Přejít na výpis diskuzí
Opotřebení zbraní v TES V: Skyrim nahradí jejich tvorba
28.8.2011 | Petr Poláček
62 příspěvků
-
Možna jen mohly zkratit dobu opotřebeni ne abych po každým vetšim boju musel hledat kovaře, nemam rad dodatečne modifikace rad hraju hru takovou jaka je.
-
-
Ale to pak u bethesďáckých her o hodně přicházíš
-
-
Výroba a hlavně úprava zbraní zní slušně (samozřejmě záleží na provedení), ale jejich oprava mě taky dost bavila (v Oblivionu sem měl skoro u každý postavy Armourer!). Co takhle tam dát obojí? *3* *14* To by uspokojilo všechny ne?
A to, že se zbraně opotřebují, to je skorem normál... viz. Fallout, taky mě to tam nepřipadalo rušivé. -
-
No ve Falloutu 3 bylo opotřebování přehnané dle mého, řešil jsem to modem, který prodlužovat životnost asi 7x..
-
-
Souhlasím, ve Falloutu to bylo hodně přehnané, během pár výstřelů zbraň nepoužitelná, to bylo o ničem, takže jsem taky měl výrazně zpomalené opotřebení. V Obliviounu každá moje postava uměla opravování a to i tehdy, když se to absolutně nehodilo k zaměření postavy, ale byla to nutnost. Opotřebení zbraní a zbrojí sice je realistické, ale hledat po každém boji kováře je tak trochu nesmysl...
-
Mě to nerušilo.
7x ? tak to sis tam rovnou mohl dát mod kterej to zakazuje.
-
-