Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • vypada to na dnesni dobu samozrejme skvele, ale uz vidim neco takoveho v pohybu pri plynulem hrani napr v multiplayeru v JEN 64 hracich ;) tenhle vyvoj jde strasne pomalu. muzou za to vyrobci "herniho" hardwaru, kteri umyslne postupuji pomalu, aby meli prubezne zisky. kdyby vydali hardware, na kterem vse pojede v pohode, tak by si ho stejne nakonec sice vsichni koupili, ale z ceho by dale vyrobci hw meli prachy? jde jen o beezneez. velke divadlo tyhlety enginy...
  • Jsezm zvědav, jak tahle verze UE zvládne dynamické prostředí... Pač v předchozích verzích jakákoliv nestatická věc kromě postav a podobných objektů žrala neuvěřitelně výkon. A pokud se to někdo pokusil implementovat sám, dopadalo to většinou hrůzostrašně (např. R6 Vegas 2) v podobě bugfestu.

    Je to jakýsi pozůstatek ještě z původní verze UE, kdy nic jiného nebylo technicky možné. Kdo nevěří, ať si zkusí v UDK udělat třeba blbé dveře.

    V tomhle jsou zatím mnohem lepší Cry Engine, Frostbite, či Source.
    • divné že na R6V2 jsem si žádných vad nezapamatoval, ale což, UE vždycky měly fake odlesky a podporovaly statické scenérie. holt něco se optimalizaci obětovat muselo.
  • mimochodem, myslím že zmíněné enginy taky neumí 360° realtime odlesky.
  • looks like shit
    • you too
    • miker17
      Trololol
  • Paulcz
    Animace mají docela zvládnuté konzolové hry, tam je ten vizuál většinou dotaženej do konce.
    • Paradoxně až na bojovky. Tam animace kulhají hlavně v jejich přechodech. Viz nový MK. Katastrofa (pokud to není záměr).
  • xixixao
    Tohle chce Full HD, i když díky aspoň za těch 720...
    • tady muzes stahnout fullHD (1920*1080)

      http://www.udk.com/showcase-samaritan

      je to docela ostre (preostrene) ale detaily jsou dobre videt i kdyz vyssi bit-rate by se hodil
  • Tak CryEngine 3 ,FrostBite 2 a tento vypadaji k svetu. Uz jen Havok 2 prosim *9*
  • No dobře ale tohle je jen video. Učelově ukazané temné scénky které jsou efektně osvětlené. Ale na tomhle se hra postavit nedá. A 3DMark něco podobného ukazoval před pár lety.

    Jo efekt ozaření tváře je fajn ale to nikde jinde než ve videu nepoužijete. V gameplay vcelku bezvyznamná věc.
    • video to je, ale renderované v reálném čase za použití současného hardwaru (byť jde o 3 high-endové grafiky v SLI). Na tyto podmínky jde o fascinující věc... úžasné techologické video. Ten chlápek je taková drsnější verze hrdiny z DX3, tak by na tomhle enginu klidně mohli udělat jeho pokračování. *1*
    • Tak jako jasna ze je to renderovany video ,ale i tak
  • Nádhera...každý kdo o tom řekne že je to hnus...je píču*...protože todle udělat.... *3*
  • Ale je fakt že třeba reálnější AI by bylo super, aspoň by idioti neběhali jak prasata na porážku přímo před zbraň. Film v tomhle enginu. Třeba Mass Effect film určitě lepší než hranej :) No neřikejte že by to nebylo Amazing.
    • Já bych si spíš přál, aby Mass Effect 3 byl na tomhle enginu v týhle grafice...
      • Tak si ještě zjisti na čem to běželo na té předváděčce a myslím že už to chtít nebudeš.
        • proč? v době, kdy už ani Crytek neposouvá grafickou kvalitu dál a jediné, co se zlepšuje, je výkon grafických karet, je hezké mít nějaký opravdový high-end, který nerozjede každá konzole a skorokancelářské PC. Navíc by ten engin měl být skvěle škálovatelný, takže opravdu žádný problém- když má někdo 3 highendové karty, tak ať si vychutná grafické orgie v obrovském rozlišení, to je správné... dělat maximální kvalitu grafiky podle toho, co utáhne X360 nebo PS3 je právě to, proč jsou z pohledu PC hráčů konzole kritizované...škálovatelný engin, kde bude PC verze na maximálních detailech případně vypadat o 50% líp, je správné řešení... na slabším PC to může vypadat jako na konzolích, na lepším lépe...a v ideálním případě jako tohle fantastické technologické demo

          wooow, mínusy? a za co? za konstatování faktů? ...
          • A třeba nějakou Adventuru (už dlouho jsem žádnou dobrou nehrál kromě starejch), to by byla pecka tady už by se dalo fajne pracovat s každym detailem xichtu :) takže třeba Heavy Rain, kterej jsme se bohuzel my na pc nezahráli by byl jeste o par lvlu dal :)

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit