-
Ani jedno. Uplne nejlepsi by bylo, kdyby vyvojarsky studia a tvurci nabizeli hry digitalne na svych strankach ke stazeni za poplatek, delali si sami marketing a uplne obesly vsechny distribucni kanaly. At si mezi lidi hleda cestu to, co je opravdu kvalitni, a ne to, co se protlaci milionovym hypem. Se divim, ze zrovna notch miluje Steam a laskuje s Originem a nezastava tenhle nazor :)
-
-
Tohle nefunguje ani náhodou. Samozřejmě, že indie vývojáři svoje non drm hry nabízejí i u sebe, ale na Steamu jim je lidi kupují.
Nedávnu tu byl komentář nějakého vývojáře, který nacpal svojí hru kam to jen šlo, ale stejně mu Steam dělal 80-90% prodejů. -
-
No newviem co je na tom prekvapive ked Steam ma najviac uzivatelov to je ako by si napisal že je prekvapujuce že reklama na mjalo sledovanej TV stanici neoslovila tolko ludi ako reklama na najsledovanejsej TV stanici. ;)
-
-
Btw. presne z tohohle duvodu si odmitam koupit Trackmanii: Canyon a Minecraft. To co neni na Steamu, potazmo Originu moje penize neuvidi. Tecka.
-
To ja zas mam radsi, kdyz je vsechno na jednom miste (neco jako GoG viz. muj prispevek vyse). Registrovat se na 50-ti ruznych strankach taky neni zrovna vejvar (a casto se v jejich strankach orientovat viz. battlenet).
-
Protoze tenhle nazor je nesmysl. Ty by si zrusil jednu nebo dve krasne sjednoceny distribucni platformy, aby si donutil hrace chodit po webech bilionu studii a delat si vsude ucty a mit to roztahany vsude mozne.. wtf. za tejden zapomenu, ktery hry jsem si vubec koupil a za dva polovina tech webu nebude existovat. Zlatej Steam..
-
-
Sry za triple post, ale jen tak btw. Minecraft by byl taky na Steamu, jenze Notch rika:
„Když jste na Steamu, služba limituje, co můžete se svou hrou dělat, a jak můžete komunikovat s uživateli. My bychom tak (zřejmě?) nebyli schopní mít třeba trh s mapami na minecraft.net v takové podobě, která by Valve nevadila. To by neodvratně rozdělilo komunitu na dvě části, kde by někteří měli přístup ke všemu obsahu, jaký bychom měli k dispozici a někteří ne.
S Valve o tom jednáme, ale musím říct, že rozumím jejich potřebě mít kontrolu nad svou platformou. Je tu prostě jistá nekompatibilita mezi tím co chceme my a co chtějí oni. Takže to není žádná velká hádka, jen prostě nechceme být omezování v tom, co můžeme s Minecraftem dělat. Navíc, Steam je skvělý. Mnohem víc, než jiná, blíže nespecifikovaná platforma digitální distribuce, na níž Minecraft vydat NECHCEME“. -
Ja bych nic nerusil, sami by se polozili :) Nemusis chodit po webech s miliony uctu. Kdyz to nema DRM, stahnes jednou a nechas si na nejake zaloze.
-
-
Tak to jo. Ja totiz nemam nic lepsiho na praci, nez se starat o zalohu her. Nejsem zrovna zapalenej hrac, ale i tak mi jenom veci ze steamu budou zabirat tak 0,5 TB. Tohle by bylo dobre jeste zrcadlit, abych v pripade selhani disku o neco neprisel, nasledne bych celil problemu s aktualizacemi a o vychytavkach typu Steam Cloud ani nemluve. Ne, dekuju.
-
-
-