-
Super, pokud je tvůj argument na úrovni "Dramatický obrázek na imguru", tak radši neargumentuj vůbec. Navíc když na tom obrázku jsou faktické chyby, např. Bullfrog byl zavřen v roce 2001 ne 2004.
Většina z těch studií byla zavřena v minulém desetiletí, přičemž od roku 2013, kdy nastoupil Andrew Wilson, se EA dost mění.
A dále: LucasArts zavřelo Disney. Bioware pro změnu nebylo zavřeno nikdy, navíc byly otevřeny tři nové pobočky, a Dice taky ne. Criterion nebylo zavřeno, odešli pouze dva její zakladatelé. Maxis bylo zavřeno v roce 2015, zaměstnanci nebyli vyhozeni, mohli jít pracovat na jiných projektech EA. -
treba by ses mohla naučit anglicky
-
To je asi jako když někdo zrecenzuje restauraci. Napíše, že polívka byla zkyslá, kuřecí nedodělaný, všude špína, ale kdo rád jí bude nadšenej protože mu uvařili. *1*
-
Takze ... nezbyva nez konstatovat, ze v souladu s ocekavanim (a to vcetne nadhodnoceni v recenzi). Posledni dobou se bud vracim ke starym a proverenym peckam, nebo hraju indie kousky, ktery sice grafiku nemaj obcas vubec zadnou, zato maji napady a hratelnost.
Defakto se da smele prohlasit, ze cokoli vyjde jako tzv AAA nema smysl ani zvazovat, natoz kupovat. A pokud mozna nekdy casem dodelaj co chybi ... tak to vyjde za 2kila s casakem. -
MEA mě odradila několika věcma. Ušetřím a aspoň budu mít čas na něco jiného.
-
tady je EA hřbitov
https://i.imgur.com/gxR7ACI.png -
A která firma se o tohle nesnaží?
Jinak bych řekl, že je daleko lepší, když víš co od někoho můžeš čekat, než když se někdo skrývá za falešné úsměvy. -
Kdo ma rad scifi bude nadsenej, zadny strachy,,
-
Máš buďto zastaralé informace, nebo si cucáš z prstu, nevím, zní to skoro jako obojí. Já sice taky nemám žádné svěží info, ale stručně:
EA právě nové studia otvírá. Například: 2009 otevřelo Bioware Montreal, 2015 otevřeli EA Montreal, kde pracuje Jade Raymond. V dnešní době je Bioware pravděpodobně větší než kdy bylo. A neznám nikoho kdo by v blízké době(2015+) pracoval v EA mimo EALA/DICELA(cruuuuunch) a stěžoval si, obzvláště v těch nových studiích jsou podmínky skvělé. A děláš jako by migrace vývojářů byla nějaký neobvyklý jev, obzvláště ze studia které vzniklo před 20 lety. A ještě vtipnější je to, že skoro zníš, jako bys nám tu chtěl namluvit že přijímání nových talentů je špatné. Promiň, že tě zklamu, ale dobří vývojáři nevznikají tak, že jednou za 216 let si Cthulhu šáhne mezi půlky a vyloví super vývojáře, vznikají tak jako ti nejlepší v každé profesi: skrze těžkou dřinu a zkušenost. -
Máš zvláštní názory, Parazitování na kreativitě nadšených lidí nepovažuji za dobrou práci. Bohužel parazitismus je v dnešní době nejvíc odměňován. Naštěstí zůstává pořád hodně studií s dobrým záměrem - třeba na přístupu CD- Red, je znát jejich láska ke hrám.
-
TO LOL: Zasloužil bys rozbít hlavu, máš náladu na to?! ;)
-
Jo jo, klasický postup velkých firem. Už jsou příliš velké na to, než aby se musely snažit inovovat a zaujmout. Místo toho se soustředí jen na generování co nejvyšších zisků. Bohužel pro hráče, v tomto případě.
-
Znáš to, nenasrat ale pochválit. - citát Karla Drdy
-
Inspirace a kopčení je zásadní rozdíl.. v tomhle smyslu se inspirujou všichni u všech..
-
Ten link s článkem je z roku 2013, trochu zastaralá informace.
Bohužel Stav ke konci roku 2016 se má tak, že většina "borců" buď skončila u SW: The Old Republic (poslední 2 datadisky byly slušné) a nebo odešla *13*
PS:
To s tím, že Karpshyn je autorem univerza byla samozřejmě nadsázka. Podílelo se na tom více lidí.
Problém je v tom, že z původních tvůrců v teamu už prakticky nikdo nezůstal. -
K původní trilogii vznikly celkem čtyři knihy. Karpyshyn napsal první tři z nich.
-
No, oni fakta právě hledali. Jenomže, jak uvádíš, zmíněné číslo 90 % bylo tebou vymyšlené – neexistovalo a nebylo možné jej tedy ani najít. Otázka, jak a kde jsi k němu tedy přišel, a eventuální záporné hodnocení byly logickým důsledkem. Nicméně, jsem rád, že se vše vysvětlilo.
-
^ True story.
Vskutku EA nechce dělat kvalitní hry, ale vydělat co nejvíce peněz s co nejmenšími náklady. -
Nepsal takhle náhodou pouze dvě knihy? Já jen, že je mam doma. Obě.
-
tak v prvom rade bojujú proti prirodzenej ženskej sexualite a proti bielemu mužovi...