Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Z těchto čísel. Jejich význam najdeš v článku.
  • ja taky :-) na BW se pod podobnym clankem strhla klasicka diskuze a kradezi SW, rohlicich, autech a paragrafech a to tam nemaji anonymni diskuze :-)
  • tak pič... je pisany tento clanok :)
  • conflig
    Já z tebou naprosto souhlasím, po bezvadné jedničce sem byl rozhodnutý si 2ku koupit, ještě že jsem tak neudělal.
  • v case, ked uz kazdy, co si C2 kupil, alebo aj stiahol ju mal 3mesaice dohratu? :)
  • calwin
    zapni rozum a porozmýšlaj... ohľadne predajov sa vsádzalo na komunitu PC pretože jednotka na PC už bola ako exkluzivka a príchod na konzolový trh kde nebol produkt známy bol viac menej "pokus"... čakali že si to kúpia prevažne PC hráči nejde tu o to na čo bola hra vlastne primárne vyvíjaná... vy sa hneď radi chytáte takýchto pič...
  • Tak, tak. DX11 support anyone? *5*
  • zaver: robia sa konzolove porty za ktore pc hraci nechcu platit :)
  • U toho "víme" by mohl být link z čeho že to vlastně víme.
  • z čeho?
  • Určitě si hru nekoupilo víc lidí, než těch, co si jí stáhlo. A kde se tu vůbec vzal nějaký řvoun z novinek?

    Edit: Tím řvounem myslím tady pana Fišmoně.
  • calwin
    ku podivu :D multiplayerovky
  • u všech top5 jsem svatej.. zato jsem CIV 5 koupil když jsem to u ní minulej rok udělal..
  • "Celkově jsou to prostě neveselá čísla, zvláště u Crysis 2, které sázelo primárně na PC komunitu. "

    toto je co za drist, c2 bola robena primarne pre konzoly
  • Congratulations *3* *1*
  • Tenhle článek je naprosto nesmyslný blábol, který vůbec nezohledňuje, kolik lidí si to následně koupilo. Ukázka amatérské novinařiny plné manipulací a lží sloužící velmi pochybným zájmům.
  • oprava: ta věta o postizích bez otazníku.
  • no snad bude sranda xD
  • 1 280 000 vs. 3 920 000.

    Závěry vytvořte sami.
  • Ne vážně, jak to dopadlo s tím Zaklínačem 2? *2* CDP sliboval postihy pro piráty už před vydáním? CDP snad stojí nad krachem? Vyjádřil nespokojenost s prodeji? Nevzniká snad na základě úspěchu 2ho dílu port pro Xbox 360. Financovaný zisky od PCčkářů?

    Mě jako platícího hráče naprosto nezajímá kolik joudů na PC a konzolích si hru stáhlo. Videoherním společnosti by s nimi vůbec neměli ve svých plánech kalkulovat. Pirátění je stav mysli a daní piráti nemají žádný reálný ekonomický význam. Klíčové je, kolik je kupujících. Dle herní prodkuce pro PC zjevně více než dost. Že chtějí vývojáři a hlavně vydavatelské korporace vždycky víc je přirozené.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit