Musíme si promluvit o Dragon Age: The Veilguard
-
Za hoďku a půl je čas to pustit a přesvědčit se o všem. :-)
-
Toto bez sarkasmu.
-
Cože, kultura vychovává publikum? Od kdy? Jo od antického Řecka vlastně.
-
Někdo ty bigotní jantary musí rovnat.
-
Je to tak, moderní fašistické ultrakonzervativní hnutí je bohužel globální. Snad to nedopadne tak že je budeme muset zase vyhánět plamenometem z bunkru jak minule.
-
Jo mno, tady je ještě dost publika co šlo od Levelu přes Hrej až ke Games, všeobecně víc intelektuální a humanistické. Konzolista vysbíral lidský detritus co náhodou taky hraje.
-
K historii vztahu/sexu od David Gaider:
Sex in Video Games (GDC 2013) - https://gdcvault.com/play/1017796/Sex-in-Video
Games have reached the point where realistic portrayals of sex and adult relationships are possible, but what does this mean to us as developers? How much responsibility do we have in addressing issues of sexism and sexuality, and are we inadvertently making statements about what is acceptable, even when we don't mean to say anything at all? Our industry is struggling with a conflict between the desire to be taken seriously as an art form, and the desire to avoid addressing social issues because what we make are "just games." These things have implications on our sales, and while they can be addressed, it can only happen if we are willing to acknowledge that greater discussion of the topic within the industry is merited.
-
jo nebo IGN, skoro každá diskuze je o DEI. Stačí kouknout na recenzi DLC k Alan Wakovi 2.
Lidi jsou z toho zhnuseni celosvětově, tady v Česku se to řeší ještě málo, protože reálně se nás to dotýká jen ve hrách, ve filmech. Pro občany např. USA je to náročnější, protože reálně se o tom nemůže mluvit, nesmí se o tom vtipkovat, jinak ti hrozí vyhazov z práce apod,
-
Zase to podělané sebemrskačství ohledně čecháčství...doporučuji se naučit jazyk a přečíst si například diskuze na FB pod PC Gamer atd. Budeš krapet v šoku....
-
Myslíš třeba jako Fextralife, který převzal po Bioware fora a dělá pro hráče buildy, návody apod?
Neříkám, že to platí plošně, ale jsou i youtubeři, kteří svoji dělají práci pořádně a tím, že nemají klíče, poškodí EA hlavně komunitu těch youtuberů a o to EA samozřejmě šlo, protože ty komunity jsou velké. Jestli si myslíš, že si youtuber s milionem subu nemůže dovolit koupit jeden klíč a brečí kvůli tomu, tak jsi poměrně naivní.
Je poměrně vtipné, že naopak youtubeři, kteří by finance právě museli řešit kvůli nedostatku předplatitelů a reklam, to dostali.
-
zcela upřímně máš svoji vidinu světa a tady si ji našel, někdo má jinou a najde ji jinde. Tady jsou diskuze soustavně mazány, cenzurovány, nikdo nemůže říci, co si myslí, jinak 30 dní ban.
To, že se to tady otevřelo proto diskuz,i je dobře, ovšem jestli trolení Kronose říkáš tak civilní a umírněná diskuze, tak potěš koště.
-
Souhlasím akorát s tím, že by se měl využívat celý rozsah hodnotící stupnice. I když je text recenze mnohem důležitější, tak často se mi zdá, že číselné hodnocení neodpovídá tomu, co bylo psané v recenzi. A číslené hodnocení se pak dále propisuje například na Metacricit, kde to zkresluje celkový průměr. Sice minimálně, ale nejsou jediná redakce, která má takto posunutou hodnotící stupnici.
Ale nemyslím si, že by bylo známkování recenzentů ovlivněno tím, jak se k nim chovají vývojáři nebo vydavatelé. Minimálně ne vědomě. Navíc vytahovat zrovna hodnocení od Petra, který už na gamesech několik let nepracuje, no nevím...
A už vůbec nesouhlasím s tím, že kdyby byla redakce s hodnocením přísnější, tak by je vývojáři/vydavatelé více respektovali. Spíš by na ně hodili bobek daleko dřív a spousta recenzí by dost možná ani nevyšla.
-
Jo, takhle kauza moc pěkně odhalila, jací blbci se snaží hrotit situaci na obou stranách.
-
Ať u jde o youtubery nebo recenzenty, tak pro obě skupiny důležité mít hru s předstihem, protože sledovanost/čtenost recenzí po vydání rychle opadá. Za vlastní peníze si hru s předstihem nekoupí, protože to jednodušše nejde (většinou). Navíc zrecenzovat zrovna velké RPG nějakou dobu trvá, než je recenze připravená, což tohle ještě zhoršuje. A především jde o jejich práci, takže pro nás není až tak podstatné, jestli je to baví (ale je to samozřejmě bonus), ale jestli je recenze kvalitní. A pro youtubery/recenzenty zase to, jestli to někdo sleduje/čte, jinak to pro ně nemá smysl dělat (alespoň ne jako práci).
-
imho si lidi na tyhlety věci zvykají, není to první hra, kde si vybíráš jen Typ A/B a ne pohlaví, ale taky to v tom světě HP působí divně.
Takový Cyberpunk to měl taky a pasovalo to tam trochu více.
-
"zvláště když už teď mívá Games o něco přísnější hodnocení, než je průměr."....
Ano, hodnocení je tu konečně o něco střízlivější. Oproti drtivé většině zahraničích herních webů jsou na tom Games cz co do objektivity velmi dobře. Zrovna ohledně Veilguard jsem viděl zahraniční recenzi kde bylo ve shrnutí jako mínus uvedeno že má ta hra špatně napsané dialogy, postavy a tím pádem i celkový příběh je divný...jenom proto aby nakonec recenzent udělil devítku 😀
Špatný příběh by nevadil u nějaké řezby jako třeba DOOM, ale u příběhového RPGčka to trochu problém je 😄
Takže za mě skutečně už nepovažuji za objektivní média IGN, Gamesradar, apod... jelikož z jejich recenzí lze prostě vysledovat určitý bias 😄
-
K toleranci samozřejmě a k těm správným hodnotám :)
-
Omyl, randění všeobecně v DA i MA ve své době vzbudilo randění rozruch (protože konzervativci prostě nemají rádi sex v médiích a tehdejší generace fotrů a matek ještě pořád nepobrala, že hry nejsou jen pro děti). Z Mass Effect 2 snad dokonce Bioware vyndalo na nátlak konzervativních organizací gay romance. Ale řešit stejnopohlavní nebo nebinární postavy ve fantasy RPG žánru, kde máš odjakživa půlelfy, půlorky... no, trochu trapas.
Argumentovat tím, že si lidi potřebují x desítek let na něco zvykat, je oblíbené. Lidi si zvykli během pár let na plastickou chirurgii, tetování a piercing, v kulturních dílech nevadí drogy a násilí, ale dva randící chlapi (nebo nedostatečně atraktivní lesbický pár) zažehnou kotel pohoršení nebo hněvu spolehlivě, ten paradox mě přijde vždycky srandovní :)
Norma by měla být, že můžeš randit a žít s kýmkoliv a nikdo na tebe nebude za tvojí volbu útočit nebo mít kecy, je to jednoduchý. O orientaci si může mluvit kdokoliv, kdo chce, a dělat to tak i skrz umění (do kterého počítám i videohry - hry určitě nejsou nějaká jednoduchá zábava pro polointeligentní děcka, jak by si to různá hnutí představovala) a určitě veškerej ten hejt je prostě únavnej a zbytečnej.
-
Člověče, číst komentáře tady a na konzolistovi je jak den a noc. Tady je ta diskuze na téma LGBT ve hře krásně civilní, umírněná, na konzolistovi to je jeden blicí emoji za druhým, všichni tam jsou konzervy co to automaticky nesnáší, nesnáší "prasečí ksicht" Aloy z remasteru a z dvojky Horizonu, nesnáší jak jsou všichni gay, bi, bagr, helikoptéra nebo jen ženská hrdinka.. je to strašný a ABSOLUTNĚ nechápu jak se na jednom českém herním webu může shlukovat takové množství primátů. Stačí si přečíst komentáře k oznámení Ghost of Yotai.
Absolutní odpad. Díky bohu že tady se dá to téma civilně rozebrat a zkritizovat aniž by to působilo jak v čecháčské hospodě.
Dragon Age 4 bylo uděláno pro mladší generaci hráčů, kteří už vyrůstají v nových podmínkách společnosti, kde tahle témata jsou dost aktuální, a příjde mi že volili kruh recenzentů, kteří taktéž cílí na mladší hráče a mohli by vůči soubojáku a příběhu teoreticky být méně kritičtí a naopak weby a influenceři kteří to "nechápou" a jsou ze staré školy a mohli by si dovolit zkritizovat něco, co je tak udělané naschvál pro novou cílovku, tak jsou z toho vynecháni. Tak to na mně bohužel působí.
-
Vychovat v jakém smyslu? Jakým směrem?