Přejít na výpis diskuzí
Prezentace Kingdom Come: Deliverance z E3 hovoří hlavně o důrazu na historii a realismus
17.6.2016 | Aleš Smutný
120 příspěvků
-
obavam se, ze to bude tak ultra realisticke, ze to nebude moc lidi bavit. Navic mam pocit, ze hraci co o hru stoji si ji jiz koupili pres kampan na kickstartetu nebo primo u Warhorse a tak se moc v obchodech prodavat nebude. Co se o hre zatim vi, jak prezentuji co v ni chteji a jak zatim vypada dava tusit, ze to bude realisticka nudna hra... 5-6 z 10 ... mozna budu tech 30 liber co jsem poslal jeste litovat...
-
vypadá to úžasne a s takovou mírou detailu všeho se ani nedivím že se vývoj o neco protáhnul. Dokonce i ty animace nevypadají špatne, čekal jsem jak to všichni kritizují nejaké neprirozené pohyby, ale všechno se mi zdálo uplne prirozené. Jen se obávám aby takhle komplexní dílo nebylo ve výsledku bugfest.
-
5x příspěvek od různých korespondentů, co popisují to, co již je psáno v článku... Perfekto.
Tak přidám ještě jeden, abych držel partu.
Samozřejmě že se těšíme. A ano, vypadá to pěkně. A ano, animace ještě zaostávají. -
Ahoj pařani, tady je můj CZ Let's Play HD z bety Kingdom Come, CZ titulky ve hře: https://youtu.be/29o0IDr5I4I
-
Kdysi jsem casto jezdil na venkov, vypadalo to tam dost podobne jako v tehle ukazce. Bouhuzel me tohle prostredi vubec nelaka, prijde mi zname a nudne. Je jasne ze cast lidi z tohohle chrochta blahem. Ja se ale porad nemuzu zbavit dojmu ze tahle hra proste masy hracu oslovit nemuze, tedy jestli tvurci ocekavaji celosvetovy uspech, tak jim to asi moc nevyjde. No..uvidime
-
-
Mně se v tomhle směru nejvíc líbil Zaklínač 1 - tj. tam byla právě ta krajina, kterou jsem si pamatoval z dětství na venkově, ale BYLA v ní kouzla, pohádkové bytosti, nestvůry atd., přesně, jako jsem si to myslel, když jsem byl dítě. Čili jsem mohl být znovu dítětem, nebo jak to říct... ta sázka na NO DRAGONS se podle mě Warhorse v důsledku vymstí. Na tiskovce to zní dobře a novináři tleskají, ale ve skutečnosti mají lidi rádi Geralta a Dragonborna a vědí proč.
A úspěch na kickstarteru s tím moc nesouvisí, já jsem KC podpořil prostě proto, že je to Vávra, ale stejně bych radši fantasy. -
-
Kdyby to byla jen další z obrovského zástupu fantasy rpg, ani na okamžik bych neuvažoval, že si ji koupím.
-
jak hry obsahují ruzne easter eggy, tak by tam vavra nejakeho draka mohl dát a dát tam i nejakej trapnej quest kde ti dá vesničanka ukol zachranit svet pred drakem, aby byla legrace a aby si na sve prišli i hráči jako ty
-
-
nic by neocenili hraci viac ako pracne vytvoreneho draka v stredovekej hre bez deti
-
-
Taky má dost lidí Dragonborna plný zuby :) A i ostatních novodobých rádoby RPG.
-
-
nic kvalitního nemuže oslovit masy a slovo "mainstream" je vlastne urážka
-
-
me slo o to ze tvurci ocekavaji ze vydelaji penize, je to jeden z duvodu proc tu hru delaji, ukojit chute nadsencu co jim hra sedi je jedna vec, ale byt po tom solventni je vec druha, mozna dulezitejsi.
-
-
O co jde tobě, je irelevantní. Vzhledem k tomu, že je to indie hra, tak tvůrcům šlo v první řadě o zafinancování projektu plus dokázat, že je o hru *dostatečný* zájem na to, aby se zaplatila. O nějaké maximalizaci profitu tady nebyla řeč. To si asi pleteš s mainstreamovým modelem výroby her.
-
-
indie hra? To jako vážně? Jelikož za tím stojí Bakala a KS byl jen test, těžko to můžeme nazývat indie hrou.
-
-
Původ peněz není důležitý. Důležitý je, s jakou svobodou ten tým může vyvíjet a naplňovat svoje představy a tady bych řekl, že má Vávra celkem volnou ruku, což není u mainstream modelu moc běžná věc, takže minimálně v tomhle směru je to indie vývoj. Co se týče finanční nezávislosti, tak pokud vím, definice indie vývoje vychází z toho, že peníze plynou jimým způsobem (dotace, crowdfunding), než přes velké herní publishery.
-
No pokud jim do toho nekecá? Ono stejně indie už je pojem, kderej stejně nemá pořádně definovaný význam, tak si s ním každý nakládá jak chce a nemůžeš to vytknout. Jak odkyž se nad tím zamyslíš ,tak indie je od slova independent - tedy "nezávyslý" vývoj. Co přesně si pod tím ale představit? Jakože ti nikdo neříká co a jak máš dělat a děláš si to podle sebe?
Co když máš ale malý tým čtyř lidí, který dělá hru a jeden člověk to řídí a těm ostatním kolegům říká jak by si to představovat? Je jejich vývoj nezávyslí a indie? A co hry třeba od mega společnosti jako EA? Ta společnost není vůbec na nikom závyslá a může si hry dělat a vydávat jak chce. Jsou její hry indie?
Prostě v tomhle kontextu se indei nedá vůbec smysluplně používat.
-
-
-
není pochyb že hra si na sebe vydelá. abych to vysvetlil na príkladu: videl jsi film pupendo? Je jasný že vyrabením keramických prdelí by si bolek polívka vydelal víc. ale když delal seriozni socharinu, tak si sice vydelal mene, ale vydelal a navíc mu to prineslo i hrdost a uznaní i když umení cílí na mneší skupinu zákazníku než hrnečky ve tvaru perdele
-
-
-
-
Mne by se líbilo víc sandboxove ponetí hry a bylo by fajn, kdybyste se jako v Gothicu nebo risenu mohli stát členem více frakcí: treba se stát mnichem (nejen pro jeden quest ale pro celou hru), nebo husitským bojovníkem, nebo sloužit krestanskemu panovníkovi a každá frakce by mela svoji vlastní príbehovou linku. Vavra sliboval že hra bude o husitech a tohle je uplne jine historicke období...
Osobne príbehove prg-čka moc nemusím, proto mi vyhovovali treba TES hry kde jste mohli pribeh uplne ignorovat a stejne hra nabídla spoustu zábavy. Ale je to vavrovo dizajnove rozhodnutí a ja mu ho neberu -
Nejlepší hra E3. Dan ví jak na to! O jejich úspěch se rozhodně nebojím!
Jedinou jejich konkurenci, která se ukázala na E3, nechávají daleko za sebou:
https://www.youtube.com/watch?v=9Ov6VKpKNcE
A jak praví jejich konkurence: Nobody Does It Better! -
škoda že se to neodehrává na skotských blatech. Fantasy prvky klidně mohly být jenom naprosto mírné. Např. něco ve stylu filmu The Witch. Mírné čarodějnictví apod. Snad to takhle to rychle nepřestane bavit. I tak to může být ultimatní zážitek.
-
5 odkladov a zatiaľ akurát tragická jazda na koni, obskurné podivné súboje a nuda ako v Brne...akurát ten les je pekný....kým to vyjde bude už i Elder Scrolls 6 a nakope Vávrovi namyslenú pr*el a to na Kingdome maká viac ludí ako bol základný tým Skyrimu
-
-
+1
-
Řekl bych, že ukázali víc, než Last Guardian. *15*
-
-
přestaň krást nicky trotle...
-
-
Hodně slabý pokus. Tady někomu praskla žilka z tvrdé pravdy. *15*
-
-
-
-
-
Do prosince by měli oznámit datum vidání už to ďelají moc dlouho.
-
-
Dde si vzal pravo vubec zapnout pc a prohlizec, kdyz dokazes napsat "vidání", to mi hlava nebere.
-
-
Víc mě teda zarazilo "ďelají", to se fakt jen tak nevidí.
-
-
jasnej trol
-
-
-