Přejít na výpis diskuzí
President Eidosu věří, že pomalý internet brzdí rozvoj her
19.10.2012 | Adam Homola
118 příspěvků
-
U TL2 a podobných her počítat achievementy na papíře, hell yeah! *1*
-
Obráť sa na vývojárov, tí robia hry, nie výrobcovia konzol. Prečo sa vývojári neorientujú len na PC trh, veď je to najrozšírenejšia herná platforma.
-
Díky takovou budoucnost nechci .....
-
To rozhodně není růžoává budoucnost. Streamování je "nesmysl". Minimálně ještě 10 let to nebude a pochybuji, že by to někdo chtěl v takové míře, v jaké by jsi to chtěl ty. Pořád je nejlepší řešení SP offline, MP online. Co budeš totiž jinak dělat, když ti vypadne internet:)
-
Přinejmenším v tom, že deadline je deadline a když má hra vyjít na všechny BO3 platformy, tak musí vývojáři huntit každý byte, aby byla hra plynulá na konzolích a tak. Což se netýká grafiky jako vzhledu, ale i animací, částic, které tu atmosféruz mají možnost rozvíjet. Samo že dřív měly hry atmosféru, ale není možné ji opakovat pořád dokola. Ale víc mě štve, že každému jde o realističnost než o tu atmosféru, která se jim nelíbí díky jiné, třeba "dětské" grafice. Takže s tím souhlas. Her s atm. je dnes ale dost, jen je zakrývají PR hry, které každý magazín většinou prezentuje. *9*
-
jj, je to on
-
Kvalitný internet + streamované hry = budúcnosť. Len to chce aspoň 1080p/60 a nízke latencie.
No a keby sa dalo v 1080p/120 (s3d), tak *14* . -
Jo jo s tímhle souhlasím ... konzole brzdí maximálně technickou část her což mě jako člověku, který nemá na kontě neomezenou zásobu peněz nevadí. A hratelnost her brzdí sami zákazníci ... bohužel z hraní se udělala masová záležitos a jak se ví tak "Masa má vkus".
Možná ještě ovládání her ovlivnil gamepad, ale pokud se udělá u hry pořádný port tak se ovládání dá celkem změnit. -
Co bych si přál? Délku průměrného FPS minimálně 10 hodin v SP na easy, zrušení autohealingu, grafiku zlepšení (CoD je dukázem toho, jak to stagnuje), vylepšení AI (což musíš mít dostatečný výkon na výpočty atd.), větší variablilitu prostředí, zcela zničitelné prostředí odpovídajících zbraní atd.A myslím, že každý z nás by tady u svého oblíbeného žánru vyjmenoval, co by chtěl změnit.
Konzole brzdí vývojovou část her, nikoliv herní:)
A port Dark Soul na pc je jeden z nejhorších, co kdy byl:) -
A čo konkrétne konzoly na hrách brzdia? Grafiku? Hrateľnosť?
Čítam to všade.
Zabrzedný je podľa mňa názor o brzdení samotnom.
Spravte si rebríček. Čo hra potrebuje najviac? Čo Vy potrebujete od nej?
Preč je už doba, kedy hráčom nezáležalo na grafike ale na HRE samotnej. A propos, kde by ste chceli, aby sa hry EŠTE posunuli? Toľké hry dominujú grafickou stránkou ale chýba im akákoľvek hĺbka, hnací pohon... sú suché. Príbehy sú preč. Atmosféra je preč.
To ale nieje chyba konzol. Konzoly hry nebrzdia, len ich umožnujú hrať.
Je to skor všeobecná snaha umožniť konkrétnu hru hrať všetkým, teda ju pekne osekať, sprístupniť ( v tomto ma prekvapil Dark Souls )... -
Já vím, ale víš že poctiví konzoloví hráči hry nepirátí ... pirátí jenom zlí PC hráči z karibiku.
-
na konzole se da taky piratit
-
Jo to bude asi jediná nevýhoda i když já sem v životě hru neprodal ... vždycky se mě tak dlouho váleli někde ve skříni a zabírali místo až sem se je rozhodl vyhodit ... asi sem je měl prodat jak sem je dohrál. *1*
-
Nesmíš taky zapomenou odečíst cenu všech her co si na PC v klidu upirátíš. *1*
-
Nevím co řešíte, nakonec má stejně větší výdaje člověk s konzolí vzhledem k využití *7*
-
To co jsi napsal je naprosta blbost, vyroba samotne soucastky je tak 5$ tj 100kc, to ze stoji v radu tisic, je dano tim, ze neco sotoji vyvoj. Navic nemuzes srovnavat hry na PC a na konzolich. Uz jen proto, ze hrajes vpodstate jinou hru i kdyz se stejnym obsahem. Min. mas na PC vetsi rozliseni textur. A to, ze na pc mas levnejsi hry je z casti dano prave tim, ze se tech her prodava mene. Tady mas vpodstate nulove naklady na mnozstvi vyrobku, takze te nezajima kolik jich vydas, jen kolik se jich proda. Navic na konzolich si berou jeste marzi sony a xbox a neni to tim ze by ty stroje byly hrozne uzasne, ale proto, ze umoznuji vyvojarum prodat sve zbozi na jejich trhu.
-
Nevím, kde jsi vzal cenu 4000 za Xbox. To je možná tak u nějakého pochybného obchůdku, navíc za 4 GB verzi. Ale když vezmu v potaz, že Intel Core Due 2,16 Ghz s deskou,co má zvukovku zabudovanou, co dneska stojí ani ne 500, Radeon HD 5450 2GB, který narozdíl od konzolí umí i Directx 11, 4 GB Ram to rozjede taky a stojí to +- ty tvoje 4 tisíce v té samé grafice:)Není v tom kastle za 500, disky přeženu Western Digital Caviar Blue 320GB, 3,5", SATAIII, 16MB, 7200rpm, WD3200AAKX za 1400 Kč+mechanika, aby četla a vypalovala i dvojvrstvě za 1000. Takže nakonec se dostaneš na cenu cca 6500-7000 Kč, což stojí 320 Gb Xbox s Kinectem. S tím rozdílem, že to pc můžu kdykoliv měnit paměť (když to dovolí zálladovka), můžu si měnit disky, můžu na tom pracovat, můžu to mít jako domací pracovnu, což XBox sotva zmůže;)
-
ok, sestav mi PC v hodnote 4000Kc tak, abych na tom mohl hrat hry co na Xboxu 360, tedy Dishonored, FIFA 13, MoH, je jedno v jake grafice, chci jen sestavit PC za 4000Kc, aby to rozjelo ;)
kdysi se konzole delali z drahy soucastek, byly vykonejsi nez PC od hrace a nestaly tolik, jako PC sestavene s tech samych soucastek... takze neni to chyba MS a Sony, oni moc dorbe vedi, ze tu masinu delaji na nekolik let dopredu, a ze malokdo da za herni zarizeni 20 tisic, vlastne skoro nikdo by takovou castku nedal... takze se to proste musi dotovat... nevim jak na tom bylo PS2 s reklamou ,ale mam pocit, ze sve konkurenty neprevalcoval bez drahych reklam ;) dnes je jina doba, PS neni dominatni, Xbox 360 jej prekonal a Wii se vydalo svou cestou a taky se jim to vyplatilo.... konkurence je tedy velka, takze se musi firmy predhanet s cenou, nabidkou apod. -
To ale je vinou Sony a Microsoftu, že to šíleně dotují. Konzole se akorát sestaví dohromady, povětšinou ze součástek od jinýh výrobců, nevyrábí to ani Microsoft, ani Sony. Hry se dělají i na pc, to není důvod k tomu aby byla o 500 draší, stamiliónové reklamy jsou pouze vinou těch firem a nevzpomínám si, že by třeba u PS2 byly nějaké obrovské reklamy a přesto hry byly i tehdy dražší. Vývojáři moc nevydělávají jako takoví, ale jejich vlastnící atd. Není žádný důvod mít tak drahé hry na konzole. Jenom se platí vysoké výpalné Mrvisoftu a Srony:) Nic víc v tom není. Pouhopouhá nenažranost. Navíc pochopím kdyby hry stály na konzole 2-3 roky více na pc, aby se zaplatil "vývo" těch konzolí. Ale po 8 letech? Ne, je to jenom o tom, že jsou nenažraní a lidem moc nezbývá než to zaplatit, jelikož pořád není "pirátství" tak rozšířené jako u pc.
-
tady jde o to, ze PC ma kazdy, ze je plno vyrobcu a pod. a uz tak ty hry na PC se moc neprodavaji, natoz aby byly jeste drazsi...
konzole musel nekdo vyrobit, musel to nekdo poradne dotovat, udelat hry, zaplatit stamilionove reklamy, aby meli nejake poradne zazemi hracu... takze je jasne ,ze takovy vyrobce, co se o to vsechno postaral, bude chtit prachy z toho, ze nekdo jiny (vyvojar) na tom bude vydelavat...