Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • jo ja myslim a myslim si ze konzola je len ulet stupidnej generacie ktora potrebuje mat system vloz a hraj *1*
    ja som len reagoval na vetu ze pc zostane nostalgiou nic viac
  • nemozes to brat takto jednoducho a vseobecne. pc komunita plna moderov, ludi co vymyslaju stale nove a uzasne veci (napr ten minecraft, tento tyzden som s to s kamosom kupil a neskutocne nam z toho jebe a to je to len alfa verzia). takze nezlhacuj, nepozeraj sa na to len ako na zastup 13 rocnych deti co nevedia prehravat (:
  • jak tak koukam tak zaslepeni fanatici se najdou na obou taborech a ty jejich argumentace,nekdy nevim, jestli se mam smat nebo brecet :-D.Nicmene pridam svuj skromny pohled na vec.O konci Pc jako herni platformy jsme slyseli uz v dobach kdy melo vyjit PS2,PS3,xbox,xbox360 a hle hry na pc vychazi stale.Kdyz se celkove podivate na to ,jake hry vychazi ,tak pokud nejste zabedneni fanboyove co si doma lesti jen tu svou masinku ,tak si nejspis vsimnou ,ze dnesni trend jsou multiplatformove hry a nebyt MS a Sony ,ktere si u par her zaplati exklusivitu ,tak by multiplatformove hry byly skoro vsechny,protoze je to vetsinou nejvyhodnejsi reseni.Nemyslim si ,ze by PC jako herni platforma mela skoncit,jak nekteri uz roky prorokuji,porad jsou hry ,ktere na konzole proste vhodne nejsou jako MMORPG,strategie,simulatory a hry malych nezavislych tymu a amaterska scena.Navic hrani na pc dost mozna hodne podrzi a mozna ,uz i v soucasnosti drzi digitalni distribuce ,jako je Steam apod ,coz je dost mozna budoucnost herni distribuce.Jasny vetsina herni distribuce je v soucasnosti na konzolich,to asi kazdej nezaujatej clovek vidi,ale porad se na pc najdou takovi jako blizzard,valve apod ,kteri jsou primarne pc vyvojari i kdyz pokukuji i po rozsireni nekterych her na konzole.Hlavni pozornost je proste na konzolich a s tim nikdo nic neudela,at se mu to nelibi sebe vic a v nejblizsi dobe to tak nejspis i zustane,pc herni scena tady bude existovat i nadele a nemyslim si ,ze by se mela nejak vyrazne menit k horsimu,naopak mi prijde ,ze nekteri vyvojari se k pc naopak zacinaji vracet.Co se kvalit her tyce,to zalezi na vkusu kazdeho jednotlivce,osobne souhlasim s nazorem ,ze obecne se da rict ze hry na konzole jsou jednodussiho razeni,arkadovitejsi a mene do hloubky propracovane,ale to je z velke casti asi dano ovladanim i cilovou skupinou hracu.Tim nechcu rict ,ze to automaticky znamena hrosi hry,kazdemu vyhovuje neco jineho a podle me se kvalitni hry najdou na vsech platformach a hlavne vetsina velkych her dneska jsou multiplatformni takze je to celkem jedno.Osobne mam jak PC tak xbox,srdci blize mi je PC,ale i na xboxu jsou hry ,ktere muzu oznacit za srdcovky.Co se stagnace technologicke stranky her tyce,tak urcite graficky vyvoj her je v soucasnosti v utlumu,vyrobci grafickych karet taktez a jak moc za to muzou konzole a jak moc za to muze krize,tezko rict.Faktem je,ze soucasna generace konzoli byla hodne dotovana ze strany vyrobcu a mam takovej pocit ,ze sem nekde cetl ,ze se jeste porad nezaplatili,coz v pripade microsoftu asi zadna tragedie nebude,nicmene do dalsi generace se ocividne nehrnou a u sony uz to bude asi horsi,protoze je to mensi spolecnost a neda se rict ,ze by se ostatnim divizim sony nejak extra darilo aby ztratovost PS3 byla zanedbatelnou polozkou ,takze ta se do PS4 hnat take nebude.Ostatne o tom svedci kinect a move ,kterym se snazi protahnout zivotnost konzole.Fakzem je ,ze dokud neprijde nova generace konzoli tak graficka uroven her se nikam posouvat nebude ,protoze vetsina her se dela na vsechny 3 hlavni platformy(wii nepocitam), tudiz kvuli PC vyvojari do vyvoje nebudou investovat ,pac by se jim to nevyplatilo.Kazdopadne jde videt na soucasne situaci,jak cim dal nakladnejsi herni prumysl je,kdyz soucasna generace konzoli se zatim za zadny komercni uspech z pohledu vyrobcu pokladat neda,tak jsu zvedav jak to bude s tou pristi a kdy se ji vlastne dockame.Abych to shrnul,PC rozhodne nevypada na to ,ze by bylo ve smrtelnych krecich a pokud si nekdo tvrdi opak tak je s prominutim zaslepenej zabednenec ,hlavni zajem je samozrejme na konzolich,o tom zadna ,ale PC urcite minimalne v nejblizsich letech bude s konzolovou scenou koexistovat.Tot muj skromny nazor,peace and love (fan)boys and girls :-)
  • Celkem i souhlasim.Co se tyce vyvoje tak neni podle me brzden vubec.Ty technologie jsou jen se proste do her diky konzolim nedavaji protoze by to neutahly.Ale to nevadi ! :)
    Prave diky konzolim mi vydrzi muj komp ktery jsem kupoval pred vice nez 2mi lety za 20k dalsi minimalne 1 rok :-) Tak nejak i odpada ten argument ze clovek musi kupovat Pc kazde 2 roky :)
  • Hm hezký a stejně tak bych ti i já mohl vyjmenovat hry a bylo by to úplně obráceně proti tomu co jsi psal. Jinak k tomu co jsi napsal na konec. Konzole tu budou taky pořád protože vždy o ně bude zájem. Pokud to nevíš tak herní PC a konzole tu jsou skoro stejnou dobu a že už to je nějaký pátek.
  • Pokud se chceš chovat jako blbec tak jsi na dobré cestě. Když nemáš co by jsi napsal k tématu tak radši nic nepiš.
  • jsi idiot jetli tomuto věříš* bez urážky*
  • amen
  • hvavně že jenom konzolé firmy krachují... o tom si nechávají zdát každou noc
    a s piratěnín di doprdele na xboxu se piratí ješte víc jak na Pc když vyjde nějaký AAA tytul většínou je už xboxová verze měsic před vydáním...bože vy ste všecí idioti nechápete že MS a spol. Platí autorů za to aby podporavali konzole (dřívěší vydání atd..) ale většina dál dělá Multi platform a to se vyplácí mnohem líp... pak se tu mimina co neumí nic jiného než se válet na guači dohadují že je to nejlepši styl hraní zamyslete se nad sebou( žádný modding, patche,...nic jednou hra vyjde z bugem který kazý hratelnost(ne li celou hru) tak tam je na furt... to je ta budoucnost hraní?
  • Mám kombo PC&PS3, uznávám že PS3 je dobrá hračka, ale PC to nesahá ani po konektor síťovýho kabelu...
    Po dohrání 6 fpsek na Playstationu (Killzone 2, Resistance 1, Resistance 2 a další) nemůžu říct, že bych se za své peníze špatně pobavil, leč bohužel žádná z těch her u mě nedosáhla kvalit exkluzivních PC stříleček jako je Half-life 2, Stalker, Crysis, nebo Cryostasis. Nemyslím, teď vzhled konzolových her, o ten mi jde až v poslední řadě. Konzolový hry často nedosahují ani kvalit mnohých multiformátovek, kde se konzolovkám dělají jen úlitby co do ovládání a grafiky, jako třeba Metro 2033. Konzolovkám prostě chybí potřebná hloubka, variabilita prostředí a gamepadové ovládání se nedá označit jinak než za naprosto debilní. A to mám za sebou cca. 80 hod multiplayeru na PSN, kdy jsem si nevedl vůbec špatně.

    PS3 je moje první a taky poslední konzole. Jedu teď Armu 2 a prokládám ji hezky rpgčkem Risenem a MountˇnˇBlade a moc dobře vím, kde jsem doma. Že tenhle můj comment debatu neuklidní, to je mi jasný, to ale ani nebyl záměr.
    PC a hry na něj tu bude vždycky, konzole jen do té doby, dokud si jejich zřizovatelé budou domnívat, že jejich provozování má budoucnost.
  • kajte se
  • Pán všeho tvorstva promluvil kajte jinak najdete zatracení *10*
  • Pokaždé když vidím podobný příspěvek tak se musím smát. Už pár let jsem "konzolista", s rychlým vývojem HW na PC scéně jsem prostě finančně neudržel krok a tak jsem přesedlal na jinou platformu. Od zakoupení už investuji jen do her a naprostá spokojenost.
    Postupem času PC ukazuje svou hrubou HW sílu, to mu nikdo nebere, ale napsat, že konzole brzdí vývoj je pěkná kravina. Vývoj brzdí tak maximálně TRH a pár vyvolených co rozhodují o tom kolik peněz si jaký produkt zaslouží. Ještě před pár lety se vydavatelé nebáli investovat do vývojářů, kteří se snažili nejít s proudem, ale přinášet inovace. Problém nastal v tom, že naprostá většina těchto projektů z finančního hlediska propadla a do dalších pokusů už prostě nikdo investovat nebude. Z těchto důvodů dnešní trh směřuje k mainstreamu, nemusí se vám (nám) to líbit, ale je to tak. Kdyby se originální (revoluční) hry dokázaly zaplatit tak nebude docházet k takové recyklaci nápadů ze zaběhnutých sérií jako se tomu děje dnes. Hry jsou dělané pro masy, právě ty do průmyslu pumpují peníze, ne těch pár set tisíc nostalgiků co vzpomíná na dávné časy a jak bylo všechno hardcore.
    Konzole dokonce nebrzdí ani technologickou stránku her, zde opět záleží čistě na trhu a na snaze přinést s co nejmenšími náklady maximální zisk. Nikdo nebude financovat tvorbu fotorealistických her pro pár vyvolených jedinců, když může vydělat na milionech uživatelů s ne tak výkonnými zařízením (skupina tvořená průměrným až slabším PC, ale i konzolemi). To je jediný důvod, proč stagnuje i grafická podoba dnešních her. Najde se pár projektů co se snaží jít jiným směrem, ale ne dost a většina nakonec propadne. Celkem jasným příkladem je přesun financí do her určený pro internetové prohlížeče. Ty se spokojí s primitivní grafikou, ale denně je hrají miliony lidí a přináší obrovské zisky. Tyto hry si přitom zahrajete už skoro na modernější kalkulačce (nadsázka).
    Když se podívám, jaké pecky ještě nedávno vznikaly třeba pro PS2, tak mi věta o nějakém brzdění vývoje přijde naprosto mimo. Každému vyhovuje něco jiného, měj ale na paměti, že za brzdění vývoje si můžeme tak maximálně my sami. My hráči totiž definujeme trh, pro který následně vývojáři tvoří.
  • Napadlo tě vůbec že někoho nebaví hrát na PC protože tam musí řešit plno jiných věcí než samotné hraní? A to nijak nesouvisí s věkem znám mnoho lidí kteří pracují s počítači. Ať už je to nějaký úředník nebo technik a to poslední co by chtěli je trávit na nich čas i doma. A že těch lidí po světě je dost. Ty keci o prodejích co jsi napsal jsou dost mimo vzhledem k tomu že v USA žije pouze zlomek hráčů z celkového počtu.
  • Ale prosím tě. Tak předně, v tzv. západní evropě konzole kralují stejně jako v USA. Pročpak je asi PC populární hlavně ve střední a východní? Myslím že nemusím ani odpovídat. *1*
    Jedna z očekávaných her je Zaklínač 2. I když nevyjde na konzole, možná později je zajímavé se podívat kde brali tvůrci inspiraci? Na konzolích. Heavy Rain, Batman:Arham Asylum, Mass Effect 2. Takže bud exkluzivka či hry dělané primárně na konzole. Je opět třeba něco dodávat.
    Tvůj příspěvek spíše vypovídá něco nelichotivého o tobě.
  • Bez emocí. Konzole jsou v podstatě mor kvalitních her co jen silně brzdí vývoj. Vždy když je hra dělaná primárně pro konzole zaplatí za to v podobě silně zjednodušené hratelnosti, špatnou grafikou, děsným ovládáním nebo v nejhorším případě vším tím dohromady. Možná se najdou kvalitní kousky i pro konzole, ale ty jde spočítat na prstech jedné ruky. 9 z 10 dnešních konzolo her jsou nehratelné kýče. A pokud zde někdo vytahuje prodeje....ale no tak, víme kdo ta čísla zvedá. Naprostá většina jsou tupá hlavně severoamerická děcka, kterým systém krabičky do televizoru a mačkání dvou tlačítek mentálně vyhovuje, PC je pro ně prostě moc složité. Pokud se někdo k této skupině dobrovolně přihlašuje ač je to možná většina...no prosím. Proti gustu opravdu žádný dišputát. Ale něco nelichotivého to o momentální main populaci Země napovídá.
  • Tahle diskuze je kravina bavíte se tu o blbostech. Lidi hrají na tom na čem chtějí a na čem jim to vyhovuje. To jestli je hra kvalitní a zábavná nezáleží na grafice. Současné konzole splňují parametry pro kvalitní hry a budou je splňovat i ty další. Prodejní čísla mluví jasně co se lidem líbí a co chtějí a na čem chtějí hrát. Hádat se tu jestli se PC odebere do pozadí je k ničemu. O tom rozhodnou hráči co chtějí. A nějaký bulení dětí že se jim to nelíbí je směšný.
  • jasně a mám taky vysokou a je mi ůplně jedno jestli na toto Fórum píšu s chybama nebo ne ... proč protože mi to je jedno
  • No ono se ani na ničem jiném dost dobře tvořit nedá. I hry na konzole vznikají na PC propojeném se speciálním železem. Proto PC z herní scény nikdy nemůže zmizet. Znám klučinu, který se začal věnovat tvorbě modů a nakonec se dostal přímo do týmu pracujícího na dalším pokračování. To u konzole není možné. Bohužel pro počítačovou herní scénu je to zrádná platforma (kompatibilita je prevít) plná pirátů. Díky tomu se komerčně nejvýnosnější tituly přesunuly na konzole a nedostatek peněz se někde projevit musí. PC vývojáři si můžou (až na Blizzard) nechat o podmínkách konzolových vývojářu nechat leda tak zdát.
  • Naprostej souhlas, PC je stavebnice, je to primo vhodny pro novy veci, nove napady pro business. A vedi to vsichni. Proto se dotujou PC pro firmy. Vetsina Indie vyvojaru vyvaja na PC. Konzole je konzum ovladanej primarne SONY a MS. O Apple ani nemluvim. Taky vyvajame hru na PC. Verim v PC. Je to jedina dobra cesta kupredu.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit