Přejít na výpis diskuzí
Období grafiky končí, je třeba vylepšit AI
7.7.2011 | Petr Poláček
105 příspěvků
-
Dnes si zahrat hru potazmo strilecku ktera by pro hrace predstavovala nejakou vyzvu na poli inteligence protivniku je prakticky nemozne. Problem muze nastat jen pokud nestihate kvanta nabihajicich protivniku pobit nebo kdyz to vyvojari jeste vylepsi skriptem ktery navodi situaci kdyz se s nimi potkate v miste kde neni po moznosti kryt se ani pamatky. Jenze v tom pripade na vas pro jistotu zustanou par vterin cumet a nebo vas pro zmenu z peti metru netrefi. K tomu se prida indikator odkud na vas strili a kdyz uz je treba nejake kulisarny pohrbi ji nejlepe laserovym zamerovacem nepritele aby nedej boze nedoslo k tomu ze bychom si ho nevsimly. Podotykam ze clovek kazdy den netouzi hrat ArmU ale ceho je moc, toho je prilis.
-
tak herni doba dnesnich strilecek je vetsinou dana delkou tunelu a rychlosti chuze postavy
-
svata pravda dnesni hry sou tak stupidni a lehke ze se daji dohrat na nejtezzsi uroven za 3-4 hodiny nemluvim o COD,MOH atd.nezalezi ani na grafice jak na pozitku ze hry
-
A o 50 rokov tu mame Matrix alebo spolubojovnika v hre co do mna huci ze nech mu konecne pomaham a aby som furt neskapinal ze ho to uz nebavi chodit stale dookola :D
-
konecne si toho nekdo vsimnul *1*