Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • od dvojky jsem assassiny uložil k ledu tohle mě ale zaujalo piráty mám rád
    • jen dodám že bych raději samostatnou hru a taky mam strach že to bude rychlokvaška.
  • vypadá to dobre, mohl by to být první díl z tehle serie ktery bych si zahrál. A co je na tom že vychází tak často? Proste ve studiu maji peníze a makaj a ne jak jinde že se jenom valají pak je jasne ze hra vychází každych pet - deset let
    • Veskoslav
      Jasně. Makaj tak, že se mi tolikrát stalo, že se mi můj cíl vraždy propadl texturou do nižšího patra, zasekl jsem se ve stromě či jsem narazil na nesmrtelného vlka. Ať udělají ksakru pořádně jednu hru a pak se pouští do další. Ale vydat zmetka jako je AC III, který má chyb požehnaně a to nemluvím o těch herních jako nádherná ukázka tuposti AI, kdy jednoho zabíjíš a dalších 10 ti tleská do rytmu úderů sekery.
      • ty si asi neuvědomuješ, že kdyby po tobě šlo v jednu chvíli 5 protivníků a všichni by do tebe sekali najednou, tak bys to neustál a umíral bys každých 5 minut ... to by někoho bavilo ?
      • To by museli přepracovat celý soubojový systém. A nevím proč to tak moc lidi vyčítá zrovna AC3, když v předešlých dílech to bylo ještě horší. Je pravda že souboje by dosti okořenilo, kdyby byla AI více aktivní, ale na to už čekáme od prvního dílu. Taky bych rád viděl návrat k mechanice soubojů z Warrior Within, kde byla obtížnost příjemně skloubená se zábavou.
        • firebug
          Nemůžu mluvit za ostatní, ale mě soubojový systém vadil v AC3 tak strašně moc, protože tam proti hráči stály zástupy vojaků (někdy i dost přes 10 a aktivně bojují maximálně 2) a tak to působilo absurdněji. A HLAVNĚ AI byla tak přebuzená, že se ji téměř nedalo utéct a hráč byl do soubojů tlačen, ale v předchozích dílech se z otevřených potyček snažil zdrhnout (můj případ).
        • obtížnost příjemně skloubená se zábavou? dodnes si vzpomínám, jak jsem úvodní "tutorialovou" bitku na lodi ve Warrior Within opakoval asi 20x, a tu následující s havraním démonem snad ještě víckrát (ta byla ješte navíc po skákací pasáži, co se musela po každé smrti opakovat), nadával jsem u toho tenkrát opravdu sprostě na všechno a na všechny, myslím že dnešní mladí hráči by se z toho po*
          • Pro mě je zábava u hry v tom, že proniknu do jejích mechanik a postupně je ovládnu.
            V současné době u AAA titulů obecně chybí radost z překonávání překážek.
            Asi je těžké najít tu rovnováhu mezi obtižností a na oko pěknou podívanou, kterou AC díky těmto zjednodušujícím mechanismům disponuje. A mám obavy, že pokud by se obtižnost zvýšila, bylo by nespokojených hlasů v řadách hráčů mnohem více.
            • Jasne no, asi se shodneme, ze dat do turorialu souboj co ostrileny paran (to jako ja :) zvladne na 20 pokusu asi neni to prave orechove, tyhle veci by asi mely resit volby obtiznosti. Treba prvni dil Sands of Time mi prisel desne jednoduchy, ale pritelkyne co to hrala semnou nemohla za nic na svete dat nektere pasaze (souboj v trunim sale) a musel jsem je za ni dohravat, ta kdyby hrala Warrior Within tak z toho zesili (jeste ze jsme se mezitim rozesli :)). Na druhou stranu, 20 joudu co jen stoji a cumi jak je pokosis taky neni uplne ono.

              Dobre reseni ma treba God of War, kde se s obtiznosti zveda i agro nepratel, urcite by nebyl problem pridat to do AC
  • Takhle má vicházet herní série. Každý rok Assassin's Creed,Né jako gta roky čekání.
    • jakým jazykem ty hovořit?
      • Veskoslav
        2. třída speciální školy, musíš ho omluvit. Pravopis asi mají v 6. třídě.
        • I ty nacisto ;) Nevšiml jsem si ,že by tu bylo umožněno opravovat text anonymům . Takže buď rád , že ty jsi osmi/devítitřídku vyhodil ;)
  • MidnighT91
    Jinak nechápu co se lidem na těch lodích ve trojce tak líbilo, mě to na celé hře přišlo nejotravnější, byly sice atmosféricky zpracované ale chování lodí k smíchu, potopení fregaty byla otázka dvou přesných zásahů a ke dnu šla během 5 vteřin, navíc jste sami dokázali zničit flotilu o 20 lodích. prostě trapárna, jediný co se na to dá říct je WTF?!? Zlaté Pirates of the Caribbean z roku 2003...
    • Máš pocit, že inštalatér Mário existuje a žije niekde v Hubovom kráľovstve? Je to hra človeče. Na Super Mária sa nikto nesťažuje, a ja mám taký pocit, že sa nespráva ako skutočný inštalatér. Nemám chuť hrať hry podobné realite. Na to ja používam život. Hra je odvodená od slova hrať sa, nie simulovať. Od simulácie sú simulátory. Nepamätám sa že AC3 bol oznámený ako simulátor boja lodí, lovu zvery, jazdy na koni ani zabíjania...tak čo sa tu stále všetci sťažujete. Ja sa nesťažujem, že vo Far Cry 3, je jazda autom horšie urobená ako v Gran Turismo 5...No a je vo FarCry3, ako doplnok v hre, vynikajúco spracovaná. Sťahujete denne z internetu 4 hry, tak vás už nudia, že? Kúp si, a prejdi len dve za mesiac, a zlepší sa to. Ver mi :) Ja sa na AC4 teším! Trojka ma bavila a námorné bitky boli úžasne zábavné. Pre redakciu Games ešte na napíšem: asi som staromódny, ale mňa téma piráti zaujíma a baví... takže sa teším. Apropo: nezabudnite dávať tie mínuska...sme v demokratickej Európe :)
      • http://be.linkedin.com/pub/mario-jorge-sarabando/15/884/a50

        akorat nežije v houbovém království no *3*
        • no veď hej *1*
      • prudislav
        amen
      • Paulcz
        lidé mají různé nároky a určitě se to nespraví tím, že budou hrát méně her :) A celé to srovnání je dost mimo
        • aby si pochopil...ja by som netvrdil menej hier...ale menej času tráviť hraním hier...potom to už tak nebaví .... A to, že decká tie hry sťahujú v kvantách z netu zadara, len celé dni sedia za PC...tak výsledkom je, že sú pre ne hry menej vzácne a zábavné. Keby mali dať svoje vreckové za novú hru, a nekupovali by im ju rodičia, tak by si najprv poriadne rozmysleli čo chcú hrať a potom by to kupovali. Dajme tomu, že by takýmto spôsobom mali len dve hry za mesiac. Stavím sa o čo chceš, že by ich bavili oveľa viac. Vieš ...napr. keď má niekto hromadu prachov od ocina, tak bude jazdiť na aute ako blázon, a môže pri tom aj zabiť človeka. Jedna s príčin je, že si na to nezarobil sám, neváži si to auto ani život tých ľudí. Človek, ktorý poctivo maká, má dve roboty aby mohol platiť hypotéku na dom aj leasing na auto ....tak mi ver, že on na tom aute jazdiť nezodpovedne nebude! Väčšinou práve doňho nabúra nejaký cvok. To je to, o čom ti píšem...Preto veľa mladých aj na slovensku ohrozuje na cestách slušných ľudí...najhoršie je to, že ich v tom rodičia podporujú ... tým, že ich s tých svinstiev vždy vysekajú. Všetko spolu súvisí ....
        • ale nooo...Netvrď mi, že ak mám rád morskú pizzu, ktorú budem jesť 5 rokov neustále na raňajky, na obed aj na večeru...že sa jej neprežeriem....Ak človek nerobí nič, len hneď ako príde zo školy alebo z práce, sadne za komp, od jednej obeda do jednej v noci hrá hry...tak mi nehovor, že ho budú hry baviť rovnako, ako keby hral len hodinu denne. Čo si ja osobne inak myslím, že by mal byť napr. pre dieťa dostačujúci čas práve tá hodina...Hra čo má šesť hodím herného času, by mu stačila na týždeň...Deťom treba vedieť vyplniť čas a duchaplnejšou zábavou...lebo by mohli dopadnúť ako ten Martin (†17) čo nevedel čo robiť so svojím voľným časom....No, netvrdím že je to pravda, ale možno mal pri jazde autom a následnom úteku pred policajtmi pocit, že to zvládne podobne ako v tej hre alebo v tom filme...
          • Dotaz kolik je vám let ?
            • Proti otázka: ...čo s tým, že niektorí ľudia hrajú hry neúmerne dlho, nepoznajú iných kamarátov len tých zo Steamu, čo s tým má môj vek? Apropo: bol to len príklad, netreba to brať ako výčitky a netreba to brať ani tak vážne *3*
      • Dobře napsané. Plně souhlasím.
    • Magister_Peditum
      A to jsou ty lodičky většinou to jediný, co hráči na trojce vychvalují, docela slabota. *15*
  • Jako ne že by to nepřipomínalo další dojení ve stylu známá značka+lákavé téma, ale může to být dobrý. Navíc to není 100 a 1 střílečka na ten samý jeden způsob, ale pořád to je originální herní série(ve skutečnosti už tak 5ti dílná ale co). Jo a jen tak mimochodem, balení ženských po assasínsku mě dost rozesmálo. Dobrý trailer.
  • No jo , přesně to místo z traileru kdy většina z nás stopovala jste vypíchli .... dobrá práce ;)
    Těším se na Piráty z Karibiku .... hašašín tam bude jen strašit .
  • Vypadá to výborně. Sice bych radši středověk, ale proč ne, V AC3 se mi na lodi líbilo *1* Jsem jenom zvědavej, kdo si tentokrát vleze do Animu, když o Desmonda jsme přišli. Hlavně proto, že pořád je to jeho předek. Na druhou stranu, rodinný strom je tak obrovskej, že tam můžou dát vlastně kohokoli.
    • CRYPT
      to ze jsme prisli o Desmonda jsi vycetl z nejake encyklopedie? Ja pokud se nemylim, tak tam nikde jeho smrt nebyla, ale melo to neuzavreny konec
      • Kozy
        ale to se podívejme..
  • gert
    Ten novej asasín je sympaťák *1*
  • Shenkster
    Nebylo těch assassínů už dost ? *7*
    • Dojí značku ... dnešní hypermarket korzující ovečky bez loga nekupují ;)
  • Konečně suprový nápad. Musím uznat, že první trailer vypadá opravdu bombově. Piráty jsem miloval už jako malý kluk, když jsem si stavěl lodičky z LEGO a tohle prostě vypadá konečně k světu. Zatím každý díl mě unudil k smrti včetně trojky, kterou jsem prošel velmi rychle a bylo to velké zklamání. Tady by mohl být asasín začínající pirát se svou vlastní lodí, dělat nájezdy na pobřežní městečka a plenit je, účastnit se velkých námořních bitev, které byly to nejlepší z trojky a pěkně si užívat toho pirátského dobrodružství. *1*
    • To zní jako touha po dobrodružství a určité míry svobodného rozhodování ...... dočkáme se RPG Assasina ?

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit