Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • lipkozzi
    Nechce sa mi prechádzať celou diskusiou, či to tu už niekto nerozoberal, ale dosť by ma zaujímalo, ako by sa v situácii, keby existovala 100% protipirátska ochrana, zachovali herní distribútori a čo by to urobilo s cenami hier. V súčasnosti zrejme aj kvôli pirátstvu sú ceny tlačené dole, aby ľudia mali motiváciu za to zaplatiť aspoň niečo za pohodlie využitia digitálnej distribúcie, než aby sa hrali s crackami a riskovali inštaláciu malwaru a iných prasačín. Hypoteticky, keby teda existovala 100% protipirátska ochrana, malo by určite nejaké percento ľudí, čo dovtedy hry pirátili prejsť na mód, že si občas niečo kúpia a zisky tým pádom budú vyššie. Ale stačilo by to tým spoločnostiam, alebo by podľa vzoru firiem v monopolnom postavení automaticky ceny zvýšili, keďže by mali istotu, že bez kúpy si ich hru nikto nezahrá a jedinú konkurenciu by im robili hry podobného zamerania od iných výrobcov?
    • Z globalneho hladiska stupnu prijmy ale o kolko a komu to je tazko povedat. A tak isto je dost tazke odhadnut o kolko tie prijmy stupnu. Kludne sa moze stat ze zasa z toho globalneho hladiska to skor budu jednotky percent, teda miziva suma, pretoze proste ty co doteraz piratili nebudu aj tak kupovat. Ostatne okrem crakovania stale tu bude cast piratenia okolo ukradnutych alebo inak ziskanych klucov ktora funguje aj teraz a pravdepodobne by tato cast este po uspesnej drm viac narastla. To by ostatne mohlo byt este horsie lebo zatial co torrenty si niekto taha tak v predavani klucov na steam, origin a podobne ktore su bohvie kde ziskane, sa tocia realne peniaze. Tak isto si nemyslim ze by 100% drm automaticky pomohla vsetky vyvojarom co hlasia straty koli piratenu. Urcite by niektori mozno prestali zivorit alebo by sa dostali z hranice ledva zarobenia na mozno fungujuce studio, ale tak isto by sa mohlo stat ze ty co dnes ako tak prezivaju a nadavaju na piratenie, by museli kompletne zavriet lebo by sa ukazalo ze niesu uspesny. Proste z hladiska nas zakaznikov by sa nic mimoriadne asi neudialo. Mozno casom by mohol byt ten dopad vyditelnejsi
    • Asharak
      Když nebyl ještě internet tak rozšířený, chtěli za to 1800,- normálně a pár kopírovaných her neřešili po síti to nikdo nepřetáhl.
      Takže jo zdražili by to, akorát by se nebáli že tolik dat nikdo nepřenese, jen že nikdo neprojde orchranou. Podobný problém jen jiný pocit bezpečí.
  • Jestli se nepletu, tak SecuROM je od stejných tvůrců jako Denuvo (jen změnili název firmy). Takže za pár let tu můžeme číst článek, jaká byla Denuvo strašná s*ačka. Na SecuROM taky ze začátku nikdo nenadával (kromě pirátů samozřejmě).
  • Vojta_Ilavsky
    Dokud bude GoG.. :) Ať je hra sebelepší, omezování zákazníka si líbit nenechám.
  • Titanik byl taky nepotopitelný :-)
    • Tak ono je logické, že žádná ochrana není neprolomitelná, ale jde o to, jak obtížné to prolomení je. Pokud dojde k prolomení několik měsíců po vydání hry, kdy se už prodává za budgetovou cenu, tak ty ztráty z pirátství nebudou pro vydavatele tak veliké. A u Denuvo to zatím vypadá, že ten závod zatím aktuálně vyhrávají vývojáři ochrany, ale to se samozřejmě může poměrně rychle změnit.
  • Jediné čoho sa obávam, že toto DRM bude v budúcnosti rovnako "účinné", ako StarForce. Pod účinnosťou mám teraz na mysli fakt, že niektoré staré hry, ktoré používali StarForce, si na Win7 už nezahrám(Napr. Port Royale 2, Castle Strike, Battle Mages, Medieval Lords: Build, Defend, Expand či Punské Války). Developery SF staršie verzie nepodporujú a staré hry, ktoré používajú práve tieto staré verzie, už väčšinou nemá kto udržiavať(ich developeri alebo aj vydavatelia na ne kašlú alebo medzičasom skrachovali), takže teraz nemá kto vydať patch ktorý by odstránil StarForce. Svetlú výnimku tvoria napr. Paraworld a Codename Panzers: Phase Two, kde boli vydané patche, odstraňujúce SF.

    Preto teraz uprednostňujem nákup na GOG, kde hry vychádzajú bez DRM. Vďaka tomu mám väčšiu šancu, že hry ktoré si kúpim, mi pôjdu aj po rokoch, na nových PC s novými OS.
    • to je naprostá pravda. Ty agresivní DRM v podstatě zabrání hraní těch her v budoucnu, třeba za 10 let. Smysluplné by bylo ty DRM třeba po pěti letech odstranit a hry pak prodávat na GOG bez nich. Jenže to ty nejhorší firmy jako Ubisoft nebo EA sotva udělají.
      Pokud jde o to pirátění, tak myslím že většina lidí někdy něco upirátila, ale taky si nějaké hry koupila. Takže tvrdit, že piráti jsou zloději, co poškozují herní průmysl, je nesmyslné. Čím víc lidí hry hraje, tím větší šance, že se hra dostane do masového povědomí a bude se i prodávat.
      • Na druhou stranu bych řekl, že většina hráčů využívá systém Windows a pokud vim, MS tvrdí, že Win 10 jsou poslední Win, které vydají a budou už udržovat jen tento systém (zda to je pravda, to samozřejmě nevim), takže pokud by ta ochrana běžela na W10 tak by teoreticky už neměla "zastarat" protože W10 budou pořád stejný systém, na kterém to běží i po 10 letech.

        Ale jak to bude ve skutečností asi nikdo neví.

        Samozřejmě já sám jsem naštvaný, když si koupím originál hru (buď v předprodeji nebo i zpětně poté, co jsem dřív hrál warez) a pak zjistim, že ta warez verze byla za pár minut nainstalovaná a po celou dobu příběhu hratelná, zatímco s instalací originálu se peru několik hodin, protože registrace tam a tam a čekání na mail odtud a tamtud a jinamtud tud tud tud... a pak mi během hraní spadne net, hra se vypne a můžu jít maximálně ven točit káčou...
        • Presne a jasne vystihnuté
      • Jack1947
        Hlavně ta poslední věta, by se měla tesat do kamene. Proč vás na GAMES není víc takových... *3*
  • souhlasím. Kdyby místo vyhozených peněz za DRM vydávaly herní společnosti dema jako tomu bylo zvykem v minulém století... jenže ouha, to by asi hráči zjistili, že spousta těch her nestojí ani za to pirátské stáhnutí.. :)
  • by mě zajímalo co budou hrát ti mladí co nechodí do práce, protože pro 15 letého utratit 1000+ za hru se mi zdá poměrně hodně
    • A presne tak najosvietenejší developeri a distribútori pripravia pc gaming komunitu o jej veľkú časť a seba o mnoho budúcich zákazníkov.
      • Pc hry jsou se všemi Steam a GoG slevami, humble bundly a dalšīmi slevami natolik dostupné, že nepirátit už opravdu neni takový problém
        • zabúdaš ale na to, že decká chú hrať to čo ich kamošiv škole aby mali o čom kecať a pre nich tá hra bude o pol roka absolútne nezaujímavá, lebo ich prachatejší kamoši čo si môžu dovoliť kúpiť tú hru v dobe vydania už budú dávno hrať niečo iné.
      • Asharak
        Bacha na to, dřív zase tak nefrčelo youtube. Dnes si to nikdo zahrát nepotřebuje, stačí když si to něčí oblíbený lets player/streamer zahraje.
    • no jestli se opravdu prestanou hry piratit protoze to nepujde, tak zapomen na 1000, ale cena vzroste na 2k+
    • Tak možnosti je mnohem více než když jsem byl mladý já. Free hry, F2p, starší hry třeba rok jsou levné ( pravda pro mladého problém, protože si o nich nebude mít s kým pokecat nebo pokud je závislák na datu vydání), spousta obchodů se slevama, různé humbly, šedivky...

      V dnešní době je spousta možností pořídit si kvalitní hru levně.
    • Dotu, Lolko, WT, Heartstone ?
      • Trefil jsi to, ještě bych tam přidal WoT... což taky vysvětluje, proč mají všechny tyto hry až na HS úplně tragickou komunitu.
  • Mam seznam her, ktere si chci zahrat (cca 40 kousku). Az ti bude jednou neprolomitelne, tak budu hrat starsi kusy, ktere jsou za 100 Kc. Nez je dohraju, tak zlevni i ty nove na cenovou uroven za babku. Nejsem 12 fakan, ktery se klepe, aby hral hru tyden po vydani. Moudry clovek si pocka, protoze vi, ze dobry titul mu neutece a ze na herni hodnote neztrati ani za 5 let. Nahypovane stracky jako WD- o nich uz ted nikdo nevi.
    • tak já to takto dělám už dlouho. Hry hraju většinou několik let po vydání. Nevýhoda je, že pak tady v diskuzi nemůžeš diskutovat pod čerstvě novou recenzí. Výhoda je, že hry se pak dají koupit levně, že jsou v kompletní edici včetně všech DLC, že jsou odbugované, a že jsou prověřené časem (už existuje tisíce hráčských recenzí). Letos jsem udělal výjimku s Witcherem 3, protože jsem se na hru opravdu těšil. Na druhou stranu, kdybych pod vlivem agresivního marketingu koupil Fallout 4, tak bych asi moc spokojený nebyl. Takže můj názor je, že je dobré hrát hry o rok nebo dva později, prostudovat si různé GOTY ankety a hrát je to, co je opravdu dobré.
      • Stačí nějakou dobu počkat, Mad Maxe jsem minulý týden koupil za 299 Kč. MGS V bude určitě do roka také za pár stovek. Ono co si budeme namlouvat, ty cracky 3DM jsou stejně většinou polofunkční - hry padají atd.
  • jako kdyby ty novy hry vubec staly za ukradeni...haha *1*
    • No to je na tom zabavne, sa vyplakava jak vsetko nove stoji zaprd, ale pirati sa ajtak. Kua ked to tak vsetko stoji zaprd, tak to asi ani netaham, ne? Ale to ne, pretoze to chce pevnu volu a to v dnesnej dobe nefrci, pretoze vsetko hned a teraz, s co najmensou namahou :)
      • Uz jsem to tu nekdy postoval

        http://www.pcgamer.com/opinion-ubisoft-piracy-and-the-death-of-reason/

        To ze to nekdo stahne vubec neznamena, ze by si tu hru kdy koupil.

        Krom toho ze cely ten clanek je uplne nafoukly do gigantickych rozmeru, oproti puvodnimu postu, ze ktereho vychazi.

        Navic 3DM neni jedina skupina a stejne neprolomili denuvo ochrnanu, jen ji umi v nekterych pripadech obchazet. Ale to neni ani tak prekvapive, vem si kolik clovekohodin a penez stal samotny vyvoj tehle ochrany a nekdo si pak mysli, ze se to prolomi za par tydnu skupinou 2 lidi co na tom delaj ve volnem case.
        • to je docela zajímavé
          However, Ubisoft provides a test-case. We are almost two years into its aggressive attack on PC piracy. Recently, Ubisoft called its "always-on" DRM a success , claiming "a clear reduction in piracy.”

          In terms of actual sales, however, the results seem decidedly mixed. Michael Pachter told Eurogamer that Ubisoft's "PC game sales are down 90% without a corresponding lift in console sales."

          Pachter framed the problem in terms of piracy, as I'm sure Ubisoft frames the problem, but a 90% decline in PC sales is a catastrophic number. If piracy were the problem, then their "successful" DRM policy should have prevented such a free-fall.

          Instead, PC gamers have stopped buying Ubisoft games. In fact, the decline of sales even calls into question the decline in piracy rates. All we know for sure is that Ubisoft have stopped people from playing their games. Full stop.
          • Ten clanek uz je par let stary, bylo presne zmena UBI, kdy nejakou dobu nepouzivali zadnou ochranu a pak presli na ty svy always online servery a dusledek je popsany v clanku.
          • 90% tak to je drsně zdvižený prostředníček od PC komunity měrem k UBI, snad konečně začnou přemejšlet, jak zas dělat hry pro hráče a nebo pudou do háje
        • No ano, ked hry stoja zaprd, tak ich nekupujem ale ani nepiratim. Jedine ked po tych naprd hrach nestekne ani pes, tak sa Ubishit a ostatni uvedomia. Co sa ale nikdy nestane, pretoze vidia ako tie naprd hry generuju zaujem.
          • Ono to neni tak jednoduche. Spousta tech her, ikdyz jsou spatne, by se prodala, ale ne za 60euro co za to chtej. Krom toho, ze ono tech 60 ecek je docela drahy pro vetsinu sveta. Vem si, ze u nas hry stoji stejne jako v sousednim nemecku, kde je minimalni plat 4x vetsi. Levnejsi region je snad jen rusko, ale kvuli region locku si je mimo to rusko nezahrajes.
            • Je to jednoduche, za par € v Steam zlave. Ale ako som uz pisal, chcu to hned a teraz. No a ked uz pises A o plate, tak pis aj B o zivotnych nakladoch. A aj ked je tam vo vysledku lepsie, tak to neni len tak jednoducho 4x a som v baliku.
    • to je pravda, loni jsem ukradl Zaklínače a tedy spíše nic než moc...
      • stahování kopií u nás naštěsí neni krádež, pouze jejich šíření a distribuce
        • "stahování kopií u nás naštěsí neni krádež, pouze jejich šíření a distribuce"

          Omyl. Princip "když to pouze stáhnu a nešířím, tak to není krádež" platí v ČR pouze pro audiovizuální díla ( = hudba + filmy), u jakéhokoli software (když samozřejmě nepočítám freeware atd) už i to samotné stáhnutí je považováno za krádež.
  • Veny
    Je otázka, jestli různýma ochranama nakonec nezabijou PC komunitu. Už tak jsme defacto na hráčským dně, kde dostáváme laciný předělávky her, které původně mířily na jiný platformy.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit