Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Celkem mi chybí časák, kterej si můžu číst na hajzlu, tak snad se vám to podaří.
  • Tady kazdej pise jak si casopis kupoval pred deseti lety a jak si jej zacne kupovat pripadne dozivotne predplacet hned jak bude za 100 korun a bez DVD.
    Ja si jen rikam ze cas nevratis a co bylo pred deseti lety uzasne a originalni pro dvacetileteho kluka uz dnes nebude aktualni pro tricatnika co si mozna stihl poridit rodinu a ma uplne jine starosti.
    Takze i kdyz bude Level za 100 tak si ho vetsina koupi jednou,zanadava ze uz to neni ono a Level bude tam kde byl
  • :D
  • Děkuju.
  • kubi-wan
    Z tvýho příspěvku se mi poblily oči.
  • To je na otázku, kdo bude z papíráků mít do budoucna na růžích ustláno...

    Co jsem tím jen chtěl říct, že ačkoliv by mi Level složený z 90% z reportáží, úvah, retra a analýz subjektivně přišel jak supr nápad, podstatná část zákazníků bude určitě tankovat nostalgii (zvláště s touhle redakcí!) a ultra drastické změny jsou v tomhle "novém počátku" rizikovější než kdy jindy.
  • Robotron3
    To chce ale hodně peněz a lidi na fulltime job. Ne redaktory, kteří jsou vytížení na 100% už na games.
  • Robotron3
    Protože tu byly dva časáky se stejnou cílovkou a Level byl dražší, takže čtenáři pochopitelně odpadávali u levelu, než Score. Do budoucna mi ale taky nepřipadá, že by mělo Score se svým modelem na růžích ustláno...
  • Ale to já nepopírám, nicméně Score zjevně profituje stále a nevšiml jsem si, že by se do něj mrskaly sofistikované články o ludonarativní disonanci ilustované na komparaci Maxe Payna 3 se Spec Ops: The Line nebo naopak něco á la "sto sexuálních afér herních vývojářů".
  • Moje řeč, nedělat z toho informační medium ale spíše lifestyle časopis. Informací o hrách je dneska všude dost, chce to i něco jiného. Články ze zákulisí o vývoji her, rozhovory s osobnosti z herní scény, ať už vývojářské nebo progamerské. Klidně i články týkající se života hráče, když budou vtipně a čtivě napsané tak proč se nedozvědět něco o tom jaké to je být třeba profi gamer nebo naopak farmář. Potenciál je veliký, chce se toho jen správně chytnout a hlavně myslet na to že informace dnes papírový časopis ani omylem neuživí.
  • Robotron3
    Čtenáři levelu jsou ti, co level nechali napospas, takže by asi nebylo dobré cílit na ně. Fyzický časopis musí v dnešní době přinést v nejlepším případě něco, co na internetu není a nebo se špatně hledá.
  • Se obávám, že jde o dvě různé cílovky. Buď dělat něco jako History Revue o hrách nebo celkově médiích (ale to už dělá Pevnost/XB-1), či naopak cílit na odbornou veřejnost a dělat v tom rozhovory s vývojáři, teoretiky, včetně přeložených zahraničních textů - obojí určitě má potenciál, když se uživí i dosavadní "vědecké bulváry" nebo megahipsteřiny typu A2.

    Ani jedno z toho ale není něco, co asi čeká dosavadní čtenář značky Level...
  • Robotron3
    Smysl má časopis, který by byl cílený i mimo hráčskou obec, který by přinášel mimo jiné různé reportáže z domácích studií, a kam by psali lidé, kteří mají s vývojem her něco společného, jako odbornější články, a zároveň aby to mělo pozitivně "bulvární nádech" a kupovali si to i rodiče, kteří chtějí vědět, co hrají jejich děti, nebo co jim mají nadělit k vánocům, atd. Ale na to tady nikdo nemá...
  • Ok, nemůžu samozřejmě posoudit, co se děje v redakci. Nechci dotyčného záměrně kritizovat, ale z jeho výstupů jsem nabyl výše popsaného dojmu. Neříkám, že Z. není pracovitý, ale z mého pohledu je ta zapálenost pro hry prostě menší. Uvidíme, třeba se pletu a už tak výborné hrej (videoobsah je na českém internetu jedinečný) udělá ještě lepším webem.
  • Kein
    [IMHO]Přispěji svou troškou do mlýna. V devadesátých létech jsem odebíral Level, Score, Excalibur, sem tam ojediněle Gamestar. Později už jen Score a Level. Pak jen Level a pak už nic. Poslední LEVEL jsem si koupil někdy v roce ... 2005? Důvod je prostý. Herní magazíny mi s přístupem internetu a stále zvyšujícím se počtu internetových magazínů už nic mimořádného nepřinášely, a nemyslím si, že by dnes ještě mohly něco "aktuálně informovaného" přinášet.

    Nicméně nemyslím si přesto, že by herní magazíny dnes už neměly své místo na trhu. Místo mají. Jen musí místo běžných informací také přínášet podstatně více přísnější kritiky, trefnosti a údernosti, potažmo i vtipu aby docílily čtenosti převážně kvůlí jejich psané formě a až pak čtenosti podle informačního obsahu. Internetové magazíny alá Games.cz jsou zdarma, čili jim kde co odpustím a beru je čistě jen jako příliv informačních článků, na které navíc mohu reagovat neprodleně v komentářích. U placeného magazínu mám, ale přísnější měřítka a jsem k nim ve vztahu všechno nebo nic. Buď mě zaujme a začnu jej odebírat, nebo ne a ani o něj nezakopnu.

    Ve zkratce řečeno; jestli bude "new wave" LEVEL jen periodikum, které bude psát o tom co vyšlo minulý měsíc a hrám bude dávat devítky jak na bežícím páse, obávám se, že to stačit nebude - to mi totiž přináší internetový magazín zdarma a v aktuálním podání. Hozenou otázkou pak zůstává, jak hodně času budou, noví vlastníci, časopisu dopřávat, když už teď nemá P. Poláček čas ani na to aby zašel na poštu. :-)[/IMHO]
  • No jestli budete psat o Amize tak bych si to mozna i kupil jinak neni duvod :D
  • janchor
    Přesun na Games bylo všechno možný, jenom ne "po nás potopa". O potápění vlastního časopisu by ti pověděli spíš v Burdě.

    A kdyby na to kluci opravdu srali, tak si tu teď nepovídáme o restartu.
  • Můj první Level co jsem si koupil byl s recenzí na Diablo 1, leden nebo únor 97, pokud se nepletu. Ani se mi nechce věřit, kolik let už od té doby uběhlo. Jak budu mít nějaký prachy, tak hned předplácím, Level nesmí skončit.
  • Robotron3
    Znám Martina Ludvíka z osobní zkušenosti, takže si myslim, že mám na to docela oprávněný názor, neboj... Zatahovat ho do jakéhokoli dnešního herně časopiseckého projektu by bylo čiré bláznovství, i kdyby to myslel dobře...
  • sakra, to mě lo být jinde,ale kašlu na to už ...

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit