Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Tak je dobře, že to mají tak propracovaný, protože lepší vylepšování zbraní, kování, alchymii to jsem takhle propracované neviděl u žádné jiné hry, jen tak dál!! *1*
  • smejki
    "Není to sice zrovna ten realismus, který jsem si sliboval (ten by přišel na řadu ve chvíli, kdy bych tři týdny pil lektvar, aby mou postavu přešlo revma)"
    To není ani tak realismus jako spíš simulacionismus. Blízká témata, ale přeci jen oddělená.
    • oni by tam hlavne nemeli vubec davat vitalitu a podobny blbosti. jakože mas zdravi 100, napiješ se a mas 110
      libilo by se mi kdyby statistiky postavy byly rešeny vic realne
      • Presne ... jednoduse zranena ruka by te mela nejak limitovat, stejne tak jiny zraneni a musel bys to nejak dlouho lecit. Zadny ze vypijes flakonek a vyleceno.
        • prečo v hre realizmus???..chod a zlom si ruku v reale a lieč si ju pol roka..a máš realizmus...:/omg..hra je o fantázii(mala by byť) ..kde je možné to čo nieje možné alebo ťažko uskutočnitelné v reale pre 99% ludí..:) *5*
        • walltar
          To by si asi všech 5 lidí, které by bavilo nehrát a léčit se, náramně užilo.

          Někdy prostě realizmus musí ustoupit hratelnosti.

          Ale líbí se mě, řešení v SC... Tam budou zranění ovlivňovat postavu. Když ti poškodí ruku, tak nebudeš moct střílet ze zbraní, které potřebují obě ruce, když ti poškodí nohu budeš kulhat, nebo se budeš plazit. Když tě zraní dost, tak se nemudeš moct hýbat vůbec a spoluhráč tě bude muset odtáhnout do bezpečí. Ale léčení jako takové bude celkem rychlé... pokud máš přístup k potřebnému vybavení.

          Celé tělo bude rozdělené na 10 částí a každá část bude mít vlastní poškození. Takže velký celkový health bar tam nebude. Něco podobného by mohlo být zajímavé i v KC.
          • SC? Uz se v tech zkratkach trochu ztracim...
            • walltar
              Star Citizen
          • neco takoveho jsem myslel, ale health bar by tam byt vubec nemusel. V článku je zmínena jakasi "vitalita"
            co se tyče doby lečení tak by stačilo pridat volitelnou obtiznost, kde by se to lečilo dyl.

            jinak si myslím že je to dobrý nápad a pokud by jim to nekdo napsal na forum možna by se nad tim i zamysleli
          • Ehm, az na to, ze tohle vsechno uz tu davno bylo. Takze to zadnej problem neni. Teda je, v tom ze kdyz nekdo napise hru s hraci dobou hodinu, dost tezko se pak vysvetluje, ze se z toho 50minut hrac musi lecit.
            • walltar
              Jaká hra měla třeba dlouhé léčení?
  • tyto craftingy a alchymie jsou to poslední, co mně v RPGčkách baví. Naposled jsem pěkně skřípal zubama u Divinity Original Sin - inventář plný neskutečného haraburdí, které se dalo různě kombinovat za vzniku ještě většího množství haraburdí. Podobně nesmyslný systém byl ve Skyrimu (to byla vůbec docela nepovedená hra). Kde crafting docela dobře fungoval byl třeba Gothic 2 (to byla ale celkově do detailu promyšlená hra, kde nebyl žádný skill nevyužitý)

    Alchymii v Kingdom Come bych uvítal, ale ne za učelem tvorby lektvarů, ale spíš jako historickou exkurzi, tj. nastudovat historické prameny a ukázat ve hře, jak alchymie fungovala, o co se snažila atd. Léčba zranění asi sotva jde udělat realisticky. V reálu by se rána mečem hojila dva měsíce. Ve hře stačí zakouzlit nebo vypít lektvar a rána je pryč. Proto hry nikdy nemůžou být zcela realistické.
    • já crafting ani enchanting ve hrách moc neprovozuju, většinou člověk najde za chvíli lepší věci a v mainstream hrách je lektvarů všude plno, aby si hráči nestěžovali, Skyrm jsem hrál přes sto hodin ani neudělal jsem tam ani jeden lektvar nebo meč
      • protoze jsi ho hral na malou obtiznost, pokud jsi hral na max, tak jsi se bez craftu neobesel
    • del0
      Alchymie je v pohodě, akorát problém ve většině RPG je v tom, že se to nevyplatí, prostě je lepší mít na ty efekty lektvarů kouzla nebo magický itemy. TES je kapitola sama o sobě. Tam bylo nevybalancovaný snad všechno.
  • ............tam prec cele realisticke rpg.
  • Náhodou to bude dobré bez fantasmagorie to má dnes každá hra.....Když sem viděl ten propracovaný boj no prostě nádhera...a to že utrhnete pár bylinek uděláte si znich čaj nebo si je namažete na chleba či je vložíte s obvazem na zranění....je mnohem lepší než vařit lektvary a najednou mít 50% brnění, 1 minutu neviditelnost,i nebo přivolání démona :-D Věčina RPG má něco s fantasie vlastně asi všechny co sem hrál...
    Mě spíše dostává že je to Česká hra o který sem čet že se má odehrávat na Českém uzemí že by tam měli být města jako Praha,Kutná Hora,Jihlava a takové historické....Navíc to bude v období Husitů a Přemyslovců to byla Česká Země takovou velmocí středověků...Stačí se podívat co bylo naše uzemí.....Český Rytíři byli ty nejlepší s největším respektem...Pak sem přišly 4 Křížové výpravy které poslal Papež...Ale Husité bránily statečně jenže země byla zničena v troskách a šlo vše zase do hajzlu...
    Furt si nedokážu představit že tuto hru budou hrát Američani,Britové,Rusáci,Japonci či Číňané no nádherný pocit....Skutečný středověk který opravdu byl normalní lidi...bez Elfů,kouzel,démonů,čarodějů,upírů,lektvaru a snad bez ruzných Cechu
    • wenceslaus
      Kdež Přemyslovců... spíš Lucemburků. A Husité tu zemi hodně poničili sami.
      • A jo sorry Lucemburků mě se tyhle pletou oba tam mají Václava to bude tím :-D Ano poničili jelikož to tady vypadalo jako za Anarchie nikdo nic neřešil :-D
    • nj, budou se divit, ze kdyz skoci z hradni veze do kupky sena, ze se rozflakaji na sra...ku
  • Dáriusi : máš pravdu prakticky ve všem ale hudba a film žije většinou reklamou tj že ve filmu zapne třeba Bond Iphone a nosí oblečení od Armaního a jezdí Aston martinem a naposledy myslím že i fordem nebo co to bylo ... porn. průmysl nemá prakticky náklady žádný stačí 2 kamery který fungují x let a pokoj v hotelu na 1 den a taky herci neberou 20-40m dollarů a u her to je tak že kdo chce si to koupí kdo ne tak stáhne a i když to nejde stáhnout nic se neděje, život tím nekončí
  • Presne si to trafil. Simulacia zivota na farme za stredoveku. rybarcenie varenie farmarcenie atd atd.
    Joj uz sa nemozem dockat nech to tu je :) hra roku :)
  • KIMCID
    raději bych tu hru...
  • Jack1947
    Prostě česká hra no, ta se holt nezapře. *3*
  • co z toho nakonec bude farming simulator. Ja nechapu že to Vavrovi žerete si hraje na nejakeho herniho guru vyvojare co udelal jednu hru ty vole

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit