Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • W T F co to je za ospravedlnění jak sakra 30FPS zabrání chybám mezitím co 60 FPS ne? To je zase pitomej blábol když je ve hře chyba tak framerate je asi to poslední co jí způsobý leda tak se to bude hrát lépe jelikož 60FPS zajišťuje menší input lag, plynulejší obraz a jesli to je chyba tak jsou asi retardovaní. Prostě konzolářům si lžete že je hra filmovější jak chcete, ale na PC s 3x větším výkonem je 30FPS nepřijatelné a urážející lidskou inteligenci tečka.
  • i5-750/8g ddr3 1300mhz/gtx 660 oc a hra jela bez problemu na 60 na intel/nvidia to jede bez problemu ale bracha co ma pocitac s amd si hru nezahraje a pritom ma lepsi sestavu nez ja
  • tak se jdi projít do lesa, to je aspoň to pravé rozlišení. Navíc tahle hra jede na nejdebilnějším enginu, takže se s nějakými omezeními dalo počítat. Stížnosti Bethesdě, že tvůrcům neposkytla jiný engine...
  • Mato1987
    netáraj, ja som si dr3 zaobstaral asi pred mesiacom za 20 euro a je to otrasný port, to sa jednoducho nedalo hrať, mi nevrav že si mal stabilných 60 fps....hra okrem toho často padá a je nestabilná...grafika taktiež stojí za jedno veľké prt.
  • To jsou zase věci nejdřív AC Unity 900p a 30fps a teď zase 2,35:1 a opět 30fps. Ani mě tak nezaráží snímky jako ty formáty a tipy rozlišení... To jsou zase novinky, který mi hlava nebere!?! *7*
  • 30fps je ubohe minimum a nechapu ze pri prudke zmene pohledu hra spadne pod 30fps muze vytvaret filmovy dojem???????? Hra vy jelita není o FPS??? tohle je asi nejtrapnejsi veta na svete!!!! v roce 2014 si chci u hry uzit vysoke rozliseni a krasny obraz bez sekani ale bohuzel konzolovi hraci uz po tolika letech jsou na 30fps kde se pri otoceni nebo nejake akci fps propadne a hra se seka zvykly.
  • misho8723
    Skoro polovicu obrazovky tvoria tie dva čierne okraje od zdola a od zhora .. koho to bol nápad a komu to vlastne prišlo ako dobrý nápad dávať do hry?.. a keď človek chce ich odstrániť, tak hra proste "odreže" z obrazu poriadny kus, v podstate len priblíži obraz a nie žeby prispôsobila obraz typu obrazovky.. ach jaj, títo Japonci
    A inak ani konzolové verzie nie sú na tom dáko lepšie.. framerate padá aj ku 20 fps, loadingy trvajú aj 30 sekúnd (na PC 2 - 4 sekundy)
  • pc je na paté koleji, já jsem rád, že si to na PC vůbec zahraji...
  • Někdo umí, někdo se vymlouvá a lže. Chtěl jsem si to koupit, pokud to bude dobrá hra, ale rozmyslel jsem si to, autoři si za to můžou sami.
  • Mato1987
    Dik, ja už som si to upravil podla http://forums.bethsoft.com/topic/1508646-debug-console-commands/
    už to hrajem, zatiaľ je to paráda !
  • Přesně tak.

    "Tvůrci tento krok vysvětlují snahou o to, aby hra běžela korektně a bez chyb"

    :D

    Prostě to udělali na konzole kde na víc než 30fps není výkon, PC verzi si ulehčili nějakým primitivním portem a obkecali to tady těma hovadinama. To s tím poměrem stran je další dobrý vtip (to je údajně na všech verzích?) a zase takové hloupoučké vysvětlení to snad není možný tohle. Prý filmovější. Až na to, že film se tvoří uplně jinak, realita se snímá kamerama, všechno tam funguje jinak. To je jako srovnávat auta s letadlama a pak říct, aby jste se v letadle cítili jako v autě, omezili jsme rychlost letu na 90kmh.
  • Veskoslav
    V roce 2014 je 30 fps výsměch. Nechci být omezován jenom proto, že někdo zprasil konzolový port a konzole to na 60 fps a více neutáhnou.
  • spokojenost, 30FPS stačí, Hra vy jelita není o FPS, kdy to pochopíte? Zrovna v tomhle typu her opravdu není na škodu 30FPS.
  • PC verzi je framerate automaticky uzamknutý na 30 snímků za sekundu. Tvůrci tento krok vysvětlují snahou o to, aby hra běžela korektně a bez chyb. Tohle je nejvetsi kravina dead rising 3 jsem hral s unlock na 60fps a za celou dobu hrani jsem nezaznamenal zadnou chybu ve hre je to jenom dalsi zpusob jak se tvurci vymlouvaji ze tahle hra je jenom dalsi tupy konzolovy port.
  • Veskoslav
    Neschopnost a debilita vývojářů. Nic jiného v tom nevidím. To nejhorší je, aby člověk udělal hru hratelnou jedině tehdy, když odvede práci za vývojáře a sám si odemkne či vylepší. Vadilo mi to u 1. verzí DS na pc a tady to nebude jiné. Nevidím důvod takové vývojáře podporovat penězi, když oni na to vesele kašlou a zaobalují to do sladkých řečiček jako filmový zážitek a jiné srandy.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit