Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Sice se to nevztahuje primo ke hre, ale stejne si myslim, ze herni konzoly jsou tim nejvetsim zlem, co brani v rozvoji her a hlavne udelat 100 druhu nekompatibilnich konzoli, aby si zakaznik mel z ceho vybirat :-))))
  • Pan_Klobouk
    Myslis to dobre a souhlasim, je to bludny kruh. Problem ale je, ze do cisel prodeju se v pripade PC nikdy nedostanou vsechny skutecne prodane kusy, resp. kopie. A digitalni distribuce tu kamennou a fyzickou uz par let valcuje.
  • ucho
    no ale tak je lepší než tvůj, kdy nemáš v rukou konkrétní čísla...
  • Alex81
    Jj, ještě, že máme tenhle argument.
  • Alex81
    Jen jsem chtěl říct, že hry pro PC (i přes výjimky potvrzující pravidlo) se prodávají mnohem méně, než pro konzole proto se mnohdy odfláknou. A oblíbená výmluva je: Vy jste to odflákly, tak Já to nekoupím (ale ukradnu klidně). Jenomže většinou se nekupuje ani když se to neodflákne, takže nečekám nějaké zlepšení u PC verzí. Mluvím o segmentu velkých vydavatelů (krom asi VALVE a BLIZZARD), indie scena je vo něčem jiným.
  • Pan_Klobouk
    Sok! Na PC se to neprodavalo! Jo on tam neni zapocten Steam a dalsi digitalni kanaly. Nesok.
  • misho8723
    A prečo by sa mal práve BioShock Infinite predávať na PC zle? ... keď BioShock 1 predal svojho času cez 2 milióny kusov, tak Take-Two informovali, že podiel PC vs. Xbox360 bol 1:1, čiže milión a čosi pre PC a to isté aj pre Xbox360.. ak je hra kvalitná a má kvalitný PC port, tak sa predá (a ešte reklamu musí mať - aj keď v týchto časoch reklamu zastupuje Steam :) )..takisto ako Alan Wake vyšiel na PC po dvoch rokoch po premiére na Xbox360, ale mal veľmi kvalitný PC port a bol na Steame, a tak sa dostavil aj výsledok - za prvý mesiac pol milióna predaných kusov hry
  • Cosi
    Ne, že bych potřeboval speciální optimalizaci na pc, ale do Dead Space 2 dodělávali mapování kláves dodatečně kvůli tomu postiženému hráči. To že na PC od vydání hry nejdou přenastavit klávesy vidím jako potvrzení, že PC je páté kolo u vozu.
  • Ale houby, jsou líní jak sviňa a jde jim jen o prachy. Takové trapné výmluvy nemá ani školák, když se chce ulít ze školy sakra.
    Ještě, že serie Dead Space je mi naprosto ukradená a nehraju ji.
  • Alex81
    "...ale když člověk vidí třeba na příkladu slíbené PC verze BioShock Infinite, že to jde, tak mu vrtá hlavou, proč to nedělají všichni." Když se potom prodá PC verze BioShock Infinite zlomek toho co na konzole (byť PC hráči nemohou použít oblíbené: jen odfláknutý port) není se co divit, že se nepřetrhnou. Příklad Dishonored: dobře udělané pro PC, herní styl po jakém PCčkáři volají, dobré recenze, pochvaly od PC hráčů; a prodeje? X360 1.18M, PS3 0.87M, PC 0.28

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit