Přejít na výpis diskuzí
Problémy s nevolností u Oculus Rift a VR systém od Valve
19.11.2013 | Aleš Smutný
75 příspěvků
-
GlaDOSi, obdivuji tvou trpělivost, s jakou na toho trolla reaguješ. *4*
-
Stejně to bude masakroidní úlet. A pokud tomu tak nebude u té první komerční verze, tak za 2-3 roky to přijde tak jako tak:) Nehledě na to, že je hodně důležitý právě ten první krok. Pak už se to může jen zlepšovat, vylepšovat a obohacovat případně o další periferie :) Dneska jsou ty technologie už tak daleko, že by se to konečně mohlo masově prosadit a začít rozvíjet.
Můj konkrétní příklad je takový, že je mi strašně líto absence tripple-screen (na simulátory je to prostě eňoňuňo záležitost). Nyní ale začínám uvažovat o tomhle. Bohužel v době, kdy se už vyplatí počkat na ten finální produkt. Nicméně klidně z toho budu první týdný blejt kýble, ten můj mišmaš mezi ušima si ku dnešku poradil vždycky se vším a na všechno si nakonec zvyknul :) Potom už to bude třeba s Assetto Corsa, nebo Routine těžká droga. Třeba mi konečně zase přilepí v nějakém hororu, až si u toho zaskučím strachy. A co se týče těch periferií, strašně moc rád bych při řízení auta viděl své ruce (konečně by mělo smysl mít zaplý volant a ruce ve hře a nekoukat na dva a čtyři ruce) :) Ale ideální by právě bylo mít na volantu a rukavicích nějaké reflexní body, nebo polohové snímání rukou a prstů (nějaké rukavice jsem už kurňa viděl) a ve hře by člověk koukal fakt na své ruce a mohl by i pokárat zhřešilce, který udělal nějakou ptákovinu :) Hernajs dobře jsme se narodili. Ještě toho zajímavého zažijem ;o) -
Někde jsem četl, že údajně neexistuje námořník, který by netrpěl mořskou nemocí, jen si na to prostě musí zvyknout. Takže s OR se teprve pozná, kdo to myslí s hraním opravdu vážně.... *3*
-
Ja vim ze 3D kdyz uz pasivni pokud tuhle funkci zastava je to ok. Dvojbarevne bryle ses zblaznil pfuj, to je humus. Navic to neni ani skutecne 3D. Male procento lidi, i kdyby netrpeli epilepsii je to o necem jinem, pokud trpi tak by to ani nemeli pouzivat ostatne ani hrat zadne hry.
-
ono ma pak mit kazdy display to x1080
-
blud
-
Pokud bereš 3D jako 3D, zajdi si do elektra a vyzkoušej polarizační brýle, pak si kup obyčejné dvojbarevné brýle, 3D pohlednici a zašilhej si na dva obrázky. Uvidíš, jaké obrovské rozdíly tam jsou. Malé procento čeho znamená co? Když malé procento trpí epilepsií, taky si musí dávat bacha a výrobci televizí s tím prostě nic nenadělají.
-
http://www.zive.cz/bleskovky/tvurce-oculus-rift-pro-dokonaly-ocni-vjem-nestaci-ani-rozliseni-8k/sc-4-a-170545/default.aspx
-
Teprve budou, ted maj 1280x800 a ten panel je rozdelenej na 2 pulky pro kazde oko zvlast. Takze to vidis jako 640x800 pri 90° pohledu. To je jako koukat na 50" TV z pul metru a mit tam tak maly rozliseni
-
Teprve budou, ted maj 1280x800 a ten panel je rozdelenej na 2 pulky pro kazde oko zvlast. Takze to vidis jako 640x800 pri 90° pohledu. To je jako koukat na 50" TV z pul metru a mit tam tak maly rozliseni.
-
Neporouchal se ti čip normality náhodou???
-
To je fuk, pro me D jako 3D bez urazky jde spise proto ze i mizive/male procento taky neco znamena. Produktu to na atratktivnosti moc neprida.
-
Jakoby se to nepovedlo, a přesto je z nich spousta vlastníků nadšených. A taky nemáš páru, o čem píšeš. Aktivní brýle? Tohle nejsou polarizační brýle.
-
o jakym rozliseni tu melete rozliseni bude full hd tj 1920x1080 end of story
-
Presne tak, to rozliseni je tragicky. Sice slibujou zlepseni s full HD panelem, ale i tak to bude malo pri tom uhllu pohledu. Jo, az tam bude 4k panel, tak to bude pouzitelny.
-
...nebo z hezkyho porna:-)
-
Me se udelalo na bliti, hned jak jsem si to nasadil. Z toho rozliseni ...
-
No, co se dalo cekat jineho ( od aktivnich bryli) zatim se to jevi tak ze se to jakoby nepovedlo.
-
jj. me stacil Kane & Lynch 2, se zaplou handy kamerou. pri kocovine se to nedalo hrat bez nevolnosti uz vubec.
-
Se podívej, kolik tu lidí v diskusích má trvalý psychický následky, a to ještě ani žádou hru s vr helmou nehráli. *15*