Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • XorxoxTalarius
    200 milionu dolaru? Pocitam ze minimalne 150 milionu jim z toho spolkne marketing, prece jenom takove SWTOR stalo 100 milionu a to v tom meli marketing a licenci na SW. Takze nechapu, pokud to nebude dvakrat vetsi a nebude tam vetsina modu co kdy kdo pro TES vymyslel, tak proste nechapu
    • Pokud je mi znamo,tak SW:Tor nestal 100, ale 200 mil. dolaru...
  • Nejsem cilovka ocividne...
    • Podle nicku bych řekl hráč WoW. Nech mě hádat... Deathknight nebo... Warlock. :-)
    • jj to je poznat uz podle nicku..
  • Tak za mě velké zklamání z bety tedy. Hra je odporně hnusná co do grafické stránky (takový hybrid mezi oblivion/morrowind. Spíše blíže k druhé možmosti.), nenadchlo mě ani zpracování světa. Co se týče modelů nepřátel se mi zdá, že jsou osekané na maximum, aby to ještě nějak vypadalo. Při tvorbě vaší postavy si musíte dát sakra záležet, aby vypadala k světu. Random generátor v tomto případě plodí samé plastelínové špekouny po dvaceti tříštivých zlomeninách obličejových kostí. Celkově se počet možností úpravy postavy dá řadit někam do středu nabídky moderních MMO. Není jich úplně málo, ale opravdu budete chvíli ladit váš look. Co se týče herních mechanik, není zde nic, co by nějak vybočovalo z průměru. A když, tak snad jen k podprůměru. Osobně jsem velmi zklamán technickou kvalitou hry. Bugy jsem nějaké objevil, ale nebyly to podstatné věci, co by znemožnily něco dokončit. Jako příklad uvedu třeba zaseknutí animace mojí hole při sesílání kouzla.Nic, co by zničilo hru, ale dojem to rozhodně neudělá, když půl hodiny vidíte vlastně jen půl obrazovky. Pomohl až relog, prozonovat nebylo kde. A takto bych mohl pokračovat třeba pathingem NPC. Je naprosto běžné, že se mudcrabi vesele norují povaleným sloupem z masivní žuly( i když, jak v této hře vlastně poznat žulu? Textury vám to poznávání opravdu neulehčí!), nepřátelé při boji nezřídka stojí uprostřed táboráku a nic se neděje. A jako opravdová perlička na mě působil souboj s NPC, které celý boj balancovalo na pochodni. Co jsem ještě nezkoušel je craft. A dle doposavad nabytých dojmů, ho asi ani zkoušet nebudu. Stačil mi už gathering, kde polovinu věcí sockujete po milionech krabiček, váz, uren a druhou polovinu těžíte z naprosto hnusných nod. Po prvních deseti minutách hraní jsem si říkal, jestli si ze mě autoři nedělají srandu. Startovní lokace byla naprosto odporná, každých dvacet metrů zóna. To se postupem sice zlepší, ale tu pachuť jen tak nevypláchnete. Jediná záchrana této hry by byla, kdyby umožnili zásah modderů. Kompletně celý grafický kabátek by si to rozhodně zasloužil. Že hra je plánována na konzole je jasné už nějaký ten pátek. Proto mě ani nemohlo překvapit UI, které je takové...divné. Neříkám špatné, ale divné. Co se týče questů, je to takový ES standard. Nějaké počáteční questy jsem si přečetl. Později už jsem jen odklikával(abych měl překvápko, kdybych třeba za hru zaplatil) a hádejte co? Vůbec nic se neděje, hra vám všude nahází šipečky co kde zmáčknout. A když už se objeví primitivní puzzle ze čtyř spínačů, autoři nezapomenou umístit řešení někde poblíž. Prostě zklamání na zklamání. V počáteční fázi hry je soubojový systém hodný křečka po lobotomii. K čemu je mi možnost úskoku, když mi nepřátelé ubírají HP po jednotkách. Proč bych se měl obtěžovat uhýbat area spellům? Je to škoda, protože v pozdějších fázích to bude zcela určitě důležité, tak proč ten mustr nedržet už od začátku. Prostě JÁ OSOBNĚ se této hře vyhnu obloukem. Jestli na tomto produktu stihli proinvestovat 200M (vím, spekulace), tak se asi do práce vozí vrtulníkem. Chtěl jsem ještě napsat něco pozitivního, ale bohužel mě nic nenapadlo *9*
    • :-D Už dloho jsem se tak nepobavil ... Za A) hrál jste betu, B) Většina MMo vypadala ze začátku hnusně(patche s HD texturami, zpřístupnění různých efektů atd přicházejí později) C) Podle toho co tu píšete, jste o hru vlastně ani nestál a pro vás je beta klíče škoda.
    • Lawliet
      Nevím jestli tvoje + mají znamenat, že se lidem líbí jak jsi napsal tuto recenzi, způsob, jakym jsi negativní, nebo to ti lidi hráli a mají stejný názor. V každém připadě ode mě máš + za pěkný suběktivní názor. Bohužel se z tvých + nedá vycházet.
    • Je to beta, kámo
      • Jo, tohle jsem slysel uz u swtoru, bf3, bf4, vsech f2p jako wot, wt atd. a nikdy v to finalni verzi nebylo fixnuty. Neco dalsiho?
      • V nekterych aspektech hry uz beta je jako finalni produkt asi tezko zmenite pocit toho jak na vas nekdo uderi, uz se hur upravuje nechodici NPC (staticka postava se kterou si pokecate). Blbe se upravuji dalsi omezeni o ktery tu rikali.
        Beta resi bugy, ale rozhodne ne predelani questoveho systemu (otazky, odpovedi, moznosti plneni).
    • Třeba to s TESO bude jak s Diablem 3, na pc nic moc, ale konzolisti budou juchat :)
      • Ale to bude jen proto, ze jejich ovladac vic nezvladne a tak jim to presne sedne. Rekneme spis, ze je to spis delane MMO pro konzole nez MMO pro PC a pak ano, budou konzolisti juchat... ale to neznamena, ze ta hra bude dobra :)
        Treba postoj u Star Citizenu se me libi vic, ve stylu nechceme se omezovat, kdyz nam nebude nikdo klast klacky pod nohy tak klidne udelame i verzi pro konzole, ale ne ze udelaji mix... stale sice nevim, jaky bude vysledek, ale mam z toho porad lepsi pocit nez ESO bohuzel.
        • Uvidime, ja nepatrim k tem co vleti do gamesy hned po relase, ale k tem co si chvili pockaji. Na reakce, gameplaye a jine veci. A taky az se hra zabehne, naplni se aukce atd.
          • V tom ohledu asi neudelas chybu no :).
    • Tak pozitivni je, ze se da balancovat na pochodni.. to umi malokdo :D
      • dik za info.. alespon vim pro koho hra neni.. pro lidi kteri napisi slohovku o texturach v bete a o mechanikach jen ze jsou v norme :) takze spokojenost..
        • V tom případě ti přeji, ať se ti hra líbí. Třeba najdeš i někoho do grupy... Ta hra je prostě odpad, a že to je beta, ji vůbec neomlouvá. Za chvilku vyjde a něco předělávat, na to už není čas.
  • Není ten ruský mod Fallouta pro předělání do online nakonec lepší ? .... Nechci hýkat ale k placení by muselo TES online přidat půlku známého offline obsahu , jinak to smrdí brzkým krachem .
    Tam kde si vás záská Schwarze Auge/ Drakensang už papírovým manuálem , tam TES musí přidávat couvající draky a hrdelní zpěv .... sestupná tendence TES je víc než zjevná .
  • Upřímně, nedovedu si představit, že s tímhle dokážou uspět. Zatím sice jen 3 hodiny v betě, ale hra jako taková působí až příliš jako MMO. Úplně všechno hráči říká " hraješ MMO!!!". Já hrál Morrowind, Oblivion a Skyrim - momentálně hraju všechny tyhle díly na střídačku (opět) a když to srovnám s TES Online, jsou všechny SP verze mnohem lepší. V MMO verzi je všechno ala MMO - tedy jednoduché. Jednodušší soubojový systém, grafika, interakce z prostředím, atmosféra, krajina.

    Jediný, za co by člověk mohl chtít platit každý měsíc je pvp nebo grind gearu. Vynechám grind, který je o ničem. Pvp jsem ještě nezkoušel, ale když se podívám na současný bojový systém v TES MMO, tak ten je dost špatný. V SP verzi hry člověk má pocit, že když bojuje, tak mlátí do něčeho - NPC a mobové mají nějakou hmotnost, odráží útoky atd. Něco takového v TES Online není. K smíchu je umělá inteligence - musíte se přiblížit k mobovi na dva metry, aby vás vůbec zaregistroval, nebo na něj zaútočit. Jako vážně v roce 2014?

    Hrál jsem řadu MMO a tohle na mě působí úplně stejně jako ta řada MMO. Není v tom nic víc. Není v tom pocit, že bych hrál něco jinéhé, lepšího, výjimečného.

    Budu ještě testovat celý víkend, ale moc se mi do toho nechce. Vidina, že za tohle bych měl platit měsíčně 300+ Kč mi příjde naprosto nereálná a směšná.
    • Dostal jsem pár mínusek. Předpokládám, že je to od těch, co hru hráli. Proto prosím reakci, aby bylo forum vyvážené. Pokud se vám hra líbí, napiště to sem. Nebojte se. Já nejsem Akatosh, abych měl vždycky pravdu a Talose ze mě taky asi neuděláte. *3*
    • DODATEK: Upozorňuju, že jsem TES blázen. Miluju TES! Dokonce jsem zpětně hrál TES I a TES II, ačkoli byl venku Oblivion. Studuju si lore světa, historii. Hraju poslední tři díly vždy jednou za čas znovu a znovu (ovšem modifikované). Podílel jsem se také na modování do pár větších projektů v Oblivionu a Skyrimu a pár drobností v Morrowindu. Prostě téhle sérii jsem dal hodně a ona mi hodně dala. Z tohoto úhlu pohledu jsem betu hrál a toto vše ovlivňuje můj názor na TES ONLINE. Pokud jste TES nikdy nehráli, možná vám to příjde dobré, protože je to MMO, vypadá trochu jinak, než bývá zvykem a je tam pohled z vlastních očí. Jenže já od TES Online čekal více. Pokud mám za to platit poplatky každý měsíc, musí to být lepší než Skyrim. Ale ono je to podstatně horší. Ono je to horší než nemodovaný Skyrim a to je problém. Pochybuju, že se něco výrazně zlepší.

      Bohužel. Je to další zklamání od nové hry.
    • + Nedá se potápět. Jak jinak. V TES SP hrách to jde - tohle je ale MMO, takže to zákonitě nejde. Další zjednodušení.

      Svět je extrémně instancovaný. V Morrowindu jste mohli jít po světě zcela volně bez nutnosti přes nějaké NPC cestovat dál - z instance do instance (výjimkou byly datadisky). V Oblivionu totéž, akorát města byla instancována - bylo to kritizováno, ale bylo to přijato. Skyrim stejné jako Oblivion. Každopádně základem TES byl volný pohyb po krajině a pocit z otevřeného světa. V TES Online toto není. Svět instancovaný stejně jako v Guild Wars 2. Další herní prvek z TES, které v Online verzi chybí.

      Vytváření postavy je taky osekané oproti single player TES hrám. Postavy pak vypadaj jako gumáci - nepůsobí věrohodně. A co bych já čekal u MMO je větší výběr účesů, fousů atd., neboť od Online verze bych jaksi čekal, že dá hráčům možnost se více odlišit, aby po světě neběhali klony. No a ono ne a možnosti jsou ještě horší než v SP verzi.

      Nebudu to trápení už dále prodlužovat a zcela narovinu vám řeknu své první dojmy:
      TES ONLINE JE TRADIČNÍ MMO, JAK JE VŠICHNI ZNÁME, SE SKINEM TES. Je to jako byste si vzali nějaké MMO - si vyberte z dlouhého seznamu - a předělali skiny postaviček a k tomu hodili nový "svět". Je to jako byste starou bábu oblíkli do sexy šatu, namalovali jí, poslali jí k nejlepšímu kadeřníkovi. Stejně by to nepomohlo. Pořád by to byla stará bába a bylo by to vidět. Tak to na mě působí. Je to fakt slabota.
      • hitokage
        Díky za info. Kvůli takovým příspěvkům se vyplatí pročítat diskuze.
      • Konečně nějaký negativní popsaní hry na zkušenostech. Tady to je samý já vim jak to dopadne, ale nehrál jsem to :D . Ty jsi snad jediný kdo o tom řekl pravdu ( sice negativní, ale pravdu) a to ještě z vlastních zkušenostích ve hře. Jinak díky za info, to mě docela dost zklamalo, čekal jsem spíe MMO Skyrim, uvidim možná si to někdy v budoucnu koupim, ale asi bych počkal až tam bude lepší obsah nebo až to tam udělají líp ( tedy aspoň v to doufám) .
      • zdar, potvrdil si moje obavy.... tekže jestli je to jak říkáš, a já nemám důvod tomu nevěřit (videa z bety hry sem viděl, to napoví taky dost) tak jim přeju to samý, co tvůrcům toho dalšího S.T.A.L.K.E.R.A - prostě:

        Pokud todle poser..te, přeju vám obrovský ztráty, ztrátu důvěry hráčů, ztreátu reputace a krach a obětuju část svyho volnýho času, abych na netu šířil hate a blbý videa z tehle her!!!

        Sou to moje ikony a vy se chystate je dodělat, zato vás stihne krutej trest, amtéři, mamonáři!
      • Taky diky za reakci z bety, osobne jsem se tam nedostal i kdyz jsem daval registraci uz nekdy na zacatku minuleho roku tusim v lednu.. Ale presne tohle co popisujes jsem citil uz tech poslednich ukazek ESO, jak krasne nascriptovany to meli. Jak mezi sebou bojuji 1v1 blizko hradu aby ho dobyli. Nebo je tech 5 viditelnych skillu na liste a jine veci patrne z gameplaye a predvadecek. Jeste jednou dik za popis aspon vim, ze zatim budu hoooodne zdrzenlivy a rozhodne do toho nepujdu na zacatku a klidne si pockam par mesicu..
      • Dik, to mi staci, abych se na to vybodl a vymazal ocekavani. Nehodlam uz podobnejma kravinama ztracet cas. Dokud neprijde neco opravdu inovativniho, tak na mmo kaslu. WoW mi stacil, po nem uz prichazej krome AoC jenom slaboucky odvary. Cekal jsem konecne kvalitni MMO a misto toho prichazi jen zdimacka prodejnich uspechu elder scrolls, at jdou do plcl.
    • + Interiéry jakoby vypadly z nějakého MMO ze starých časů. Hraju Skyrim. Jdu do nějakého dungeonu a ten je, jak má být. Chodby nejsou moc velké, dveře tak na lidskou postavu - je to lidská hrobka. Pak zapnu TES Online, vlezu v podstatě do téhož dungeonu - jde o ty staré nordské hrobky - a chodby obrovské široké, místností velké, žádný pořádný detail, všechno působí uměle. Všude spousta světla atd. atd. Kdyby tohle vyšlo jako SP hra, já vám garantuju, že by to drtivá většina komunity odmítla. Ale je to MMO, tak to musí být hned horší než single player. A ještě za to zaplatíte 4000+ Kč ročně. Paráda. *7*

      A ty skály. Jde vidět na první pohled, že jde o bloky, které mají vymezovat určitý prostor a ukázat hráči, kde smí být a kde ne. Něco tak špatně udělaného jsem neviděl ani ve starém Morrowindu. Jako vážně se vám tohle líbí?

      Rozmístění NPC a jejich reakce nepůsobí věrohodně. NPC stojí tak, jak se sluší na NPC z MMO - nehybně, nereagují na nic. Pokud je k některému připojen rozhovor, je to rozhovor s úrovní zhruba tak Oblivionu - opět fixovaný, nevkusné dialogové menu atd. Oproti Skyrimu krok zpět. Ani nemluvě o systému lootu - zcela průměrný v podobě, jaká je v kdejakém MMO. Zabijete moba a vidíte, že má na sobě zbroj a v ruce drží meč. Ve skutečném TES byste tu zbroj a meč mohli vzít. V TES Online vám z moba vypadne gold, možná něco dalšího, občas zbraň. Tím se zrtrácí to kouzlo TES, kdy jste mohli poraženého nepřítele svléct do trenek.

      Ta hra působí prostě příliš jako MMO v tom negativním slova smyslu. Dokonce i hudba je výrazně horší než ze single player dílů.

      Na závěr pozitivní věc: Oceňuju, že si konečně v MMO nemusím tahat šípy ze zadku a že má lučištník automaticky toulec. To je to jediné, co se mi v TES Online líbilo.
  • Nevypadá zle ale podle mně je to parodie na wowko ale zase určitě bude lepší než GW2 a další sračk... co jsem skoušel uvidíme ale spíš to vidím na trial verzy a až pak se rozhodnout
  • Nekupuju. možná až to bude mít těch 3 milionů hráčů kteří si to budou vychvalovat. Ale proč bych měl dávat peníze do něčeho co nevypadá nijak vyjmečně. v porovnání s něčím jako Black Desert. A jak říká článek budou si na nás mastit kapsy dokud o něco takového bude zájem ... zvlášť když je dnes tolik výborných F2P her (sice ne mmorpg) a úžasných levných her od maličkých studií.
    • Tak osobne verim, ze lidi co maji konzole si to radi poridi, uz jen proto ze vlastne MMORPG pro konzole prakticky neni. To je asi jedina revoluce.. :)
      • Proč kupovat odpad, když bude na výběr Destiny, The Division a určitě budou další postupně přibývat ?

        edit: zapomněl jsem ještě na Deep Down
  • Tak jsem dneska večer vlezl do bety... no není to zlé. Rozhodně se mi (zatím) líbí soubojový systém, který jako by z oka vypadl z posledního single-player dílu. Dokonce i po vizuální stránce se mi hra zdá "pěknější". Zatím si nemám nač stěžovat. Všechno šlape jako hodinky.
    • Děláš si srandu? Hrál si vůbec Skyrim? V tomhle MMO promácháváš moby, jako by neměli hmotu a oni ti útok vrací jenom spellem - žádnou hmotností. Když ty ve Skyrimu udeříš do moba, jde vidět, že si do něčeho praštil. A když mob praští do tebe, je to, jakoby do tebe skutečně nějaká hmota udeřila. Nic takovýho v tomhle MMO není. Mob promáchne tebou, ty promáchneš mobem.
  • WoW. Nesnášel jsem ho a neměl ho rád... dokud jsem ho nezkusil. To jak se o hru Blizzard stará a pečuje, pravidelné patche a nemálo datadisků... Prostě na WoW je znát, že není (díky bohu) free to play. Za měsíční poplatky dostanete vytuněný produkt. WoW je jedna z mála MMORPG, která si ty měsíční poplatky zaslouží a že jsem zkusil a nějaký čas hrál pěkných pár MMO(EQ2,Lotro,Rift,GW2,WAR:AOR,AOC)
    • Nemálo PLACENÝCH datadisků v placené hře! To je mi výhoda!
      • všetky datadisky okrem Mist of Pandaria sú už súčasťou Battlechest edície. Takže ich nemusiš kupovať.
        • po 10 letech *1*
    • Pakliže hra není odfláklá a není to jen ždímačka na peníze, nemám problém za ni měsíčně platit. Na ESO se docela těším a určitě ho vyzkouším, ale být autory, moc bych si od toho nesliboval. Rozhodně se nejedná o žádný WoW. Spíš bych doufal v menší, ale zato kvalitní a stabilní komunitu.
  • Rhulad
    Podle mě to uspěje, na světe je spousta nerdů a spousta lidí bez vkusu, navíc parodie na RPG Skyrim úspěšně zblbl většinu děcek. Osobně raději zůstanu u Age of Conan...
    • Psychotic
      Je vidět, že z videoher se stává nejnovější forma umění. Rhulad nám ukazuje, že už se tvoří i taková ta vrstva povýšeneckých snobů, kteří musejí mít originál Rembrandta pověšený i na h*jzlu, jinak by se nemohli každou neděli se sklenkou Chardonnay v pařátu a drahým doutníkem v pyscích ve své skupince "lepších lidí" opájet svým výjimečným vkusem. Rozkošné.
      • Jo, a pak když si jdeš zahrát AoC jako já, tak narazíš na českou guildu, kde se cenzuruje fórum, nesmí se diskutovat na guild chatu (nedejbože o jinejch hrách jako je WoWko, za to je zrovna guild kick) a online jsou zapšklý staří páprdové, co jsou středobodem vesmíru a oplývají jedinou pravdou světa.

        Prostě banda čůrá..., se kterejma nejde hrát a kvůli kterým se člověk raději vyhne serverům s jakoukoliv českou populací. Ještě že se nerozlejzaj do jiných her, konzervativní zmr... :-)
        • slušnej model, nesnášim cenzuru, hral sem jednu hru, Entropia Universe, tam si se na foru nesměl ani rozloučit po 8mi letech hraní...
      • Rhulad
        Tak samozřejmě, že si potrpím na čaj o páte a taky hraji jen hry, které mají nějaký smysl a cit pro umění jako např. Dark Souls *3*
        • Nemyslím si, že by Dark Souls nebo Age of Conan nějak překonali Skyrim v umělecké sféře. Dark souls má pěkný koncept arty, nakreslený běžnou technikou (dig. concept artům s CIV V se to podle mne nevyrovná). Spousta jejich imaginace je ale velký kýč a někdy je to zbytečně přehnaný. Ale spousta nápadů je super. Skyrim zase není moc nápaditý. Na druhou stranu v datadisku Dragonborn se docela slušně předvedl.

          Mně je například potom Skyrim příjemnější samotným naturalistickým světem a nějakým smyslem pro reálnost. Dark souls jsou hříčka a to prostě nastavuje mantinely toho univerza dost blízko.
          • DS by bez te obtiznosti byla uplne obycejna akcni hra imho.
            • Jop na tom něco bude. Protože ve chvíli, kdy se objevil jeden boss jako běžný mob, tak ta hra ztratila grady.
            • Rhulad
              Tak jde vidět, že o té hře vůbec, ale vůbec nic neviš, tak proč se vyjadřuješ? Prvně si to zahraj a pak mudruj. Říci, že je to jen akční hra může jen tupec, co to viděl na youtube.
          • Rhulad
            Teď jsem na vážkách. Je to trolling? Nebo ne? Jelikož tvrdit, že Skyrim překována DS v umělecké sféře jsem ještě neslyšel a snad už to ani neuslyším. Jediná možnost je, že se vyžíváš v kýči, tak v tom je Skyrim opravdu nepřekonatelný.
            • Rhulad
              Ale synku uhrovitý, tady vůbec nejde o to jakou verzi máš ty popleto. Pokud jsi to hrál, aby jsi tu mohl vynášet soudy, tak musíš přece vědět, že pokud uděláš tu věc v dlc o které se bavím, tak budeš mít jednoho původního bosse zajímavějšího, ale evidentně jsi úplně mimo mísu v této hře čili už se dál neztrapňuj. *3*
            • Okey tím jsme skončili

              1) Já původní hru nehrál. Hrál jsem až celou Prepare to Die Edition.
              2) Nemám už na to sílu
              3) Jak si můžeš být jistý tím, že to nevygooglim a jak si můžu být já jisty, že se nebavím s nýmandem když píše k vysvětlení příběhu:"Snad jsem to pochopil správně".
            • Rhulad
              Tož to ti samozřejmě nevěřím, nejsem dnešní *3* Tak nějaká kontrolní otázka profíku .) Jakou významnou věc v původní hře mění DLC. PS.: Tak jsem psychopat, fanatik či troll? z tvého příspěvku jsem to nepochopil, musíš být konkrétnější. *4*
            • Ne s tebou je to marný jak fanatikem nebo psychopatem. Vidíš jenom tu svou pravdu a především tvůj trolling je založený na na velice povrchních předsudcích. Je zajímavý, že lidi jako ty nemají ani špetku soudnosti.

              Psal jsem také, že to o Vánocích dojedu a již se tak stalo. *3*
            • Rhulad
              Takže jsi mi na nic neodpověděl, jen blbě mektáš a ještě o hovně. Teď jsem si přečetl tvoji diskuzi o Dark Souls u staršího článku a píšeš, že jsi skončil v Anor Londo a kdyby to mělo příběh a dialogy tak, že bys to dohrál. Jsi mi k smíchu a teď tu děláš, jako by jsi byl nějaký znalec Dark Souls. Jen další ubožák, co nemá představivost a potřebuje k příběhu manuál. PS.: Ještě jednou díky za pobavení ... prý naturalistický Skyrim :DDDDDD
            • "tlustý nerde" -- Ohoo děkuji za tak velice vynalézavý vulgarismus, který tě musel stát spousty námahy neboť je zcela založen na očividných zkutečnostech a zcela ne na apriorní pravděpodobnosti. Určitě budeš ten jeden z těch vynalézavých jedinců, jenž zcela předčili veškerou dosavadní elitu lidstva, neboť co vyjde s tvé pusy, toť svátost sama o sobě.

              Ale no tak.... Nebudeme se tady přít o tom kolik nedostatků má Skyrim a kolik Dark souls. Sám jistě uznáš za pravdivé, že každá z her míří na zcela jiné publikum a každá z her má své nedostatky, ale i pozitiva. Pravda není jenom jedna a bohužel ta tvá je dosti úzkoprsá, stavěná na nesmírné a zbytečné agresi.

              "Musíš mě to vysvětlit, jsem blbý jak tágo" - Jsem rád, že aspoň něco dokážeš vypozorovat správně. *6* *6*
            • Rhulad
              Musíš mě to vysvětlit, jsem blbý jak tágo. Píšeš, že se ti líbí naturalistický Skyrim a tím myslíš ty plastový hrady? *1* Nebo se ti celkově líbí trapná a velice špatná kopie Vikingů? Opravdu nechápu, prosím vysvětlit a chci uvést příklády, kde je Dark Souls kýčovité. Jo a nakonec ti přidám taky nadávku- tlustý nerde *3*
            • Je vidět, že jsi pouhopouhý nýmand. Ještě se budeš muset dost učit, aby jsi dokázal ocenit komplexnost hodnocení umění. Jinak-li řečeno - Není nad to, vidět člověka co dělá závěry z nepochopení celého mého příspěvku. *6*
        • walltar
          Hmm tak to já radši hraju hry co mě baví ... nehledám v nich hlubší smysl. Pokud mě hra baví, tak klidně může být i parodií na RPG.

          Btw ... co bylo na Dark Souls tak převratného, že o něm tolik lidí mluví jako o modle? Já sem ho zatím nehrál, ale podle všeho co jsem viděl jde spíš o normální akční hru. Gameplay jako takový se ničím zajímavým nevyznačoval ... jediné byla obtížnost. Což myslím, není problém dosáhnout i u hry jako je skyrim... jen je potřeba zvolit správné mody.
          • kamaráde řeknu ti to takhle, tu hru sem se snažil hrát, 2x poctivě.. i když mě to odrazovalo user unfriendly ovladanima a vsim možným, zakous sem se a chtěl to hrát. NE-MOŽ-NÉ

            Na PC bez ovladače je to nehratelný, 100%. Ale ta uroven nehratelnosti je brutální, nejsem zhýčkanej, hraju už od ZX spectra takže naopak vydržím FAKT hodně, ale ne toto, sorry :(
          • Rhulad
            O obtížnost v té hře ani tak moc nejde, jde o celkové pojetí výpravy, přiběhu a imaginace. Máš vytvořený výborný svět, ale info o něm nemáš a nachazíš pouze útržky a tady právě přichazí na scénu hráčská mysl a to jak si to spojí dohromady a jak si z toho vytvoří příběh čil legendu. Ve hře je spousta odkazů, jak by to mohlo být, ale nic není na 100% a o všem musíš přemýšlet. NPC mluví v rébusech, čili je dobré umět dobře anglicky.
            • walltar
              Hmm tak to potom ano. To je hodně subjektivní věc, která asi nejde lehce obsáhnout jinak, než že si člověk hru zahraje.
    • Jo AOC sem měl moc rád.. Nějakou dobu jsem ho měl předplacený, ale pak už sem se k němu nejak nedokázal vracet moc. Ale patří k těm nejlepším co sem kdy hrál. Hlavně kuli soubojovému systému, že nebyl jen takovej jako WoW ale byl trochu víc akční. Osobně mě nudí klasický způsob boje v MMO. Sem rád že moderní MMO se snaží oddálit tomu starému nudnému klikacímu modelu.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit