Přejít na výpis diskuzí
Půlhodina hraní Dragon Age: Inquisition přinesla spíše zklamání
25.8.2014 | Jakub Kovář
178 příspěvků
-
Skyrim je arkada, Oblivion je arkada s prvkami rpg a Morrowind bolo rpg s prvkami arkady
-
recenzie? dostane to celosvetovo minimalne 9/10, bohuzial tuto hru treba stiahnut, a otestovat osobne *9*
-
Po zkušenostech z DA II už nepředobjednávám a raději si počkám na nějaké recenze. U DA II jsem se spálil a o DA:I mám taky svoje pochyby. Raději zatím investuju do DIvinity.
-
no tak sem nějakou tu chvilku přemejšlel, jestli ti mám na to něco napsat. a vzhledem k tomu, jaký tohle přistupidněný forum. nuže proč ne. prostě aby ses neposral, s těma svejma namachrovanejma kecama.
-
"...hru si tu koupí tak dva, maximálně tři lidi, zbytek nemá právo na hru nadávat..."
Recenzenti si tu hru taky nekupujou, tak by správně neměli kritizovat. Měli by se zaměřit na pozitivní stránky, pokud je nenajdou, mají mlčet. To dává smysl*4*
Mám často spíš pocit, že někdo koupí volovinu, a místo aby se chytnul za hlavu, za co vyhodil prachy, tak to brání do roztrhání těla. Už pak ani ne hru, ale ten svůj nákup. -
90% komentářů zní tak, že ste všichni hráli jak Zaklínače 3 tak DAO:I... viděli jste videa a možná tak ukázky ze hry, ale nic víc, tak jak můžete soudit ? Přesně jsem věděl, co tenhle článek způsobí...hate Dragon Age, nic víc. Chápu, že redaktor má tento názor na hru a ještě Vám ve článku napíše, že je možné špatné zvolení herní části na demo, ale vy z toho hned uděláte to, že hra je na nic a bla bla bla...Fakt je mi z toho na blití, hru (ať už Dragon Age nebo Witchera) si tu koupí tak dva, maximálně tři lidi, zbytek nemá právo na hru nadávat..ubožáci, nic víc
-
Side-questy v side questu mají být podle vás unikátní? No sakra, opravdu nevím o žádnym RPG co by mělo unikátní sbírání kytiček na lektvary, nebo zabíjení démonů. Co já vím, tak v DAO byli hlavní questy a vedlejší questy. Myslím, že Bloodlines nebylo vyjímkou. Takový side-questy v DAII byli podle mě propracovanější něž v DAO. Jasně, ta hra měla jiný problémy, ale questy to rozhodně nebyli. Jak řikám, ty rutinní mini questy jsou něco co se flákne do každýho RPG bez jakýhokoliv podtextu nebo odůvodnění. Tady jsem to viděl. Proč to sbírám? Proč to tady zabíjim? Abych posílil a zvětšil svůj vliv, nebo si našel a vyrobil lepší brnění pro sebe nebo vojáky Inkvizice.
-
Jo, a těch schopností bude u PC UI více než jen čtyři. To by ale pan Kovář mohl vědět kdyby hrál předchozí díly a hlavně jsi něco málo o tý hře zjistil, ale ne. To radši rovnou napíšu. Na hra je nudný sperma. ech... profesionalita pane Kovář,
-
Nevěděli.
A ano, šlo o side-questy, které však byly bohužel úplně o ničem a plné generického obsahu. Nevím, proč by mě měl úkol nudit - jen proto, že je vedlejší? Původní Origins, zejména tedy DLC Awakening, na tom bylo co se týče obsahu podstatně lépe, o jiných hrách ani nemluvě (když si vzpomenu na unikátnost každého úkolu v takovém VTM: Bloodlines...).
A zaujatý jsem opravdu maximálně tím, že mě nebavilo už Dragon Age 2, které Inquisition z prvních dojmů dost připomíná. Jinak si rád zahraju každé povedené RPG a pokud by Inqusition bylo nakonec dobrou hrou, potěší mě to - aspoň budu mít co hrát. -
A jeětě dodatek. To sbírání rudy a dalších věcí nebylo jen pro upgrade tábora, ale též samozřejmně na výrobu lektvarů, kraftování zbraní a brnění, ale k tomu je pan Kovář nedostal, tak na to jako pravý profesionál hodil špínu, že? Abych to shrnul, Bioware dokázalo, alespon z Dema okořenit ony běžné věci jako spírání materiálu, aktivování šutrů, vybíení monster právě těma konverzacema, tedy i prkoninám dali smysl. tzn, že to co seberu využiju pro sebe, svý partáky, nebo Inkvizici. Ikdyž dělám jen malý a všední věci rád bych věděl proč je dělám.
-
Jak nemohla obsluha dema vědět jak se přepnout do taktickýho režimu (který jsi teda lidi pochvalujou)? To je nějaká konina. Je pravda, že to demo (prý) běželo na jednoduchou obtížnost, takže toho ptačího pohledu nebylo třeba. Mám ale takový dojem, že tenhle článek působí trochu zaujetě. Nuda, šed.... "Bioware by mohlo ukoly obohatit" nevím jestli to víte pane Kovář, ale ta záchrana vojáků byl side quest a ty další, malý byli mini-questy na nahrabání zkušeností. Mám pocit, jakoby byl pan Kovář zaujatý pán....možná veeelkej fanoušek Witchera.
-
Protože si to hrál jen hodinu, nejspíše nějakou kradenou verzi 1.0 a bez modifikací. To se pak těžce hodnotí hry...
-
rofl *1*
-
přesně tak, načteného to mám opravdu dost...
-
nejlepší příběh? lol!!! Myslíš tu vykradačku battlestar galacticy, star wars, star gate a všeho dalšího a ten příběh myslíš jako : útočí na nás emzáci, kteří se objevují jednou za x let a pomocí super tajné organizace, která to hraje na dvě strany to musíš ty, oživlí hrdina vyřešit. Nechtěj mě rozesmát, tohle je příběh vhodný tak pro patnáctileté děcka...
-
Jenže morrowind ani moc jiných RPG nemají 10/10.
-
RPG musi cele slapat aby v nem neco bylo videt, ale demo se vydava v dobe kdy je vsechno jeste rozdelane, nesmi toho moc ukazat a taky se v nem nesmi povalovat prilis mnoho assetu ze hry, protoze je nejaka chytra hlava vypreparuje a zverejni. Proto je lokace v demu vetsinou ta nejstabilnejsi a nejblbejsi ve hre ... uz funguje, nic nevyzradi, je s ni nejmin prace.
Jedna lokace RPG nedela ... teda kdyz to neni DA2, coz byla jedna lokace 100x jinak a pritom stejne *1* -
Uvidíme až to vyjde i když už vyšlo pár videí, pořád není poznat, jestli to bude dobrý nebo ne i když bych hodně chtěl aby to dobrý bylo, ale posledních pár let aaa hry vždy sklamou , rozčiluje mně to že za pc,komponenty,konzole dáváme šílené prachy a k čemu ? abychom hráli staré hry atd nevím ale když si člověk koupí domácí kino nebo nabušenou tv tak fakt si ty věci užije ale u pc už ani moc ne
-
S tím SKYRIMem souhlasím. Dodnes nechápu, co na té hře lidi vidí. Po hodině to letělo z disku, nemohl jsem dál, neskutečná nuda.
-
Si děláš prd3l ne :D. ME2 je jedna z nejlepších her 21.století a má možná nejlepší příběh a nejlépe napsané postavy, jaké se na herní scéně dají najít. Celá posádka má něco do sebe, není tam jediná nudná postava. Rozhovory byly propracované a měly také důsledky (v ME3 už tak moc ne) a ta akční složka je naprosto v pořádku. Celé universum ME je mistrovské dílo. Tady ses trošku spletl.