Přejít na výpis diskuzí
Představení novinek v technologii CryEngine 3
10.3.2012 | Petr Poláček
67 příspěvků
-
za deset let padnou globální ekonomicko sociální vazby a my se dostaneme přinejlepším do doby technologické stagnace (pokud ne rovnou regresu). Každý si bude hrát na svém vlastním písečku a tyto libivé technologie budou tak poslední do čeho někdo bude chtít obětovat čas, či peníze (jaké peníze? měna se devalvuje).
-
Vypadá to pěkně, ale.. Škoda, že se nekoná návrat 2d grafiky u RTS a RPG her.
-
No spíš naopak, teď se konečně na ty hlavy můžou dát ostré detaily, které by jinak musely být součástí nějaké low-polygonové struktury nebo bump-map. Viz například ta druhá hlava ve videu.
-
súhlas...
-
Doporučuju pozdržet psaní komentů do doby než ti ty <-> vousi vůbec narostou.
-
Jo, samozřejmě hlavní je to zvětšení polygonů a umožnění více detailů na objektu. S tím ale samozřejmě jde ruku v ruce i to, že by kola, hlavy apod. neměly být tak kostrbaté ale pěkně kulaté apod.
Jinak to s těmi kameny jsem nevěděl, dík za video. -
teselacia nieje zakulacovani a zaoblovany ostrych hran. objekt ma po teselacii ovela viac polygonov takze je mozne ho vykreslit ovela detailnejsie, tiez sa moze teselovat struktura terenu, vody atd atd. tiez sa pouziva na vystupenie detailov kamena atd. je toho vela kde sa to uplatnuje.
http://www.youtube.com/watch?v=bkKtY2G3FbU -
Někde to jde vidět opravdu hodně.
Třeba se podívej na porovnávací video pro Arkham City. -
Teselace aneb zakulacování a zaoblování ostrých hran je vcelku fajn, ale zatím moc obrovské rozdíly nevidím. No, to se změní během následujících let.
-
Teselace bude vládnout světu.
-
No ved to je ten problem, ze vyvojari nepoznju mieru. Mafiu 2 som musel opatchovat, aby som si nevypalil oci. Ale ako pekne potom vyzerala!
-
Jedna věc je. "Jak to může vypadat" durhá věc je "jaký počítač k tomu budeme pořebovat. Takže stížnosti typu, proč Crysis vypadá tak či onak nejsou na místě. Prostě holt se musí hry přizpůsobit hardwaru. Ne hw hrám! Buďte rádi za konzole, nikdo by si nechtěl kupovat každé tři měsíce novou sestavu jelikož vývojáři se utrhli ze řetězu...
Ale jednu věc vím určitě, chtěl bych v tom umět pracovat a něco vytvořit. Bohužel nemám nervy nějak u toho sedět a dumat. Nejlepší by byl nějaký předmět ve škole:))) -
vypada to dobre, ne ze ne. Ale zrovna Crytek delal odjakziva veci vylozene na predvadecku. Ne to, jak by to mohlo vypadat ingame. Tohle zrovna jsou featury, ktery na konzolich dle meho moc dobre nepojedou a stoji hodne casu - zvlast se piplat s ksichtem vlas po vlasu a nakonec zjistit, ze to musi kvuli konzolim orezat na polovicni rozliseni... Vcelku dost neprakticky veci.
-
Ta voda se spíš chová, jako řidší olej, ale i tak hodně pěkné.
-
to je tym ze 99% ludi grafike vobec nerozumie. nevedia co to je SSS ktore je nutne k presvedcivej vizualizacii ludskej koze , nevedia co to obnasa vyrobit material v CGcku.
a teda nevedia objektivne zhodnotit kvalitu grafickej prezentacie. mozu len subjektivne podotknut paci sa mi to/nepaci sa mi to
vacsina dnesnych hier ma rovnaku shader strukturu pri materialoch ako beton, drevo a ludsky ksicht ... diffuse map + normal map + specular map = all set and done (tak ako aj spominana kara) -
A co tohle. Rok 2007, téměř 5 let zpátky :)
http://www.nvidia.co.uk/object/cool_stuff_uk.html#/demos/17 -
bloom/glow má svoje miesto a zmysel, problém je v miere, ktorá je v hrách väčšinou prehnaná a dojem to naopak kazí akoby by ho mal vylepšovať. V niektorých starších hrách dokáže bloom hodne vylepšiť dojem z grafiky (napr. Thief 2 s ddfix a pod.)
-
problém je že to bude aktuálne realtime tak o 10 rokov, súčasný hw nedokáže fyzikálne korektne prepočítavať dostatočné množstvo partiklov/"molekúl" na to aby voda pôsobila ako nízko viskózna kvapalina. Radšej nech sa zatial sústredí výkon inam ako do simulácie kvapalín, na to je ešte čas (predovšetkým do nepriameho osvetlenia a sofistikovaných shaderov).
-
Řekl bych, že jedno z nejzajímavějších využití CryEnginu 3 je ArcheAge.
-
Proč vytváří takovýhle vizuální nádhery a pak pustěj do světa škaredej konzolovej port crysis 2?