Přejít na výpis diskuzí
Need for Speed: The Run běží ve 30fps a trvá jen 2 hodiny?
15.11.2011 | levis
115 příspěvků
-
a jakej ze to je problem s 30 fps? 30 fps je naprosto v pohode.
-
-
ako pre koho
-
na zavnodni hru to moc neni .. resp na jakoukoliv hru je to spodni limit .. a hlavne k cemu nam jsou moderni pocitace, kdyz nam to pak omezi ..
-
-
ludske oko viac ako 25-30fps uz nedokaze vnimat, vies na com je zalozena napr. 3d technologia v kinach? na tom, ze ludkse oko vnima iba 30 snimkov na jedno oko.... atd... takze viac ako 30fps je len zbytocnost, ktora zbytocne zatazuje pc alebo konzole, rozdiel si nevsimnes a ak hovoris ze vsimnes, tak je to len placebo efekt a mal by si si dat presetrit oci minimalne v americkom vedeckom ustave, pretoze si jeden z mala ludi, ktori maju dokonalejsie oci ako zvysnych 7 miliard ludi.....
-
-
Lidi!!! něco si o tom přečtěte ze solidního zdroje. Oficiálně se udává že od 60 snímku oko přestává rozeznávat plynulost obrazu. Já to rozeznám do 75 snímků pak už ne. Je vidět, že si už nepamatujete CRT obrazovky.
-
ty si ale mýliš obnovovaciu frekvenciu obrazu a rýchlosť snímkov za sek. 3D filmy sleduješ preto, lebo to pozeráš v 120 Hz. Jedno oko musí sledovať 60 a druhé 60 Hz, inak by ti obraz blikal. Ak ale pozeráš obraz 30 FPS a 20 FPS, ten ti nebliká, len sa ti zdá spomalený a pod 8 FPS už výrazne seká. Sledujeme filmy v 24 fps. Zdá sa to vpohode, pretože len sledujeme. Ak obraz začneš sám meniť = pohybovať sa v ňom = hrať, 24 fps je výrazný rozdiel oproti 30 FPS, pri 30 už to ide plynule a reakcie sú rýchlejšie. Tiež 30 a 60 fps je rozdiel, no tiež viditeľný len v hre, nie vo videu. Mozog proste video spracúva inak ako hru = iné reakcie pri sledovaní.
-
nesmysl .. rozdil mezi 30 a 60 pozna snad kazde zdrave oko ... si neco pusti v techto rekvencich vedle sebe ..
-
ale dokáže ;)
-
vysvetli mi tedy, jaktože mezi 50hz LCD a 100Hz LCD je tak obrovský rozdíl v plynulosti obrazu..
-
-
Jsem si jistý, že NFS bude další brak co se týče převodu z konzole, takže proto to omezení.
-
-
30 fps je málo.
-
-
malo? a vies o tom, ze tvoje, takisto ako moje oko viac ako 25-30fps uz nedokaze vnimat? ide len o placebo efekt, ak pouzivas viac.... lol
-
-
Takové placebo, jako rozdíl mezi MP3 a FLAC? *3* Každý člověk má jinak kvalitní smyslové orgány a trochu jinak vnímající mozek.
-
-
Rozdil mezi FLAC a MP poznas na kvalitnim hlasitym zvuku , na chrastitkach u pocitace ti to pripadne stejne *3*
-
-
-
Disco Steve bude vždycky tvrdit že to bliká ;)
-
-
-
dost důležitá věc, kterou většina hráčů opomíjí... je fatální rozdíl jestli bude těch 30 snímků za vteřinu pravidelně odstupňovanejch, nebo se jich 90% vyrenderuje v první půl vteřině a ten zbytek se tak nějak docuká v druhý půl vteřině...takže teoreticky nejde o tak vysoký číslo jako o jejich pravidelnost
-
-
áno s týmto majú problém niektoré staršie hry, hra síce beží i na 60 fps ale obraz je trhaný, vykreslovanie obrazu je nepravidelné a často nepomáha ani vynútená synchronizácia snímkovania.
Ale s týmto som sa už nejakú dobu nestretol a bezproblémov užívam 50-60 fps u hier ktorých to môj stroj zvládne. Radšej aj znížim rozlíšenie a detaily ako by som mal hrať pri 25-30 fps. -
hho dostávam mínusy, komu vadí pravda? :D
-
-
Chlape opravdu chceš řešit pravidelnost?!
-
-
no zvlášť při nižšim framecountu je to dost podsttatný
-
-
-
-
Hej!!! Kde zmizel článek? :D