Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Máš alespoň ponětí o tom, jak funguje adresace paměti u 32bitových aplikací? Nebo o hardwaru všeobecně? Co to tady meleš??
  • CrocoRay
    GTA IV bylo jen špatně optimalizované a není vyloučeno, že by hra mohla vypadat lépe, využívat více grafických efektů a lépe současných technologií a zároveň jet na stejném hardwaru o něco lépe. Jinak já s GTA IV nějak moc problémy neměl, rozjel jsem to celkem v pohodě, ale i přesto doufám, že pětka na tom bude s optimalizací lépe. Vždyť přece i trojka byla na tehdejší dobu docela náročná a Vice City už jelo v pohodě i na slabších mašinách.
  • Mechwarrior_bw
    viac ako 2GB mať nebudú ...
  • CrocoRay
    CoD jsem hrál od jedničky (kromě datadisku k jedničce) a nevím v čem byla o tolik lepší než ty nové díly nebo v čem jsou ty nové díly naopak horší. Pořád mi to přijde, že je to furt o tom samém střílení a jenom grafika, fyzika, animace pohybů a videa celkem pokročily dopředu. Bavil jsem se u všech her, ale nejlepší byly asi MW 1 a 2. Mise v Chernobylu byla asi to nejlepší, co jsem zatím v této sérii viděl.

    Jednička byla asi lepší jen v tom, že tehdy přišla s něčím novým a působila v FPS žánru jako osvěžení, zatímco teď už v CoD vidíme pořád dokola to samé a některým hráčům už to začíná vadit. Nevím, jestli kdyby v roce 2003 vyšlo Modern Warfare 1, jestli by to hráče urazilo (když pominu fakt, že tehdy na to asi nebyl hardware obyčejných smrtelníků a i ti nesmrtelní by měli problém něco takového rozchodit) *4*
  • Asharak
    Rozumí stylem: HAhaha můj Radeon má 4GB , né jak tvoje nVidie s 1GB
  • Asharak
    Že zrovna zmiňuješ Armu 2 s GTA IV *1* Tyhle neoptimalizované pecky bych taky nevydával *4*
  • Mechwarrior_bw
    "tak 70% hráčů brečí že nemají prachy na hardware aby jim PC hru utáhla"

    na to si ako prišiel ? možno 70% ich nerozbehne v maximálnych detailoch ale som presvedčený, že 95% ich rozbehne v omnoho lepšej kvalite ako konzolový hráč. Niečo povedia aj štatistiky na steame.
  • Jasně konzole brzdí vývoj her, ale když na PC vyjde hardwarová pecka jako Arma II nebo GTA IV tak 70% hráčů brečí že nemají prachy na hardware aby jim PC hru utáhla. Nechte už těch hádek, stejně nic nevyřešíte, na to jsou tu jiné korporace které vás ovládají :D
  • conflig
    evidentně HW moc nerozumíš.
  • Skvělé exkluzivní hry, které mají herní dobu v průměru 8-10h za 1500,-.Velmí rád vám tyto herní pecky, které se dají dohrat za jedno odpoledne, jakožto PC hráč oželím.
  • Asharak
    To jsem rád, že nakonec souhlasíte s tím, že je třeba nových konzolí s lepším výkonem, které pomohou hernímu průmyslu.
    Good night! *4*

    //myslel jsem si to. Díky za vysvětlení.
  • Psychotic
    Tak žádný HW není nesmrtelný - proto už se (aspoň podle téhle zprávy) brzy dočkáme nového. Na těch pět let zpelšování optimalizace asi stačí.

    Tak pardon :-) Když už o tom mluvíte... vlastně nemyslím. Tedy určitě - vypadá to lépe, stejně jako je rodíl mezi 700MB avi souborem a filmem na blu-rayi, ale na můj požitek z grafické stránky hry mají mnohem větší efekt reálné animace, skutečně se tvářící fyzika a osvětlení. Detailně vymodelovaný panák, který běhá (pardon za výraz) jak po*raný je u mě horší, než plynule se pohybující postava s trochu horšími texturami a bez AA.
    Ovšem pokud lze mít obojí, pak sem s tím :-)

    EDIT (k Vaší reakci na OfNoAccount): Tak už to ale je. Mnoho her podporuje různá rozlišení a lze ho nastavit v operačním systému konzole - ta pak hru spouští v požadovaném rozlišení.
  • Asharak
    @ONA: Chápu co myslíš. Alespoň doufám. A teda: že pomalu ale jistě se stává standartem 1080p (čili můj pojem Full HD) ale většina bude mít nejspíš HD ready (720p) a u her pro konzole je zásadní problém, že nejdou nastavit ? Takže by v tom byl problém, jelikož by hry musely být dělány buď na rozlišení 720 nebo 1080 ? Tomuhle fakt u těch her nerozumím, takže pokud je s tím něco v nepořádku, pak se omlouvám, ale měl jsem na mysli předtím to, že u výkonných konzolí by mohly být hry jednak pro 720p i pro 1080p (1280x720 a 1920x1080). Přepínání by měla za úkol TV.
  • Lawliet
    nejde o to co je na PC nebo konzoli.. ty hry jsou vyráběny na počítači ale jsou osekané o grafický boom stejně tak dobře by je ti magnátci mohli vydat na počítači(i s texture packem V.2,shaderama,stínama,zvýšeným limitem na FPS...) ale tím by přišli o prachy.. z těch chytrejch stroječků ktery jsou vyhypovany až do nebe a kde hry občas stojej i 2x tolik
  • OfNoAccount
    pozor příteli, s tím rozlišením ses vydal na tenký led... doporučuji si ujasnit pojmy:
    http://www.tvfreak.cz/art_doc-048E39D2008ABFDCC125770C003DE8BD.html
  • Asharak
    Ok, formulace 0,1x nebyla zrovna smysluplná. Jen mi vypadlo slovo míň.

    Nemám nic proti udělat pěknou, méně náročnou hru. Jde mi spíš o to, že optimalizace sice napomáhá k řešení problémů s pády, bugy a podobně, ale není už dostatečně dobrá k tomu, aby spolu s HW samotné konzole vyhověla požadavkům pokroku na poli herního designu, který nezávisí jen na kreativitě vývojářů, ale i na použitém softwaru (resp. enginu), jež by přidal do her nové prvky, jako jsou efekty, modely, textury a další související pojmy.

    Ano, ten obrat se mě trochu dotkl. Přitom jsem chtěl spíše říct, že tu opravdu jde o polygony navíc a vyšší rozlišení. Možná si chci trochu rýpnout, ale nemyslíte si, že by bylo lepší, kdyby se mohl využít plný potenciál pomalu nového standartu Full HD televizorů? :)
    HD je přeci jen další brzdou vývoje her, jelikož se tím dost sníží náročnost některých titulů, které nakonec pořád vypadají dobře.

    (a s těmi cool efekty jsem to nemyslel špatně ;)
  • OfNoAccount
    nejsem zastáncem ani odpůrcem konzolí, ale to co jsi napsal jsou jen marketingvý žvásty nvidie... každej rozumně uvažující člověk musí hned pochopit... kam se hrabe Bittner, to se nedá srovnat *3*
  • Psychotic
    K tomu není moc co dodat.
    Pokud máš jiné priority a požadavky než já, nemám s tím problém. Ale spousta lidí hraje na PC z úplně jiných důvodů, než že by bylo lepší a obhajují ho proto, aby se necítili mizerně. Pokud jsi si jistý, že to u tebe tak není... good for you.
  • O jaky optimalizaci to furt mluvite? Grafika her na konzoli se nekolik let jiz vyrazne neposunula, tak co byste porad chteli optimalizovat. Kdyz je to zvladalo pred 3 lety, tak je to uplne stejne bude zvladat i ted.
  • Mechwarrior_bw
    - áno, väčšinou sú to hry pre užšiu skupinu hráčov a je len dodám : vďaka bohu !!! :)
    - rozdielny HW áno, podstatnejšie sú jeho parametre a možnosti ktoré ponúka, periféria je periféria, narážam predovšetkým na ich podstatne väčší výber a ich podporu v hrách.
    - aj na konzolách je samozrejme dosť bugov, to že je ich na PC podstatne viac je pravda ale tie je možné časom odstrániť, oproti tomu povedzme prepady FPS na/pod hranicu hratelnosti neodstrániš ničím (teda možno okrem nahodenia 15 rokov starého rozlíšenia).
    - dokonalosť si predstavujem trochu inak ako cestu súčasných konzolových hier :) ale to je môj subjektívny pohĺad, verím tomu že mnohým sa to ako smer k dokonalosti môže javiť ...žial:)

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit