Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Síce BF4 môže patriť medti grafickú špičku, môžu tam dať nové vychytávky a nové možnosti ničenia prostredia.

    Som zvedavý na multiplayer. KONEČNE by mohli odstrániť to retardované liečenie a dobíjanie munície a opravovanie. Pretože ak už hra má byť špičková v každom ohľade, tak mi je maximálne proti srsti aby sa človek postavil nad lekárničku a zdrazu mal 100hp... Aspoň animácia ošetrovania zranení. Detto opravovanie alebo munícia, animácia otvorenia ammo boxu a vytiahnutia za hrsť nábojov, alebo zásobník, by to trošku prikrášlilo.
    Poprípade aby medic mohol odniesť zraneného z palby na chrbte a nie tam skackať so shock padmy....

    Nevravím aby to bolo presne ako simulátor, keďže BF bude vždy viac štýlovo arkádové, ale tieto "postojím a dobijem/ošetrím sa" sa už tiahne od BF 1945
    • Whoossain
      Jen to ne. Víme, jak to dopadlo s animací podříznutí. Takhle by se nakonec na celý mapě moh ošetřovat jenom jeden hráč, kdyby k tomu měla být animace. O dobíjení nemluvě...
  • A Este k tomu ukazuju aka je grafika uzasna a stale nejako na to seru,ze ked uz sa pouziva technika tak by maly byt aj funkcne ukazovatele a nie sa citis ako v skatuli s lepenky a budiky su tam namalovane,Uz vo Far Cry 3,normalne sa aspon hybu ja viem,ze to nie je Racing hra
    • v tom SUB fungoval tachac ked ti uz ide iba o to.....
  • pYcO
    Hele chlapy (popř. ženy a děti), co tady čtu, jak je to strašně nereálné, jak by je ten Havoc rozstřílel atp... Nevím, jestli jste si toho všimli, ale tohle není žádná ARMA a hry samy o sobě většinou nejsou reálné (kdyby jste si po několika desítkách let toho ještě nevšimli (a ne, Prince of Persia taky není podle reality)).

    Prostě hry jsou od toho, aby nás bavily a kdyby hry byly tak reálné jak tady píšete, tak by to nebavilo ani Vás. Chápu, že když se Vám hra nelíbí, tak si prostě každý něco najde a bude to hře vytýkat, ale taky proto existuje spousta her, aby si každý mohl vybrat co ho baví.

    Já osobně mám rád sérii BF kvůli MP, ale i single u BF3 mě celkem bavil a působil na mě "reálněji" než většina posledních CoD dílů (žádný hate, jen příklad).
    Ještě by mě zajímalo, co lidi hrají, když píšou, jak je tohle strašně nereálné. Předpokládám, že ne výše zmiňované CoD, kde jsem viděl, jak hrdina jezdil s rpg/stinger na koni a likvidoval celou armádu, včetně tanků a helikoptér.

    Když už píšete kvůli realitě v nějaké hře, zkusili jste se nad tím někdy pozastavit a popřemýšlet, co je ve hrách vůbec reálné? A existuje vůbec nějaká "reálná" hra? Určitě i taková ARMA má do skutečné reality velice daleko.

    Díky
    • Jo, hry jako Portal třeba nejsou reálný, ale je to kvůli herní mechanice, která je u nich to nejzábavnější. Tady je to nereálný kvůli pozlátku - posloupnosti "awesome" scén.
    • Ano rozdil je ale v tom jak se ta ktera hra tvari a jak ta hratelnost pusobi... Jasne i v arme jsou veci nerealne ale jsou kvuli hratelnosti a daji se pochopit a nejsou uplne mimo. To same treba Fallout tam je to proste v ramci sveta vice mene dobre i kdyz samozrejme tam jsou slabe chvilky. Avsak BF3 cela serie COD(az na 1) obsahuji naprosto debilni nelogicke momenty v ramci jakehokoliv sveta jeste kdyz se snazi simulovat nejake radoby realne prostredi. Ale chapu ze vetsina populace zapne hru vypne mozek(pokud ho ma kdy zapnuty) a "hraje". Hlavni je ze je to plne efektu a kazdou minutu tam neco vybuchuje ;) ne fakt nee neni to dobry a neni to ani zabavny.
    • Já osobně bych spíše použil slova "pocit autenticity" pro celkové vyznění, než bažit o přísné reálnosti a aplikovávat ji co nejtitěrněji do hry. Dle mýho je koncept stojící na základech scénáře "Michael Bay a s ním související nelogika" už dost zastaralý přístup k válečné herní problematice a zbytečně se v tohle směru stagnuje, byť si pohrává s fiktivním nebo alternativním pozadí. BF, Cod, MoH a další mohou přece zůstat arkádami, ale proč vždy musí být daná scéna pohnojena vykláněním se z auta, odřídit ho a ještě sejmout vrtulník a nebo duely vrtulníku a čtyř borců ve výtahu, proč se zajímavá stealth mise musí vždy změnit jakože náhodou v jatka tří čet nepřátel, zatímco jim čelí jen quattro týpků? Není potřeba se mazlit u těchto her s každou kravinkou do posledního detailů, ale dát základní řád a logiku daným situacím, aby to bylo uvěřitelné a né pouze efektní na pohled a o debilní na ten druhý, by bylo ideální.
      • Whoossain
        Od uvěřitelnosti tu je ARMA. Koncept BF se mi líbí. Na rozdíl od CoD nabízí jistou volnost i v SP a netrpí jením z nejotravnějších nešvarů konkurence - nekonečným respawnem nepřátel. V rámci žánru mi to rozhodně přijde autentický. U akčních filmů se taky nebudu rejpat v počtu nábojů v zásobníku nebo realističnosti daný scény. Pokud ano, tak nemám rád akční filmy...
        • Jen doplním, že nekonečný respawn byl v BF3 myslím jen jak se setkala vaše skupina s ruskými výsadkáři na tom otevřeném prostranství.
          • Whoossain
            Oblast se nechala vyčistit, to si sem téměř jistej (už je to nějakej pátek, co jsem SP hrál). Ale byla to fuška...
        • Mam rad akcni filmy ale pokud neni uveritelny je to pro me -50% v hodnoceni. Proste pokud je neco neuveritelne tak se mi to nelibi. Bohuzel jsem postizen tim ze nad kazdou scenou premyslim a pokud je nerealna srazi to dojem z filmu. Samozrejme neco se da prekousnout. Ale zrovna to ze obcas v akcnich filmech maji nekonecne zasobniky prakticky nesnasim par filmu uz jsem i vypnul a nedej boze kdyz zacnou bez jakehokoliv vysvetleni porusovat fyzikalni zakony treba zataceni kulek ;) to jsem fakt nezvladnul ;)
          • Whoossain
            Já nemám problém s nějakym prohřeškem proti logice když jako celek je daná show (a to hry i filmy jsou) dostatečně zábavná a poutavá. A tak třeba v Expendabless 2 nemám problém se sestřelením vrtulníku motorkou, což bych ale jenom těžko skousnul ve filmu, jako Black Hawk Down. Každej z těch filmů, ač se v obou střílí a bouchá to jak na Silvestra, je o něčem jinym a je to i jinej žánr. Od hry, jako BF, očekávám akci, jaká je na videu. Přestřelenou, na vysoký technický úrovni. Od horroru očekávám strach a zombíky. Třeba. A od ARMY simulátor...
          • To same aplikuji i na hry. Uveritelnost. Pokud hra vybuduje nejaky svet a v nem rekne ze to funguje tak a tak musi to tam fungovat.
  • Oficiálne potvrdené: Do BF 4 Beta sa dostanete ak máte/splníte:
    - BF 3 Premium
    - predobjednávkou BF 4 Deluxe na Origine
    - vlastníci MoH Limited a Deluxe Edition
    Zdroj: http://blogs.battlefield.com/2013/03/battlefield-4-first-gameplay/
  • Skoda cakal som viac,hra vyzera pekne,rozdiel vobec nevidim 3 ma uz sama o sebe peknu grafu a pravda je ako tu uz pisal niekto,ze cakal priblizenie viac k BF2,po dlhom case som si zapol BF2 a od BF3 vidno dost velky rozdiel uz len ako som letel v stihacke v BF2 a do zhruba 1km do vysky uz ani zem nebolo vidno len mraky a BF3 vas stale obmedzuje priestorom.Aj celkova hratelnost v BF2 po druhe rane to uz neroschodis plus strelba viac realna
  • Pořád lepší nekonečné hordy nepřátel kde mi stačí dostat se za určitý bod než hledat jednoho schovaného vojáčka jako to bylo v MoH. Zase jenom silácké řeči, uvidíme jestli budou taky konečně pravdivá, moc šanci tomu ale nedávám, singl bude zase jen slabší kopírka CoD.
    A tím že je jich mp jednička mezi FPS bych taky raději pomlčel.
  • smajdal
    Co si budem povídat, hezčí hru v chodu jsem jaktěživ neviděl, ale už bych očekával, že se míra interaktivity od prvního Medal of Honor výrazněji zlepší.
  • proč dělaj sra-ky ktery zabalej do pěkného dárkového balíčku ?
    • btw nějakej roztřílet barák až spadne to by jim šlo ale varburg má vydrž kam se na to hrabe tank *1* *7*
  • jak uz tu nekdo psal bf 3.5 nic vic *7*
    • Přesně vsechno stejny jen nová mapa nic vic nez DLC z toho nebude.
      • Mno, DLC za 50Eur (+50Eur premium). A najvtipnejsie mi pride, ze ako jednu z prvych info o BF4 som cital o female skinoch v MP, a teraz uz ani to nie je pravda :D
    • 3.5??? To skor nove DLC k BF3...Este aj tie nove animacie su len prebrate z Medal of Honor. Kym sa nevrati modovatelnost aka bola u BF2, tak do posledneho dielu asi nepojdem (ziadny hate, BF3 mam aj s premkom). Holt, tento rok to vyzera len na ARMA3 :)
      • DLC??? si snad robis prd.l.... Animacie, geomtria, svetelne efekty a o tom ohni ani nevravim... kde toto si videl v MoH????
        • Vravim animacie prebrate z MoH. Geometria-tak tu fakt neviem o com vypravas? :D Svetelne efekty-to iste ako BF3. Ohen-no comment. Grafika vyzera takmer rovnako ako BF3 a par novych efektov to z biedy nevytiahne. Kazdopadne, ked ta hry bavia kvoli novym efektom ohna, nech sa paci, ja ti to neberiem ;)
          • A to hovori ten kto ani riadok codu nevie napisat... To sme cely my slovanska natura vsetko je slabe len ja viem robit naj...
            Geometria ma daleko od trapneho MoH a animacie tiez ale to je to iste ako sa bavit s blondinkou o autach ona chce cervene lebo je naj.... :D
            • Geometria je podla teba fyzika??? Tak dik za vysvetlenie :D Animacie take iste ako v BF3??? Uz dost viac vtipov ani nezvladnem. ARMA 3???? HaHaHa ved to je uplne zle co sa tyka enginu. Staci si pozriet iba jedno video z Army 3 a je kazdemu jasne ze ta nechce byt high end visuals ale hlavne vojensky simulator. Ved ani stromy nesedia presne :D
              http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=GLKjlXN83UE pozri 1:40 min. Nabuduce si vyber aspon lepsiu porovnavacku :D
            • Tak ti teraz neviem ci hovoris o CoD alebo code alebo o com vlastne tocis? Nepovedal som ze ja viem robit naj, ale ked si momentalne porovnam posldny vytvor isteho Bohemia Interactive Studio (Ceska republika) a poslednych DLC od EA, tak arma mi z toho vychadza ako jasny vitaz. Tu geometriu si uz prosim ta odpusti, alebo mi vysvetli o com tocis. Ak mas na mysli FYZIKU! tak ta je taka ista ako v BF3 a animacie su zvacsa uplne to iste. A ano, skutocne si pripadam ako by som sa bavil s blondinkou. Nerob si tu hambu a bez sa ucit geometriu do skoly.
  • Co na to rict grafika nadherna ale proto hry nehraju... hratelnost deb*lne efektni jinak se to popsat neda... kazda minuta je zalozena na absolutni nelogicnosti a cim vic se blizi realnemu vzhledu tim vic to vypada deb*lne. Na zacatku ten radoby tichy pruchod je fakt spatny ale kazda scena je tam debilni to bych mohl komentovat kazdou vterinu nema to cenu... ;) a scena s helikopterou vs borci ve vytahu ;) a pak vs auto to uz si vazne delaji srandu ne?
    • ucho
      njn, lidé vidí grafiku blížící se realitě a mají problém si uvědomit, že je to stále jen hra...
    • Radioaktivni_surikata
      Dnešní realita trháků z Hollywoodu, za většinu scén by se nemusel stydět ani Bruce Willis. Nechápu, čemu se kdo diví. Já jsem naopak mile překvapen. Horší než single BF3 to snad ani bejt nemůže. Jak bylo zmíněno, za celou dobu žádná vlna věčně se respawnujících nepřátel, a taky žádný quicktime eventy. Realitu snad nikdo nemohl čekat, podlě mě docela úspěch *1* Nejdůležitější stejně bude multiplayer. Pokud nebude zabugovanej a potlačovací střelba nebude stejně dementní jako v BF3, tak za sebe nevidím důvod, proč neupgradovat. Mimochodem ty dvojí mířidla vypadaj super, do BF3 bych je bral hned.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit