-
Mista na obrazovce se odhalujou stiskem klavesy, nejde o nastaveni ;) Ale to je jedno, me nevadi, ze tam tahle funkce je, jen pisu, ze kdyby tam nebyla a na obrazovce bylo min aktivnich predmetu, bylo by to lepsi ;)
-
Co si ti na tom nelibi? 6/10 je pekny hodnoceni na takovou hru. Vzdyt je to pekny lehky nadprumer. Ale ono je to tezky kdyz se dneska normalne bere jako prumer 7/10 nebo nedej boze 8/10 *1* Nebo by si chtel dat hre daleko mene, ale to hadam, ze by ses asi neozval.
-
To, že si autor neumí vypnout nápovědu a aktivní místa na obrazovce, která je pro začátečníky to bych rozhodně do záporů nedával. Je to podle mého názoru více než solidní zakončení celé série, dal bych 8/10. *3*
-
ja si treba rad proklikam vsechno a nevadi me to. S tema lokacema souhlasim. *5*
-
Rek bych, ze vyraz klise v souvislosti s hernim pribehem, se stal uz totalni floskuli (neboli klise :D)
-
Je to slaby. Pusobi to na me jako by to ani nebyl treti dil, ale dokonceni dvojky. Vzdyt tam jsou nachlup stejne lokace (alespon na zacatku?). Jasne, pribeh se zase odehrava ve Willow Creek, ale tohle je proste moc, nebavi me prochazet temi samymi obrazovkami jako ve dvojce. A nakonec stale stejny princip klikani na predmety, ktere jsou naprosto zbytecne a nikdy k nicemu nebudou slouzit. Proc je na kazde obrazovce 10 a vice predmetu? Kdyz relevatni je tak jeden nebo dva? Ze Darren okomentuje kazdou pitomost je sice hezke, ale k nicemu dalsimu to neni. Ale abych nebyl tak moc kriticky, je to stale Posel Smrti (i kdyz jednicka byla stejne nejlepsi), a kdo si oba dily oblibil, tak musi chte nechte dojet i trojku :)
-
6/10 ? Tak to bych nerek