Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Ty si bud hry nekupujes, nebo soucasne hry ani nehrajes, a na ty drivejsi uz si nepamatujes. Ze hry byly na epizody a mely dalsi obsah (extra placeny) to muzes vystopovat uz v herni prehistorii. Hry pak nejsou celovecerni filmy, a uz urcite to nejsou knizky. V tomto by se hry daly pripodobnit spis serialum.
  • V tomhle s tebou souhlasím.
  • Co se bude muset stát? Budou muset vymyslet způsob, jak omladit mysl člověka na 15-16 let, v té době je každá hra úžasná, pak z toho někteří "vyrostou" a mylně to vnímají jako klesající kvalitu her.
  • Celý systém DLC je největší zhovadilost, jakou herní průmysl vymyslel. Zkuste si představit, že by něco takové fungovalo ve filmové nebo literární branž. Každej celovečerák by měl svý DLCčko, v podstatě nějaká nová několikaminutová scéna a klidně by to mohlo být i něco vystřiženého, že?! Na tyhle DLCčka by se chodilo do kina tak za 20 nebo 30 korun, aby cena odpovídala kvalitě... Nebo knížky. Ke každý knížce byste si mohli dokoupit pár stránek - za pár kaček samozřejmě. Hovadina na druhou, jenom v herním průmylu pokrok!
  • V době, o které mluvíš, bylo drahé úplně všechno. DLC ke GTA IV jsou co do kvality a rozsahu výjimkami. Důvod, proč s DLC, tak jak je zvykem je dělat, neosuhlasím, v novém postu...
  • Irisis
    Bonusová mise byla Noodle Factory? Tam jsem spíš neviděl moc ten "bonus"
  • posila
    AFAIK, kdyz LoD vysel, stal $30. Coz je za 2 postavy, 1 akt, nove itemy, runy, charmy, ... docela dost. Uznavam, ze ovlivneni hratelnosti puvodni hry je docela zasadni a dost unikatni v kterekoliv dobe ... na druhou stranu soucasny patch prekopava hratelnost puvodniho LoD stejne zasadne jako LoD prekopalo hratelnost D2. Tak proste Blizzard svoje hry udrzuje, protoze muze.

    Kazdopadne DLC, jako The Ballad of Gay Tony a The Lost and Damned pro GTA IV, Undead Nightmare pro RDR, The Da Vinci Disappearance pro AC:Brotherhood - kazde myslim za $20 - povazuju za srovnatelne s D2:LoD.
  • Datadisky se delaly hodne, ale nemluvim pouze o dobe Diablo II a Warcraft III ale o cele ere her na PC od MS-DOSu. Tehdy byly datadisky strasne predrazene, ale chapu, ze si to uz nikdo nepamatuje, minimalne si v te dobe hry kupoval malokdo... Rada DLC je lepsich nez puvodni hra, to je pravda, z hlavy me napada treba GTA 4 The Ballad of Gey Tony. Min obsahu za min penez je vyhodne, protoze si clovek muze vybrat obsah, o kterem vi, ze se mu bude libit, ostatni nehcat tak (nevim, co je zrovna na tomhle nepochopitelneho).
  • robotron3:

    Celou tuhle diskuzi jsi rozjel ty svým myšlenkovým velevýkonem, že datadisky se vyráběly jako na běžícím páse (fail), byly předražené (fail), řada DLC (fail) je lepších než původní hra (fail), míň obsahu za míň peněz je lepší než víc obsahu za víc peněz (fail).
  • souhlas
  • smejki
    DLC je velmi vágně definovaný pojem, takže se tak nazývá v podstatě kdeco, co není "v bedně", tudíž se o tom těžko mluví.
  • DLC je oproti klasickému datadisku mnohem dražší, obsahově chudší a většinou naprosto nekvalitní a zbytečné. Mnohdy je DLC vykleštěním z původné verze hry, tedy to co jste měli dostat už v plné verzu hry za jedny peníze. DLC typu nová zbroj, nová zbraň nebo nová mapa do MP jsou nehorázným taháním peněz za něco co bylo dříve zdarma. Na PC podobné věci naštěstí stále zdarma jsou díky modařským komunitám. Proto tahají peníze z konzolistů.
    Smutné je že místo toho aby se konzolisti bouřili, spokojeně si chrochtají jak je to super. A někteří jsou na tom tak špatně, že tomu říkají "péče o zákazníka". Pravé znění ale je, že vývojáři dělají "pi*e ze zákazníků".
  • V tom pripade si asi neuvedomujes, co vsechno LoD do hry pridal.
  • Ty mas svuj nazor a podporis ho jakymikoli argumenty, ktere se ti hodi vid? Call of Duty nehraju, tak me ani nezajimaji DLC, pochybuju, ze ty hrajes Call of Duty. Co jsem si kupoval DLC treba k Falloutu 3 a Dragon Age, byly super, adekvatni za tu cenu.
  • Jasně, a tři nový mapy do Call of Duty za 500 stovek je ten nejvýhodnější byznys. A i kdyby tenkrát nebyla cena datadisků poloviční, jako byla cena původní hry, pořád se jednalo o plnohodnotější hry než dnešní supermini přídavečky za pár šupů, který klidně mohly být v původní hře... Tohle jsi o datadisku fakt říct nemohl.
  • Nedělej z lidí idioty. Dříve patche opravovaly chyby a datadisky byly samostanými hrami, které mnohdy ani nepotřebovaly ke spuštení původní hru! Jestli nevidíš rozdíl mezi šmejdem za 5 euro a datadiskem za pár stovek (Frozen Throne k Warcraftu 3 nebo datadisk k Age of Empires 2), pak považuji diskuzi na tohle téma za uzavřenou. Amen.
  • ne ze je ve hre prostor, ale ze ho tam schvalne udelaji pro budouci DLC a to je podstatny rozdil
  • ani omylem...dokonce i docela povedene a dlouhe DLC k ME2 Shadow broker, se s tim neda srovnat a to je vyjimka mezi DLC
  • A kdyz pan Vavra rekne at skocis z mostu, tak se jeste zeptas jak vysoko, ze?
  • Lord of Desturction srovnatelný s dnešními DLCčky? Maximálně tak s těmi k Falloutu 3 a to ještě s odřenýma ušima, protože datáč k druhému Diablu přidal 2 úplně nové postavy, nový příběh, předměty, nepřítele, lokace, ale co na něm bylo nejlepší a v čem nesnese srovnání, je to, že některý z těch věcí ovlivňovaly hratelnost původní hry! Tvůj názor ti fakt nežeru...

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit