Přejít na výpis diskuzí
Měsíční poplatky mají stále smysl, Elder Scrolls Online na nich může vydělat
10.1.2014 | Adam Homola
265 příspěvků
-
jako sorry, ale uz pri prvnim pohledu na to video ta hra proste nema sanci uspet. misto toho, aby na me dychala atmosfera a graficky punc vsech elder scrolls vidim jakysi PvP plagiat nekolika uz vydanych her (WAR, GW a par dalsich) a genericky, nicim nezajimavy prostredi. Je holt videt, ze to dela uplne jiny, externi ty a to, co jsem si o tehle hre myslel uz pri jejim ohlaseni plati i nadale. Uz uplne vidim ty problemy, ktere budou mit na startu a naslednej hejt, kteryho se dockaj.
-
-
Měl bys jim to říct a ušetřit jejich peněženky a čest.
-
-
Těšim se. Po dlouhé době zase pořádné mmorpg. Nedávno jsem přestal hrat skyrim a konečně budu moct zase nakopat zadečky (p*dele je zakazané slovo tady :D ) elfům v pvp :D
-
Nemáte někdo přístup do bety navíc ? Zase se mi nepodočalo nikam dostat
-
na 99,9% to bude fail roku a duvody? - mmorpg na konzolych? "mmo skyrim" ? platit za hru 1500 kc a jeste 400 mesicne? dalsi nudna mmorpg?
-
-
mmorpg na konzolych je myslim rozhodne plus. Tam není trh mmo tak presycen a je tam myslim prave vetsi sance zaujmout lidi co k mmo ještě tolik nepricuchly.
Takze to ze to vyjde na konzole bych spise zaradil do kolonky proc by to mohlo uspet. -
Kde jsi vzal že bude stát 1500 a měsíčně 400? Nejvíce, co se kdy platilo u MMO bylo 345 Kč a to kvůli špatnému euru vůči koruně. A poslední hra, co stála 1500 na pc byl Warcraft III. I WoW při vydaní stál 1300 Kč. GW2 vyšel dokonce na 1000 Kč, SW ToR na 1099 Kč.
-
-
a ze dneska ten kurz koruny k euru mame lepsi,co? a jestli sis nevsiml,vsechny hry diky next gen konzolym a hlupakum,co po tom jdou jak slepice po flusu,zdrazujou,i kdyz samotny programovani je pro next gen jednodusi,ale proc si neuctovat vic,kdyz to ovecky stejne koupej,zejo?
-
-
Ze kterého prstu si vycucal jednodušší vývoj Next gen her ?:D Ano nepotřebují extrímně drahé specialisyt na proprietární technologie jako Cell atd., ale přesměřovali to například do grafiky, nových enginů, pohybového ovládání, cloudových technologií,...
A z jakého prstu sis vycucal zdražování PC her ? -
Prosím které hry zdražují kvůli next gen?;) To mi pověz, naopak nakupování na pc AAA her nebylo nikdy lepší. AC IV mě vyšel na 850 Kč například. Bf4 se dala sehnat dokonce za 700 Kč (legálně krabice v Electroworldu)
A ano máme lepší. Nebo máš euro za 29,50? Teď je uměle zvýšené euro na 27,80. -
-
Pan Veskoslav ma pravdu. Ceny pc her jsou v soucasnosti jak z pohadky.
-
-
Ty jsi rebel:)
-
-
Tradiční kňoury "fail" apod. kydy jsou již jistým folklórem tuzemských fór.
Buď to, nebo mu to rodiče odmítají koupit...
-
-
-
Pay to play model je z mého pohledu naprosto nevyhovující. Já skoro žádnou hru nehraju sám. Proto, když je nějaká herní skupina (klan), tak se těžko dohaduje na placení nějakých poplatků. Jinak u téhle hry je mi to srdečně jedno, protože bych to pravděpodobně nehrál ani zadarmo.
-
Ak nebudu TESO a WS vynimocne, dopadnu tak isto ako TERA, KOTOR, TSW atd.. ktorych zakladny problem bol a je ze umoznily hracom dosiahnut engame uz prvom mesiaci hrania, a potom nasleduje masivny upadok a odliv hracov.
Pri vsetkych to bolo rovnake pri launchy nestihaly servery a museli sa pridavat nove, po 1 mesiaci bolo tak 30% hracov uz v endgame a dalsich 10% si uz po free mesiac predplatne neobnovy. Naco autory niesu pripraveny, nove DLC, Issue a kapitoly ktore sa vyvijaju mesiace maju hraci prejedene za dni. Po 3 mesiach nasleduje dalsi odliv lebo vacsina hracov sa presunula do endgame, a po 6 mes startovne zony zeju prazdnotov, to odraduje novych hracov a endgame nedostacuje, nefunguje, pvp sa vyprazdnuje a ostavajuci hraci sa nudia, zacina sa uvazovat o prechode na iny system. -
-
Všechny MMO můžeš dohrát do měsíce. To není argument. Pokud hru dohraješ za týden, ale bude mít kvalitný endgame+možnsoti pro hráče, tak ti nikam nepůjdou. Expení půl roku také nikoho nebaví.
-
-
Zjevne si nepochopil o cem ma byt hra ... postava by mela mit moznost se stale nejak zlepsovat ... ale ne tim, ze chodi po 158my stejnej dung, a ceka, az ji padne prsten+1 ... a povede se vyhrat los. A ze neco takovyho nejde? Ale jde ... staci se podivat do historie ...
A dneska? Ocekaval bych, ze si hraci budou stavet vlastni mesta, opevneni ... a nasledne ho branit proti jinym hracum ... s tim, ze te stejne zabije zasah z luku cloveka, ktere se vcera regnul, jako cloveka, kterej hraje rok ... rozdil by mel byt tak maximalne v tom, na jakou vzdalenost te spolehlive zasahne. Pak by se bitek mohli ucastnit vsichni, bez ohledu na "level" (takova blbost by ve hrach nemela bejt vubec). A meli by motivaci hrat - postavit lepsi opevneni, vybavit ho olejem/katapultama/... -
keby si si to precital cele , mas tam napisane ze ziadna s tych MMO na to nebola pripravena a preto endgame stal za ........
-
-
Promiň, mě se zobrazil jenom první odstavec:-X
-
-
-
-
Samozrejme ze mesicni poplatky maji smysl. Ale musi se to umet viz WoW (wow forever!). TESO hrat nebudu, ale pral bych uspech.
-
-
WOW hraju ludia zo zotrvacnosti maju equipy a vysoke lvl a je im luto to zahodit, v dobe vzniku v WOW neboli ziadne F2P,B2P modely
-
-
Nemluv za lidi prosim tebe *3*
-
-
-
Osobně jsem rád, že to je P2P hra. F2P modelů her mám plné zuby nebo je jich už tolik, že je to bohužel ke škodě než k užitku. Sice bych uvítal podobný systém jako má GW2, ale i ten má mouchy. Takové SW ToR jsem si užil jedině, když jsem měl předplatné. Do Elderu mám přístup (děkuji za kód pane Háde) a můžu Vám říct, že pokud hra bude taková+vylepšení jako je v betě, tak věřím, že ten půl milionek lidí se najde na placení. A po letech konečně pohled z první osoby. Protože u ostatních MMO to nesnáším pohled ala kamera na blatníku z NFS.
-
-
spíš kamera ze špionážního drona, který tě neustále sleduje.
-
-
treb v takovem APB:reloadet me ta kamera totalne stve...nesnasim to
-
-
Free to play je dobra myslenka. Ale napada me jen jedna hra, kde je tahle myslenka realizovana tak nejak prijatelne. Vetsina f2p her je pro me fakt hanebna (napr extra mini inventar a podobny ostudy).
-
-
Hry, které se hrají v pohodě: PlanetSide 2 (za 130 odehraných hodin mám výbavu v ceně cca 1000 Kč+250 Kč jsem investoval jako poděkování za nákup vzhledu), Dota 2, PoE, Hearstone, War Thunder či Blacklight Retribution. A to jsou jeno hry, které občas hraji nebo jsem si na ně vzpomněl. Her, co mají fajn F2P systém je dodstatek. Problémem je ten, že se mluví převážně o MMORPG sféře.
-
-
Jojo, Hearstone, diky...Tak uz dve *5* PoE sem treba myslel jako negativni priklad f2p...
-
-
-
Jen se neboj, TESO bude F2P cca tak do tří měsíců také. *1*
-
-
Taky si myslím i když já jim dávam rok.
-
-
Já bych řekl, že tak 6-12 měsíců to bude ... nebo v to aspoň doufám, že to bude dost na to abych si hry užil, než budou všude omezení, reklamy na itemy a tlačítka BUY NOW!
-
-
To si nemyslím. Když to srovnám s SW ToR (i ten přešel myslím po roce a v současné době má cca 250-300k/měsíc platících) tak je to naprosto o něčem jiném. Jak je série Elder sérií a oslavou bugů, tak zatím jsem narazil na minimum. A "znalci" a fanoušci světa Elder budou potěšení více než ti ze světa SW (i když poslední "datadisk" do SW se povedl)
-
-
Rozhodnuti o prechodu na f2p padlo u SW cca 3 mesice po startu. Ten zbytek se to predelavalo, protoze s takovym failem a rychlym padem se jaksi nepocitalo. I tak to bylo skoro pozde ... a tak jako tak to mozna ponekud snizuje ztraty z provozu, ale investice se nejspis nikdy nevrati.
-
Tak Star Wars mají také obecně více fanoušků a hra byla vyhypovaná do nebes. TES bude mít startovní pozici horší takže si myslím že i přechod na F2P bude rychlejší, no dobře 3 měsíce jsem možná přehnal, ale daleko od pravdy nebudu.
-
-
Jsem ve hře cca tři týdny (dohromady asi tak 1 herní den), a pokud hra bude takto kvalitní jak je teď v Betě, kdy i questy nejsou posbírej 50 rostlin a jdi zalít zahrádku, tak věř mi, že základnu to bude mít. Plus nejspíš bude možnost se vyřádit i co se týče módů, questů atd. Tudíž jestli to bude jako u SKyrimu, kdy nyní je cca 1500 questů na mapě, která má cca 1/2 v Online, tak se nebojím, že to půjde tak rychle. Masochisti stejně proletí hlavní linii a budou řvát, jak je to krátké. Zbytek si to podle mě užije.
-
-
Newerwinter má největší problém v tom, že je to pitomá koridorovka. V Betě jsem byl ještě v uzavřené, kdy jsme s kamarády ještě i hlásili chyby, popisovali atd. Samozřejmě že nejvíce byla kritizovaná právě herní nápň a nudná hlavní kampaň. A to nemluvím o zastaralém systému NPC, nudném sběru a stále se dokola opakujících aréna úkolech. Jediné, co NW zahraňuje je právě hráčská komunita, co pro něj vytváří. U Elder by to mělo být mnohem propracovanější a to včetně tvorby předmětů, nových NPC a kompletně nových lokací, kdy by hráči sami volili, co budou chtít v "patchi". Jak říkám, v GW2 mám maximálku, do hry se v současné době moc nevracím, Sw ToR maximálka, teď hraji zase kvůli novému obsahu, Newer taktéž maximálka, ale tam se nehodlám vracet pokud se nepředělá systém questů a pohybu postavy (navíc F2P model také žádné terno). Z Bety Elder mám naopak lepší pocit než u zmiňovaných vydaných her. Je tam lépe řešen systém soubojů, zpracování světa je takové živější. No uvidíš sám pokud přijde kód:)
-
Jo to o té kvalitě jsem četl i u Guild Wars 2 (tam to bylo splněno na půl) a Neverwinteru (nuda) když byly v betě. A né nebude to jako Skyrim, protože TESO nedělá Bethesda.
-
-
-
-
-
-
Tohle bude absolutně boží bomba.
V negativním slova smyslu. Jen absolutní blázen by za TESO platil. A jen blázen by ho hrál. Těším se na post-purchase rationalization, kterou tady budou někteří borci ukazovat po vydání. Vše nasvědčuje, že walltar bude prvním z nich. -
-
Já už sem hrál hromadu placených MMO a nikdy jsem s tím problém neměl ... A pokud bude hra špatná, tak to klidně napíšu. Ale to nějak dopředu nevím. Zítra jak budu mít čas si zkusím betu a uvidím. Při nejhorším si hru koupím a budu ji hrát měsíc (pořád dýl, než většinu SP her), nebo nekoupím vůbec.
-
-
Blbý je, že někdy je F2P nastaven tak, že když kupuješ vše co ti něco herně vylepší tak to často stojí více než měsíční poplatky. A kupovat to často potřebuješ protože to kupují jiný co chtějí hrát na úrovni.
To samé věci na zrychlení levelování. Jestli jedna parta používá a ty ne pak ti uteče bude silnější a rychleji získá lepší věci. A to je výhoda pro PVP a i pro ostatní záležitosti.
Ten kdo hraje jen tak, se o tohle starat ale nemusí :) -
Tak to je dobrý!
Osobně teda v TESO víru nemám. Ale mám víru, že nějací fanboyové se vyrojí. Když ne ty, tak jistě jiní. *3*
-
-
-
"Dokonce i World of WarCraft funguje v některých zemích v Asii po finanční stránce trochu jinak" ako inak?
-
-
Odehraný čas+dražší mikrotransakce (větší možnosti i výběr než Evropě, kdy většina věci je obsažena v měsíčním poplatku).
-
V Číně platis za odehranej cas. V Evrope zaplatis za mesic a kolik hrajes je uplne jedno. Mne osobne vyhovuje spis druhej zpusob, pac sem hodne casto zevlil ve stormwindu *14* Joo to byly casy...
-