll u 7000 schodů je naskriptovanej a jelikož sem ssebou měl Lydii tak šel bez problému. Naopak přehnaně silní se mi zdají právě kámošové. Nevydrží zvlášť moc, ale dávaj rány jako kráva...nebo sem lama :). Mimochodem naučit se se štítem to je věda 8-o. Už jestačí jenom tupě držet blok, ale musí se vychytávat směr odkud to jde, nebo mi to aspoň tak přijde.
    • MrSanta
      Jednoho? Jenom při útěku z Helgenu (tj. tutorial / prolog) byl jeden + několik menších potvor. Zatím jsem potkal asi 4 ty velké a přišli mi krapánek OP. Ale dávat je pryč nebudu, správnej ork si s nima poradí *1*
      • Tady asi nejde o to jestli jsou OP protože statistiky to bude mít stejný ať už je tam co je tam. Tohle je spíš mód pro arachnofobiky aby si tu hru mohly taky užít.

        I když to asi bude za cenu ztráty atmosféry hry. Když z pavučinovýho hnízda plnýho kokonů vyběhne medvěd nebo krab tak to už asi nebude ono *3*

        Na druhou stranu to chápu. Já je taky nesnášim, ale o to je to větší sranda když se můj Khajiit zloděj plíží pavučinama a každou chvíly čekám kdy na mě naběhne ta osminohá bestie to by se ve mě krve nedořezal.

        Někomu to ale může vadit tak, že kvůli tomu tu hru hrát ani radši nebude, takže je jen dobře, že takýhle mody někdo dělá.
        • MrSanta
          Když už si nakousnul ty kraby - taky vám přijdou tak nějak silnější než byli? V Morrowindu stačila pár ran (když se člověk trefil) a skoro vůbec neubližovali. V Oblivionu na jednu ránu obouruční zbraní a bylo hotovo. A teď ve Skyrimu i přes armor kolem 140 je každý kousnutí dost cítit a kolikrát do něj musím říznout i dvakrát vylepšenou obouruční sekyrou (damage 50) abych ho sejmul. A to používám power-attack...? Zřejmě to bude tím drsným Skyrimským prostředím *4*
      • ja potkal jednoho velkeho jako dodavka, a asi 4 velke jako minicooper .. na vsechny stacilo trochu ohne a 1 -2x pretahnout mecem z nebeske oceli .. takze OP ani nejsou .. mnohem vic vydrzi nekteri banditi
      • rancor1223
        Jo, zvlášť ty velký jsou neskutečně silný. Ty malý klidně sundám jedním šípem , ale na toho velikýho na začátku jsem jich potřeboval snad 20. Já bych celkem ocenil možnost přímo ve hře je nějak vypnout. Sice jsem schopnej s nima bojovat, ale že bych z toho byl nějak nadšenej říct nemůžu...
        • Mně obtížnost celkem vyhovuje(3z5), konečně potkávám monstra které nezabiji nebo je zabiji,ale musím se s s bojem moc vyloženě s*át a naopak jednoraňáky :)
          Ten velký pavouk je odolný to je fakt.Nehorší jsou ty jeho flusance.
          Nejvíce mne zatím vadí ty vyvolávači co jsou po cestách.Mají strašně moc many.Jsou schopní používat kouzlo Lesser Ward velice dlouho na to kolik to stojí many.
          • Hnusná je ta ježibaba- nestvůra (už si nepamatuji jméno). Nastřílel jsem do ní asi 10 šípu ubral polovinu Hp a až tehdy se ozdravila a vyslala na mne fireball.... Letěl jsem 10 metrů :-D
      • Ok takhle když nepočítám Helgen tak jsem potkal jednoho někde na cestě mimo dungeon.... Já nvm já ho ustřílel lukem. Spíš jsem byl překvapený soubojem drak vs obr... Obr neměl moc problémů...
        Obtížnost mi docela vyhovuje... Jen když mne zadupne obr tak bych nemusel vyletět 400 metrů do vzduchu...
        • Obři jsou většinou u značky Mamuta kde je "pasou" ale pokud s nima nezačneš bojovat nebo se k nim moc nepřiblížíš tak tě nechaj
        • MrSanta
          Lozíž do jeskyní? Já ve volné přírodě žádného nepotkal, všecko v jeskyních. Jeden byl silnej jako krá*a, bylo to nějaká vylepšená verze. Chvilku jsem se s ním škádlil a jednou jsem u něj zhebnul. Luky nepoužívám, ten můj ork používá jenom obouruční sekyru. Jednou to zkoušel s lukem a málem si vypíchnul oko *15*
          • Jo ale zatím jsem vždy narazil na bandity a jednou vlastně na trola a ten byl těžkej jak prase... Jsou tam nějaké Ayleidské ruiny? Jsem sice na levlu 13 ale pořád jsem se tak nějak mrcasil kolem Bílého průsmyku...
            • Mrsanta: Já tam byl mnohem dřív(8-9 lv) a sejmul sem ho naprosto v pohodě, obtížnost mám taky 3. Sem mág ničení a dal sem ho během několika vteřin řetězovými blesky.Pravda 1 sem ho zpomalil svým thu´um.
            • MrSanta
              Nemesus: Já to chci teď rychle proběhnout. Plánuju udělat akorát Companiony a hlavní quest. Na větší průzkum se budu soustředit až při dalším průchodu s nordem. S tím se zapojím i do té občanské války.
              Amaroun: Jasně, spočítej je. Vsadím se, že jich tam bude skutečně 7.000. I když některé jsou celkem zapadané sněhem a nejsou moc vidět. Bacha na toho Frost Trolla. Myslím, že je tam napevno a docela zatápí. A to hraju "jenom" na třetí obtížnost. Hrát to na pátou, tak jsem ještě asi v Helgenu *1*
            • Nemesus: Aha díky.
              MrSanta@tiscali.cz: Já jsem na luky... No rozhodně mne teď potěšilo že v mém domu konečně funguje lépe systém na zařazování knih do poliček... No vidíš Achievmenty bych si taky mohl prohlídnout...
              Večer jdu vyjít těch 7000 schodů též. Mám to počítat? *2* *1*
            • jsem tam Dwemerské ruiny a ještě jedny, Ayleidové vegetovali v Cyrodiilu nebo jak se to jmenuje
              Btw, Santo, stačí se hodně ptát, já třeba rád mluvím s lidma ve městech a sice jsem žádnou nepotkal, ale vím už o dvou nebo třech svatyních :D
            • MrSanta
              O ruinách nic nevím. Řekl bych, že jsou nahrazeny těmi různými dungeony ve kterých jsou draurgové. Ale zatím jsem toho moc neprozkoumal, popelím se hlavně kolem Whiterunu, udělal jsem pár questů pro Companiony a vylezl 7.000 schodů. Právě na cestě na High Hrothgar jsem potkal nějakýho Frost Trolla či co a ten mě sejmul 2x. Ještě klika, že jsem si enchantnul sekyru ohněm. Bez ní a bersekru by to asi byl porod. Holt čistý bojovník na blízko to někdy má těžké. Navíc jsem dlouho všechno cpal do staminy, takže nemám moc zdraví. Teď si to vylepšuju.
              Soudě podle achievmentů by tam měli být zase nějaké ty daedrické úkoly, ale ještě jsem na žádnou svatyni nenarazil. Ale času dost, zatím mám akorát 19 hodin. Do SW:TOR toho určitě prozkoumám hodně.
          • zx_spektrum
            Mě se ve volné přírodě podařilo za víkend potkat asi dva, i když už nevím kde přesně. Jeden obrovskej je v Bleak Falls Barrow, ale tam je to součást questu. Nemám pocit, že by jich bylo nějak moc.
          • já jsem čistokrevnej mág.. mě vždycky tyhle věci bavily víc z dálky než řezat mečem nebo sekerou furt kolem sebe.. :)
  • Asi se ty pavouci někde schovávají, také jsem nepřišel na žádné přemnožení. Nejspíš to bude skrytá reklama RAID.
  • je to takticke svetlo, jeho ucel je oslepit ffs :) navic, kdyz to hlavne moc nepomaha, holt strilite do stredu toho svetlicka. Co je ale OP a mneli by se na to zamerit je to infavideni, pac nema zadny minus. v podstate vam zvyrazni vsechny hrace a stlumi pozadi. OP, netreba resit maskovani.
    • Ghost47
      Venku v poledne ta baterka takhle dobře fungovat nebude... pokud to má fungovat realisticky, tak čím větší je kolem tma, tím víc to oslní (a na druhou stranu tím líp bude to světlo z baterky vidět, když s ním míří někam jinam).
    • navic se tim svetlem clovek dost casto prozradi
  • tak nevím jestli jsem pro nebo proti, ale asi jo i když jsem to teď začal používat a na mapách kde se to řeže např. metro nebo seina je to užitečná věc.. ono to oslnění je fakt ohromný a po minometech to je druhá věc která mi nejvíc vadila (když jsem jí nepoužíval)..
    • Ty minomety bych uplne zakazal. Decka to vytahnou na spawnu a vali to celou mapu porad dokola po mape. Maximalne bych jim nechal max 3 naboje a konec *16*
      • Zboznuju minomety. Navic kdyz mam problem s minometem tak vytahnu minomet a je po problemu :D
        • Presne tak. Obrana proti minometum je v tymove hre, ze proste vas support vytahne svuj a sejme ten cizi. Bohuzel tohle si nesuporti neuvedomuji a hlasite rvou po nerfu nebo odstraneni minometu.
          Jedine co mozna neni uplne cool je,ze se da z minometu strilet v bezpecne zone,to bych mozna znemoznil,at si lidi pro nej muzou dojit.
    • Jj, přesně ty minomety by chteli taky omezit.
      • Mechwarrior_bw
        minomety patria k boju, zakazovať alebo omedzovať ich je nezmysel ... problém je v ich neštastnej implementácii kedy je vďaka mapke možné trafiť čokolvek a kdekolvek v dosahu, stačilo by jednoducho zrušiť ten družicový pohlad aleb čo to je a nechať to na čisto odhad a teda skill hráča / alebo výrazne zkomplikovať resp. zreálniť mierenie a bude to ok.
        • a hlavne rana spadne presne kde zamieris,ziadny rozptyl radius dopadu strely
          • Mechwarrior_bw
            keď už o tom hovoríš tak práve toto by mohlo byť riešenie - mapku zachovať ale radikálne zväčšiť rozptyl, problem solved.
      • Minomet ? Zakázat ? Omezit ? ....no to bych za chvilku zakázal snipery, protože kempujou, assasulty protože mají granátomet. Za minomet nehraju, ale musím říct, že to je nejůčinější zbraň proti kemperům. Minomet nemá dostřel přes celou mapu, má omezený jak dlouhý tak krátký dostřel. Pokaždé, když se minomet rozbalí, je permanentně vidět na mapě a lehké ho odstavit. Nevidí cíle, dokud nejsou někým odhaleny. Hlavně zkus minometem trefit pohybující cíl *1*. Podle mě je problém v tom, že spousta hráčů hraje jenom na svoje staty a kooperace jde stranou. Není ani v minometu, ani ve sniperech a těžké technice.
      • mna zabil minomet mozno dva krat. aspon povyliezaju krtkovia a kartofel
        • já teď hraju poslední dobou jen mapu seina (conquest), kde když tě zatlačí, tak nad tebou lítaj ty detektory pohybu a asi 5 minometů ti to tam sázej na respawn pointy a okolí vlajek.. nemáš šanci.. 80% smrtí mám pak kvůli minometům.. ono už někam utýct pryč z dosahu je docela masakr..
      • jak už tady bylo hodněkrát psáno, omezit munici..
        • Aha a tím vyřešíte co, když Supportovi omezíte munici do minometu? *4*
          • máš snad lepší nápad jak tohle omezit?? prostě mu omezit munici s tím, že nebude obnovitelná..

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit