Přejít na výpis diskuzí
PC bude vždy hnacím motorem inovace, tvrdí Ken Levine
29.10.2010 | Karel Klein
164 příspěvků
-
PC jednoznacne FTW, jen skoda ze diky konzolim sou ty hry naprd, Ja chci system shock 3 se zasekavajicima se zbranema a invertarem!!! Ted pc trochu pomuze mac kdyz na nej udelali app store a steam. A taky ty ruzny facebook hry jako farma ty na konzolich nikdy nebudou a sou oblibeny (ja je nehraju ale sem rad ze vracej pozornost k PC coby herni platforme)
-
PC je a navždy zůstane ideální platformou pro tvořivé amatéry. Začínající fotbalisté přeci také nezačínají v první lize. Ale ve chvíli kdy amatéři zazáří a začnou toužit po penězích, musí začít přemýšlet - "chci se věnovat žánru, který má na PC ještě šanci, nebo přestoupím do první ligy?" *3*
-
-
vecny boj konzolistov (asi ty ze ano) a pc ckarov (asi ja) ke velice trapny a typi. prva liga my ass. Konzole maju taky uspech lebo sa na nich robia jednoduchsie hry pre jednoduchsich ludi, aby si sa s nicim nemusel srat, pustis odreagujes sa pri nejakej primitivnosti (ano ja viem ze nie vzdy) a vypnes. ked to beres ako prvu ligu tak ok. ja davam konzolam za vinu ze hry tak upadaju (pre mna je to upadok ked hry maju 6 hodin namiesto 60, su primitivne, bez nejakej vyzvy. uz len mafia je dobry priklad - mafia 2 je na harde podstatne jednoduchsia ako bola stara dobra mafia na medium).
ja ti tvoje konzole neberem, su tam hry ktore by som si chcel zahrat (red dead redemption, heavy rain, god of war), ale kvoli tomu ze ty si konzolista neznamena ze ta je najsambajecnejsia. co si male decko? pc ma svoje vyhody, konzola ma svoje vyhody. ak to chces rozdelovat do nejakych lig, tak obe platformy su v prvej lige. si pozri ake peniaze su v MMORPG, pozri si na akej platforme vznikli najlepsie RPG ever, blabla.
to je vsetko co som chcel povedat. proste chodte do pice obe strany, jedna co hovori konzole ftw, pc sucks. druha co hovori pc ftw, konzole sucks.
ste jak male deti -
-
Ta první liga je hlavně o penězích. Strategie, RPG nebo simulátory jakéhokoliv druhu nebudou mít na konzolích nikdy tu hloubku a v tomto oboru zůstane PC neporažené. Je to ale platforma pro specifickou a menší část trhu. U nás je trh deformovaný. Rodiče svému dítku vždy raději koupí počítač, protože mají pocit, že tím ve své ratolesti probudí něco víc. Jenže 99% těchto "PC fans" nějaké simulátory, strategie nebo RPG nekdy neocení, protože jediné co zvádnou je CS, kde jsou pro ně všichni ostatní jen lamy nebo cheateři (podle toho, jak si daný hráč zrovna stojí). Opravdu úžasná PC komunita *1*
-
-
nemozes to brat takto jednoducho a vseobecne. pc komunita plna moderov, ludi co vymyslaju stale nove a uzasne veci (napr ten minecraft, tento tyzden som s to s kamosom kupil a neskutocne nam z toho jebe a to je to len alfa verzia). takze nezlhacuj, nepozeraj sa na to len ako na zastup 13 rocnych deti co nevedia prehravat (:
-
-
-
jestli myslíš kozole a takové svistvo. tak si zalez spátky k mamimce pod sukni a zůstań tam ty tvořiví amatére a už nikdy nevylízej *5*
-
-
Nejsem tvořivý amatér - jsem čistý konzument *3*
-
-
Především mě zaráží arkádová demence 80% titulů, které na konzole vycházejí. Hrám na konzole chybí hloubka a vše se zvrhává v primitivní zábavu, přitom by hra mohla nabízet mnohem víc. Čest vyjímkám jako Heavy Rain.
Navíc mě irituje i samotné obecenstvo okolo konzolí, ale to už je můj problém :) -
-
Miluju sérii Total War od CA. Když jsem si pořídil Empire:TW, tak byla ta hra snad půl roku nehratelná díky hromadě bugů. Byla to betaverze, na kterou nedokázala nVidia vydat snad rok pořádné drivery. To má být ta úžasná PC platforma? Já si chci hru koupit a zahrát si, aniž bych musel řešit takové problémy. A přiznám se, že když přijdu domů unavený z práce, tak mi ta "primitivní zábava" celkem vyhovuje *3*
-
-
Opravný patch do týdne? Já to kupoval jako novinku, ne po půl roce. AI byla opravdu o ničem a kdokoliv se podívá na oficiální fóra, tak se může přesvědčit, jak dlouho tam lidé nadávali, že CA platí a ještě jim dělají betatest. A ty kompatibilní drivery na nVidii už vyšly, nebo chlapci dělali jen na Napoleonovi? *1*
-
empire
-
mě jela Emire bez chybi jem trochu vyjebaná AI a pochybuju že sis ji koupil protože do týdne byl opravnej patch 600mega... ty sis stáhl tu vyjebanou nehratelnou Razor1911 šmějdku
-
-
Jak to myslíš s tím Heavy rain? Heavy rain je hodně nepovedený nesmysl a ty to vyzdvihuješ jako výjimku? Tak pak je ale problém v tvém hodnocení her, protože nesmysly se ti líběj a dobré hry ne.
-
-
To je právě problém PC hráčů. Špatné hry považují za dobré a pak ještě kritizují konzolové pecky. HR byl krok vedle, který měl dobrý marketing, ale evidentně i to stačí, aby PC hráč měl svoji velkou hru.
-
heavy Rain je cool jedna z 5 kozolovích her(sem zapřísáhlej Pckář xbox sem vyhrál na Invexu) co vastním a podle tvojích nazorů na hry soudím že bys radši měl jít hrát pexeso se setrou
-
-
-
kozole mají odbyt jenom u prasat tlusých v americe...dříve nebo později každá hra,program, inovace skočí na Pc. Autoři Tvojí .tzv první ligi mají tučně od Microsoftu a podobně zaplaceno aby vydávali první na kozole proč protože prodělávají....každý rozumní vávojáři vydávají Multi platform... podívej sen např na autori Halo:Wars na kozole, super úspješné ale zkrachovali...kde je ta tvoje budoucnost jenom kozolí *5* Amatérský kozumente *6*
-
-
ještě nečo všechny kozolové invoce měli vyjít na Pc nebo už byli vytvořeny pro SNitendo atd. ale Microsoft a spol je skoupili a vydávají jako Novinku pro jejich konzole
I love the PowerGlove its soooo Baaad -
-
Když někdo hraje delší dobu, tak ví, co je novinka a co ne. PC mívalo skvělé věci tak 10 a více let zpátky, ale doba se mění a konzole nabízejí jak své staré pecky, tak nové věci. PC nabízí tak nový starforce nebo nutnost neustálého připojení k internetu, abych si mohl spustit většinou špatnou hru.
-
-
Ne jenom konzolí, on říkal, že PC to bude stále pro amatéry a facebookáře. První liga hraní je a bude na konzolích. Kdybys neměl konzole, tak dnes hraješ Dooma 22 a chrochtáš u toho blahem, jak ty dnešní hry sou hustý a promakaný.
-
-
a ty kdyby nebyly hry na pc tak sedíš u Super Ultra Nitenda 6400 paříš Super Mario 16 a honil by sis u toho péro
-
-
-
-
-
a co je podle tebe první liga blbečku *12*
-
-
První liga jsou přece konzole. Na PC máš všechno možné a sem tam i zajímavou hru, ale na konzolích máš první ligu, která PC hrám udává směr.
-
-
jo jasně řekni to těm krachujícim jemom Xbox a PS1,2,3, vývojářů *5*
-
-
Ten kdo vynikne mezi amatéry, nemusí uspět v první lize. Náklady na AAA tituly se vyšplhali prokletě vysoko a uspět mezi dravci na vrcholu není nic jednoduchého.
-
Když někdo neumí dělat hry, tak je nemůže prodávat nikomu. R* s prodejem jen na konzole problém nemá. 7 milionů RDR za pár měsíců.
-
-
-
-
-
Já nevím. Mám takový pocit, že někteří diskutující si neuvědomují, že hraní začalo na herních konzolích. Domácí počítače se přidaly až v době, kdy už za sebou měly konzole nějaký ten pátek a rozhodně to konzole neodrovnalo. PC přineslo mnohem sofistikovanější hry, o kterých se "pravěkým" konzolím mohlo jen zdát. Ve zlatých dobách PC herní scény byly komerčně úspěšné i velmi odvážné projekty, na kerých pracovaly relativně malé skupiny talentovaných nadšenců. Jenže doba se mění a náklady na současné AAA tituly jsou astronomické. Na experimenty není na vrcholu místo a jde se cestou vylepšování úspěšných schémat. No a bohužel největší peníze jsou v mainstreamu, který nechce číst dvousetstránkový manuál nebo řešit kompatibilitu herního železa. PC herní scéna nikdy neumře, ale svůj zlatý věk má za sebou.
Jako příklad si vezměte Crysis. Ve své době to byla matra všech PC nadšenců. Podívejte se na tu úžasnou grafiku - o té si můžou nechat herní konzole jen zdát. Bohužel si to většina hráčů stáhla jako warez, protože kvůli hw náročnosti Crysis museli šetřit na nové železo a na originálku tak nějak nezbylo. A výsledek? Další pokračování už se musí dělat primárně na konzole, protože jedině tak se vývoj zaplatí. Epic se pokusili udělat opravdu hodně poctivý port GoW1 na PC. Nechtěli to odfláknout a opravdu si s tím pohráli. Výsledek? GoW2 už se PC verze nedočkalo, protože se nezaplatí ani ta konverze. -
-
LOL, sorry ale to co za tupoty trepes? Nebudem sa k prvemu odstavcu vyjadrovat, ale:
"Jako příklad si vezměte Crysis. Ve své době to byla matra všech PC nadšenců. Podívejte se na tu úžasnou grafiku" matra vsetkych PC nadsencov? Mozno tak nadsencov grafiky, to je jedine co si kto na tej hre pamata. A grafika je pre deti, spravny hrac si uzije dobru hru aj so zlou grafikou.
"Bohužel si to většina hráčů stáhla jako warez, protože kvůli hw náročnosti Crysis museli šetřit na nové železo a na originálku tak nějak nezbylo." - takze ludia si hry nekupuju kvoli tomu ze vyhodia 25k na komp a uz nemaju 1k na hru hej? Zaujimave.
"A výsledek? Další pokračování už se musí dělat primárně na konzole, protože jedině tak se vývoj zaplatí." - A vysledok si si vymyslel. Crysis 2 sa vyraba stale primarne na PC, len sa snazili upravit engine tak aby bol zvladnutelni aj na konzole. Samozrejme preto aby zarobili viac penazi, ale PC je pre nich stale hlavnou platformou. A to si mozes pozriet v akom kolvek rozhovore. Nie si vymyslat a domyslat tupoty.
"Epic se pokusili udělat opravdu hodně poctivý port GoW1 na PC. Nechtěli to odfláknout a opravdu si s tím pohráli. Výsledek? GoW2 už se PC verze nedočkalo, protože se nezaplatí ani ta konverze. " - Nebolo to nahodou exkluzivitou, ktoru si podmienil Microsoft? Dost vela ludi na Epic nadavalo, ze im neurobia pokracovanie na PC (ja mam napr originalku doma) a vyjadrenia boli prave o exkluzivite.
Takze, nieco z toho co si napisal mas aj overene, nastudovane, alebo len pises co ta napadne a beres to tak ze co povies to je pravda? -
-
1- Crysis bylo spíš technologické demo než pořádná hra, ale ve své době bylo opravdu jedním z "trumfů" PC fans, kterým v diskuzi došly argumenty.
2- Když začal steam testovat herní železo, tak to byla opravdu úžasná statistika. Moderní HW mělo jen pár procent lidí. Jde o jedinou reálnou statistiku, podle které má drtivá většina hráčů několik let staré železo. Že by masochisti? Spíš hráči, kteří horko těžko našetří akorát tak na ten upgrade. A to nemluvím o většině místním puberťáků, kteří musí čekat, až jim jednou za pár let přinese nové železo ježíšek.
3- Crysis2 je stále primárně PC projekt, ale protože se v Cryteku nudili, tak pro něj napsali úplně nový CryENGINE3 kompatibilní s konzolemi? A i když jim jde hlavně o PC, tak se výrazně snížily HW nároky? Je to tím, že je engine psaný na míru konzolím, nebo soucitem s tou spoustou lidí se starým železem? A přoč je beta jen na Xboxu, když má podle tebe jít primárně o PC projekt? Crytek na PC určitě úplně nezanevřel, ale přístupem ke Crysis2 dokázali, že jestli se nedá něco ignorovat, tak jsou to konzole *3*
4- Já jsem četl vyjádření Epicu, ve kterém dvojku odpískali přímo s odkazem na pirátství.
5- Zůstneme u věcné diskuze, co ty na to? -
A co ty? Máš "ověřené, nastudované" to, že Crysis 2 je primárně na PC? Dost o tom totiž pochybuji.
Nemůžu nereagovat, když něčí příspěvek vypadá naoko "inteligentně", ale klidně v něm vydává dohady za pravdu.
-
-
Konverzi GoW jsem si zrovna poctive koupil a ze bych nad tim hykal blahem to teda ani nahodou. Nemluve o tom ze ve sve dobe mi to tenkrat porad padalo a zlobilo to.
Rekl bych ze to je jeden z nejvic precenovanych titulu co znam. -
-
Já jsem si to také koupil a upřímně nechápu jak mohl Cliffy u něčeho takového na PC čekat nejmíň mego za první měsíc :D Je to typická 7/10 hra.
A pro Storma. Myslíš TEN GoW3?? Hrál jsem demo a skutečně nic moc kamaráde, to se mi řada playstationových her líbila víc, po těch slibech to žádný hukot není. -
-
Na PC se od toho opravdu nedalo moc čekat. Byl z toho parádní Epic Fail *1*
-
-
Jistě ale to díky bohatému výběru na PC v té době a úzkému portfoliu na X360 sestávajícího z cca. 20ceti her. Když sis tehdy koupil Xbox a chtěl si aby se ti za ty prachy předvedl, nic jiného než koupě GeoW ti nezbývala. *3*
-
-
-
-
cimz samozrejme nezatracuju PC (naopak me mrzi ze uz ho tak malo pouzivam) a doomovku si vzdycky zahraju s mysi nez s gamepadem (najdou se i magori co hrajou doomovky na PC s xbox gamepadem!!!), ale proste doba je takova, ze PC mam spis k tomu abych si na ebay či amazonu objednal konzolovou hru a nemusel pro ni chodit do kramu :)
-
-
Mě nemusí mrzet nic a dá se říct, že koupě konzole ze mě udělala ještě horlivějšího PC hráče, takže toho pro konzoli kupuju oproti PCčku naprosté minimum a po většinu času se mi na ni jen práší.
Kvedlat páčkama mě moc nebaví a ležet u hraní už vůbec ne. Proto mám ps3 zapojený do monitora. A kdybych se přeci chtěl rozvalit, vezmu gamepad a plugnu PC bednu do televize.
Každopádně nedá se obecně říct co je lepší, na obou platformách vedle hromady balastu vznikají slušné počiny, i když pro mě osobně je toho dobrého na PC x-násobně víc. Protože počítače i konzole existují současně a lidi hrajou na tom, co jim nejvíc vyhovuje a nic nestrádá dokazuje, že kecy o tom co zanikne a co přetrvá jsou směšné. -
-
Čímž chci taky říct, že Ser Hašutovy řeči o nezaplacených konverzích nejsou nic jiného než laciná demagogie.
Dneska si nejvíc škodí ti vydavatelé, kteří hru nevydají na všechno co to jde Pc/ps3/xbox. Ať už to udělají primárně na počítač a konvertují na konzole nebo z konzolí udělají pc port. Pokud nemají za úkol udělat exkluzivitu, nebo se nejedná o nějaký obskurní žánr, pro úzkou skupinu hráčů, tak je vylučování určité platformy z vydavatelského plánu iracionální. Pochopit se to dá, jen když jde o nějaké malé studio, které nemá na portování kapacity. -
-
Vyplatí se jen laciné konverze, ve kterých se nikdo nenamáhá s pořádnou implementací myši nebo vyvážením hratelnosti (myš je přesnější a stejná úroveň má na PC úplně jinou hratelnost). Konverze GoW byla poctivá a prostě se nevyplatila. Konverze se obecně vyplatí u FPS, což je stejně primárně PC formát. U klasických konzolovek se s tím nikdo namáhat nebude.
-
-
Ser Hashut máš můj souhlas, navíc seš diskutér, který se umí přít. Ale stejně konverze Gearsů se vyplatila, ale ne dost. Taky si vem jaký byl v té době výběr her na 360 a jaký na PC. Experimenty na PC vznikají dál, akorát už to nejsou AAA hry, ale na konzolích se raději drží osvědčených schémat jaks psal. Takže ty experimenty jsou tam taky u malých her.
-
je pravda ze hodne koverzi na PC je po hw strance odflaknuto, viz treba gta4, ktery neumi vyuzit dualni grafickou kartu (aspon to neumelo do vydani patche), nebo saboteur kterej byl na nekterejch systemech naprosto nehratelnej. na konzoli ma clovek aspon zaruku ze je vsechno vyladeny, i kdyz musi u novejsich kousku trpet horsi detaily. multiplatformovky vetsinou delaj na xboxu a podle toho to vypada - nejslabsi hardware z cely trojice pc, ps3, xbox... oproti tomu takovej god of war3, exkluzivne na ps3, je vizualne to nejlepsi co sem za dlouhou dobu videl, protoze autori se mohli soustredit jen na jednu konzoli a vyzdimali z ni co slo. gow3 je skutecna pastva pro oci.
-
-
-
-
-
ten prvni odstavec je docela trefnej. v letech 1989-1995 mely konzole jednoznacne navrch. krasny, napadity, zabavny a user friendly hry na tehdejsich 8-bitech a 16-bitech, kterejm pomaly PC s 1mb RAM, EGA grafikou, DOSem a rozpixelovanejma paskvilama nesahaly ani po kotniky. staci porovnat tehdejsi 2D plosinovky, napr. Duke Nukum vs Contra nebo Hocus Pocus vs Super Mario ci Sonic, pozdeji treba Donkey Cong Country. Advent PC prisel as s 3D - Doom, Duke3D, Blood, Quake...
Dneska, po 20 letech pařanství, u me popravde prevlada pohodlnost a davam prednost tomu rozvalit se na gauci s gamepadem v ruce, strcit placku do PS3 a hrat. Obzvlast po celodenni praci u PC. Planuju si zahrat stary fallouty a predstava, ze budu zas muset sedet u PC, me uprimne desi. -
-
co ti brani lehnout si do gauce a hrat na pc ? :)
-
-
-
Uplně jednoduchý na konzoli si nikdy nezahraju takovou pecku jako System Shock 2,Bioshocka sem nehrál.Kdo nehrál SS2 neví co to znamená spojení dokonalá komplexní počítačová hra.Mam známí co maj konzole a k čemu ho používaj?Jak chytač prachu...:P
-
-
Aha. A proto dělali System Shock 2 na Dreamcast... ;-)
-
-
tak jsem zhlédl nějaký videa a haha....no prostě a jen haha
-
-
Pokud je to pokus o bláznivý komentář tak vedeš. System Shock 2 je dost stará hra tak nechápu proč tu s ní argumentuješ od té doby toho vyšlo už mnoho. Stejně tak bych ti mohl říct že nejlepší hra je Half life 2. Nechápu proč sem píšeš co jsi nehrál jako kdyby to k něčemu bylo. No a ty tvoji známí tim jsi to hezky zakončil. Takže tak jednoduchý to zase nebude špunte.
-
-
myslim to zcela vážně,herní scéna jak na PC na konzole směřuje k úpadku,prostě mě v posledních letech žádná hra nedokáže připoutat déle jak na den...smutné.Jinak originálky jsem si na PC kupoval ale fakt jen hry,které mě zaujali,představa že si kupuju každou pitomost na konzoli o který po 2 hodinách zjistim že je to pouze rychlokvaška,to by mě dost drtilo...
-
Má pravdu. System shock 2 stejně jako další hry od Warrena Spectora (jako třeba Thief série) měli vše co dobrá hra může mít. Právem si vybojovali tehdy mocných a nedostupných 9/10 které měli jen ty nejlepší hry. Dnes toto dostane každý druhá hra a to nenabízí ani z poloviny to co nabízely výše zmíněné legendy. Byly to hry u kterých člověk strávil mnoho hodin času a mohl je hrát pokaždé jinak... to se dnes už bohužel vůbec nevidí. Konzole vedou k jednoduchosti. Snaží se sice o filmové stvárnění příběhů, ale to mě nestačí. Hraji hry od začátku 90tých let a za tu dobu jsem toho dohrál spoustu ale nynější zjednodušování a konzolová atmosféra se mi nelíbí.
-
-
Jak můžeš problémy herního světa svádět na konzole??????? Co to je za kravinu kterou se tu někteří ohání. Konzole je pouze spotřebič který nic nepřikazuje světu. To lidé dělají hry a tak jak chtějí ty hry vypadají. Podle toho co hráči chtějí a co je zajímá se dělají hry. Zjednodušování se netýká konzolí ale lidí kteří ty hry hrají. Tohle je dost zásadní rozdíl který někteří z vás nechápou. Napsat že za všechno můžou konzole je dost jednoduchý a naivní. Tímhle tedy nereaguji jen na tebe ale celkově na všechny diskutující. Stejně tak i hodnocení her nelze svádět na konzole. Jde tu pouze o peníze a většina firem vynakládá velké peníze na kladná hodnocení a z toho se odvíjí i recenze ostatních novinářů.
-
-
Pod to bych se podepsal. Náplň dnešních her určuje trh a ne konzole jako takové. Problém totiž není v tom, že kozole mají aktuálně větší podíl na trhu. Problém v obecně v komercializaci hraní - ještě před 10 nebo 15 lety to byla zábava pro specifický trh. Dnes je z toho masová zábava a hry se díky tomu přizpůsobují mainstreamu.
-
-
-
-
-
Vtipálek *1*
-
LOL! Kdybi meli vsichni super PC + PS3 a xbox a wii tak neni co resit! Se zamislete laskave..
-
-
Úžasný příspěvek. Co takhle zkusit si něco přečíst a zapracovat na češtině?
-
-
Cosi mam jako precist podle tebe? Cestinu se ucim na maturu a mam to fak v pohode jako! Ses asi chytrejsi nez nas ucitel vid!
Proste kdybi si vsichni koupily i konsole i pocitac na hry tak nemusej bulet a vsechno je v pohode! Pease! -
-
No myslím, že v psaném projevu máš znatelnou rezervu, takže při písemné maturitní zkoušce z češtiny držím palce. Snad je ten tvůj učitel tolerantní. No a ohledně toho bulení ti musím dát za pravdu. Až vyjde Shogun2, tak to risknu a zainvestuju do upgradu. Snad to nebude další betaverze. Zdejší osazenstvo ale bude radši dál brečet u každého článku o konzolové hře *1*
-
-
-
-
Tady s Kenem (ani Ivanem) nesouhlasím. Podle mě je PC taková zdravá alternativa.
Celý herní průmysl je nastaven tak pro ročníky 1985-90 - když jsem byl mladší, chtěl jsem hry, u kterých musím na každém kroku přemýšlet, které budou pro mě výzva - které mají hrací dobu alespoň 100 hodin. A přesně takové hry tehdy vycházely - Baldur's Gate, Fallout, Jagged Alliance, Resident Evil.
Dnes, když jsem starší a potřebuju si orazit po těžkém dni, chci hry, kde mi řeknou 'Běž támhle a co nejvíc při tom střílej." - a přesně takové hry zrovna vycházejí.
Ostatní generace takové štěstí ale nemají a PC je jediná platforma, kde lze hrát obojí.
Myslím, že PC nikdy úplně nezmizí, ale zůstane spíš jako nostalgická připomínka časů minulých a nové hry budou doménou konzolí - v omezeném měřítku je to vidět už dnes. Toť má předpověď. -
-
"Myslím, že PC nikdy úplně nezmizí, ale zůstane spíš jako nostalgická připomínka časů minulých" taketo nieco moze napisat len nejaky somar si vobec uvedomujes ze hry na tie tvoje slavne konzoly sa robia na pc? ze cely net funguje na pc? inac tento tvoj prispevok si klepal na gamepade? :) ....v zivote by som nechcel konzolu a to som rocnik 80 a zacinal som na pmdckach ako bol by ulet sa vracat spat ku ruskym igram pockaj zajic atd ked mam viacucelovy stroj zvany pc na ktorom sa da hrat pracovat pozerat filmy chodit na net atd atd atd
-
-
Mysli než něco napíšeš nikdo neříká že PC nebude vůbec ale že se na něm bude méně hrát. Chápeš ten rozdíl?
-
-
jo ja myslim a myslim si ze konzola je len ulet stupidnej generacie ktora potrebuje mat system vloz a hraj *1*
ja som len reagoval na vetu ze pc zostane nostalgiou nic viac -
-
To je zajímavý že ten úlet jak ty píšeš trvá už cca 30 let. To je víc než jedna generace hochu takže opět tě musím požádat aby jsi nejdřív myslel než zase něco napíšeš. Podle tvé logiky bych mohl i PC nazvat úletem.
-
-
30 let? mozem sa spytat kolko mas rokov ked si schopny nieco taketo tvrdit? mas dost skreslenu predstavu o minulosti lebo hry sa robili zo zaciatku trochu inac ako teraz az niekedy v 90 rokoch si spolocnosti uvedomili potencial pc hier a ake su v tom velke peniaze atd ale historia je na nete takze si dohladaj sam a budem sa opakovat ale pc je viacucelovy stroj na ktorom sa da hrat pracovat sledovat filmy pocuvat hudbu net atd preco by som si mal kupovat nejaku hraciu konzolu? a nechytaj za slovicka a nepodsuvaj nieco co som nenapisal ja som len reagoval na chalana co napisal ze pc bude nostalgicka spomienka co moze tvrdit len nejake dieta
-
-
-
-
-
Zalezi, co pro koho znamena budoucnost. Pokud je budoucnost 5 az maximalne 8 let, tak mozna, dle toho, jak se pohne nova generace konzoli (pomaly nastup novych konzoli je v dnesni dobe akcelerujiciho rustu spise fiaskem, zvlastni, ze to tem spolecnostem prochazi), ale i tak uz je vetsina konzoloveho trhu hodne saturovana, takze nelze predpokladat dramaticky zvrat, ten uz totiz nastal. Nasledne zacnou prichazet nove technologie, orientace na cloud computing a konzole vs PC kompletne ztrati smysl.
-
-
Rozhodně souhlasím s upozorněním na relativnost výrazu "budoucnost" - myslím, že reálně se má sočasný styl hraní šanci udržet tak do konce životnosti PS4 a nového XBoxu, tedy zhruba do 20. let.
Nemůžu ale souhlasit s tím, že by byl pomalý nástup nových konzolí spíš špatný, tedy z hlediska jejich výrobců. Současné možnosti konzolí jsou stále dostatečné, i kdyby byl počet polygonů zvýšen třikrát a zlepšen anti-aliasing, pořád by hry nevypadaly o tolik lépe, aby se vyplatilo pro ně vytvářet nové konzole - sedm let (hrubá životnost konzolí) je akorát dost na to, aby v grafice vznikl OPRAVDOVÝ rozdíl a nebylo možné ho dále přehlížet. Kupovat každé tři roky novou konzoli by bylo špatné nejen pro uživatele, ale i pro vývojáře, kteří by si ani nestihli na konzoli zvyknout a už by tu byla nová. Dost možná se teky čeká na nové možnosti zobrazení: Uspěje 3D i v domácnostech? Vznikne Super-HD? To už je lepší si chvíli počkat.
to PPP: Nepopírám, že pro práci a prohlížení webu je PC nutnost, ale tady se diskutuje o hrách, takže argument, že na Wordovku na konzoli nespustím, je naprosto irrelevantní. -
-
Parametr cena/vykon za jednotku vypocetniho vykonu se v dnesni dobe zdvojnasobuje zhruba kazdy rok. Samozrejme pro herni segment je to brzdeno stagnujicim trhem s grafickymi kartami (s nastupem konzoli zcela ocekavanym), ktery umele zvysuje zivotnost konzole, kazdopadne ctyri roky beru jako hranicni. I ty nejvykonnejsi konzole se dnes prodavaji za cenu prumernych telefonu, ktere dnes pomalu kazdy rok vychazi v nove generaci a lidi si je meni jak na bezicim pase. Ctyri roky (maximum) bych nepovazoval za zadnou tragedii.
-
-
Jenže na tuhle cenu se dostaly po 3 letech na trhu. PS3 stálo při vydání asi 20tis., což je cena slušného PC s životností 3-4 roky. K tomu ještě přičti hry o 500Kč dražší než na PC a značkové příslušenství, které je díky nulové konkurenci taky cenově trochu jinde. Celkově by ti konzole vyšla přinejlepším o několik tisíc dráž než PC.
Navíc je tu problém i technický. Vývojáři by si museli neustále zvykat na nové technologie a systémy, které se u konzolí mění daleko výrazněji než na PC. Přirovnání herní konzole k mobilu je dost mimo. -
-
@Crabik. To ty bys to udělal všechno líp, co? Nikdo nevěděl, že PS3 bude takový fail. Ono je to těžké, musíš vzít HW na pár let dopředu, nacpat ho do malé pixly a potom to prodávat za pár korun. Možná současné konzole měly smůlu, ale nic lepšího moc udělat nejde. Kdybys tam dal super HW, tak jedna konzole bude stát tak 100k,- a to nejde, tak se to ořezalo a stejně to nestačí. Proto ale nikdo neveme za 5 let další peníze jen proto, aby hry mohli mít lepší grafiku. Když má Apple tolik peněz, tak ať si zkusí udělat vlastní stolní konzoli.
-
Podstatne je, ze 2/3 zivotniho cyklu jsou temer zadarmo. V dnesni dobe stoji iPhone nebo iPad taky kolem 15-20k pri vydani, kazdy rok, 5 let zpatky by to mozne nebylo, doba se zmenila, je potreba to takhle vnimat. Prirovnani k mobilu zde bylo cenove a rychlosti zmen generaci a stalou ochotou za ty nove generace platit. Nikdo nerika, ze Sony bude vydavat nove konzole obrok, ovsem cim dele budou chtit tu generaci provozovat, tim vice musi na zacatku vrazit do vyvoje. O neschopnosti racionalne uvazovat svedci fakt, ze PS3 potapi Sony ke dnu, xbox360 je spise osklivym kacatkem v ucetnictvi Microsoftu nez profitujici bombou. Akorat Nintendo na to slo jakz takz racionalne.
A ze to maji herni vyvojari strasne tezke? Pokud nebude Sony a Microsoft investovat do prodelecnych nesmyslu, tak to az tak tezke nebude.
-
-
Tak americký i japonský trh by ti daly určitě za pravdu, u nás by to bylo trochu horší (i když na východní Evropu asi výrobci konzolí příliš nedají). Nejsem žádný odborník přes marketing a jsem si jistý, že Sony i Microsoft takové odborníky mají (Wii teď neberu jako regulérní konzoli), takže to asi nechám na nich.
Stále ale platí můj názor, že zatím technologie (možná je to zčásti vina nástupu konzolí) nepostoupila o tolik, aby byla nutnost vyvíjet konzole osmé generace. Vyšší rozlišení totiž na pocit z grafiky nemá žádný radikání vliv a nic převratného za posledních pár let PC zatím nenabídla.
Celou věc by možná vyřešilo vydávání nových konzolí plně kompatibilních s těmi předchozími a pro každou by měly hry jiné grafické nastavení - kupř. na PS4 by člověk mohl hrát hru z PS5, ale s nižším rozlišením a horšími detaily... Jen takový nápad - nevím, jak by to uspělo v reálu. -
-
Ono jde hlavně o to, že přidáš 10 x víc polygonů a všichni budou překvapený, ale za půl roku uslyšíš zase tu písničku, že už je to starý. A takhle je to pořád dokola. Investice do nového HW nemá pro Sony nebo MS cenu, protože nemá co nového přinést, co by současná generace nemohla nabídnout. Kvalitní hry na to vyjít můžou a o tom hraní vždycky bylo. Nový PC HW vychází každý rok nebo dva a co? Kvalita her je to podstatné.
-
-
A zaplatíš to? Ono vůbec nejde o to, že by nikdo nechtěl vyrábět každé dva roky nové konzole. Z mnoha hledisek je to nemožné. Vývoj téhle generace byl dost drahý a Sony je stále v obrovské ztrátě. Zvyk vývojářu na nové konzole také trvá nějaký ten rok. Návrh nové generace by byl tak drahý, že nikdo s ním nebude pospíchat. Za předpokladu, že nechceš investovat pár milard dolarů do nového launche.
-
-
Hlavnim duvodem je to, ze se snazi delat konzole, ktere pomalu preziji dekadu, tak to musi hned na zacatku nacpat neskutecne drahymi technologiemi, ktere jsou za 2 roky za hubicku. Jestli je Sony stale ve ztrate, tak zo evidentne naprosto nezvladli a jejich cesta je jednoznacne chybna.
Ostatne jsem cetl, ze Apple si muze delat zalusk na Sony. S timhle stylem prace by je Jobs okamzite vypraskal.
-
-
-
-
-
Dej si pozor někteří jsou schopný tě tu za to ukamenovat.
-
-
Naprostej souhlas, PC je stavebnice, je to primo vhodny pro novy veci, nove napady pro business. A vedi to vsichni. Proto se dotujou PC pro firmy. Vetsina Indie vyvojaru vyvaja na PC. Konzole je konzum ovladanej primarne SONY a MS. O Apple ani nemluvim. Taky vyvajame hru na PC. Verim v PC. Je to jedina dobra cesta kupredu.
-
-
No ono se ani na ničem jiném dost dobře tvořit nedá. I hry na konzole vznikají na PC propojeném se speciálním železem. Proto PC z herní scény nikdy nemůže zmizet. Znám klučinu, který se začal věnovat tvorbě modů a nakonec se dostal přímo do týmu pracujícího na dalším pokračování. To u konzole není možné. Bohužel pro počítačovou herní scénu je to zrádná platforma (kompatibilita je prevít) plná pirátů. Díky tomu se komerčně nejvýnosnější tituly přesunuly na konzole a nedostatek peněz se někde projevit musí. PC vývojáři si můžou (až na Blizzard) nechat o podmínkách konzolových vývojářu nechat leda tak zdát.
-
-
hvavně že jenom konzolé firmy krachují... o tom si nechávají zdát každou noc
a s piratěnín di doprdele na xboxu se piratí ješte víc jak na Pc když vyjde nějaký AAA tytul většínou je už xboxová verze měsic před vydáním...bože vy ste všecí idioti nechápete že MS a spol. Platí autorů za to aby podporavali konzole (dřívěší vydání atd..) ale většina dál dělá Multi platform a to se vyplácí mnohem líp... pak se tu mimina co neumí nic jiného než se válet na guači dohadují že je to nejlepši styl hraní zamyslete se nad sebou( žádný modding, patche,...nic jednou hra vyjde z bugem který kazý hratelnost(ne li celou hru) tak tam je na furt... to je ta budoucnost hraní?
-
-
-
Jenže tady jde o INOVACE.
A bohužel neplatí, že PC je hnacím motorem inovace.
Wii a jeho ovládání, KINECT, Move, obecně gamepad...z her třeba Flower, Littlebigplanet, ICO, Limbo, Gran Turismo, .......
PC není hnacím motorem inovace. -
-
A co 3D na to jsi zapomel na PC jiz nekolik let ted kdyz se zacinaji prodavat 3D TV tak bude 3D i na konzolich, ale jen u novych her ktere pojedou v nizsim rozliseni na PC jede 3D zobrazeni s jakokoliv hrou a fullHD *1* (mimochodem 3D monitor k PC stoji cca min jak 10000 SONY 3D TV 50000) *11*
-
pokud ja vim tak kinect bude i pro PC
-
Wii, kinect, move , apod. jsou pouze záchvěvy. Stará a levná technologie, kterou představují jako super novinku. Konzole inovace kompletně nebrzdí, pouze je adaptuje ve šnečím tempu a dusí je. To, že PC není hnacím motorem pro konzole je jasné, jelikož konzole jsou (v případě xbox 360) již 5 let staré. V momentě, kdy se za ty 2 roky rozhodnou uvézt nové, tak všichni budou nadšeni, jaký je to neskutečný pokrok. To, že je ten pokrok postavený z 99,9% na progresi PC, to už se taktně přejde.
-
-
Ona herní revoluce neprobíhá v HW, ale v návrhu hry, proto i 10 let stará konzole může stačit na kvalitní hry. Nintendo má také stoletý HW a nikomu to nevadí. PC nic nepřínáší, pouze kvalitní vývojáři můžou.
-
-
A co to s tím má co společného? Ano, pokud do hry vrazíš $50.000.000, tak už bys mohl mít peníze na to, abys zaplatil za pořádný scénář/nápad/vývojáře na tu hru. S tím nemá problém asi nikdo. Více než dobře se může člověk bavit i s balíčkem pokerových karet a pár plastovými žetony. O tom tu ale řeč není, že...
-
-
Že vývoj je tam, kde jsou kvalitní vývojáři a konzole nic brzdit nemůžou, protože s tím nemají nic společného. Zároveň PC nikam nic neposouvá.
-
-
-
-
konzole na který je xx druhů přídavného (a pekelně drahého) HW je inovativnější než PC se svými XXXXX udělátky všeho druhu ? To snad ne :) PC jde třeba ovládat myšlenkou :)
Většina konzolových her je na jedno brdo stačí se podívat na gameplay videa.. občas se teda něco zajímavého objeví zatímco na PC vznikají ultimátní věci typu OpenTTD stále. Inovace u konzolí je se pohybuje v uzavřeném kruhu mainstreamu.
-