-
Pro mě je MAFIA mrtvá.To co předvedli s dvoujkou je děs! *11* Lituju že jsem si jí pořídil! *10*
-
Od M3 (po propadáku M2) nečekám nic. Až bude, uvidím, stojí-li za kup. Nebude-li, je mi to jedno. Jsou spousty jiných/dobrých her - a nemusí jít o přehypované AAA tituly. Poslední dobou stejně raději hraju indie věci, které zabaví déle, lépe a za míň peněz.
-
SNad počkej na recenze ne??Odsuzovat to zas jen pro špatnou 2ku nemá smysl protže do hry samotné je ještě daleko..Prostě,počkej na výsledek a pak se rozhoduj...
-
U me ma MAFIA II negativni reputaci,hratelnost a palec dolu. III si uz nekoupim ... *12*
-
Podle sebe soudím tebe?
-
jj přesně co říká Phillip, a když si vzpomenu na ten guláš kolem lokalizace....
-
plně souhlasim s Phillem !!!
-
Problém je že na tom pracovalo české studio ,engine byl jejich vlastní a vlastně jeho tvorba tvůrce donutila prodat IS do rukou Take two protože již neměli finance na další vývoj hry..Take Two tvůrcům dala další finance a nechali je pracovat problém byl v tom že tvůrci prostě nevěděli co dělat dřív a soustředili se na blbosti (na Mafii2 je to znát,tvůrci stihli dodělat maličkosti ale to důležité mnohdy chybí) no a tak Take 2 rozhodla že
Mafia 2 se nesmí již odkládat..Vždyť za tu dobu co byla ve vývoji spousta studií dokáže vydat několik pokračování a mnohdy jde o skvělé hry které mají průměrné hodnocení rozhodně vyšší než 8 (mafie 2 dosáhla myslím na 7,8 nebo tak něco)..Sám jsem zvědav co dokáží s M3kou a za jak dlouho tu bude,osobně doufám a věřím že se tvůrci ponaučí ze svých chyb a nebudou tvrdit něco co nemohou splnit..Ale raději bych tedy aby nejdříve utvořili 3 Hidden and Dangerous (tam nevadí absence Dana Vávry) a teprve pak se pustili do M3ky.. -
Naopak ukousli si krajíc na který měli až do doby než se jejich engine stal pro ně zakázaný. Dan Vávra sice neni jediný ale patří k nejlepším. Rockstar sice umí dělat hry ale neumí zachovat to co vytvořila Mafia 1.
-
Nechci tady 2K nějak obhajovat, ale bez jejich peněz by nevyšlo nic.
-
Jestli to budou vytvářet zas 10 let Mafia 3 , tak to už budu v důchodu :-(
-
Já chci ten příběh s Joem,Vitem,Eddiem,Henrym a těmito lidmy!Chci aby vydali Mafii III která bude neosekaná Mafia II.A už si nemínim kupovat trojku i kdyby sklízela patřičné ovace!Chci to co nám slibovali jak imbecilům osm let!
-
Tak to by mohlo být dobré jen bych ten rozsah udělal trochu větší-Ty leta ve kterých by se to odehrávalo to by bylo tak 60-75 možná až 80 a díky tomu by byl vidět pořádný rozmach ..Mapa by měla být větší a hra otevřenější to je pravda,možná bych udělal že by se s dalšími roky trochu rozšířila (město by se rozrostlo)..Taky nějaký ty vedlejší mise a propracovanější možnosti co dělat s penězma.Třeba právě to nakupování těch nemovitostí (s možností vylepšení kvality -třeba u domu by se vylepšil interiér a za nájem by bylo více peněz či v továrně by byly modernější stroje a to by produkovalo lepší produkty takže zase více peněz :) ) ..Nějak bych vyřešil i to že by se měnila denní doba nejak plynule a ne jen misema.. .Každopádně myslím že to jsou jen "vzdušné zámky" a šance že by se tam opravdu něco takového objevilo je minimální..
-
Přál bych si ČESKOU náhradu za M2, která byla totálně osekána o ty nejdůležitější věci a ty které zůstaly nebyly zrovna nic moc. Rozhodně bych chtěl, aby na hře intenzivně pracovalo ČESKÉ studio a nestrkali do toho prsty USAci, kteří hru překopali jen na jeden z jejich kvantitních projektů. Jak už tady někdo z vás zmiňoval, tak bych si přál střelbu za jízdy, která mi tam dost chyběla a hlavně ŽÁDNÁ DLC !!! DLC byli třešničkou na dortu, kterou to solidně osolili. Nevím co je za nejasnosti ohledně účasti na projektu M2 s Danem Vávrou, ale přál bych si, aby se nic, opakuji nic z jeho myšlenek neodstraňovalo, je to pro mě osobnost, která nemá (nejen) v českém herním průmyslu obdoby co se týče psaní scénářů. Dale bych si naopak vůbec nepřál MP, což by se nelíbilo uritě více lidem. Hru jsem dohrál celou (2 ×), zatímco DLC ne a skutečně mě nebavilo shanět nové a nové DLC balíčky aby hra držela jakštakš pohromadě a dávala smysl. Kdybych to měl říct zkráceně tak takto: Mafia II byla jako předražené puzzle a fanoušky první hry pouze odradila. Nyní k technickým prvkům: nevím jeslti jsem jediný kdo si myslí, že engine LS3D byl reálnější, já ano koneckonců mi přišla reálnější M1 ve všech směrech , soundtrack se mi také líbil víc od Šimůnka, který tomu dal tu pravou šťávu, v jedničce panovala určitá atmosféra, ve které se hráč citil skutečně ''živý'' a měl rozhodně víc strach o sám sebe, ve dvojce si Vitto tak trochu hraje na supermana. M1 měla sice dost bugů ale jinak je to hra od zlatých českých kvalitních ručiček, která dosud neztratilo své kouzlo. To samé se o M2 říct rozhodně nedá. Pokud by se práce na 3. dílu dostal do rukou autorům bývalého Illusion Softworks v čele s Danem Vávrou, který vytvořil skutečně fantastickou atmosféru a svět, kde si hráč skutečně každou minutu užíval a plně ponořil do 30. let, byl by to můj nejlepší dárek k vánocům :)
Tak pevně doufám v radikální změny a už žádné zklamání :)
Good luck ! -
Ale tak to bohůžel je,studio mělo sice dobrý engine (hra Mafia 2 byla vlastně zkoušena na třech enginech,první uvažovaný engine byl ten z Mafie 1..Druhá volba byl engine zakoupený -myslím že šlo o rendeware od Criterionu jenže ten byl později zakoupen EA a tak muselo dojít k další změně a bylo nutno vytvořit engine zcela nový,to se sice povedlo ale dali do něj moc financí a studio bylo tedy před krachem a odkup od Take2 byla jediná možnost protože hra jako taková dopadala dost špatně a nebylo možno již dále tvořit protože nebyly peníze..Nehledě na to že tvůrci se opravdu soustředili na věci které nebyly tak potřeba (ty nejmenší detaily kterých si hráč mnohdy ani nevšimne) a na to důležitější tak trochu zapomínali takže bylo třeba zakročit a Take2 jim dalo jasný směr protože hra by jinak opravdu hned tak nevyšla a až by vyšla již by byla zastaralá a pro smích..
-
Já bych chtěl, aby se 3 odehrávala někde v Evropě. Spojených států už su přežranej *7* ..
-
To jsem taky vubec nepochopil. Takovej priblblej floutek...
Toho tam snad mohli dosadit leda ze stejnyho duvodu, z jakyho se podival Homer Simpson do vesmiru : D -
posadil bych to do 70-80 let,mapa by mohla byt 2x vetsi (mesto+venkov).kampan byla super u dvojky jen bych hru trochu vic otevrel ve stylu gta,proste aby se tam clovek mohl vyblbnout jak bude chtit
-
To má (ten rekord) ale to neznamená že to je dobře..Ono přeci není normální aby nějaký mafián říkal že cíl je jeden TLUSTÝ zm*d (už jen pro tu dementní spisovnost která s tou nadávkou dost kontrastuje) Nebo někdo řekne větu zakončí jí slovem -zk*rvený a následně na to začne větu druhá postava a znovu použije stejnou nadávku..To prostě není normální a zní to horzně.. *4* Jako myslím že poloviční počet nadávek ve hře by vůbec nevadil a atmosféře by to spíše pomohlo,takto si totiž člověk neustále říkal že to tvůrci snad nemyslí vážně a nedaří se prostě sžít s postavami...
-
naopak díky vydavateli, který se snažil zachránit co se dá, to vůbec vyšlo. 2K Czech si ukousli velký krajíc, přecenili své síly, schopní lidé z týmy byli odejiti a pak už to šlo z kopce. A Dan Vávra není jediný vývojář na světe, který umí dělat hry, Rockstar dnes dělá LA Noire, který bude stokrát lepší než M2, takže pokud bude dělat i M3, bude v dobrých rukou