Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • iSpirit

    takže Pecháčku ani CP2077. Snad tedy nejste pokrytec...

    • Veskoslav

      Tak co čtu, tak spousta lidí vytáká to, že naše holčička tam zabíjí všechno bez mrknutí oka (od psů, dětí, žen atd.), ale jakmile má zabít nějaké pojmenované NPC, tak se složí. Takže není násilí jako násilí. Ale pokud je někdo chladnokrevný vrah, tak je jím pořád. City nechá stranou. A ne že jednou zabije dítě jako mouchu, aby následně brečel, že má zabít pojmenované NPC.

      • iSpirit

        mně je ta hra úplně u zadku. Koupím ve slevě za dvě kila na PS5, pokochám se grafikou a budu spokojený.  

        Tady tyhle články stejně jenom pomáhají prodejům a zvedají zájem o hru. Jelikož CP 2077 má být taky hojně hojně brutální, tak snad to taky hrát nebude. 

        Můj názor. Já nejsem profesionál. Letos je slabší rok zatím, ale máme tu tři důležité tituly pro mainstream. FF, TLOU a CP2077. Jako herní redaktor bych si to určitě zahrál a pak bych napsal např. článek o přehnaném násilí.

        • Bez tvého názoru by tato diskuze nebyla úplná. Díky za to a příště ušetři klávesnici.

    • Thanquol

      Tykas, nebo vykas? 

      • iSpirit

        jak se mi chce evidetně 😂

        • Thanquol

          Taková bezucelnost. 

  • Coffin.Corner

    Ze stejného důvodu nutnosti zabíjet tak krásná zvířata jako je třeba Levhart obláčkový nemám rád sérii Far Cry. Nicméně virtuálně zabíjet lidi nemám problém... 😎

    • A co ti na to říká tvůj doktor?

  • riss

    Článok s názvom prečo nebudu hrát the last of us 2 ma paradoxne najviac navnadil na tú hru, veľmi rád masakrujem čo najviac ľudí čo najrealistickejšie, v reále som ale dobrák čo mu je ľúto muchu zabiť 

    • Thanquol

      Nesnáším mouchy, takový ty drzý kousavy, neúnavný v tom tě dohnat k infarktu. Bestie

  • jakože máš pravdu v tomhle, násilí a grafika .. je to drsné. já jsem sledoval PewDiePie 2 části a také mi to přišlo dost drsné, čili dále jsem to nesledoval.. přesně tohlejsem si také řekl, že kokos, tohle není "fun", když zabil prvního zombíka v té druhé části ..: D také by jsem to nedokázal hrát .. a nepodívám ani dále letsplay. ale zase na druhé straně také souhlasím s tím, že je to masakr premakané-- v jednom videu jsem viděl jako někdo provléká lano přes okna a vše fungovaloj ako v real life, fyzika NOU všechno.. prostě wow

    tady pewdiepie 2. část.

  • Carnage666

    A to já zase vítám jak strašně dobře je to udělaný :) realistické post apo opravdu nemůže být všude černý humor jako Fallout série.

  • Maca167

    Musím říct, že hezký článek a naprosto respektuji autora, pro mě jsou tyhle situace uspokojující .. teď zním jako nějaký magor co se potřebuje léčit ale odjakživa mi ať ve filmové nebo herní prezentaci krev a násilí nevadilo, spíše je ještě k tomu vyhledávám. Za mě skvělá hra ano jak herně tak příběhově, prostě to splnilo mě očekávání.

  • Zcela v poradku. Mne a urcite i hodne lidi prudi ten hype. Neda se tomu uniknout a reklama je uz i na Spotify. Osobne mi hra prijde svym zasazenim do trosek realneho sveta a spinavych prezivsich, jdoucich si proti zdravemu rozumu nelitostne po krku odpudiva. Hraju treba mimo par dalsich her (Doom Eternal, Painkiller) porad dokola celou serii Bioshocku, podmorske i letajici a ac je to svym zpusobem taky post-apo, je takove jine. Spliceri jiz ztratili zbytky lidskosti a nezmutovani lide az na vyjimky aspon rozum a pricetnost. Nebo Doom eternal - v nekterych levelech jsou kontejnery nacpane jeste zivymi lidmi, cekajicimi na extrakci duse (neni vysvetleno, zdali jde jen o astralni projekce tel, nebo fysicka tela lidi, transportovana do Nekravolu) - oc hruznejsi predstava nez nekolik desitek mrtvych clenu sekty.

    Nehraju survivaly, mam radeji kdyz zbrane nevychladnou, takze bych to nehral ani coby reskin, ale predstavime-li si tuto hru uplne stejnou, ale visualne v prostredi stredoveke fantasy, treba Sylvanii z Warhammeru a hlavni hrdinku nocni elfku, pusobilo by to mnohem lakaveji a byt to akcnosti vice do Eternalu, zahral bych si velice rad. Nebo mlada rekrutka IG jako jedina prezivsi na daemonsvete kultistu chaosu v 40000.

    Myslim, ze mnohe kontroverse jsou i tim, ze je ta hra prilis z naseho sveta a ultra nerdy prave timto odpudi. Ze to neni fantasy nebo scifi. Je to prilis casual pribeh. Spinavi a nemyti nehezci lide v spinavem a nepranem obycejnem a skaredem obleceni bojuji o holy zivot.  Sandmanuv primer k Nabarvenemu ptaceti je velice dobry. Z literatury bych zminil knihu Tma - ta ma taky odporne pojeti nasili, zatimco Kotleta nebo Kulhanek masakruji mnohem vice a hure a je to podano jako komedie.

    • Ne problémy jsou jinde a jestli jsem dobře pochopil, tak jsou tři.

      1) O jedné postavě uniklo info, že je to transka. S čímž vznikla obří vlna nevola, že hra se snaží zavděčit lgbtq komunitě a že nám ji cpe za každou cenu. A i když se ukázalo, že tohle info není vůbec pravda (proto to ani nedávám do spoileru), tak lidé co už se neobtěžovali ověřovat informace tímto spále argumentují, že to odmítají podporovat :-D

      2) Hra má dějový zvrat a někomu se nelíbí, co se v něm stalo. To z něj ale nedělá špatný příběh. Jen to není happy story, ale je to trošku depka

      3) Hra má konec, který se některým lidem nelíbí. Což se dá pochopit, že se nemusí libit všem (na druhou stranu není nějak horší než ve většině jiných her). Ale i když se člověku nelíbí poslední minuta, fakt to není důvod zlomit hůl nad zbytkem celé hry :-D (zvlášť když tu poslední minutu máš jen zjednodušeně a bez kontextu popsanou nějakým anonymem na internetu :-D To pak opravdu může znít jako blbej konec :-D)

      No a když se lidi na základě těchto informací rozhodnou, že hra je špatná, tak už je nepřesvědších, protože uznat chybu je těžké :-/

      • Aha, je to mozne. Mne jsou ty udajne "liberalni indoktrinace" ve hrach lhostejne. Atsi tam jsou, pokud je zbytek hry dobry.

        Neocekavane zvraty a spatne konce jsou bohuzel autorovo pravo. Hodne lidi, vc. mne neslo tezce konec Pohrbu do more 2, ackoli z kvantove podstaty existovala nadeje, ze to nemusi byt jak se zda. A to byla ustredni postava sympaticka, hezka a lidi ji meli radi, i kdyz v podstate byla strasne zla, ac za to nemohla. A zadne povstani proti Levinovi ani vlna nenavisti srovnatelna s soucasnym vzedmutim proti Poslednim 2 nenastala.

        Napsal jsem, co na Poslednich 2 vadi mi z pohledu ultra-nerda, ktery nema rad hry z realneho sveta. (Zombie apokalypsy beru jako urcitou variantu post apa a je to muj nejmene oblibeny zanr vubec). Myslim, ze prilis hracu tohoto nerdskeho typu si tu hru neoblibi, je to pro bezne lidi, co hraji Volani duteho, nebo ruzne Fify a fantasijni svety nevyhledavaji.

        Pokud bych byl fanouskem spinaveho postapo prostredi a her survivaloveho typu, Posledni bych si zahral a byl asi nadsen bez ohledu na vlnu nenavisti sirenou odpurci.

  • petr.ix

    tak to potom chapu proc se u falloutu drzi bethesda zastarale grafiky, pokud vim, tak si nikdo nestezoval na vsudypritomne vyvrazdovani vseho. chapu to tak ze staci mit horsi grafiku, bezejmenne npc a vrazdy jsou ok

    • A u filmů a seriálů je to snad jinak? Prožíváš každého zabitého nebo jen ty, kteří mají nějaký příběh a charakter?

      • Hlavníé otázka - on je někdo počítá? :-D

    • Ještě si nesmíš dovolit udělat v příběhu nějaké nečekané zvraty. Protože pokud si hráči představují určitý příběh, tak běda aby jsi ho udělal tak jak chceš ty :-D

      • Nemusite spoilerovat, ale to je zvrat rozmeru jako by se Doom Slayer v polovine pridal na strenu demonu a pomohl jim dorazit lidstvo? Ale i v takovem pripade bych asi na Eternal nezanevrel, byt bych byl mirne rozhorcen.

        • No pokud k tomu měl důvod?

          Plus já myslím, že žádný zvrat tohoto ražení v TLoU2 nebyl ne? Joel a Ellie vraždili o stošest kohokoliv kdo jim stál trošku v cestě (po dvojce jsem teď znova rozehrál jedničku a jen jak jdou k Robertovi a bez mrknutí oka ho popraví....). To fakt před tím nebyly žádné kladné postavy, které teď někdo změnil.

          • No jo, ale kdyby nevrazdili na potkani, tak by to nebyla akcni hra s prvky stealthu, ale konversacni adventura.

            Proc obetmi nebyli uz pretvoreni lide s funkcnim intelektem, nebo nejaci mimozemsti tvorove ci demoni nam autori asi bohuzel nereknou.

            Jak pisu jinde, zajimalo by mne, jak by byla tato dvouserie prijata, kdyby byla uplne stejna, jen reskin do prostredi jine planety nebo fantasy.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit