-
btw, sranda ze aj Andrej A. zhodnotil Wasteland 2 na 10/10
ech -
Psal jsem tu už kdysi zajímavé srovnání - adblock na games mi blokuje více reklam, než na pornostránce xhamster. To už něco znamená...
-
jsem rád že hra dopadla tak dobře
-
Sry,ale kvuli tohoto webu jsem musel zapnout ADBLOCK . Zde si neodpustim poznamku o ceske nenazranosti. Tohle je totiz unikatni reklamni web!!!
-
Uz zase poucujes o tom ze zaner zije, ze to si len mainstream hraci myslia ze bez Grimrocku by neexistoval? Dungeony pravidelne vychadzaju no az tejto hre sa podarilo priniest zaner medzi siroku hracsku obec bez toho aby stratila tvar.. Preto sa o Grimrock hovori to co sa hovori
-
Marze na steamu je 30 %, tedy stejna jako u retailovych distributoru. Jestli z toho ma valve vetsi nebo mensi zisk nevim, ale zrovna tohle bych mu nevycital. To spis ty drasticke slevy, ktere devalvuji ceny her.
Steam je nutno pranyrovat za ty skutecne séatne veci, ktete dela, za sve monopolizujici praktiky, zneuzivani dominantniho postaveni, sledovani hracu, online drm, dvoji ceny a podobne prasarny.
Takze ano, drm free hry by za tento status mely byt nalezite oceneny. -
Z recenze na me pusobi, ze jeji autor je vyplesknuty z zanru dungeon a netusi, ze tento zanr zije a vychazi i jine dungeony nez grimrock. Letos vysel napriklad paradni Demon Gaze, coz je dungeon ve stylu Wizardry 7, tedy v te ulechtilejsi forme.
-
ty by sis mel vytahnout hlavu z p*dele ty rootkite
-
Tak když ten wasteland 2 hrál snad měsíc, tak na recenzi grimrocka 2 by si lidé asi také počkali. A pak by byl výsledkem buglist.
-
diky games.cz, ze recenzi druheho dilu delal nekdo jiny nez recenzi prvniho dilu.. ;) puvodni redaktor kuli tomu hroznemu wastelandu nemel cas? ;)
-
S mušketou? Nemyslíš toho krysáka s kanónem? Ten byl docela v pohodě, jakmile se mi je povedlo namanévrovat tak, abych nejřív zabil všechny obyčejný krysáky a boss zůstal jako poslední. *3*
-
Nemluvě o tom, že Risen 3 byla strašná sr4čka...
-
výrvarně
-
Ta hra je vítvarně nádherná.
-
Ceny na Steamu nestanovuje Valve, ale vydavatel a distributor. Navíc náklad na produkci krabice, distribuci krabice a vylisování DVD tvoří tak malou část ceny, že představa o tom, že by digitlní edice měla být výrazně levnějěí, je již typická chiméra. Každopádně Steamu nezůstává 500, 500 nezůstává nikomu ani při prodeji hry na krámě a 500 nestojí ani klasická distribuce. Fakt ne. Je to prostě z většinové části cena hry, kterou si stanoví výrobce, vydavatel či distributor. A je hráčích , jestli to akceptují, nebo ne. Steam/Valve v tom nemá v zásadě žádné slovo, krom poradního :) Tyhlecty konspirační teorie....
-
1. Rootkit nemusí být virus, zjednodušeně je to technika jakou aplikace přebírá kontrolu nad systémem. Je to opravdu hodně zjednodušeně řečeno bylo by to na hodně dlouhé povídání.
2. Ty skvělé ceny na Steamu? Opravdu?. Na steamu jsou uměle drženy ceny nahoře aby nepotopili klasickou distribuci, Mame hru dejme tomu 1500, 500 zůstává na krámě, 500 stojí klasická distribuce, 500 ten zbytek. tzn na steamu by to mělo stát nějakých 500-600. Prostě pánové ze steamu aby nepotopily klasickou distribuci tak raději okradou své zákazníky. Dneska to jde už tak daleko že jsou tituly které jsou na steamu dražší. Proč? No už pochopili co jsou jejich zákazníci zač a co si k ním mohou dovolit. Taky bych chtěl aby naše firma měla takové zákazníky, okradu je a ještě mě budou bránit. no není to paráda? -
tak toho je tady remake (obrazek 25), maj tam spory, ktery je ozivujou a ja si nechal posledni sporu v polouzavreny oblasti, takze tam nakonec na 20 polickach operovalo asi 15 nepratel *5*
jsem jich musel vetsinu vylakat a pak mezi poslednich 5 vbehnout, sejmout sporu a pak ty picmochy... -
Divím se, že to ještě pořád někoho baví, ty kecy že je Steam virus atd... Mám tam všechny hry a přátele pěkně pohromadě, aktuální updaty, uživatelské recenze, obchod, slevy, komunitu. Prostě kompletní hráčský servis, co víc si přát?
-
ja si to hodil na hard (protoze jednicku jsem i na hard projel jak nuz maslem), no a ty souboje se podstatne stizily, obchazeni plati jen na starsi typy nepratel, vetsina tech novych ma nejaky triky, rychlost, skoky atp. ktery souboje dost stezujou, predevsim, kdyz se nekde zaklapnou dvere a clovek jich musi resit vic najednou + treba boss s musketou *5*
-
"tohle je defacto takové on rail rpg, kde mužete stoupit jen tam kde to scenarista dovolí"
Tohle je defacto dungeon crawler a ne klasické RPG. To sis asi spletl s drtivou většinou JRPG produkce.