Přejít na výpis diskuzí
Pomalí hráči budou v novém Doomovi velmi brzy mrtví
12.1.2016 | Aleš Smutný
99 příspěvků
-
njn, single vypada jak slowmo, holt packovaci kompromisy, ale snad v mp nebude crossplatform a tak bude misto na poradnou akci
-
já zas nechci nic jinýho než Brutal doom v next-gen grafice... zástupy nepřátel k pokosení, vnitřnosti všude, fuckování pod klávesou E a říznej soundtrack
-
Takový maso jako Brutal Doom to asi nebude, ale i tak sem zvědavý, jak tahle "bude to hrozně rychlý a těžký, bojte se" marketingová masáž nakonec dopadne.
https://www.youtube.com/watch?v=0dw6F-rQ3aw
*15* -
Příběh, zbraně postavy... i když to třeba tunel bude tak ne bez dechu a života.
-
souhlas, a to né za PC master race, ale za povyšování konzolového ovládání nad klávesnici a myš..jako nevím jak na klávesnici bude BFG a motorovka řešena, ikdyž čekal bych že obě dvě zbraně budou klasicky namapované na číselné klávesy 0-9 se zbytkem zbraní
-
A čo by si chcel vedieť? Tunel, skript, útok démonov a tak stále dokola.
-
Mrtvý žánr.
-
Ja to letmo projíždím, a Aha! ono se píše o Multiplayeru protože v singleplayeru by to bylo teda něco... *7*
Jen tak mimochodem o Singleplayerové části víme úplné prd... jestli teda nedělají něco extra a dělají s tím tolik tajností hm... -
sem asi divnej, ale mě to spíš připomína serious sama. Je fakt, že jsem čekal a byl bych rád spíš něco ve stylu doom 3 něž 1,2
-
Ďalšie zbesilé vraždenie. S doomom to nemá skoro nič spoločné, malo sa to volať Quake. Ani grafika nie je nič moc v porovnaní s Unreal konkurentami. Že toto ešte stále niekoho baví hrať … divné.
-
bad company bola tiež zbesilá akcia, a takto ako v tom videu to nikto nehral. možno nejake klany.
-
Nuz tak neviem. Ak sa jednalo o MP tak to zasa az take rychle behanie nebude. Ono je to aj dost o designu map. Rychle strielacky, Doom , Quake mali docela jednoduche MP mapy. Teda neobsahovali prehnane vela miest kde sa mohol hrac v pohybe zaseknut. Z toho co ukazali pri Doom4 to naopak vyzera ze cely priestor je zahadzany krabicami a roznym "space station" bordelom co rychlemu pohybu moc nepomaha.
Chapem ze dnes bez konzol proste velky AAA titul nema sancu ale je mi smutno ked citam o ovladani BFG na gamepade, prepinanie modov cez d-pady a podobne. Doom ktory ako jeden z prvych priniesol ovladanie mys+klavesnica. Nemam nic proti konzolam len mi to pride tak nostalgicky smutne. -
https://www.youtube.com/watch?v=9pv6WcKuv5I
tady je vidět ta boží hratelnost, když byl battlefield ještě "pomalý"... dneska z toho je frenetická zběsilá pí*ovina pro děti. A jestli napíšou, že Battlefield 5 bude zase o něco rychlejší, definitivně s touto hrou končím. -
Škoda ja som čakal že to bude pomalšie. Predstavoval som si atmosféru ako vo Votrelcoch, malý elitný tím urobí výsadok, postupujú pomaly a takticky a proti nim zbesilá horda démonov. Žiaden vycvičený tím vojakov vám nebude zbesilo pobehovať po bojisku.
-
Chůze je moc fajn, když se chceš kochat pohledem, pro mě je možnost zpomalit fakt důležitá, rád si lokace prohlížím.
-
To tam chtějí dát přepínání mezi chůzí nebo co?
-
BF tiež patrí medzi rýchle MP.
-
Joo... první video "teaser tailer" mě spíše odpudilo, ale postupem času se mi hra začínala líbit víc a víc až bych to ani nečekal... Grafika se snad také vylepšila od té doby... akční ráz jen k dobru a obecně to vypadá, že hra kvete lepším směrem
-
Graficky se aktuální ukázky drobet vzdálily mému vkusu, ale sákryš ty mechaniky (glory kill, nabíjení, bfg, motorovka) zní naprosto bombasticky - těším se jak malý jarda *14*
-
idTech 6 engine a ich megatextury... uz sa tesim ako budem tahat 100GB :D