-
By mě zajímalo proč nedostane trojka desítku jako dvojka, vždyť jen chválíte, má to všecko co parádní hra potřebuje, dokonce už i ten muťák (tím nemyslím, že ho potřebuje). Zo musí furt dostávat desítku blbý Fantasy RPG a ne poloRPG? Blbej Skyrim fakt, vždyť je to hnusný jak Majnkraft a zabugovanější než Rage....
-
-
Kriste pane, ty jsi primitiv. Nebudu ti to tady rozepisovat, sám moc dobře víš, co jsi napsal. Doufám, že je to naschvál, abys tu prudil lidi, jinak jsi ještě blbější, než tvoje debilní příspěvky.
-
Ja souhlasim. Neni mi jasne jak mohl Skyrim, ze svyma bugama ktere by vydaly na novou hru dostat 10 a todle jen 9. Je to sice vysoke cislo a urcite tam nejaky ten bug bude, ale v tedle recenzi se jen chvali a nejake chyby se tam nepisou. Nechci tu podnikat nejake vyboje tak se nebudu moc rozepisovat, jen mi proste neni jasne jak mohl megazabugovany skyrim dostat 10 a Mass Effect ve kterem sem ja osobne nikdy moc velke bugy nenasel dostal 9. Pripada mi to dost zvlastni...
-
-
No přesně tak, nevím co se to děje...
-
-
ale Skyrím desítku dostane, protože je to prostě Elder Scrolls a baoř CoD (vydané v době nového moderátorského týmu na games) prostě víc jak osm nedostane protože je to prostě CoD. Mě to sice může bejt fuk, já si to koupím, fanoušek už to má dávno předobjednaný ale k čemu ty recenze pak jsou, Netvrdim, že je devítka málo, ale tohle je fail....
-
-
Zcela upřímně - mám naprosto stejný dojem. Proto se občas až přistihnu být v pozici někoho, kdo bere CoD daleko lépe než jiné vyhypované herní série, jelikož proti němu jsou zkrátka všichni, přestože si na žádnou ultraprogresi nehraje (alespoň jsem nic takového nezaregistroval).
Naopak, jiné série (ME, AC, TES), které se kasají ultrainovativností, dopadají tak nějak velmi podobně jako to CoD (lehce s nadsázkou řečeno). -
-
Ano přesně tak..
Jinak jen chci dodat, že jsem opravdu velký milovník AC i ME, a může mi být jedno kolik to dostane, kdyby desítku nedostala prostě jiná hra kterou mají rádi v redakci. Recenze nemá být subjektivní, tedy to hodnocení. Vím, že se to objektivně zrecenzovat nedá když ho to prostě nebaví, ale měli by se prostě volit lidi, co to dokážou, ti kdo to to nebudou srovnávat s jinou, jejich oblíbenější sérií (zase TES, spíš Skyrím) a napíšou prostě jen o tý hře a tahle hra si desátku prostě zaslouží.
Jo je to třetí, jsou tam některé věci ohrané, ale to platí i u Skyrimu!! Taky je pořád stejně zabugovanej, to je ohrané, engine stejnej a furt dělaj ty samý chyby. No Hellboy je snad jedinej kdo proti tomu něco napsal, takže palec nahorů, protože si myslim to samý... -
-
Co se hodnocení týče, již více než před rokem měl na to tady právě od Hellboye vyjít pikantní článek, na který dodnes čekám... Bohužel to pan Poláček pravděpodobně definitivně stopl (v podcastech se o tom dvakrát zmiňovali ve smyslu, že se tam něco potřebuje doladit / ne ve všem panuje názorová shoda). *9*
-
-
-
Recenze jsou preci proto, aby se hraci meli o cem bavit, proc ta a ta hra dostala malo a nebo hodne. Kupovat hry se podle nich neda, zabavny vetsinou taky moc nejsou, obrazek si clovek udela tak max. jak se libila hra recenzentovi... Bych recenze zrusil a zalozil casopis jen s clanky, rozhovory, reportazemi, historii her a dalsim nerecenznim obsahem, kdyby to slo :)
-
-
To je přece blbost, recenze jsou proto, aby hráčům co uvažují o prodeji vyvrátily nebo naopak potvrdily, zda koupit či ne. A tady o tom nevím, co si myslet, dost mě to zklamalo. Vím, že Lukáš byl vždycky nasranej když řikali, že dostal Skyrim deset proto, že je prostě milovník Scrolls, ale je to prostě tak.
Hra se jim líbila, ale nemůže přece dostat deset, když to má Skyrim!!! *16* -
-
A jak to takova recenze dokaze? Vzdyt recenzent nemuze udelat nic jinyho, nez ze napise, jak se mu libi hra z jeho pohledu, max. napise o zasadnich chybach hry, pokud tam jsou, ale to je tak vse. Jinak nemas sanci se z recenze dozvedet, jestli hra bude libit tobe. Muzes si to myslet, ale skutecne to zjistis, az kdyz si hru koupis a zahrajes.
Proto kupuju hry az ve sleve, protoze ani z dema, ani z infa o hre, ani z recenzi se nikdy neda stopro vydedukovat, jak se bude libit tobe. -
-
Muzes dejme tomu uvazovat v ramci nejakych her, ktere hodnotis (pises na ne recenze ty sam) a pomerujes si, tak tomuhle jsem dal tolik a tolik, tohle mi prijde lepsi, je spravny tomu dat o bodik vic. Jenze nic takovyho nemuzes delat, pokud ty hry recenzuji uplne jini lide :) Kazdy ma prece zcela jiny zebricek hodnot a bavi ho neco jineho.
-
No jasný ale tady je prostě jasně vidět, že když Skyrim má deset tohle musí mít míň.
-
-
-
-
-
S posledním souvětím má pravdu, předsedo! *4*
-
-
Doufám, že to půjde i bez jakéhokoliv DLC ke dvojce? Že ani změna příběhu (respektive navázání, bude takové jako na konci dvojky a nehodí se mi nějaký unkown bad ending (penále za nepořízení DLC))nebude nějak perzekuční...to by bylo opravdu nemilé
-
-
Bude to dělat, jako kdybys ty DLC ve dvojce měl (vis třeba Arrival).
-
-
Takže asi ta varianta, že mi to hodí nějaký nejmíň vhodný konec...jako když se hrála dvojka bez jedničky...mrtvej wrex, nechat pomlátit radu = nevraživost galaxie...hmn, hmn...teda nevim ale jak moc DLC ovlivňovali hru celkově...
-
-
Arrival měl jen jeden konec, u ostatních nemůžu sloužit, protože jsem ME3 ještě nehrál.
-
-
dá se nějak ten Arrival koupit prosim?? Mám hru na originu regnutou ale klasickou bez zadnejch DLC a tenhle Arrival bych rád když je dulezitej k trojce.
Já jsem sledoval že to je pro náš region nemožný, tak co to je za blbost když ta trojka má začínat s něčím důležitým z Arrival a my ho ani nemůžem mít... ? -
Ok...díky
-
-
-
-
-
Brzy se tu rozhoří vášnivá diskuze, ale do té doby: těším se, až si to sám zahraju. Jednička super, dvojka mnohem lepší...snad trojka nezklame a dovolí mi si užít příběh podle mého gusta.
-
Já zatím s obědnáním čekám,ale docela by se mi líbila možnost bojovat s normandy proti reaperum ve vesmíru a ne jen jako video :) Teda nevím zda to tam je,ale v trailerech bylo spíše že je to jako video.
-
Tak jsem nahlédl do wiki (teď toho lituji) a vím, že minimálně tři naprosto stěžejní postavy mohou umřít/být zachráněny, dvě z primárních voleb přenášejících se už z jedničky mají několik variant řešení... A to jsem jen nakoukl, dál si to kazit nebudu.
Rád bych viděl to hov*do, co šíří informace o tom, že ovlivnitelnost v podstatě neexistuje. -
-
To, že ti občas hra nabídne možnost rozhodnutí, se nijak nerozporuje s faktem, že velmi výrazná část ostatních diskuzí funguje na bázi neovlivnitelnejch cutscén. Na fóru Bioware si dal dokonce někdo práci, aby to v nějaký části hry spočítal a srovnal s předchozími díly. Zatímco v ME1/2 byl podíl automatickejch Shepardovejch odpovědí asi 30%, ve trojce to je snad nějakejch 85% nebo tak nějak. Bohužel přesnej link nedohledám, nejspíš je to pohřbený někde v tomhle stostránkovým threadu (kde jsou nepochybně všichni "hovada", protože ty máš z wiki kvalitnější informace)...
http://social.bioware.com/forum/1/topic/323/index/9584253/107
...nebo v nějakým ze stovky ostatních vláken, který se tomu problému věnujou. -
-
Kašlu na to, po přečtení podobnejch příspěvků mám pořád tendence si to dohledávat, pátrat atd. A každá taková činnost mi pokaždé něco ukrajuje z vlastního zážitku. Tohle šmejdění na netu ještě před tím, než mám produkt v rukou, je prostě (alespoň pro mě) nezdravé. Těm 85% prostě nevěřím. Neuvěřím, dokud sám nevyzkouším.
Když už nic jiného, wiki je rozhodně kvalitnější zdroj informací než kluci a holky z bioware fóra... Navíc termín "v nějaké části hry..." je hodně zavádějící, nemyslíš?
Až to dohraju a řeknu si" "Počkat!... Co to k*rva mělo bejt?!" tak se zde veřejně za své invektivy omluvím. Do té doby doufám, že jde o nejlepší díl a vrchol série, který vše uzavírá, jak se tvrdí ve všech recenzích, co jsem četl.
-
-
Já jsem zase nahlédl do art-booku ze sběratelky a taky toho krapet lituju. Vypadá to, že jsem si vyspoileroval něco málo ze hry.
-
-
Já jsem se taky kouknul, ale naštěstí jsem to pak opravdu rychle zavřel a prohlédnu si ji až po dohrání *2*
-
-
-
Znovu sa tu v diskusii rieši viac to aké mala hrať hra číselné hodnotenie , aké majú dnes hry číselné hodnotenie a aké mali hry číselné hodnotenie roku pána 1245 než konkrétne herné prvky alebo hra samotná , poprípade obsah recenzie . Ono by bolo fakt úžasné keby sa tá číselná známka jedného krásneho dňa nadrzovku zruší . To by ale asi nastala obrovská epidémia hromadných sebevrážd pretože život mnohých osôb by tak stratil asi zmysel *5*
-
-
Och bože milujem takéto pseudo inteligent príspevky. Keby,keby, keby mal by som tri chleby. Nezmysel, zrušením číselného hodnotenia by sa akurát zredukoval počet príspevkov nie ich obsah. Stále by tu boli "honiči" ospevujúci hru aj zato čo nespravila a ľudia ktorým sa proste nepáčila alebo majú nejaké "výtky", akurát by si nesťažovali na číselné hodnotenia ale na prehnane pozitívnu recenziu.
Pointa: Nie je to o tom ,že niekomu vadí číslo 9 na konci recenzie. Ale o tom,že niekomu vadí čo to číslo symbolizuje. Glorifikuje a povznáša hru do nebeských výšin, pričom sama nie je schopná vytiahnuť päty za okraj mesta, to je to čo vadí nie ,že tam máme číslo "devat" *10* -
"aké mala hrať hra číselné hodnotenie" oh bože čo som to len vyplodil *8* *8* *8*
-
-
Možná se to čeká, možná ne - dotaz na Pavla - "Mass Effect 3 nabízí to nejlepší z celé trilogie" - dvojce si dal na Hrej 10. Je to tím, že je tady ta škála i přes stejný počet bodů jinak dimenzovaná nebo čím?
Mám dojem, že to vyvolá nějaký facepalm, že ke stupnici už toho padlo mraky, ale v tomhle konkrétním případě tomu fakt nerozumím :) -
-
Hm, správná připomínka. ME2 dostala deset za skutečně výrazný odklon od jedničky (ve všech směrech), trojka pak tolik dostat nemůže, protože změny systémů jsou obecně spíš kosmetické. Zároveň jde ale o výraznější příběhový zážitek, než ME2. Co s tím? Tady přichází ultimátní argument o hodnocení: aspoň to tak je podle mě. :) Humory stranou, na Games stejně jako v ostatních herních médiích, které znám, je číselné hodnocení také výsledkem debaty, nikoliv jen subjektivním názorem recenzenta (např. když se někdo rozhodne napálit hře desítku, tak mu to taky po konfrontaci s redaktory nemusí vyjít). U ME3 jsme nicméně o desítce neuvažovali.
Zajímavější by byla debata na téma jaké hodnocení si zaslouží celá trilogie (protože je to nejucelenější herní trilogie, aspoň podle mě.). Dal bych asi taky devět (možná osm?), protože jako celek funguje a něco někam posunuje (vyprávění, RPG žánr atd). -
-
Díky za vysvětlenou. Tak zhruba jsem to tušil, ale líná huba ... :)
Já bych se do číselného hodnocení série(nebo sérií obecně) nehrnul, jak je to u jednotlivých recenzí kolikrát diskutováno ze všech stran a každý, to by bylo ještě rozporuplnější téma myslím. A navíc je to ideální ke slovnímu shrnutí.
-
-
-
Tady už chybí jen názor Petra Velikeho
-
Pekne shrnuti proc vsichni tak nadavaji je zde - http://www.gamefront.com/mass-effect-3-ending-hatred-5-reasons-the-fans-are-right/
BioWare se tohle moc nepovedlo, ty konce skutecne odflakli a silne si protireci, viz odkaz. Pekne cteni -
A hlavně Metacritics je ráj pro spamery a hatery a flamery, takže bych se uživatelským hodnocením moc neřídil.
-
-
A hle ho, Leoš Marez dorazil *3*
Mno jo, ale jestli to Amíci kosí na fórech a Metacritics o sto šest (aktuálně 2.5 hodnocení průměrně), tak co na to pak řekne zbytek světa? -
-
Kdyby byl průměr tak kolem 5-6/10, tak bych to bral jako objektivní hodnocení, ale 2,5? To nedostane ani kdejaká žumpa.
A co zbytek světa? Ta polovina, co si ME oblíbila, tak do toho na jisto půjde. -
Co řeknou? Hodí bobek na Mentálcritics a koupí si Massnej Effect
-
-
Jsem na to tedy zvědavý...
-
-
Tak předchozí díly maj jáký hodnocení? 80 až 90 procent? Fakt myslíš, že je těch 25 procent bude zajímat? I když dneska sou lidi všelijaký... Myslel sem to tak, že je snad napadne, kdo to hodnotí (idioti).
-
-
Prodeje určitě budou, to nepochybně... Spíš mám na mysli všeobecný názor, který se časem na tuto hru utvoří. Jestli to nebude něco ve stylu SW:TOR.
-
-
-
-
-