Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Upřímně jsem rád, že se to nedostalo na světlo světa. Sithové před Sithy, wtf? Myslím, že zásahů do kontinuity už tu bylo dost. Já osobně jsem spokojený s tím jak SWTOR dějově navázal na KOTOR 1, který byl několikanásobně lepší než dvojka (podobně jako u Jedi Outcast vs Jedi Academy). Obsidian už by se do toho neměli vůbec motat, natož brečet, že se jejich příšerný koncept nedostal k realizaci.
    • Magister_Peditum
      Zjevně nevíš, o čem mluvíš. Sithové jsou původně rasa emzáků z Korribanu a teprve později tento název začali používat jako název svého řádu i další. Vtip je v tom, že po Velké hyperprostorové válce, kdy bylo původní Impérium Sithů zničeno, se jejich část zachránila a založila tajně svoji novou říši někde mimo dosah Republiky, a o jejich čachrech a nebezpečí je KotOR1, 2 a SWTOR, a měl být i KotOR3. To je součástí kánonu SW. *15*
      • Ano, ale já už mluvil o původních Sithech. Ti byli zotročeni odloučenou skupinou jediu při druhém schismu, pokud se nepletu. Před nimi byli akorát Rakata a Gree. Nikde není absolutní prostor pro další Sithy(ano znovu wtf?! Sithové (Sith pure blood) byli před příchodem Jediů primitivní rasa). Kotor 1 navíc o těch "uniklých" sithech, tedy sithském impériu, vůbec není, o tom je až SWTOR. Takže mě prosím o historii, kterou sis přečetl před hodinou na wikipedii, nepoučuj... *3*
        • Ludo
          Avellone hovori presne o tych Sithoch ktory sa ukryli po Great Hyperspace War a ti prirodzene su starsi ako "sucasny" Sithi (Revan, Malak, Traya, Nihilus, ...) = Sithi pred Sithmi

          a o tom je pribeh KOTOR2 a nasledne TOR

          fakt neviem co je na tom nepochopitelne
    • Podle těch mínusú tipuju, že by většina z vás nejradši viděla nový TFU, kde už po desáté naklonovaný Starkiller pro změnu už rovnou hazí planetama, scénář k novým filmům by měl napsat Timothy Zahn a paskvil jménem Clone Wars neměl být zrušený. Canonical my ass. Kam se poděli praví fanoušci Hvězdných válek...
      • Vymřeli po meči i po přeslici.
        Teď vážně; KotOR 1 bylo vynikající, 2 pouze skvělé RPG (nedotažené, nedokončené, násilně utnuté v půlce tak nějak v každém ohledu; přesto pořád skvělé), ze kterého by si spousta dnešních her měla brát příklad. Do universa mi skvěle zapadají oba; nicméně je pravda, že nemám důkladně prostudované veškeré knihy, komiksy, pod lupou figurky a tak, takže asi nejsem pravý fanoušek.
        • Být fanouškem není mít nastudované vše - chápu, že SW má tolik fanoušků díky tomu, že si tam každý najde co chce. Ale dělat tady ovace na nekvalitní hru ze sentimentu (už nejsem jediný kdo tohle zmínil) a ještě tlačit na vývoj dalšího dílu s evidentně nekvalitní zápletkou ( zrušit tuto hru určitě nebylo jen z plezíru) ... Jen bych se rád dočkal kvalitní hry s feelingem staré trilogie. Nejsem zdaleka jediný kdo cití, že po Jedi Outcastu, potažmo komunitou hodně vytaženém Jedi Academy, se už neobjevila žádná AAA hra co by nebyla nečím zprasená...
  • Nevím, jestli si dělá legraci Obsidian nebo Games, ale není to už asi pátý článek o tom, co Obsidian dělal a nedodělal? Začíná to být vyloženě směšné. Jsem zvědavý, jestli Obsidian ještě někdy nějakou hru udělá, nebo jestli je tohle nějaký nový způsob indie komunitní produkce ve stylu "hry už neděláme, ale nabízíme perfektní komunitní zážitek, jak blogujeme o tom, co by kdyby."
    • No, jistě to je jejich chyba, že jim publisheři zařízli tolik her.
      • Jestli to třeba nesouvisí s kvalitou těch, co nezařízli... *7*
        • Kolikrát ještě budu linkovat ten rozhovor na Kotaku?
          • Muh Obsidian.

            Bude prdel, až Project Eternity bude stejnej bugfest jako ostatní jejich hry. Ale tak co, cisheteropatriarchii tam stejnak půjde zničit a tak backeři budou spokojení.
            • No jo, že ten DS3 (první hra s opravdovým bugtrackerem) byl takový bugfest, že...
        • Magister_Peditum
          Které jejich hry jsou nekvalitní?
      • je to risk týhle firmě dát kšeft, aby to dopadlo fakt dobře...
  • promitac
    1. navrhni super hru
    2. odmienuta dementnym managmentom
    3. vysporiadaj si prava s vlastnikom znacky
    4. založ kickstarter na super hru
    5. ???
    6. profit

    alebo si to predtavujem moc jednoducho... *13*
    • Naivita nezná mezí...
    • ten 3ti bod je nerealny, pri znacke StarWars
  • Žádná škoda. Já vím, spousta hráčů tehdy byla mnohem mladší, tak na to vzpomíná v dobrém *3*, ale KotoR 2 byl opravdu odpadek, zejména tedy v porovnání s BioWaří jedničkou. Jako ostatně většina "pokračování", které nedělali původní autoři, ale Obsidian "DejteToSemBeremeCokoliv" Entertainment.
    • Magister_Peditum
      Mělo to jen utnutý konec, jinak po příběhové stránce to bylo mnohem zajímavější než klasický děj SW v jedničce. Oba dva díly ale jinak jsou naprostá špička, co se týče SW her. Jednička je vymazlenější, působí kompaktnějším dojmem. Na dvojce se bohužel podepsal nedostatek času.
      • Jenom utnutý konec? Tak to jsme asi hráli jiné hry, tam bylo odkazů, teré se nenaplnily mnohem více, třeba ta část, kde postava mluví o tom jaký měla lightsaber - ano šlo si vyrobit poté přesně takový ale tohle byla jasná natážka na questový item, jinak by to tam nedali a taky jsem to dohrál několikrát za dark side i light side a nebyl tam JEDINÝ rozdíl v příběhu, akorát v tom kolik force stála ta která schopnost, jka byla ořezaná jaksviň a kdo to nevidí je slepý nebo to nehrál
        • Magister_Peditum
          A četl jsi dál můj příspěvek?
          • ano četl, ale jaksi nejde s "jen konec" na jeho začátku, to je jako bys napsal "vypustily jsme 40 - 50% herního obsahu z nedostatku času ale projevilo se to jen na finální animačce" takže je to polopravda, takže ano četl a dokážu porozumět psanému textu, nezapomeň mi dát mínus
    • Odpadek bych neříkal, pořád jsem se u ní skvěle bavil a už se nemůžu dočkat, až si to zahraju s Restoration modem :)
    • Vrook
      Jednička byla stoprocentně lepší, ale tvůj přístup mi příjde extrémní. Já se dobře bavil i u dvojky a považovat sequel, kterej nedosahuje kvalit předchozího dílu, za odpadek a ještě to umocnit důvodem, že to dělalo jiný studio, je stupidita.
      • Proč stupidita? Pokud někdo něco vymyslí, pokračování dělá někdo jiný a je horší, dává smysl z toho vinit právě to, že ho nedělal původní autor. Hry (knihy, filmy...) nejsou ponožky, kde se může výroba přesunout z Třebíče do Humpolce a je to nakonec úplně jedno. Hra je autorské dílo, a pokud autora prohodíš, nemůžeš se divit...
        • Vrook
          A kde bereš tu jistotu, že by BW udělal KotOR 2, kdyby ho neudělali Obsidiani? Protože na tom stojí tvoje argumentace. BW měli v tý době rozdělaný jiný projekty, tušim že Jade Empire a když povolili Obsidianu udělat sequel a ještě jim poskytli výpomoc, mimo technický pomoci, taky pomoc s příběhem a zasazením do kontextu univerza, tak pochybuju, že měli v plánu udělat sequel k tak úspěšný hře sami.. Což znamená, že by s největší pravděpodobností sequel nevznikl bez prohození autora, a The Sith Lords je rozhodně lepší, než kdyby žádnej sequel nebyl - a kdybys přece jen tvrdil, že neni, tak máš furt možnost se před tim uzavřít a nikdy to nehrát.
          Prostě tohle je o vkusu a automaticky předpokládat a vnucovat neúspěšnost jakýhokoliv sequelu uměleckýho/kulturního/zábavního díla, kvůli tomu, že byl prohozen autor, je nesmysl všech nesmyslů a je mnoho příkladů, který to dokazujou.. namátkou vezmu Aliens, kde spousta lidí považuje druhej díl od Camerona za nejlepší ze série, sakra vždyť i ty knižní a herní Star Wars a všechno co je mimo původní a novou filmovou trilogii má jiný autory a kvanta fanoušků se ti shodnou na tom, že je to výborný...
          Takže ač se tobě nemuselo The Sith Lords líbit, tak tu svojí - ano - stupidní teorii negeneralizuj a nešiř, prosimtě..
          • Když pominu, že reaguješ ve skutečnosti na něco, co jsem vlastně vůbec nenapsal, neboť jsem nehaněl (alespoň v původním postu) "cizí pokračování" obecně, ale "cizí pokračování od Obsidianu", což je kromě (podle mne naprosto zprzněného) Kotoru 2 i "dostatečně zprzněné" Neverwinter Nights 2 a "totálně zmršené" Dungeon Siege 3, i tak mi dává naprosto rozumný smysl mít se na pozoru před "pokračováními" od jiných lidí, jde-li o tvůrčí dílo. Takže bych to rozhodně nenazýval "stupidní teorií" a už vůbec se neoháněl tím, že "někomu se to třeba líbí". Jasně, BioWare by asi dvojku neudělal, super. Jak by ses tvářil, kdyby teď ukrajinské studio "Ťóťa a Něva" oznámilo, že nějak záhadně a pod rukou získali licenci a chystají dalších osm dílů? A že mají rozpočet pět tisíc dolarů na každý, bude to teda na iPhone, kreslené (Něvou v MS Painu), nevejdou se jim tam RPG prvky, ale dostali autentický zvuk tasení světelného meče, takže to BUDOU Star Wars? Taky bys byl mnohem raději, než kdyby nezvniklo nic? Jasně, je to mírně extrémní příklad, ale Kotor 2 vidím jako zkažení značky také, byť třeba ne takhle strašné. Ne že by autorství BioWaru automaticky znamenalo kvalitu (hint: Dragon Age 2), přesto jsem vždycky na pozoru, když se dozvím, že se chystá pokračování něčeho, co mám rád, "ale teda bude to teda dělat jiný tým, což nevadí, oni tu hru prý chvíli hráli a mají super nápady" (konec tiskové zprávy). Obsidian je toho zářným příkladem.
    • AMEN *3*
    • Vidíš, a pro mě třeba dvojka nechává jedničku v prachu daleko za sebou.
    • Odpadek bych neřek. Nebylo to hotové a bylo to znásilněno, je otázka kdo na tom nesl více viny, zda Obsidian nebo Lucasové...
  • Mimochodem v novem score je plna verze KOTOR II! A plus jeste Splinter Cell Double Agent a Silent Storm complete! A level ma jen trapná autíčka *1*
    • Nějak si zapomněl zmínit cenu. *5*
    • Ronox
      No vidíš Karle. Zázrak, že umíš číst. Děkuj rodičům.
      • miker17
        Spíš ať děkuje svojí učitelce. Protože konečně napsal jednu větu bez chyb. *5*
  • Tak vzhledem k SWTOR je už dávno jasné, že tím protivníkem byl pro Revana Sith Emperor / Darth Vitiate, proti kterému Revan selhal a stal se jeho vězněm po tři staletí.
    • A krom toho část příběhu z KOTOR III je popsána v knize SWTOR: Revan.
  • Tak můžeme si konečně přiznat, že SWtOR byla sra*ka?

    Ještě pár měsíců a už to bude povolený říkat i o GW2.
    • Podle mě to s onlinovkamií není tak jednoznačné. Každému se většinou nejvíc líbíla ta, u které poprvé zažil pravé MMO hraní - gildy, raidy, hraní 16 hodin v tahu, intriky, romance, nenávisti - prostě všechno, co k pořádné MMO patří. Ten první zážitek pak lidé hledají v dalších MMO, ale většinou už ho nenacházejí - a pak nadávají. Takže jestli někdo hrál SWTOR jako první onlinovku, tak to pro něj klidně může být nejlepší hra všech dob. Totéž Guild Wars nebo WoW.

      Je to vidět i tady na Games. Vyjde nová onlinovka, Karel Drda je zpočátku nadšen, ale za měsíc ho přestane bavit - a já ho chápu. Má taky ty staré dobré zážitky a vzpomínky a už ho to nikdy nechytne tolik, jako tenkrát. Podle mě kdo hrál někdy MMO tak to zná a není to chyba Bioware.
      • No to neni uplně pravda, třeba UO mi ve svý době přišlo úžasný, pak přišel EQ2 - taktéž parádní zážitek, no a pak "z donucení" sem se dostal k WoWu, kterej nakonec doteď považuji za nejlepší MMO, přesto že to Blizzard postupně přeorientoval na šikmookej trh, kde dochází i online ke střetu kultur a tim to pro evropany/amerikány pos-al, což nějakou dobu samozřejmě potrvá neý se to plně projeví.
    • Nemám co přiznat, to muselo být jasné každému, kdo alespoň chvíli hrál WoW a SWToR zkusil.
    • Nevím, kdo ti zakazuje říkat, že se ti ty dvě hry nelíbily. Říkat to můžeš. My s tebou můžeme nesouhlasit. Case closed.
    • Je to druhé/třetí nejhranější MMORPG. Co bys chtěl přiznávat dál? *5*
      • To je lež.

        Jinak je pravidlem, že se blázniví fandové GW2 ohání prodejními čísly. Nic jiného jim totiž nezbývá.
        • Doplním, že jsem psal o SWTOR. To JE druhé nejhranější MMORPG. Stačí vygooglit statistiky. Já nemám nic proti názorové různorodosti, každý ať si hraje co chce, ale tyhle rádoby manipulace typu "XXX je sra*ka, priznejme si to" mi lehce vadí.
          • maros.goc
            nekecaj ...po WoW je na druhom mieste stabilne sa drziace (ziadne free2play) Final Fantasy XI existujuca na trhu od roku 2002
          • Whisp
            Niekto sem postoval štatistiky, kde malo SWTOR viac ako dva milióny hráčov, ale to bolo krátko po vydaní hry a dnes to už dávno neplatí. Teraz má asi tak 200 000 aktívnych hráčov.
        • presne, to isté vo WoW-ku. Ale to je jedno kto hrá GW2 ten nech hrá ďalej, je to dobrá hra. Komu sa to nepáči tak to aj tak nekúpi.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit