Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • yenda1
    Hraju na Hardcore, takže bez map a ukládání jenom u těch levitujích krystalů, a řeknu vám je to paráda. Spousta secretů, který mají smysl poněvadž dokážou hru zvídavým a trpělivým ulehčit. Chce to i trochu dovednosti při soubojích. A některé hádanky opravdu stojí za to. Tuhá, ale férová hra.
  • Odulin
    Skvělá hra. Tenhle žánr snad nestárne a i po 20 letech mě to krokování baví stejně jako kdysi Lands of Lore, DM a ostatní.
    • Ach Lands of Lore ukazka suproveho pribehu s herni mechanikou jako Dungeon Crawler :D Proc se nemuzu zbavit i po tolika letech toho pocitu, ze je to nejlepsi Dungeon, kterej jsem hral? :)
  • Diky za peknou recenzi i za pripomenuti dneska asi uz zapomenutych klenotu jako jsou Black Crypt, Knightmare ci naprosto fantatasticky Amberstar, ktery jsem dohral pred par lety s obrovskym nadesnim. Grimrock jednicka sice byla povedena, ale vadila mi nalestena a nablyskana grafika, z obrazku dvojky se zda to uz byt trochu lepsi :) Az dojedu Betrayal at Krondor, do LoG2 se urcite pustim :)
  • Tak uz ta taky konecne hraju. Je to fakt pecka, cim to ze tenhle typ her proste nestarne. Fakt su z toho nadsene a nemuzu se od toho odtrhnout, za ty prachy to nema chybu! Porad dneska vychazi dobry hry, Grimrock, a Alien sou toho dukazem. Ted nas cekaji sr@cky AC, COD atd. ale furt si clovek vybere kvalitmi titul a to je dobre
    • omg AC a COD jsou nejlepsi pecky ty lamo ty to jen neumis hrat protoze ses lama lamacka *6* *6* *6*
      • On so many levels ;)
  • Sry,ale kvuli tohoto webu jsem musel zapnout ADBLOCK . Zde si neodpustim poznamku o ceske nenazranosti. Tohle je totiz unikatni reklamni web!!!
    • akonahle nejake reklama na games.cz prejde cez addblock (vacsinou v galerii) tak cely web vypinam. celkom kontraproduktivne, ak tym chceli zarabat
    • Psal jsem tu už kdysi zajímavé srovnání - adblock na games mi blokuje více reklam, než na pornostránce xhamster. To už něco znamená...
  • Dvojka me zatim bavi vic nez jednicka.
  • Hmm, opravdu několik dní po vyjití psané recenze téhož autora, má její autor na svém hlavním savu nahráno ani ne osm hodin (čemuž odpovídají jak savy v Gamesplayi, tak i herní doba na autorově Steamu)? Uklidněte mě, že to autor hrál na redakčním profilu a poté si to zakoupil i pro sebe a rozehrál znovu. Nečekal bych, že zrovna na Games.cz se budete hnát za co nejrychlejšími recenzemi na základě ani ne pětiny hry. Nebo by se slušelo to alespoň v textu zmínit, že autor titul s ohledem na rozsah nejen nedohrál, ale nedostal se ani na dohled poloviny hry. Byl by opravdu takový problém udělat něco jako první dojmy či něco na způsob, kterým k tomu přistupují např. na RPS? Opravdu je potřeba u několika desítek hodin trvajícího titulu psát velebující (jakkoli zaslouženou) recenzi na základě sotva rozjezdu? Stále se oháníte slušností a novinářskou etikou a toto mi zrovna příliš etické nepřijde.
    • Taky jsem si rikal jestli se dal nedostal soude podla savu :-) Na pripadnou obranu, pokud psal Pavel recenzi pri nedohrani hry, mohu rici, ze sve vlastni recenze nekdy pisi v polovine nekdy i na zacatku hry. Kdyz je clovek zkuseny paran celkem snadno hru odhali behem par minut. V drtive vetsine, kdyz jsem hral a hra mi pripadala blba behem peti minut hrani, pak takova byla az do konce a to same naopak. Sam jsem grimrock 2 hodnotil po cca jedne hodine 8/10, v polovine hry 9/10, a nyni prakticky po dohrani (schazi jen finalni boss) hodnotim 10/10.
      • Vytvořit si či si formovat názor od počátku (a smolit si v hlavě budoucí formu či si ji předepsat) je samozřejmě zcela logické. Již ne, ale vydání této "osnovy" na základě několika málo hodin a následně v recenzi lhát (píše po deseti hodinách hraní a následných hodinách) a pak se usvědčit v gamesplayi (vydaný dny po vydání/sepsání recenze) o skutečnosti, že jsem se ani zdaleka nedostal na dohled v recenzi uváděným "mnohem více než deseti hodinám". Samozřejmě je tu možnost, že PD jel recenzi z jiné kopii a toto hrál na svém vlastním Steam účtu znovu čili proto měl jeho Steam i savy a postup ve hře tak "málo nahráno". Chtělo by to však spíše vyjádření přímo od autora.
        • No pokud ti jde takto o princip asi mas pravdu, protoze jsem na gamesplay koukal a recenzent rikal, ze by bylo dobre mit kouzlo na utiseni hladu ze pozdeji dochazi jidlo. Tak jsem se ho zeptal jake je to kouzlo, ze by se mi hodilo a on odpovedel, ze nevi, ze ho zatim nenasel. Coz asi vypovida o tom, ze hru nedohral a to uz byla recenze napsana. Me osobne toto nevadi, protoze myslim, ze maji relativne malou redakci a to mnozstvi informaci, ktere zde kazdy den je, novinky, info a ten celkovy zaber - cely herni trh, je proste obrovske a ja jsem rad, ze to vubec takto podle meho nazoru skvele funguje. Jinak beru games.cz jako takovou studnu informaci, co je noveho a recenze si ctu pro zajimavost i kdyz ze sveho osobniho hlediska nekdy nesouhlasim a u nekterych her zasadne. Ale sam, kdyz pisu vlastni recenze jsem zjistil, ze to je hrozne obtizne hodnotit. Protoze jak hodnotit. Objektivne? Existuje miliony paranu a kazdy ma sve vlastni preference. Nebo subjektivne? Co pak ale takova recenze rekne vlastne lidem - jen to ze se autorovi libila. Me pripadal Grimrock skvely, ale jsou mladsi parani, kterym muze pripadat nudny a maji radsi ty Dragon Age, Zaklinace apod.
      • prvni finalni nebo uplne finalni? *5*
        • Jo tak ono jich tam je vice? :-) Uz se tesim :-)
          • no na strese je lindworm a bud muzes odletet nebo v hubu se ti otevrou dvere k tricksterovi...

            (z cehoz nakonec vytezis master key, kterym odemknes jakejkoliv zamek ve hre, i ten dole v nexu nebo ty, na ktery ti nevybili zlaty, pokud mas nakej neukojenej fetisz ) *5*
            • pro grammanazis, nevybyly, slusnej ulet *5*
    • taky mi pri tom gamesplayi naskocila cela rada otazniku a vykricniku... snad si to jen ted dal na hard znova *5*
  • flash789
    Krokovani nebylo něco co by tvurci starsich her chteli, kdyby to tenkrat slo jinak tak se nekrokuje, ale diky technickym omezenim to jinak udelat neslo. Herni hardcore prvek ze stare skoly z toho vzniknul jaksi jako vedlejsi produkt:)
    • schválně si na youtube zadejte historie 3d her PC a zjistíte, že to prověst šlo. Ale vypadalo by to nepoměrně hůř než krokováním. Grimrock dva je esteticky krásná hra, právě i díky systému krokování.
    • To je hodne odvazne tvrzeni, ze to jinak udelat neslo. Mozna slo, ale tehdejsi tvurci to neumeli. Nebo ani nechteli, protoze role playing hry byly krokovaci i pred videoherni erou. A krokovaci hry (tj hry kde se pohybujes po polich) se delaji dodnes i kdyz je hardware neomezuje.
      • No jejda, Jejdásek přišel *15*
  • mam nahrano 12 hodin ani nevim jak a bavi me to velice, na obtiznost hard je prakticky každý souboj výzva (kor dál ve hře), jinak mapu mam zaplou a save kdekoli a i tak je to HC. Pro milovníka EOB a LOL je to splněnej sen, 9/10 je odpovídající. Jediná výtka je delší quickload a že ve hře zatím nepršelo (day-night cycle je ale moc povedenej).

    Btw maximalne doporučuju GeDoSaTo a dat si downscale z vyššího rozlišení, hra nepodporuje nativně antialiasing a ani vynucenej SMAA-FXAA neni žádná sláva, bo grafiku rozmaže. Já jedu 2560*1600 downscale (lanczos) na 1920*1200 a grafika tim dostala neskutečnej boost. Textury jsou ostřejší, nikde ani zoubek, HUD se tím decentně zmenší (na dle mě idealní velikost kdy je vše čitelné ale nezabírá to tolik místa na monitoru a neruší výhled).
    • potreboval by som poradit s tym nastavenim GeDoSaTo
  • Moc dobře napsaná recenze na skvělou old-school dungeon hru v parádním zpracování, dvojka ve všem překonává už tak výbornou jedničku a posouvá zážitek z hraní ještě o velký skok dál. Pro mě prozatím nejlepší rpg (nejen) tohoto roku

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit