Přejít na výpis diskuzí
Quantic Dream: „Bazarový prodej nás připravil o 5-10 milionů eur“
13.9.2011 | Aleš Smutný
188 příspěvků
-
Heavy Rain je naprosto geniální hra, která má obří znovuhratelnost, přesto je jedna třetina z bazarovek (a vypůjčenejch, na to bych nezapomínal). Ono je uplně jedno jaká je motivace, důsledek je ten, že za tuhle hru měli vydělat mnohem víc, aby se podobnejch dospělejch her dělalo víc. Ať už tady vymudrujete co chcete, nic to nemění na faktu, že jedna z nejlepších her lidské historie nevydělala tolik kolik měla. Každej si to rád půjčí a zahraje, ale pak si radši koupí něco kuli Multiplayeru, aby si zahrál s kámošema.
-
To se pletes. Bazarovi kupci zvysuji poptavku a prinasi rychly prijem. Jsem si jist, ze kdyby nebyly bazarove prodeje (at z technickych duvodu nebo nezajmu), tak by se hry za plnou prodavaly vyznamne mene. Protoze mnoho kupcu za plnou kupuje jen proto ze pocita s naslednym odprodejem v bazaru. Bez toho by tito i bazarovi kupci cekali az na vyrazne slevy a prijem za hru by se opozdil s tim, ze stara hra by uz nebyla tak atraktivni a predpokladam tak celkovy nizsi prijem.
Je proste potreba vzit v uvahu fakt, ze velka cast hracu za plnou cenu hrat nebude a ze tito hraci netrvaji na tom, ze budou mit hru navzdy. Distribuce her na to musi sikovne zareagovat a zridit pujcovny her, na trhu je po nich evidentne velka poptavka.
Timto se ze hry gysachuji bazary, ktere maji z bazaroveho prodeje vcelku soládni a bezpracny prijem. Protoze ja si myslám, ze neni príblem v tom, ze jeden hrac druhemu preproda hru, ale ze se z toho stal obrovsky byznys a tihle obchodnici na hrach vydelavaji mozna vic, nez samotni tvurci. -
EDIT:aj překlik, reakce na uživatele Deem
a z takového předpokladu nám pak vznikají "remaky" zavedených značek (X COM, Fallout), cpaní absolutně odlišných her pod zavedenou značku (BiA) apod. Ono by se úplně stačilo vrátit k demům- pirátům by se vzala výmluva a hra by mohla mít větší tržbu (nebo menší když jí zprasí, což je snad čím dál tím častější) -
robotron - ehm ... half life? half life 2? operation flashpoint? splinter cell? všetky tie hry boli krátke right?... nové diely call of duty ti neponúknu ani zlomok toho čo je vyššie...
-
nemôžem súhlasiť... taký original war tu už bol a prišiel s normálnym vetveným príbehom kde si hráč určoval priebeh misie, samotný príbeh sa odvíjal od hráčovho konania atd...
-
Ty sis asi nekupoval u nas v te dobe hry na Snes, nebo Segu MegaDrive, kdy konzolovky staly klidne i pres dva tacy (tehdy dva tacy!). Jinak jako srovnani her na konzole drive a potom ;)
-
@Robotron3: ne, na to opravdu nezapominam - ostatne jsem to i psal v poslednim prispevku, na ktery jsi reagoval... Stejne nemuzes srovnavat ceny starych her s novymi ohledne aktualni zabavnosti, je jina doba. Musel bys srovnavat aktualni cenu a dnes jsou bud zdarma nebo za pakatel (i tak by to byla IMHO blbina).
Cena tehdy/zabava tehdy zhruba odpovida cena ted/zabava ted, no mozna je to ted i horsi, pokud srovnas ceny konzolovych her - samozrejme srovnavam launch cenu (kupovat ve sleve slo i tehdy). -
To je jako s pirátstvím: 40 procent lidí pirátí = o 40 procent menší tržby. Prostě předpoklad vystavený na falešném přepokladu aneb přání otcem myšlenky. Škoda mluvit...
-
teba by som normálne poslal ako hovorcu za ľud nech im to vysvetlíš... pretože oni takúto banálnu vec očividne nechápu a radšej si to budú mleť za ten svoj liter padesát aby "zarobili"...
s názorom úplne súhlasím... -
Ja si porad rikam jakej ukazkove levicacky, populistickej trol a hater jsem a konecne to nekdo poznal! Diky!
Co se tyce toho ze pachaji stejne skody tak to proste pravda neni. Uz ted vymysleli par zpusobu jak skody zmirnit od vsemozne otravnych a pro uzivatele nepohodlnych a neprivetivych zalezitosti jako ruzne DRM ochrany pres DLC az po propirani cele tehle veci v mediich. Ja osobne jim v tomhle smeru nepreji nic pekneho protoze kvalitniho DLC je jako safranu a DRM ochrany proste jen otravujou lidi co si hru poctive koupi. -
Hlásíš se o první ránu? Rozhodně tě nebudu šetřit, když jsi na mě tak hodný, odesáku *1*
-
Jasně, že jsi horší než zloděj, mlátíš lidí do bezvědomí a ještě k tomu do zdravého pravého pirátského voka. Došla ti snad vodka anebo chupa chups?
-
smejki - ale no tak,pojmy jako dusevni vlastnictvi,autorske dilo apod jsou jenom o slovickareni.
V urcitych pripadech opodstatnene,ale v nekterych tomu tak neni,jako treba pripad bazaru. -
Tak třeba Heavy Rain jsem si koupil novou, ale proto, že jsem si byl jistý, že to pro mě bude skvost mezi hrami. Když jsem si na 100% jistý, že ta hra je dokonalá, tak koupim za plnou cenu v krámu. Ale pokud jen trochu pochybuju, tak si počkám a koupim v bazaru... jednoduché, prosté
nebudu přece dávat 1500,- za hru, z který nebudu unešen *5* -
Oni by to svedli na pirátství. A kdyby se nějakým kouzelným způsobem zabránilo pirátství, tak by to svedli na to, že si to lidé mezi sebou půjčují. A kdyby se zabránilo tomu, tak by to svedli na internetové hry zdarma. A kdyby se tomu zabránilo, tak by to svedli na to, že se trh změnil a hráči daleko déle setrvávají u jedné hry, proto nekupují jiné hry. Je to nekonečný kruh a výmluva se vždy najde.
-
A ty zapominas, ze jsi se bavil v ty dobe. Dnes uz by nikoho nebavilo hrat hru od uplneho zacatku bez savu. Nebo opakovat stale dokola levely kvuli starodavnemu designu, atd.
-
Jasny,cod je hlavne o MP,nicmene na SP si zakladaji taky opravdu hodne a vzhledem k tomu,ze je spusty lidi,kteri si cod kupuji jen kvuli SP(ac to nepochopim) tak na tom asi neco bude.
Oblivion bych vubec neresil,to je sandbox a to jsou jedny z tech vyjimek,kde to opravdu neplati a hraci dobu maji povetsinou velmi slusnou a v mnoha pripadech i delsi nez ty stare hry.
Novy DE jsem nehral,takze nemuzu soudit a ty taky ne.A kvalitu do toho neplet,to nema s tematem nic spolecneho.
Zjednodusene - ja netvrdim,ze to plati u vsech her,to vubec ne.Ale stojim si za tim,ze obecny trend takovy opravdu je a nove SP LINERANI hry jsou proste kratsi nez LINEARNI SP hry z dob minulych. -
já si myslím, že nárokovatelnost práv je socialistický blud. Z hlediska ekonomického subsystému jménem "herní průmysl" páchají bazaráci i piráti velmi podobné škody. Z hlediska celého ekonomického systému jsou samozřejmě piráti mnohem horší. Z hlediska morálky si taky nejsou rovni, ale o nepokřivenosti se u bazaráků nedá mluvit.
-
Zapominas na to, ze u vetsiny tech dobrych her ses opravdu bavil nekolik dni. Dnes se (az na vyjimky) bavis pod 10 hodin. Samozrejme je fakt, ze naklady na hry jsou astronomicky vyssi nez drive (hry kopiruji financni krivku filmu), ale to je pro zakazniky irelevantni.
Jasne tehdy nebylo tak vymakane UI, grafika stala za prd (na dnesni pomery), hry byly sice designove jednodussi, nicmene rozsahle, ale i presto ses v te dobe u toho vazne bavil. Tak to bylo alespon u me, nevim, jestli jsi v te dobe vubec hry hral.
Na druhou stranu souhlasim s tim, ze v te dobe byly (hlavne zahranicni) hry pekne drahe (co si pamatuji tak nektere staly i 2000), ceske tusim staly par stovek (v hlave mam obrazek s cenovkou 290 a 300, uz nevim za co). -
Cela ta buzerace okolo bazaru stoji a pada na jedinem predpokladu. A to,ze clovek,ktery si hru koupi v bazaru,by si tu hru bezel koupit do obchodu,kdyby moznost bazaru neexistovala.
A tenhle predpoklad je podle me velmi naivni.
Me osobne jsou bazary ukradeny,jen se mi nelibi pristup vydavatelu,jak stavi bazarove kupce do stejne roviny jako piraty.O snaze hrabat ,kde to je jde ani nemluve.Jako by jim nestacili predrazene dlc s minimem obsahu a podobne libustky.