Novější Starší

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • o normal mapach sa netreba ani bavit, to je dnes uz standard vsade, k tym texturam ak sa mam vyjadrit presne, tak cod pozna jedine tak diffuse mapu. v bf4 sa ti tie shadery pacia lebo pouzivaju podstatne viac textur, resp aj ked maju jednu, tak im RGB kanaly respektuju vselijake gloss a roughness mapy + pouzivaju celkom prijemne tileable detail mapy a proceduralny noise. cize hej, ide v podstate o textury, ale nie o ich rozlisenie ako si to cod mysli . drbnut tam jednu velku diff mapu, hra ma 25 giga a cakaju ovacie.

    nesuhlasim s farebnym ladenim do realizmu co sa bf tyka. oni tie svoje vizualy vzdy nakoniec skazia nasilnym hollywoodskym gradingom a lens flermi.
  • Jack: a né snad ? dokáže dospělý člověk napsat tak strašně dětinsky naivní blud jako to napsal on ?:D
  • C-BEAM
    grafiku robia textúry a modely, tak ako osvetlenia a shadery. S tým rozdielom, že model s kvalitnou textúrou a jednoduchou specularkou môže pôsobiť lepšie ako model s kvalitným shaderom ale zlou textúrou. Väčšina predmetov navyše zložitý shader vôbec nepotrebuje, bohate si vystačí s normálovou mapou a vhodne nastavenou specular mapou. Problém je v tom, že v COD asi tie specular mapy ani nevedia robiť, buď sa všetko leskne ako psie gulky alebo je ako z papiera.

    BF4 u väčšiny predmetov nemá zložité shadery ale jednotlivé mapy sú vypiplané tak, že i jednoduchý shader vyzerá luxusne. Samotné diffuse mapy sú navyše naprosto úžasné a normálovkám sa tiež nedá čo vytýkať. Všetkov je navyše farebne zladené čo k najvyššiemu realizmu.

    Hlavný rozdiel medzi codom a bf4 ohladne grafiky je ten, že zatial čo ten prvý spáchali priemerní grafici, na tom druhom makala naprostá špička v obore.
  • ucho
    nejde o to z toho enginu něco vymáčknout, ale nejsou ještě tolik připravení na ten vyšší výkon, nepotřebovali ho tolik využívat a ždímat současný hardware. to přijde až časem. a až potom se přejde na vymačkávání výkonu...
  • On jen píše co si jinde přečetl bez jakéhokoliv vlastního zamyšlení nad tím co to vlastně znamená :)
  • vždyť používají ten samý engine už 10 let, za tu dobu se museli naučit vymáčknou to do poslendí kapky
  • Kozy
    Tak ukaž ty svůj účet, frajere.
  • Paráda *1*
  • nojo. hlupaci a ich zivotne priority. aj taki musia byt
  • hahahahahah

    hlupacik
  • Jack1947
    "školčátka" No Ty Woe *15* *2* .
  • Co se týče detailů, vede pochopitelně next-gen. Ale zdá se mi, že vývojáři ještě neumí z nového hw vymáčknout to nejlepší. Nemyslím tím ani tak výkon, jako spíš jak ten výkon využít k co nejvíce estetickému zážitku...
  • Co čekáš od člověka co napíše: "nezávidím nikomu nic. Sám hry kupuju. Z mojí sbírky her by ses podělal do kouta."

    :-D
  • Uvědomuješ si, že nás ostatní vůbec nezajímá kolik peněz si zbytečně utratil nákupem her ?:-D
    Komu cpeš svoji sbírku ?
    Co je ti po tom jestli hry kupujeme nebo ne ?
    Si myslíš, že jsou všichni hloupí aby si hned nějakou hru předobjednali nebo koupili při launchi ?:D
    Už jen z tvého naivního výstupu tady na games ti nepřisuzuju větší věk jak 16 let a tou poslední větou spadl tvůj mentální věk na úrovneň školčátka :) (promiň že su tak ofenzivní, ale nedáváš mi moc na výběr)
  • rulez, sux, kdo to má číst
  • herp

    co to s tym ma spolocne ?

    derp
  • Koupil sis tu hru? Jeslti ne, tak co kritizuješ?
  • Běž poprosit babičku, jestli ti zase koupí cdčko špidly...
  • nezávidím nikomu nic. Sám hry kupuju. Z mojí sbírky her by ses podělal do kouta.
  • Kecy... Kupuješ přes steam? Můžu vědět název tvého účtu?

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
Novější Starší