Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • walltar
    Hraní minecraft nemá nic společného s tím, jestli si nebo nejsi dítě ... Je to super hra, ale má svoje chyby a ty je potřeba ukázat. Nebudeme kejvat hlavnou jak je úžasně dokonalý.
  • joj netrapos naco...
  • walltar
    K základnímu minecraftu snad potřebuješ wiki? Vždyť tam je všechno primitivně lehké ... jediné co se musíš naučit sou recepty a na ta taky wiki nepotřebuješ ... můžeš si je objevit sám, čož je i zajímavější.
  • p.s.
    a taky se tady ukazuje zavist, chlapec vydelal prachy no a co. Vy jsi dale kupujte ty svoje prevareny pokracovaní pokracovani od Blizzardu, call of duty a bugfield

    p.s.
    minecraft nehraju nejsem dite
  • no vidíš, ty síce programovat umíš ale stejne si chudej
  • nahodou udelat virtuální stavebnici je super nápad (teda pro decka). Jen škoda že s tím neprislo nejake áčkové studio v AAA grafice. Od velkych studií dostaneme akorát x-tý odvar te samé strilecky. Inovace jsou totiž obchodní risk.
  • Robotron3
    Ale jde to taky. Je to jen jazyk, který má svá specifika a odlišnosti. Hry se ale v základu programují ve všech jazycích stejně, protože ty principy jak hry vnitřně fungují jsou stejné..
  • Spis je to presne naopak. Kdo umi dobre programovat v C++, tak pro nej neni problem prejit na javu (technicky), naopak uz to tak lehky nebude.
  • Ja toho kluka nemam rad. Prachy mu stouply do hlavy a minecraft nechal lezet nedodelany ladem. Takze whatever. Az se naucite delat hry ke kterym nepotrebujete wikipedii, aby sly vubec hrat a az pochopite, co je to adventure update, muzeme se bavit dal.
  • Robotron3
    Java je objektově orientovanej jazyk, C++ je taky objektově orientovanej jazyk. Oba mají velice podobnou syntax, řada věcí se dělá uplně stejně. V C++ je akorát přímá správa paměti, která se musí přidělovat a ručně uklízet. To je záležitost na pár dnů, tohle se naučit a nezapomínat na to. Tohle nemůže být problém. Proč zůstává na Javě nevím, asi že je na ní zvyklej, a nepřišlo mu tak zásadní přejít na c++, když jeho hry nemají žádnou pokročilou grafiku, ani velké textury, atd. O Javu ani tak nejde, hlavně ať si zvolí vhodné téma, ať to promyslí od začátku, co by mohlo mít úspěch, protože teď už na štěstí spoléhat nemůže. To přijde třeba jen jednou za život :)
  • Souhlasím, ale jak píšeš v původním příspěvku, problémem Minecraftu je údajně spíš špatná optimalizace vůbec, než to, že je napsán v Javě.
  • smejki
    udělat jednu hru != dělat hry

    Štěstí... se ještě uvidí.
  • AKO tu už hovoria iní, ten chlapík je 1 hit wonder.. Briliantný nápad prevedený to parádnych ziskov, ktorý ale nič nehovorí o tom aký je vlastne Markus Persson dobrý designér.
  • Souhlasím snad se vším, co tu píšete. Minecraft považuju za takřka geniální počin (ačkoli ne úplně originální samozřejmě), ale to ještě není zárukou toho, že i Notch je genius. Svým způsobem je "problém" i to, že na něho nikdo netlačí, on už si může do konce života sedět v křesle a palci točit mlýnek *1*. Moje nadšení z 0x10c trochu opadlo po tom, co Notch oznámil, že upouští od "hard science fiction" provedení (prý na to nemá dostatečné znalosti), ale i tak bych byl rád, aby tenhle kousek spatřil světlo světa. Myslím, že pro nás hračičky by to zas bylo eldorádo *1*
  • ucho
    štěstí to je. jsou i jiné zajímavé hry a kolikrát po nich pes neštěkne. tady to z nějakého záhadného důvodu vyšlo. je vysoce pravděpodobné, že 0x10c úspěšné nebude...
  • walltar
    No tak mě řekni, proč teda pořád tu javu tak propaguje? Proč nepřeje na C++? I tahle hra je dělaná na Javě. Celkově to jejich umění programovat je v mojangu celkem diskutabilní ... Jak dlouho jim trvalo přijít s modding api? Jak dlouho jim trvalo pořádně optimalizovat minecarft?
  • Robotron3
    Kdo umí dobře programovat, třeba v javě, tak je pro něj přechod na C++ otázkou pár týdnů, možná míň. V tom bych řekl, že takový problém nebude. Spíš měl Notch po mega úspěchu přehnané ambice. Minecraft je v základu naprosto jednoduchá hra, i když komplexní. Měl by zase přijít s něčim zajímavým, ale hlavně ať to není složitý. Mainstream, jako je Minecraft slyší jen na jednoduchý princip, který hned pochopí každý.
  • walltar
    Právě o to de ... jedné hry. Pokud bude mít na kontě takových her 5 tak o sobě může říct, že umí tvořit hry.
  • walltar
    Já pořád říkám, že ten člověk by si měl najmout tým lidí, kteří opravdu umí programovat v něčem jiném než v javě a měl by pokračovat jako producent nebo designer. Měl úspěch, ale minecraft jako takový je špatně oprimalizovaný a hodně mu chybí....

    Když se podívám na videa z Voxel Farm tak tam vzniká engine pro hru, která bude pokračovat v tom co začal minecraft.

    Hlavně je potřeba aby Notch seknul s javou a s programováním.
  • Robotron3
    Náhodný úspěch jedné hry. Minecraft nemá šanci zopakovat, - to je štěstí jako vyhrát ve sportce. Měl by si vybrat jasnější a přímější projekt, ne nějakou šílenost, která byla nerealistická už od samého začátku.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit