Přejít na výpis diskuzí
Odhalení problémů vývoje Aliens: Colonial Marines
26.2.2013 | Aleš Smutný
107 příspěvků
-
Co sem furt taháš Bonda, tohle je diskuze k Alienům. A vůbec jdi si raději pustit dva první filmy Alienů, ať si doplníš naprosto základní vzdělání ty růžovej poníku.
-
jj, Nightfire byl nepochopitelně osekaný proti původní Gamecube verzi.
S tvrzením, že série Brothers in Arms je dobrá bych si dovolil polemizovat. Nesmyslně vymyšleným systémem flankování to celé zabili. -
Jen proto, že se s tím "nadřeli" (leta vývoje a problémy), ještě neznamená, že je logické to dát za plnou palbu, zejména vzhledem k výsledné kvalitě. Kapitalismus krom jiného znamená, že se musí potkat nabídková a poptávková cena. Ale jestli jim to budou zákazníci kupovat, ať si nastřelí cenu, jakou uznají za vhodné.
Podle mého to hlavně ukazuje na tak okázalé kašlání na zákazníka (podvod s E3 demem je prasárna, která ani v dnešní době nemá obdoby), že by si všichni zúčastnění zasloužili zkrachovat. -
Meno znacky uz bolo pospinene Prometheom. A:CM pre mna nie je az taka hroza.
-
Skus sa trosku zamysliet. 7 rokov vyvoja, draha licencia za znacku Aliens, niekolko vyvojarskych studii ( :D )! Nejak sa to proste zaplatit musi. Nechaju par tyzdnov plnu cenu a ked budu vidiet ze predaju sa uz nehybu, bude na steame za 20Eur. A aj tak polovici slovakov ktora pise, ze od isteho casu nekupuju origo hry, neverim ze nejaky original maju. A samotna hra nie je az taka hrozna. Skoda bugov, ale ma to daleko od naozajstneho zmatka akym je Medal of Honor (predobjednavka a sklamanie roka :D ).
-
Tak mi nejak neleze do hlavy, kdyz udajne vsichni vedeli v jakovych preblemovech je celkovy vyvoj hry, tak proc hru vubec vydavali a hlavne jak si mohli vubec tento zmetek dovolit prodavat za 50 eur ??? Tady se krasny ukazuje nenazranost vsech od Segy pres GB az po nevim koho a jejich nehorazna drzost a pohrdanim hracu.
Osobne si myslim ze tento zmetek je podvod a mozna v USA se najde nekdo, kdo si to s tema zmetkama vyrika u soudu. A ja mu drzim vsechny palce. -
kdyz to schrnu za vse muzou konzole.jsou stare a malo vykone.to bych chtel videt co by predvedli na novych.SEGA GEARBOX -aut.
-
hloupě slovíčkaříš a opět jen przníš nějakou diskuzi tím, že převádíš téma jinam. samozřejmě i věci zadarmo mohou být produktem kapitalismu, ale je velký rozdíl mezi zadarmo a zadarmo...
-
To už neplatí. Mají svůj nový engine pro RPG, použili ho v Dungeon Siege 3 a hra vypadala dobře.
-
jak rika Dworkin. navic poruseni smlouvy muze byt odhaleno i zpetne.
(coz je vlastne dalsi dworkinuv prispevek) -
Chapeme, kolikrat to tady jeste budeme cist? To jako kdyz stoji system jenom na penezich a nebere v uvahu at uz nejake moralni hodnoty nebo prinos, tak si clovek nemuze stezovat? Nebo je pointou tohoto prispevku to, ze maji lidi "volit penezi"? Nebo mi unika nejaka jina pointa? *1*
-
Jak jsi přišel na to, že pokud to je zadarmo, není to produkt kapitalismu?
-
Už jsem psal níže, že obsah té smlouvy neznáme. Pokud tam jsou sankce pro poškození značky a jsou dány podmínky jejich uplatnění, tak bez ohledu na prodejnost SEGA po těch sankcích půjde. Právě kvůli tomu, že jde v prvé řadě o byznys.
-
To je otázka minimální kvality produktu a odolnosti zákazníků. V oblasti zábavního průmyslu bohužel projde téměř cokoliv; já osobně bych vydavatele hry, která vyjde v dezolátním stavu, zažaloval jako spotřebitel zpátky do doby kamenné. A jako úřad bych jim napařil tučnou pokutu. Nicméně to se neděje.
-
Nesmysl. Jednak absolutně netušíš, co měli ve smlouvě. Druhak absolutně netušíš, jaké vady už vytkli, resp. jaké nároky už uplatnili, nebo jaké uplatní jiné (smluvní nebo zákonné) sankce. Na jakékoliv právní závěry proto nemáš dost informací.
-
Myslíš že by tolik recenzí dělal zadarmo? *1* *1* *1*
-
Mhm. Necháš si postavit dům. Dům má spousta vad. Nicméně blíží se zima, a tak se do něj nastěhuješ. Stavební firma ti řekne, že tím, že ses do něj nastěhoval, ses vzdal všech práv z těch vad.
Tak takhle to díky Bohu fakt nefunguje. *3* -
Stejnak si myslím že největší chybu kterou Sega udělala bylo zrušení Alien RPG, Obsidiani RPG-čka prostě umí, akorát mají často problémy s vizuální stránkou věci...
-
Jenže z právního hlediska je to irelevantní, protože tím, že SEGA tu hru vydala a nepodnikla právní kroky, když dostala na stůl paskvil, tak tím v zásadě řekla "Jsme s tím spokojeni."
-
bohuzel v textu chybi info o tom, ze gearbox inkasoval plny prachy na vyvoj ACM i kdyz na nem skoro nikdo nepracoval a pracovalo se na borderlands.