-
Do prčic. Přísahal bych, že jsem na to tlačítko reagovat kliknul... *8* Moje chyba, měla to bejt reakce na Mafia = GTA.
-
Mafia není klasická městská akce. Víc než na mimodějový aktivity se zaměřuje právě na děj a jeho vyprávění. Je to hodně vidět v cutscénách a i v ději jako celku (pokud by tomu ve dvojce někdo neusekl některý pasáže a konec). Vedlejší mise alá GTA by rozhodně nebyly to pravý. V jedničce je tak krásně a okázale zamaskovali, aby vypadaly přirozeně a nenarušovaly koncept hry. S Lucasem Bertonem měli tenkrát špičkovej nápad *4*
-
Právě zase tak otevřený není, protože je to hlavně akční hra s příběhem. GTA je samozřejmě také akční, ale M2 neměla být další GTA, stejně jako M1 nebyla GTA. Těžko říct, jestli je moc krátká, ale pro Čechy je rozhodně dost drahá při porovnání cena/výkon.
-
Kdyby aspoň v základu byla nějaká extrémní jízda nebo tak něco ale ani to ne.
-
Říkám, většina z nich ale obsahuje multiplayer či nějakou jinnou činnost, která má hráče zabavit po dohrání dějový části. Mafia II nikoliv. A těch 12 hodin je poněkud nadsazeno. Nechci se hádat, na disku ji už nemám, ale tuším, že jsem se vešel pod 10. Na hard, a to jsem nejednou umřel. Pravda, nelítal jsem po levelech jak mátoha a nehledal fotky ženskejch, ale stejně.
-
Je to snad hra v otevřeném světě ne?????? Tady MP neni takže by ta hra měla vydržet dýl než 12 hodin. Prostě je příliž krátká na to o jaký typ hry jde. Jen si to někteří nechtěji přiznat.
-
Pak je tu ještě 30+ hodinové GTA 4 se skvělým MP...
-
Tohle není městská akce, ale akční hra. Městská akce je třeba GTA. Ty jeho střílečky sice dohraješ za 6 hodin, ale potom tam máš i MP, který někdo může hrát stovky hodin.
-
Tohle je ale městská akce a ne tunelovka takže 12 hodin je dost málo.
-
Dle formy tveho zdeleni to vypada, ze tu zvlastni skolu si navstevoval. Jinak by sis mohl uvedomit, ze dnes hry hraji i starsi lidi, kteri o anglictinu ve skole nezavadili..
-
Poněkud ironicky, ale v době kdy akční "top ten tituly" dohraješ za 6 hodin mi příjde 12 hodin s Mafií II na hard jako silný nadprůměr... *5*
-
To je hezké jak nás tu všechny poučuješ. Nás jako spotřebitele nezajímá co měli nebo neměli za problémy. To je jejich věc my pouze chtěli kvalitní hru která by se aspoň vyrovnala prvnímu dílu a to se nestalo. Vydali podprůměrnou hru a ještě se opovážili z nás dělat blbce v podobě DLC. Tak se nediv že tu všichni plivou když mají důvod. Když už tu chceš mít narážky na českou povahu tak by jsi měl vědět že si chráníme to co je naše a proto nedáme na první díl dopustit. Mafia 1 pokud to nevíš se stala pro čechy skvělou hrou která na svou dobu byla revoluční. A tak se nediv že se nám nelíbí když někdo tuhle značku zničil a zkazil jí pověst.
-
Někdo tady psal, jak je Take 2 strašně zlý, proto R*. Myslel jsem propracovanost hry a celkový dojem. Mafia byla dobrá značka a do marketingu se nacpalo plno peněz, takže finance asi nechyběly. Pokud víš, že ano, tak bylo výhodnější to nevydat. Ta hra měla obrovský potenciál a pak se vydá takový nedodělek. Takže není chybou českých fanoušků, že čekali kvalitní hru, ale vývojářů, že ji nedodali. Pokud víš, proč ji nedodali, tak to napiš, jinak je to úplně jedno.
-
Přechod mezi konzolemi ani nutnost vývoje vlastního enginu není problém spotřebitelů, ale vývojářů. Nám jako koncovým uživatelům to může být putna, chňápem? Nadprůměrná hra by neměla mít mezery v ději, neměla by trvat tak krátkou dobu bez poskytnutí znovuhratelnosti, multiplayeru či nějakých dalších aktivit nebo nějaký jiný "omluvy", proč je tak krátká. Call of Duty je multiplayerová hra, kde je SP něco jako rozcvička k pochopení mechanismů. Piráti to samozřejmě nechápou, ti se totiž musí! spokojit jen! se SP částí. Mafia II nebyla nijak špatná hra, spousta momentů byla velice povedená (vězení např.), to nic ale nemění na faktu, že herní doba byla trestně krátká, DLC jsou velmi ubohéý a o nadprůměr se rozhodně nejedná. Světácky napsáno, ale rozhled nijak slavnej. To narážím na pasáž, kde vychvaluješ herní dobu *2* To jsi přeci nemohl myslet vážně *3* *7*
-
Proč pořád srovnáváme GTA a RDD s Mafií, když jsou to v konceptech odlišné hry (linearita a důraz na příběh / nelinearita)? Navíc srovnávat Rockstar a 2K Czech je úplně mimo, co se velikosti vývojářských týmů a financování týče... BtW: nevydal náhodou R* za poslední 2 roky "jenom" 2 tituly? *3*
-
Ta hra je špatná proti konkurenci. Na konzolích prakticky nehratelná a tam jsou největší peníze. Proč R* může mít studia, která dělají v porovnávní jednu pecku za druhou a přitom jsou pod stejným vydavatelem? Když ta hra není hotová, tak ji nevydávám, to je snad základ, ne?
-
Pánové a případné dámy... Když tak kopete a plivete na českou hru (ehm, že by typická česká povaha? *5* ), znáte vůbec fakta okolo jejího vzniku? Všichni nadáváte na 8 let trvající vývoj, ale nevíte o něm zhola nic (přerod mezi 2. a 3. generací konzolí, v půlce vývoje nutnost vyrobit nový vlastní engine... ), protože jinak by jste tušili, že nebýt 2K, něco jako Mafia II, by se k nám vůbec nedostalo... Já vím, že spolu s 2K přišly změny, na které teď všichni plivete a nadáváte, ale napadlo vás někdy, že za těch 8 let čekání na pokračování se Mafia II stala jakousi modlou českých hráčů, vycházely fakeové preview, fan arty, které všem tvrdily, jak se stane Mafia II nejlepší hrou všech dob. Hype byl natolik velký, že jste tomu všichni uvěřili a teď se nehodláte spokojit s nadprůměrnou hrou (grafika, Danův scénář, detailnost prostředí, herní doba) a radši všichni slintáte u Black Ops nebo Modern Warfare s poloviční hrací dobou a scénářem... Jak jsem řekl na začátku, typická česká povaha. Howgh *12*
-
Přeji si jedinou věc...aby Mafie III se vrátila k prvnímu dílu a dle toho byla dělána...cokoliv jiného je zbytečné říkat neboť Mafie I na svojí dobu obsahovala vše. toho mutanta co nám předhodili a ještě na to poslali hnedle pár DLC s lží na rtech že je to proti bazaru se nedá považovat za hru.
-
Mafie II byl totální propadák když už. A né nemele říká svůj názor. *12*
-
určite by som sa vrátil k roku 1930+ a napísal by som viac Noire scenár ... nech je to temnejšie drsnejšie mafiánskejšie ... dačo čo človeka chytí za srdce ako jednotka. Dvojka nebola vôbec špatná svojou farebnosťou 50tych rokov ale chcem zpäť tú atmosféru aká bola v jednotke